PS5が解き放つソシャゲゴッドエイト!打倒ポケポケ待ったなしwwwwww

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
来年この辺そろいだしたら一気に捲れるぞwwwwwww
原神
崩壊スターレイル
ゼンレスゾーンゼロ
鳴潮 Wuthering Waves
無限大 Ananta
Everness to Neverness
アズールプロミリア
アークナイツエンドフィールド

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czD2BKQQ0
敗者はもう消した!
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
>>3インフィニティニキか?
あいつはセルラン一桁行くと思ったけど期待外れだった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgnNbAVD0
拡張パックが今月来ちゃうから今しか勝つチャンスないぞ、頑張れw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ih436B0C0
またスペライみたいな造語作ってる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
>>6
そりゃ浸透しやすいようなキャッチコピーは要るだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqZnYYL40
デスノートやめてガチャノートが生まれたか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9HwMlqF0
こいつら揃ったらお前らの負けな?
1.(投)原神
2.(遊)崩壊スターレイル
3.(一)ゼンレスゾーンゼロ
4.(中)無限大Ananta
5.(捕)Neverness to Everness
6.(三)アズールプロミリア
7.(右)鳴潮
8.(左)アークナイツエンドフィールド
9.(二)インフィニティニキ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0E1hy4G0
>>9
そいつらは足を引っ張り合う関係だぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqZnYYL40
>>9
そうだね平伏して課金するしかないねPSユーザーは
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iimQZMCs0
センスなし
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoVKalzYM
DEATH NOTEはDEATH NOTEだよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSUr4dWp0
バカみてーにガチャ付きオープンワールドやってるけど
そんなもん複数本やれんて普通
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vSvmWsf+0
>>13
それな
食い合う運命にある
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
>>13
社会人だって17時に仕事終わればそっから7時間はゲームできるだろ
休日はフルに使えるからそこまで大変ではない
時間の使い方が下手くそなだけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0hcr94Td
>>18
やっぱPS5って独身中年向けなんだな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoVKalzYM
結局のところ原神やってたPSユーザーが原神やめて他のやるだけになるんだよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fupHubHC0
これネタじゃなくて本人が本気でやってるっぽいのがヤバいんだよな
精神病か何か?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:la9ubM/v0
ソシャゲタイトル「喰らえーーー!」
PS5タイトル「ぐわぁーーーーッ」
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
別にソシャゲだけじゃないからね?
モンハンやグラセフも来るわけ
勢力図は一気に変わる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoVKalzYM
明日から本気を出すヒキニートな論調と変わらんな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouUaK3ER0
キラー出るまでイライラ止まらなくて大変だな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EE+CBiZ0
廃れはもう惨敗して死んだじゃん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPjviBRc0
スペライ自体が貼れなくなったから中華に魂売った嘘つきクズ野郎のスペライか
何回も宣言したことなかったことにしてきたクズ野郎なんだからさっさと引退しちまえよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XURNNIaN0
一位じゃなくなったら勝ちって発想が凄い
心底負け犬じゃないと出て来ない
ラインナップくん並みのひどさ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K8YLLau0
主神ポケポケを仰ぐ下級神
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPjviBRc0
何が酷いってスペライ貼ってた時代も同じこと言ってたんだよな
つまり叩き棒を並べただけで内容に関しては本人はなんにも思ってないっていうね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
>>34
そりゃ俺だって暇じゃないんだから全部のゲームはできないよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgnNbAVD0
ポケポケの足元にいる神様
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EE+CBiZ0
1日しか持たなかった雑魚廃れ持ち上げて悲しいなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bKK2czBE0
ゴッドファイブ()はやめたのか?
某漫画の負けフラグだと知って水増ししたの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98MmjY0j0
>>37
無限の手札要らなかったし邪魔だったよね、何なら生還の宝札すら怪しい
みたいな話出てた?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JyxqIA0n0
今ちゃんとモンストがソシャゲ1位奪還してるぞ
恐らくスタレよりも長い期間な
まともな定番ゲームが継続して売れるんだから立派なことじゃ無いか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPjviBRc0
>>38
モンストとかじゃ優越感満たせないんだろうね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGS18jJH0
まだ揃ってなかったのか

引用元

コメント

  1. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqZnYYL40
    デスノートやめてガチャノートが生まれたか

    ガチャノートとは上手い事言うなw

  2. 札束で味方増やすRPGを揃えた所でよ

  3. えっとソシャゲが流行ればPS5も廃れるんだけど?

  4. ひろいのもの棒で何いきってるんだか
    しかもどれもヒノキの棒だし

    • 檜だと頑丈だからウドの枝きれが妥当だしょ

  5. ファンボとセルラン煽りが融合してとんでもないモンスターが誕生してるじゃないか
    そのまま過剰なコンプレックスに耐えられず爆散してくれねぇかなぁ……

  6. 51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
    >>34
    そりゃ俺だって暇じゃないんだから全部のゲームはできないよ

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xotrmpxJ0
    >>13
    社会人だって17時に仕事終わればそっから7時間はゲームできるだろ
    休日はフルに使えるからそこまで大変ではない
    時間の使い方が下手くそなだけ

    ※同一人物による発言です

    • ゲームと仕事を除くと残りは8時間
      そこに通勤、睡眠、風呂、家事を押し込む事…
      社壊人確定っすな

  7. 無限大 Ananta「インフィニティニキがやられたようだな…」
    Everness to Neverness「フフフ…奴はゴッドエイトの中でも最弱…」
    アズールプロミリア「ポケポケごときにやられるとは中華ゲーの面汚しよ…」

  8. 数さえそろえればどうにかなるってのが昭和の発送と言うか
    ソシャゲなんてCSゲー以上の客の食い合いな上に
    ジャンルも被りがちなんで客層の拡大にも貢献しづらいだろ

    つか8柱も束にならないと勝負ができないゴッドってどんな低級神だよ

    • いや、本来はソシャゲってあんまりジャンル被らないんだけどね
      CSから追い出された音ゲーとかパズルゲーとか2Dシューティングとか育成シミュとかSRPGとかいろいろあったし
      そういう差別化要素のおかげで
      それなのに中華ソシャゲメーカーは3DオープンワールドアクションRPGとかいうよりにもよってCSで飽和しまくってるジャンルばかり投入して馬鹿かと思うわ
      何でもかんでもオープンワールドオープンワールドって10年前に和サードがそれで大失敗してるだろうに

      • >そういう差別化要素のおかげで
        途中で送信しちゃった

        そういう差別化要素のおかげで客の食い合いが発生しなかったおかげで小規模タイトルや新規IPでも生き残れた

        • コンコードが最たるものだけど今のゲーム開発に時間かかりすぎだから出た頃には…になりがちなんだよな
          スペックが足枷になってる

  9. まずゴッドエイトって名前がダサい

  10. スマホゲーの移植じゃん……。そんなもんのために8万や12万も出してPS5買うやつなんているかよ……

  11. 維持コストバカにならないのに客食いあって共倒れになる未来しか見えないが?

  12. 打倒されるのはPSのソフトなんじゃないかな…

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