1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsAkqcLq0
任天堂「CMいっぱい新しく作った😭アニメも公開する😭だから買って😭😭😭」
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5edlsQq0
という妄想
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6HsUAZ80
知恵遅れのイマジナリー任天堂
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N5MihvrRM
ドラクエ3とどっちが宣伝費かかってる?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oRwR1040
それはソニーがアストロボットに思っていることだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tV19F54w0
キャラデザインに魅力がない
子供向けじゃなくてゼルダをやらない幼児向けに寄せて作りすぎ
子供向けじゃなくてゼルダをやらない幼児向けに寄せて作りすぎ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eMqW14ua0
5日で250万本売れていたし次の決算で500万本突破してそう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3JxU6QGD0
知恵借りの順調な滑り出し→250万本
アストロボットの順調な滑り出し→1万2千本
アストロボットの順調な滑り出し→1万2千本
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SyeVUn2m0
市場崩壊始まってる
落ちる時はあっという間だよ
落ちる時はあっという間だよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CM8MtmKfd
switch2になっても精力的に推すと思う
出来が良いからな
出来が良いからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTMt6yoz0
ピーチが売れないのと同じ現象じゃね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwazS9WO0
ゲームアワードの投票したけど知恵借りは何かにノミネートされたっけ、見かけなかったような
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34M5XRX90
アストロボットとは比べるなよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YlWrb/eF0
NPDで10月パケのみゼルダに逆転されてたねアストロ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIHA1XHC0
初動で終わるPSソフトじゃないんだから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdpYq4tQ0
PS界隈は最初の発表から本数が増えないのが当たり前だからしょうがない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lapejr4F
夢島Rおもんなかったからあのキャラデザでは買えない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kA9GsvRd
ぶっちゃけるとそんな面白くなかった
ストーリーはキッズ向け
戦闘は段々同じ借り物しか使わないし結局剣が楽しい
ラスボスがガノンじゃなくて見た目もいい感じなのはよかった
2Dは普通にリンク主人公の神トラ系譜がいい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5edlsQq0
なお消化率は先週でちゃんと8割前後である
その事から見てもただの妄想と言える
その事から見てもただの妄想と言える
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vgvuVl+X0
ポリコレゲー
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R65qyj8P0
任天堂のゲームは地味に売れ続けるからな
初動250万なら知らないうちに
300万は超えてることはあってもおかしくない
初動250万なら知らないうちに
300万は超えてることはあってもおかしくない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxRMAOE5r
充分売れてるね
開発費100万もかかってなさそうなゴミ
開発費100万もかかってなさそうなゴミ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFGc67wF0
けっこうたいへんだよな
発売日から実質4990円で激安ワゴンにしたのに売れないなんて
発売日から実質4990円で激安ワゴンにしたのに売れないなんて
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQKAb4tq0
いやコレ比較対象は夢をみる島リメイクだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8+zCF0E0
リンク不在ゲーで300万は上出来じゃねえの
公式がどう言おうとリンク操作できない以上スピンオフにしか見えんしな
公式がどう言おうとリンク操作できない以上スピンオフにしか見えんしな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aO9BAfF20
>>32
ある意味操作できるし
パッケにもデカデカと出てますが?
そもそもタイトルわかってます??
ある意味操作できるし
パッケにもデカデカと出てますが?
そもそもタイトルわかってます??
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7y3MhQqG0
Switch2世代を通して売っていく、マリパジャンボリーとかもう爆売れしてるけど
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAGB+its0
夢島リメイクが650万だからそんくらいは行くだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJfSQG3q0
3日で250万のソフトと2ヶ月で150万のソフトの話する?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eydja/bA0
任天堂ごっことか幼児退行してるのかこのジジイ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdQIBsrR0
宮本
ぼく、新入社員セミナーで毎年しゃべるんですけど、そのときにかならず言うことがあるんです。任天堂はどんな会社かというと、「ヒット商品に支えられる会社です」って。
糸井
あの、任天堂においては100万本っていう数字は、大ヒットじゃないわけじゃないですか。
宮本
そうですね。
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
宮本
3000万ぐらい
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFGc67wF0
>>40
3000万本って本体同梱くらいしか無理だよな
看板のマリオすら2週間430万本が最高記録なのに
3000万本って本体同梱くらいしか無理だよな
看板のマリオすら2週間430万本が最高記録なのに
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JW6gpKmBd
>>44
サイバーパンク
RDR2
サイバーパンク
RDR2
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFGc67wF0
>>49
あ、もちろん任天堂がってこと
そんな強力なタイトルないから歴代任天堂ハード売れなかったわけで
あ、もちろん任天堂がってこと
そんな強力なタイトルないから歴代任天堂ハード売れなかったわけで
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdQIBsrR0
300万本だと偽ゼルダのガチャ1回分くらいの売上かな?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kU6d5z380
知恵借りをブレワイ並に売れないといけないとかいう謎ネガキャンまだやってたんだな
反論できなくて逃げたくせに
反論できなくて逃げたくせに
コメント
年末商戦を終えてからにすればいいのに
煽りたいときに考え無しに煽るから恥を掻くんだぞ
毎年恒例やんw
年明けに今のようなスレを徹底的に周囲から侮蔑や嘲笑され、ファンボがアレは任天堂信者の成りすましだって顔真っ赤にして発狂するのはw
アンチ乙
今しか煽れないから今のうちに煽るという考えがあるから
売れたタイトルは見えない聞こえない
>>キャラデザインに魅力がない
多様性、公平性、包括性は重要だろ。差別主義者め。
ピーチは2人同時プレイ対応だったら買ってた。
2024年09月09日
《アストロボットという遂にPS5で2000万本超えいけそうなタイトルが出てくれて嬉しい》
>ティアキン程度で調子こいてる天堂ファン共を黙らせてほしい
2024年09月09日
《アストロボット「ニンテンドー?ああ、そんな会社もありましたねw」何故一夜にして時代は変わったのか》
>ここまでの衝撃はハード戦争に影響大きかったFF7の20倍くらいある
>もう店頭にPSは在庫切れしてるはず
>週明けの開店が怖い
2024年09月10日
《GameSpark「アストロボットが米アマで年間売上1位を達成!!!!」》
>これは年間一千万本くらいか?
2024年09月12日
《【朗報】アストロボット、国内アマラン1位!》
>海外での社会現象的ヒットと比べたらだいぶ静かな印象だったけど、日本でもしっかり売れてるじゃん
こういうことホザいてて世界出荷150万本だったから嘲笑されてるのであってね
ネガキャンしてたドラクエ以下のゲーム
アレ筆頭にPS5ソフトの悪口言うの止めなよ
2週目9割減というクソゲーみたいな下がり方してるし、
ドラクエはもう無理でしょ
PS5は知らんけどSwitchはパケ売り切れだったしeショップじゃ1位のままだよ
特に売り切れとか無かったPS5は知らんけど
スイッチの11Sの時も似たような事を言ってる奴が居たよなぁw
結果は何時も通り順調にジワ売れしてて、もう無理な筈の今回のDQ3も普通に売れてるけどw
むしろ好調だからああやってさらにCMとかショートを作ると思うんですけど
えーとっ。そのゼルダに勝てる本数のタイトル何本有るの?
勿論PCマルチ無しのPSのみでね。
縦マルチは許してあげよう。
さて何本だい?
ブレワイ・ティアキンのグラで作ってほしかった。そしたら数千万本売れてただろうに。
こういうグラグラいうクソバカって
ゲーム性っていうのをまるで理解できない脳みそしてるよな
厄災の黙示録買ってやれよ
とは言え厄災って無双シリーズで一番売れたくらいいってなかった?
あの絵柄で杖振ってベッドを呼び出して階段作るとか、ギャグにしかならねぇっての
PSソフトじゃ叩けないからブレワイティアキンやらの他の任天堂ソフトで叩くしかないんだ!チギュアァァァ!!
棒が全部折れたので任天堂で任天堂を叩く
絵に描いたようなファンボムーヴですね
PS5専用のFF16は300万本だからなぁ
ほぼ同格じゃね
えっと、トリィに謝ってくれない?
販売して一年半(セール含)のゲームと
販売して二か月のゲーム比べて
販売数同じくらいだから同格!は笑う
しかもそのFFの300万本は出荷だしかなり初期に出てから一切積み増しないのですよね
チミに聞きたいんだけど、どうしてチミらファンボって周りからフルボッコにされるくらい頭の悪い詭弁しか言えないの?
そんなことするのはバカッターみたいな犯罪者しかいないよ?
3日で250万なのは都合が悪いから見ないようにしてるんやろな
ついでに持ち上げてたソフトが2ヶ月で150万なのも見ないようにしてるのかな
寧ろ「300万」って言う数字に縋り付くファンボが哀れすぎるな。
どうせ例のアレの出荷ゴリ押しの数字だろ?
何でとっくに折れてる棒振り回してんの?
もうFFなんて過去の遺物はゼルダの相手にならないんだから現実見なさい。
売れた本数なら、間違いなくもうすでに抜かれてるわな
そこまでの数字しか思いつけなかったんだから許してやれ
500万とか1000万とかじゃ絶対追いつけないし
アクション苦手だけどここで進められて、最近やっとクリアしたわ。どうせ買ってもクリアできないんでしょ、という感じであまりアクションに手を出さない俺みたいなやつにはちょうど良いゲームだった。基本借り物や伝説の騎士様に任せとけば良いけど、ダメージ回避なりは自分でやる必要があって、自分でもアクションしてる感があってちょうど良かった。
とにかく俺が言いたいのは、アクションを簡単にしてボタンぽちぽち押してれば良いらしい、なんとかボットとかあれ16とかは、買わないという事だ。
勇者様、強かったな…
オレが動かすよりよっぽどいい動きしてた
ああいうのはプレイヤーが、死なせないように気を配るものとばかり思ってたのに、そんな当たり前外してくるとは
ゲームクリア済、ハートのかけらも全部集めてます
な上に特攻持ちみたいな勇者だからまぁ……
にしてもずいぶん強いな!?てなるよね……
いうて、ワールド300万ならビジネス的には成功やろ
ブレワイですら、ワールド200万で元を取るのが任天堂やぞ
ねんどろいどって知らない?子供が集めるには辛いお値段するシリーズなんだけど
デフォルメキャラは子供向けでも、幼児むけでもないぞ
ゼルダ下げてもPS5は売れないよ
おとなしく原神でもお遊び
ff15さん再評価の流れ
FF16でとっくになってたでしょ
「マシってだけでクソゲーには変わりない」って結論付きで
日本では評価されなかったけど海外では好きなFFのトップ3に入るくらいには評価されてるから
顔がRPGツクールなんよ…
なんで猫目にしなかった
動画で見たけどまじでつまんなさそうなのがな
謎解きはともかくバトルが致命的におもんなさそうなのがあかんわ
なら自分の好きなバトルが出来るゲームを挙げて知恵借りより優れている点をアピールすればよいのではないですか?
別に何本だろうが関係ないんだけどさ
次回作の3Dゼルダの売り上げが出た時もちゃんと前作に当たる知恵かりと比較するんだろうな?
知恵かりの本数で騒ぐならその時に知恵かりを無かった事にしてブレワイティアキンと比較しようとするなよ?
この知恵かりはノーマルな大人が魅力を感じる見た目をしてないよね。
レゴ系のゲームと同じで子供向けの印象が付きまとうのはアブノーマルな見た目をしてるからだよ。グラフィックよりゲーム性というが、高画質にすることだけがグラフィックじゃないから。