【!?】コンコードの開発スタジオ『Firewalk Studios』閉鎖へ【ソニー】

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0

ソニーは、PS5 シューティングゲーム「コンコルド」の悲惨なリリースを受けて、ファイアウォーク スタジオを閉鎖します。

ソースはIGN
X見て

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WbCgLKvA0
コンコルドは倒れたままなのか…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0
つかさリブートしないなら丸々赤字じゃん
まじ終わった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QrMWxeR0

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lp35nB70
金ドブとはまさにこの事だな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WbCgLKvA0
まだコンコルドシリーズは5つ残ってるからね…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQ+8A4Al0
Neon Koi(元Savage Game Studios)も閉鎖
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0
steam版アプデしてたとは何だったのか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5U1P+XUv0
そんな…一体何故…?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMaelL210
バズという強烈で大人気のキャラを産み出したソニー最強IPやぞ
CONCORDのバズがソニーのピカチュウやぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOnbl9nE0
SIE閉鎖してゲーム事業関係はSCEを復活させて移した方が正解じゃないのかな
139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D5jo3ye0
>>12
そこも債務超過
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wkHSLTH0

またファーストソフトの開発ラインが減ったな
PSハード事業撤退に一歩近づいた

…っていうか立て直しとか本当に無理なんか?
ポリコレ抜きなら微妙程度だし雰囲気ゲーくらいは作れるだろ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lvk6mNN0
スタジオもコンコってしまわれたか…
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0
まじめに返金エンドとは思わんかった
まだまだやれると思ってたよ俺は
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/4Wn14d0
少しの回収もなしとは…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21jqGDFk0
知ってた
赤字ゲームの赤字増やすとか馬鹿なことはしない
163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPXFW3DP0
>>17
こんな結末になるもんを世に出した時点で馬鹿やろ…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCw40R/i0
買収してゴミ作らせて閉鎖とかマジで金ドブ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYpcX6FG0
ひえぇーー
判断が早いというべきかどん判金ドブと言うべきか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X26Pzk3r0
ジャパンスタジオ残して小粒タイトルをコツコツ作らせてた方が正解だったんじゃ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nw44/OoA0
次はどこに寄生するの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0

ファイアウォーク・スタジオの閉鎖は、コンコードがオフラインになった後に辞任したライアン・エリス監督の退任の報道を受けています。

ソニー・インタラクティブ・エンターテインメントは、スタジオ・ビジネス・グループのCEOであるハーメン・ハルストからの閉鎖に関する声明を含む内部メールを公開しました。

以下で読むことができます。
ハルストは、SIEは「過去数か月間、すべての選択肢を検討するのにかなりの時間を費やした」と書いたが、最終的には2023年4月に買収したスタジオを廃止することを決定した。

このメールはまた、モバイルアクションゲームに取り組んでいるドイツのスタジオであるNeon Koiを閉鎖するというSIEの決定を発表しました。

159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U51RlTTH0
>>23
2023年4月に買収して1年半で閉鎖とか本当にドブに金捨てた形だな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wJWAsPR0
もう一つ閉鎖するんだ
なんかヤバくね?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g3k7kKYSd
ペロッ…これは、金ドブ!
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwtlGCIG0
コンコードといいバンジーといい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmrwYdHX0
これで他社に有能スタジオが奪われる心配がなくなったわけか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCw40R/i0
うちも負けずに買収するもんねーとドヤッてたジム・ライアンの負の遺産は切り捨てないとね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Isabbeuid
リブートするかもとは何だったのか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Isabbeuid
ウォークした結果ファイヤーしてしまうという
なんとも皮肉なスタジオだったな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2ExrBtE0

公式からのメッセージ

firewalk は最後にもう一度サインオフします。

firewalk は、マルチプレイヤーの楽しさをより多くの聴衆に届けるという考えから始まりました。 その過程で、私たちは次のことができる素晴らしいチームを編成しました。
– 世界的なパンデミックの最中に新しいスタートアップをチームに成長させる方法をナビゲートする: Firewalk は 2018 年に設立され、最初の数年間は非常に小規模でしたが、完全な運用に入ったのは 2022 年でした。

– Unreal 4 -> 5 で新しくカスタマイズされた次世代 FPS エンジンを構築し、PS5 と PC の安定したスケーラブルなバックエンドで最高レベルのゲームプレイ感、美しい世界、パフォーマンスの高い 60fps 技術体験を数十万のプレイヤーに提供します私たちのベータ版では。

– 技術的および予備的なテストの準備をしながら、買収/統合を管理します。

– そして最終的には、たとえそれが、非常に統合された市場に対して予想よりはるかに狭い範囲で成功したとしても、素晴らしい FPS 体験を出荷し、プレイヤーに提供します。

私たちは途中でいくつかのリスクを負いました – カードバトルや格闘ゲームの側面と一人称シューティングゲームを融合させました – そして IP のこれらの側面や他の側面のいくつかは私たちが望んでいたようには着地しませんでしたが、新しいものを入れるというアイデアはメディアを前進させるには、世界に発信することが重要です。

Firewalk の才能と個々の技術のレベルは真にワールドクラスであり、ソニー・インタラクティブエンタテインメント内および業界全体のチームは幸運にも彼らと協力できるでしょう。 お問い合わせはPlayStationのRecruitingまでご連絡ください。これまで私たちをサポートしてくれた多くのチーム、パートナー、ファンの皆様に感謝いたします。

テンペストでお会いしましょう。

– ファイアウォーク スタジオ

【放送終了】

引用元

コメント

  1. ゴキブリが買わないからこう…いや、買っててもなってたか

  2. これじゃ「今後はソフトメーカーへ」すら儘ならなくなるぞ
    それともどっかのスタジオに金だけ出して自分達が作ったみたいな面するつもりか?

  3. ロードマップまで出してたけど、アカンかったんか。海外のAAAゲームの作り方に限界が来てるんじゃない?

    • それはずっと言われてる
      雪だるま式に増大する開発費を賄うためにSDGsやLGBTを推進して金を引っ張ってきたんだけど
      結局投資家の方ばかり見てたせいで有能開発者の離脱や客離れを起こしてる
      UBIなんかもそうだけど手段と目的がいつの間にか入れ替わった

  4. サムネのキャラとかここまで魅力感じないのもすげーな

  5. 今回の件をコレだけの問題とせず、ポリコレ活動家は金は出させるが金を出さないということをゲーム業界に限らずエンタメ業界全体として教訓としてもらいたいですね

  6. ポリコレ団体へのお布施終わったからゲームはどうでもいいんでしょ
    みんな考え方が逆なんだよ

  7. 桃鉄みたいな話やな

  8. ファンボーイよ、これが本当のゲーム業界の破壊者だ

  9. ツシマの続編もダメそうなのにヨーテイだけはセーフみたいなやつ多くて笑える
    ヨーテイでシャドウズ殴ってたからだろうけどね

  10. 予想通り過ぎてw
    そんでこのクソゲー開発者がまたSIEスタジオに散らばりましたw

  11. 再開するって話だったんじゃないのか
    一時サービス中断みたいな感じで止めてから何も無かったみたいな扱いだな

    • steamでちょくちょくアップグレードしてたみたいだけど何のためにやってたんだろうねw

      • 解散前、大多数の真面目なエンジニアによる、最期の良心としての仕事じゃない?

        逆に悪意の時限爆弾を仕込んでいる可能性も否定できんところだが…

  12. 予備知識無しで火渡りさせられたのかな?

  13. 139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D5jo3ye0
    またファーストソフトの開発ラインが減ったな
    PSハード事業撤退に一歩近づいた
    …っていうか立て直しとか本当に無理なんか?
    ポリコレ抜きなら微妙程度だし雰囲気ゲーくらいは作れるだろ

    立て直すにしてもその結果がいつ出るの?ていう話や
    2年、3年で立て直しのフラッグシップになるようなIP作れんの?
    作れたとしても同じ話や。その結果はいつ出てくるんや?
    もう屋台骨は腐ってシロアリだらけや
    結果をのんびり待てる余裕はないんやで?

    • そもそもファーストがIP作ってたのがほぼPS1時代だけだからなあ
      特に日本向けはそうで海外だと以後も無くもないって程度にあるだけ
      だからPS1時代の続編が萎んでいった時点でこうなるのは目に見えていた

  14. なんつースタジオ名だよ

  15. まあポリコレに汚染された所はさっさと潰して正解やろ
    あいつ等はポリコレのためなら反社会行為とかも普通にするやろし

    • SIE自体がもうポリコレ定期

  16. これじゃFireworkじゃなく FireWheelじゃねえか!

    • むしろ「きたねえ花火だ」とか言われるんじゃないか

  17. >新しいものを入れるというアイデアはメディアを前進させるには、世界に発信することが重要です。

    あっ、こりゃ反省してねーな

  18. 社内でプレステの未来と言われていた事実はなかった事でお願いします

  19. 139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D5jo3ye0
    またファーストソフトの開発ラインが減ったな
    PSハード事業撤退に一歩近づいた
    …っていうか立て直しとか本当に無理なんか?
    ポリコレ抜きなら微妙程度だし雰囲気ゲーくらいは作れるだろ

    ウ〇コが入ってた鍋を綺麗に洗って
    カレー作っても誰も食べないやろ

  20. 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QrMWxeR0
    金ドブとはまさにこの事だな

    ドブに捨てられる金の量じゃない
    ドブ沼を埋め立てられるレベルだろ

  21. さすがソニー有能

  22. プレステの未来なんだろ?ここでやめてどうすんだよ

  23. この失敗を反省して次に生かすことも出来ないから本当にただの無駄遣い

  24. ソニーの方がよっぽど追い出し部屋とかありそう

  25. SONYが大切にする「多様性」はこうして多くの人の人生を奪っていく

  26. PSのお偉いさん「コンコードはPSの未来!」

    ほぅ…ということはコンコードがこうなったということはPSは近い未来終了って事ですか?w

  27. まあこんなもんリブートしようがないだろと理解しただけ偉いなもう同じ事はやるなよ

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