ゲーム「頭使わないとクリアできません」←こーれ、盛り上がるけど任天堂は絶対に認めないよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/CtuXJ50

やってて楽しくないからな
一般人への配慮が足りない

みんながクリアできる、それがゲーム、これが任天堂のコンセプト
FF14は流行らない

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2H4OkxiM0
>>1
なおps5はムービィばかりなのであった…
映画でよくない?笑笑笑
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coCPKl2wM
ゼルダの謎解き
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7ttSVL6d
川島教授呼んでくる?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98PTmdfT0
勝手に頭使わないとクリアできないシチュエーションが無いと代表ヅラして言い切らないでくれる?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90ZhwOcS0
マリオのピクロス「せやろか?」
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:esMeer9O0
具体的にどういうゲームを指してるのか解らん
ピクロスみたいなパズルとか
アナザーコードやウィッシュルームみたいなナゾトキ系はそれなりあるだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dciiKhh0
FF14もどうせ他人の攻略法のコピーだろ
何が頭使うゲームだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkx2CZME0
PS5のゲームは頭使うよりお金使わないとかきんできないよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkx2CZME0
PS5のゲームは頭使うよりお金使わないとかきんできないよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:omLFwAs00
いうほどFEのルナを頭使わずにクリアできるか?
あとFEHのクイズマップとかどうかしてるぞ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2V/MuGa0
むしろ試行錯誤と発想次第でクリアできるようにしてるのが任天堂だろ
もしかして対処法を記憶するのが頭使う判定?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3TUs83a0
最近のゲームなんて頭使わんだろ どこに何があるか目印ついてるしナビゲートモードもある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfQ+DQfx0
ゼルダは頭使うせいで難しそうってことあんまり売れてなかったんよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfAZ7/jL0
>>21
時のオカリナとか人によって詰まるとこ違うって言われたような
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRA0UcCZ0

○ みんながクリアできる、それが任天堂のコンセプト
○FF14は流行らない

ただし難易度の話だと任天堂はクリアしてからが本番

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQX0hKpX0
ひらめきが必要って意味の頭使うのはよくある
知識とか論理的思考が必要って意味ならあんまり見ない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llYnmOVp0
多くの人に遊んでもらう為には頭を使う要素は少ないほうが良いのはその通り
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rj34vWSG0
任天堂はみんなクリアできるようにしてるけど
クリアしてからが本番なことも多い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+UAF7VyM
頭使うと楽しくないってなんだそれ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dciiKhh0
頭使うのはカルネージハートみたいなゲームだけど
全然流行らんのよな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89W7Pzx10
PSこそ頭使うようなゲームなんてあったっけ
覚えゲーかガチャ押しゲーか脳死ゲーしかないと思うけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vrdDlsyA0

「動き理解した?(攻略見て覚えた?)」

これが頭使うって事らしいw

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RUvZP3h0
俺的にゲームで頭を使うってのは
一旦落ち着いて考えなければいけないってイメージだな
ってなわけで不思議のダンジョンが該当します
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCXuXmX9M
チェスやバックギャモンやチャイニーズチェッカーの収録されてるアソビ大全は
頭使うゲームにいれてよくないかね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zqaS8P9E0
ゼルダなんて謎解きがほとんどだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wt62b2J50
ゲーム如きで頭使うゲームは流行らないわ
マリオが最高な理由がよくわかる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8wBn7oh0
ゼルダはここ解けたのオレだけじゃね?って気持ちよく勘違いさせてくれるように調整してる気がする
でも夢を見る島の真エンドの条件は許せん

引用元

コメント

  1. 連打するだけのアレとかどこに頭使う要素あるんだ?

  2. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkx2CZME0
    PS5のゲームは頭使うよりお金使わないとかきんできないよ

    ソフト代含めてずっと無料で遊ぶからセーフらしいぞ
    うん、PSに有料ソフト出すだけ無駄じゃね?

    • ガチャ課金のことじゃねーの?

  3. FF14とか頭を使う、のレベルが低すぎる
    その程度にしか頭を使えないんだなってのがよくわかるわ

  4. 任天堂が頭使わないとクリアできないゲームを認めてないとか
    一切世に出してないとは言わんが
    「プレイヤーには子供もいる」のを忘れないようにしてるとは思う

  5. ゼルダやってみ?

  6. 頭使うの基準を設定してから話してくれないとなんともって

    • ファンボーイだしヘッドバンキングかも知れん

  7. 使う頭あったらPS5を買うなんて選択はしない

  8. 任天堂のゲームって結構頭使うと思うが……何言ってんだコイツ
    フロムのとかはどちらかというと脳と手指のコントロールを直結させる訓練みたいなもんだから、ピアノの練習とかに近い
    ガチの頭だけ使うゲームだと『Myst』とかになるんじゃね? あれもかなり人選ぶゲームだけど

    • まあ誰でもクリアできるの方向が
      ゲーム内で体験した行動の応用だから
      ゲーム外の知識によらず試行錯誤できる感じだな

  9. Civ6とかアタマ使うゲームが全く売れないのがPS

  10. スレタイの日本語がおかしいとしか思えないんだけど
    俺がおかしいの?

  11. お前少しは頭使ってコメントしろよ

  12. アレ「コントローラー片手持ちからのボタン連打でボス倒せます」
    アストロ「その場から一切動かずにボタン連打でボス倒せます」

    プレイステーションさん???

  13. スプラ3のサモランやってみ
    アレは事前知識を入れた上で、状況に応じた立ち回り(=頭を使う)しないとたつじんで詰まるぞ

  14. もしかしてup君ゲハ転生した?

  15. ファンボくんってポケモン金銀のこおりのぬけみち抜けられなさそう

  16. ファンボにとってボタンを押すことが大変頭を使うことのようだ
    だからアストロのボタン連打て倒せるボスに「回避という選択肢がない」って感動するんだろう

  17. ゼルダの謎解きを知育ゲーと称した挙げ句「難しくて解くのに時間かかる」と言い、RPGの単純なレベル上げの方がよっぽど有意義
    というくらいには頭を使うって事に拒絶反応示すのがファンボなんだよね

  18. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dciiKhh0
    FF14もどうせ他人の攻略法のコピーだろ
    何が頭使うゲームだよ

    昨今は当たり前のように攻略サイト見る奴ばかりだからヤバいよな。つまらんだろ。

    • というより初心者にすら予習と言う名の事前情報による立ち回りは必須化されてるんじゃなかったっけ?

  19. むしろ任天堂のゲームは頭使うやろ
    脳筋プレイで突破できるようなやり方も用意されてるだけで

  20. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/CtuXJ50
    やってて楽しくないからな
    一般人への配慮が足りないみんながクリアできる、それがゲーム、これが任天堂のコンセプト
    FF14は流行らない

    「誰」を、「何」をディスってるのか分からん・・・最近こんなのばっかりだな

  21. >やってて楽しくないからな
    >一般人への配慮が足りない
    ゼルダ「そうかぁ?」
    マリオ「そうかぁ?」

    >みんながクリアできる、それがゲーム、これが任天堂のコンセプト
    うん

    >FF14は流行らない
    うん

    …あれ?

  22. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/CtuXJ50
    やってて楽しくないからな
    一般人への配慮が足りないみんながクリアできる、それがゲーム、これが任天堂のコンセプト
    FF14は流行らない

    マザー2も知らんのかほんと何も知らんくせに言うよね。まぁダチョウ頭だから頭使うの意味が違うのかも。

  23. FF16が魔法攻撃に属性の優劣を付けるのをやめた理由が「どうせプレイヤーは攻略サイトで最適解を調べてそれしか使わないから戦略の幅広さなんて作るだけ無駄」って吉田が言ったからなんだよな

    遊ぶ側どころか作る側まで頭使うのやめてんだもんな

    • 容量が無駄に大きいのも頭を使う事をやめた証拠

  24. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/CtuXJ50
    やってて楽しくないからな
    一般人への配慮が足りないみんながクリアできる、それがゲーム、これが任天堂のコンセプト
    FF14は流行らない

    頭を使わないから自分がなに意味不明なこと言ってるかも
    理解できないのかさすがファンボーイ!

    自分を例題にすらなんてそうできないなw

  25. 任天堂のインディーワールドでは割と頭使うゲームを紹介してる

  26. ピクミン3のミッションモードとか色々あるのにねぇ
    特にSwitch世代ではファーストタイトルだけでかなりのジャンルを網羅出来てるからな

  27. 任天堂とか頭の良い所は謎解きをするにしても
    きちんとヒントを入れるからな

    馬鹿なメーカーはただの初見殺しを謎解き要素とかほざいてる
    ヒント無しでいきなり死亡要素入れて「実はこうでしたwww対処しろよwww」とか
    そんなものが謎解き要素の訳が無いだろうに

  28. 閃きや発想で解くのばかりで
    コツコツ時間をかけるってのが無いのが任天堂のイメージだな

  29. 大体の人はノーマルでクリアするけど、任天堂で一番頭使ってそうなのはFEのルナティック勢だろうな。
    選ぶ武器と攻撃力と残るHPを自分と相手の反撃と仲間の今後の行動も含めて計算してるのはすごいと思ったわ。
    ノーマルだとサクサク進むからあんまり考えないんだよな

  30. 普通に意味分からん

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