1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:myffQztM0
今の子供にも遊んでほしいわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nEFbpcLV0
「一試合の長さが長すぎる」っていう欠点をリボルトで改善しようとしたところで大宮ソフトの消息が消えた
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ujJSPRvr
>>2
カードヒーローと同じ欠点だな
あれもDS版のスピードバトル導入で欠点を解決しようとしたけど消えてしまった
カードヒーローと同じ欠点だな
あれもDS版のスピードバトル導入で欠点を解決しようとしたけど消えてしまった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LcHyqIK0
>>13
システム云々より前作キャラの扱いの酷さにぼくはうまれてはじめてほんきでおこった
システム云々より前作キャラの扱いの酷さにぼくはうまれてはじめてほんきでおこった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8ZlHvar0
switchで出そうで出なかったシリーズ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ukf77mTcM
一瞬で相手の手札を把握できるようにならないと勝負にならんクソゲー
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2eXQ29D0
3DSで任天堂が2作販売担当したのに流行らなかったから
根本的にシステムを改善しないと駄目
カード集まるまでが面倒だとメインストーリークリアしてない人も結構いたし。
初心者にはゼネスのブーメラン大量所持の対抗策が分かりにくい。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFQCQTs00
リボルトは相手の手札確認できなかったっけ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2eXQ29D0
>>6
リボルトまでそれをやらなかったのが問題なわけで…
3DSの1作目でセプターのイラストレーターまで変えて
ゴリガンが次の手の提案する機能までつけたのに
相手の手札はまばたき禁止で監視仕様だった。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrGMHJta0
ダイス操作が露骨
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E0GDMy5b0
>>8
CPUが準備してるマスには絶対に止まるようプレイヤーのダイスが操作されるんだよな
高確率どころか必中で引っかかって大損害を被るのはさすがに酷い
CPUが準備してるマスには絶対に止まるようプレイヤーのダイスが操作されるんだよな
高確率どころか必中で引っかかって大損害を被るのはさすがに酷い
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnwRg58K0
クリーチャーを美少女にしたバージョン出せよ
ビジュアルで忌避されてるわ
ビジュアルで忌避されてるわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/eU8ckE0
任天堂が潰したIPだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrGMHJta0
>>10
リボルトでDLCたくさんやらかしたから自滅だろ
リボルトでDLCたくさんやらかしたから自滅だろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/eU8ckE0
>>34
そのリボルトの発売元が任天堂だろ
そのリボルトの発売元が任天堂だろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nEFbpcLV0
じつはカルドセプトセカンドからBGMがイトケン
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNcBVeZS0
アナザーコードやフォーエバーブルーを出すくらいならカルドセプトを出しても良いのになとは思ってた
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rEPg9lysM
乱数アルゴリズムに線型合同法使って疑似乱数にあからさまなパターンが付くとかいう大学生のサークル活動でもやらなさそうなミスやらかしたやつね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLq5WYrL0
>>15
ゲーム業界三大恥ずかしいド素人ミスの1つだな
もう1つはICOのGPL違反事件
ゲーム業界三大恥ずかしいド素人ミスの1つだな
もう1つはICOのGPL違反事件
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJcd3RbBr
今になってあそこまで躍進した桃鉄が凄いよな
スゴロクゲーはもうマリパ桃鉄の2強か?
スゴロクゲーはもうマリパ桃鉄の2強か?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8c4cX3a0
女神転生と親和性高そうだなw
カードでアリス、ピクシー、モーショボーとか使えばワンチャンあるかも
これ神話のキャラなんだろ?
カードでアリス、ピクシー、モーショボーとか使えばワンチャンあるかも
これ神話のキャラなんだろ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB5jyL6oM
ハニワールド以降は何やってるんだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPZze+3wd
漫画の完結お待ちしてます
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nEFbpcLV0
>>20
ナジャランの漫画めちゃくちゃ好きで絵も上手かったけど作者が病気になったみたいな噂だけ出てきて未完なんだよな、、、
ナジャランの漫画めちゃくちゃ好きで絵も上手かったけど作者が病気になったみたいな噂だけ出てきて未完なんだよな、、、
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2eXQ29D0
モンストがスピンオフでカルドセプトの
超劣化パクリゲー出して速攻サービス終了してたな。
超劣化パクリゲー出して速攻サービス終了してたな。
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSHR8DRA0
八艘跳びデッキが目に浮かぶ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVd9OyVa0
システムはほぼそのままでガワだけ任天堂キャラにしたらもう少し注目して貰えたり売れたりしたのかね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/Lpjbcsd
ある程度やり込んでる人同士じゃないとまともな試合にならないのに
時間が掛かるからオンライン対戦も難しいっていうゲーム性が時代に合ってなさすぎる
時間が掛かるからオンライン対戦も難しいっていうゲーム性が時代に合ってなさすぎる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V92cpE3A0
シリーズ通して5000時間はプレイしてると思う
Switchでも出して欲しかったんだがなぁ
Switchでも出して欲しかったんだがなぁ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXAmqfFb0
所詮モノポリーのパクリだからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNcBVeZS0
カードヒーローの方がまだシステム的には今でも受け入れられるかな思ったが、そっちもポケポケ出てしまった今となってはもう厳しいか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5jX+ANM0
カルドセプ子はタイプだった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LVru7wdx0
すげぇ時間かかるイメージ。あと瞬間記憶ゲー。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IadShOmW0
絵師が死んだから続かなかった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKPIrCHt0
人生でメーカーに返品した唯一のゲームやわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5aeIAZPj0
発売後に頑なにカードバランス調整しなかった不思議
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZd8nMx10
漫画家とカルドセプ子がフォローしてくれたのは良い思い出
漫画家は精神を病んだ上にカルトにハマった人みたいになって悲しかった
あとメインイラストレーターの大御所加藤直之もゴリゴリの左翼だったな
漫画家は精神を病んだ上にカルトにハマった人みたいになって悲しかった
あとメインイラストレーターの大御所加藤直之もゴリゴリの左翼だったな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vK/7m0+0
>>40
加藤直之がというよりSF界隈がもうそうなってる
まあSFは爺さん界隈だからな
加藤直之がというよりSF界隈がもうそうなってる
まあSFは爺さん界隈だからな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz1S/XYS0
大宮ソフトもうずっと動きないもんな
倒産する前にIPだけでもどこかに売って避難させてくれ
倒産する前にIPだけでもどこかに売って避難させてくれ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlBfxCOO0
>>42
任天堂が買ってもゲーム作らないから多分3DSのリボルトでシリーズ終了だと思うわ
まずリボルトがしょっぱかったもん
任天堂が買ってもゲーム作らないから多分3DSのリボルトでシリーズ終了だと思うわ
まずリボルトがしょっぱかったもん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQ7xv/P0d
サーガでバンナムがやらかしたからなあ…
あれ以来、バンナムの関わるソフトは予約しない
発売してから半年しないと買わないことにしたわ
あれ以来、バンナムの関わるソフトは予約しない
発売してから半年しないと買わないことにしたわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8ei24q90
たまにサーガがアップデートで良ゲーになったみたいに言う奴おるけど
そんなことないからな
そんなことないからな
コメント
面白いけど
今の世の中のスピード感というか
そういうのにマッチしないゲームだから
新作とかは難しいんかなって思う
セプ子のがっぽりとかも今じゃ
変な輩がうるさく言うてくるだろうし
あれ程わかりやすいプロモーションも難しいだろうな
面白かったけど、現行機に出てたとしても厳しかったんじゃ無かろうか?
本編クリアしてない、カード集めきってない初心者が対戦に出てもまず勝てないが、本編クリアに結構な時間を要する。
その上で対戦に時間がかかり過ぎる。
カード、ボード系でネット対戦できるゲームが多数ある今、新規プレイヤーを獲得するのは難しい。
大宮ソフトが現在健在なのかね?
公式サイトもX(ツイッター)も2017年から音沙汰がない…
そっか
まあこのご時世少しでも息してるのならインディーって道もあるからな
なんか残念だわ
従業員3~5人の会社だからなぁ
仮に2017年以降になんかの開発に着手してたとしても
コロナでご破算になってんじゃねぇかなぁ
セガサターンでやりまくったなあ。
カードコンプした兄貴と対戦したけど、わかるもん同士だと最高におもろいのよね。
N縛りデッキとかでも意外と勝てたりするし。運と戦略の程よいマッチ感は素晴らしい。
んだけど、そこ理解するまでが果てしなく長いのよね。
って、エラそうに言ってて、兄弟揃って護符戦略を理解するとこまでは至らなかったしな。
どのシリーズやっても面白いのは地味に凄い事
サーガもメモリインストールでまぁまぁ遊べたしな
シリーズなんとかでやって快適になるかどうかは知らん
1ゲームが長いからソシャゲ向きってわけでもないんだよなカルドセプト
リボルトは歴代カルドの中でも敵のダイス操作が露骨すぎてな
後半面になると完全に領地を埋めてしまわないと
どれだけプレイヤーの領地だらけになっても空き地を綺麗に踏んでいき
こちらの領地はほぼ踏まなくなってしまう
敵側の偶然の領地踏みの楽しみがほぼ無くなった事で
途中で「もういいか」と投げ出してしまったね
カルドはサーガ以外全部プレイしたが途中で投げたのはコレだけ