【正論】『モンハンワイルズ』が初週400万本未満ならブランド失墜させたライズのせいだぞ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozXZkLEY0
何が操竜やねん
群れにこやし玉投げて孤立するまで待って乗ってナイフでザクザクするリアリティのある面白さが任天堂ファンには理解できんか
虫技なんかより集中モードの方が楽しいという意見が圧倒的大多数なんだが

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rq5I0uL00
>>1
コイツの言ってること嘘ばっかだぞ
モンハン板ではコイツの言ってるリアリティ()の大半が不満や失笑を買ってる
群れシステムも集中モードもかなり文句が多い
セクレトは賛否両論だけどポーチ関係が批判されてる
翔蟲の快適さを改めて理解したプレイヤーもいた
あとTAでは落石が流行ってるらしい
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozXZkLEY0
なんでや
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6s1HOkMA0
ならワールドのせいってことか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9U6p1sp6d
アイスボーンがゴミなのが悪い
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrAMur3L0
デバフステーションの自業自得
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Smadmv2oa
既に大爆死したときの言い訳してて草
安心しろよ国内は大爆死だろうが海外はPC同発なおかげで初動はいいだろうから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPuLX8TO0
最初からPCマルチなのに超えなかったらやばいだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OP3iUDYx0
他責思考の負け犬ムーブやめろ
心まで障害者になるな!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cr0U0Sc0M
初動が良かったら、ブランド再興させたライズのおかげだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqeHdD0P0
ライズでライト層にリーチしてワイルズで即引退させるムーブってどうなのよ
もしswitch次世代機で新作が出ても帰って来ないんじゃ・・・
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Fds/SFF0
国内には期待できんから中国人が買ってくれるかどうかか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvbBVT6M0
どう考えてもワールドのせいだろ
ワールドはマップからしてゴミだったがライズは普通に面白かったからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfiOMzgm0
諦めるの早すぎ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2aX3appv0
自分はアイスボーンでやる気無くなってライズでまたやる気出たわ
とにかく快適なのはデカイよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8yn3wrB+0
ライズのせいにできれば
だが買わぬを正当化できるってのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzAoldIJ0
ワイルズ不評すぎて今から予防線張って草
藤岡の面倒要素消さないとβの離脱者ヤバそう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRtqEm/o0
諦めるのは速いぞ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ei8Jmde/0

アイスボーンより売上下がる→「任天堂信者のせいだ!」
アイスボーンより売上上がる→「ワールドのおかげだ!ライズはいらない!」

何にせよ叩くのは今から目に見えてる

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWrNRFEtd
公式がワールドの続編みたいな扱いしてるんだから
売れなかったらワールドのせいだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvbBVT6M0

そもそもワールドは初期マップの構造からして不評だったからな
無駄に迷うし、かけリ虫とかいうくだらない要素とかあって
クソゲー丸出しだった

ライズで全て欠点が改善されて快適になって神ゲー化した

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8yn3wrB+0
ってか他のせいにしてないで
ちゃんとモンハン買い支えろよ
Switchハブとか言って調子乗ってないでさ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAs0fcV2a
Switchに出してるゲームからSwitchに出さなくなったゲームになって売上が落ちたなら、
その原因は「Switchに出さなかったから」だろアホか
ブランドの失墜とか関係ねえよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDfOV8yh0

ライズって去年のPS5年間ダウンロードランキングで3位なんだけどな
アレやホグワーツの次に売れててAC6より順位が上

つまりこんだけソニーファンちゃん大嫌いなライズが売れてるわけないしそんなソフトが3位になるくらい他が大した本数じゃなく売れてないわけさ
PS5はやっぱパケ重視の市場でDL移行なんて夢のまた夢

10万本売れても年間トップ30位内に入れないeショップに比べて10万本なら5位以内に入れそうなPSストア
どっちがDL市場が大きいか一目瞭然だろ

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqeHdD0P0
>>24
これ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Smadmv2oa
ライズで移動とか楽になってお手軽になったら「こんなのモンハンじゃない!」ってモンハンファンが叩いてたじゃん
ああいう「真のモンハンはこういうゲームだ」みたいな強い拘りあるやつって間違いなくハッタショ
他でたとえるなら撮り鉄が同じ構図の写真しか撮らないのと同じだからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrAMur3L0

オワステでも30万本くらいは売れるんじゃないか? これだ!ってタイトルはそこそこリアクション良くなるし

アクティブ200万人くらいしかいないんじゃないかと疑いたくなるような痩せた市場

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8bpB7yP0
虫も操竜もなくなってスリンガーと傷つけ続投なんだからライズのせいは無理がある
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqYAvpzr0
あれだけ公式がワールドプッシュしてライズゴミみたいに扱ってるのにライズのせいになるのか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4EtXPkU0
カプコン的にはどっから回収出来るんやろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y09yDPO0
正直ワールドよりライズの方が面白かったな(´・ω・`)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BmOHWeiw0
>>32
移動とか普通に楽だからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HTcbOpl0
Steam同接エグすぎる
ベータだよこれ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Smadmv2oa
モンハンの世界売上なんて反日民族の中華頼みだろ?
そりゃあいつらライズみたいな和風なゲームとか大嫌いだから売上落ちるわな
国内売上はワールドより上なのに世界売上はワールドより落ちた理由がそれ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gz6FSLt30
ワールド本編の続編だって言ってたはずだがワイルズw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAr1Yvp20
すまんワールドで見限ったわ

引用元

【悲報】女さん、銭湯で全裸で大げんかしてしまう…(※画像あり)

コメント

  1. 本体込みで買えよファンボーイ

  2. 馬鹿じゃねーのwww

  3. 人のせいにしかできないんだよね……

  4. スタッフの顔触れ的に前作はワールドとアイスボーンだぞ

    • ワイルズ発表前辺りからワールドのセールをやりまくって滅茶苦茶アピールしてたしな

  5. ファンボ今から言い訳の弾の準備し始めてて草
    売れるんだからそんな言い訳の弾用意する必要ないだろ?
    まさかファンボすら微妙になりそうなの察知でもしてるの?

  6. まぁ何のせいっていうなら普及してないハードのせいだけどな

  7. 虫必殺技やワイヤーアクションはいらんけど崖くらいは登りたかったな

  8. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAs0fcV2a
    Switchに出してるゲームからSwitchに出さなくなったゲームになって
    売上が落ちたなら、
    その原因は「Switchに出さなかったから」だろアホか
    ブランドの失墜とか関係ねえよ

    それはそう
    スイッチからPS5に鞍替えして売り上げが大幅に低下したのなら
    カプコンが恩義のアホだったと言うだけの話
    そもそも今回のモンスターハンターPS5で売れるって感じでもないじゃない
    Xbox版が売れるかどちらも売れないかの二択だろ
    PS5の高額価格デバフを舐めない方が良い。

  9. もはや負け戦を覚悟してるよね

  10. お?その理論ならライズが減ったのはワールドのせいって認めるんだね

  11. よくライズよりワールドの方が売れた!って騒いでる人を見かけるが、ワールド発売から少しした後に、

    ”国内版が海外で安売りされ、海外版が国内で安売りされる”

    という謎の売れ行きが起きていたことを覚えている人はいるだろうか?おそらく販売本数を稼ぐ目的なんだろう。
    一部のブログではこの一件を『ダブルクロス』とか言って笑われてたと記憶している。

  12. 知らんがな
    ふるい落としてるのはワイルズや

  13. じゃあワイルズが売れたらライズのおかげってことやね
    よく覚えとくわ

  14. ワールドより売り上げ落ちるのは目に見えてるぞ
    だってクソ長ロードでPSから逃げてPCで買いなおしした人らの分売り上げ落ちるの分かってるから

  15. 他責思考の難癖すらマトモに出来んのかこの馬鹿は。何なら出来て何なら知ってて、いつ異世界転生トライするのこの馬鹿?

  16. 何であれだけワイルズをステマで持ち上げまくってんのに散々半ライスって馬鹿にしてたライズシリーズで予防線貼ってんだよファンボ共・・・
    任天堂叩き棒で持ち上げるゲームすら自信持ってステマすら出来ないって最初からでやらなきゃ良いじゃん?
    ワイルズがワールドやライズに比べて発売前の盛り上がりが無さ過ぎることにファンボが流石に危機感感じてるのは理解できるけど。

  17. なんかワールドとライズで喧嘩してるけど
    PSだからワールド、Switchだからライズって分け方なの?
    そんなんでシリーズ批判してんの?アホなの?

    • 喧嘩してるというか、ライズで出来た事が明らかに出来なくなってる劣化品なんだよなワイルズ
      それを認められないファンボと、あとワールド系列の制作陣が居るだけの話

  18. そもそもワールドとかライズとか以前に体験版のワイルズが微妙なんですが…
    視界悪いし暗いしモンスター何回も逃げるし移動ダルいし、今作こそ翔蟲必要だったろうと思うわ

  19. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozXZkLEY0
    何が操竜やねん
    群れにこやし玉投げて孤立するまで待って乗ってナイフでザクザクするリアリティのある面白さが任天堂ファンには理解できんか
    虫技なんかより集中モードの方が楽しいという意見が圧倒的大多数なんだが

    肥やし玉投げて逃げるの待つとかww モンハンって周回プレイ前提(まあ、前提は言い過ぎかもしれないが)で、操竜の用なシステムがなかったら、時間がばかり掛かりすぎて、ストレスハンパないんですけどww

  20. またエアプファンボーイが暴れてるのか
    しかもそのネタ数ヶ月前にもやってて論破されてたけど馬鹿なの

  21. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozXZkLEY0
    何が操竜やねん
    群れにこやし玉投げて孤立するまで待って乗ってナイフでザクザクするリアリティのある面白さが任天堂ファンには理解できんか
    虫技なんかより集中モードの方が楽しいという意見が圧倒的大多数なんだが

    あれ?
    乗りが採用されたMH4のPV観て笑ってたのは誰でしたっけ?

  22. あんだけイキってたのにもう売れなかった時の予防線張ってて草

  23. 散々ライズは外伝、本編じゃないって言ってたのに

  24. ワイルズは他ならぬカプコンの判断で
    switchユーザーをばっさり切り捨ててるわけで
    仮にswitchがどんなゲームでも爆売れさせる魔法の箱だったとしても
    switchに出ないソフトまで爆売れさせるのは流石に無理筋だろ

  25. 自分も操竜は要らんかなあ
    少なくともプレイヤーは操竜するよりぶっちゃけ普通に殴った方が100%効率いいんだし遅延にしかならん
    ただアマツマガツチの時の師弟操竜みたいなイベント演出ならギリギリありってレベル

  26. モンハンをやってる身だけど、ファンボさんさあ
    モンハンプレイヤーを勝手にキミら側として組み込もうとするのマジで止めてくれよ
    迷惑だし、邪魔だし、共感できんし、そもそもお前ら結局プレイせんやん

  27. 何にせよカプコンのせいであって任天堂は何ら関係ない、ってのは
    分かるよな?スレ主の知能でも。

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