1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7734HuCb0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7734HuCb0
『ファイナルファンタジーVII リバース』はこれまでPS5でのみ展開されてきたが、PC(Steam/Epic Gamesストア)版が来年1月リリース予定。
PC版リリースに際して、以下のような要素があると公開されている。
・ライティング調整によりゲーム全体の光表現が向上し、よりはっきりとした表現に
・デフォルトグラフィックオプションは、低・中・高の3つのモードが用意。120fps対応
・Steam Deck対応も進行中
・LOD(Level of Detail)段階・背景テクスチャの MIP(MIP map)段階をオプション設定で調整可能に。これにより高水準設定にした際のシーン全体のポリゴン密度・テクスチャ密度が従来よりも向上し、より美しく・精細な背景でプレイすることが可能に
・NVIDIA DLSS に対応することで、フレームレートの向上・画質のアップスケーリングが可能に。
また、可変リフレッシュレート(VRR)にも対応
・コントローラーまわりは細かく対応。DualSense ワイヤレスコントローラーで PS5 版と同じ操作をできるほか、キーボード+マウス操作にも対応し PC でのプレイに幅広い選択肢を持てるように調整。
キーボードのキー割り当てはカスタマイズが可能で、通常操作とミニゲーム中の操作を個別に設定が可能に
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7734HuCb0
こうして見るだけでも諸々PCに最適化されブラッシュアップされている印象であるが、Epic Gamesによる、ディレクターの浜口直樹氏へのインタビュー記事においては、さらなる情報が飛び出している。たとえば、前述したライティング調整においては、大幅に向上していると改めて強調。
記事ではゲームのライティングがキャラクターの顔に不気味の谷効果を生み出すことにも触れられており、それらが改善されているという。
またハイスペックPCにおいては、PS5では実装できなかった、よりリッチな解像度の3Dモデルとテクスチャが用意されるとのこと。
これは前述したLODおよびMIPなどに該当する可能性であるが、とにかくPS5ですら実装できなかった、より美しいグラフィックが堪能できるようだ。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IekSEshT0
例の声優変更オプションはないんか?
なかったら買わんけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NAVfxvqb0
>>4
英語音声あんじゃないの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kngd27ge0
FF7R2で起きてたのは不気味の谷じゃなくてただ不気味なだけだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7734HuCb0
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0naOeO/p0
>>7
何度見てもマネキンみたいでキモいんだけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wlcp1vx10
>>7
これの3枚目とか素材の質感がPC版の方が向上するのはわかるけどなんで全体の色味まで変わるんだろ
先に出るPS5版をわざと暗くしてるようにしか思えんわ
最初から明るくしとけ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IekSEshT0
>>27
色味は変わってないだろ
PS5だと低性能すぎてセルフシャドウなんかの高度な処理をオフにしないと動かないからショボくなってるだけだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJIjY0hla
>>35
メクラかよw色味変わってんだろ
ライティング再調整してるっていってんだから陰影のつき方じたいかわってんだけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IekSEshT0
>>43
陰影の付き方も変わってないだろ
PS5だと低解像度ボケボケでいろんな処理が省かれたショボい映像になってるってだけで
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhL1Y1Op0
ウルトラワイドも対応してよ
前作にはウルトラワイドMODあったけどムービーの上下カットだったからな
111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxAPtF3sd
>>8
プリレンダムービーは16:9で作られてたら
上下切るかそのまま16:9で流すくらいしかやりようが無い
無い物は作れない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwpJhFjZ0
proよりいいのかよ…
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90m/PyJR0
>>9
DFという大手が検証した通り
3070有るか無いレベルってps5proなんてそんなものだろう・・ハイクラスのPCには足元にすら及ぼないぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vuRcE3by0
これ重くて普通のPCだと動かなくなるフラグやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNfMGwb/0
>>10
PCなんだからPS5程度に質を抑えることもできるだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fv4Yk9s0
自慢するとこそこしかねえか…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgzFI+YO0
PS5は劣化版なの?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqwZvPRR0
>>12
現状4090以外は全部劣化版だね
来年は5090以外全部劣化版になる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ld+139Kj0
ええやん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tX7dp66h0
えええええ
もしかしてPS5版は4kアセットじゃなかったって事おおおお?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHF1zF4k0
買ってやれよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uucJ+Rtd0
ハイスペックPC>>ps5が製作側からハッキリ示されたな
4080相当とは何だったのか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0pG/CNTR0
これじゃあプレステ版を買った人が馬鹿みたいじゃないですか。。。いつものことだけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ll7c0r6C0
FF7のためにPS5Pro買った人まじで可哀想
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rb/ev6UI0
>>22
もし仮にそんな奴いたとしても自業自得
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73WrrPn/0
PC版優遇しちゃったらProの存在意義とは
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olUySkuI0
>>23
時限独占でPCより先に遊べる点
どちらかというと、PC版を同時に出すとPS5は見劣りして売れないから
グラの違いだけで追加要素ないから完全版商法ではない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IekSEshT0
結局、PS5って性能低いからいつも先行ベータ版なんだよな
PCの完全版を遊んだ方がいい
例の声優がいる限り絶対買わんけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKlXiNWzd
少し前にPS5とproの比較やっていたけど今度はproとPCの比較か?
本当にproの価値ってわからねーな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9jbpVAL0
もうスクソニ恩義同盟による先行独占は止めたほうが良いんじゃないかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cI/Bfg10
PCに比べたらPro安いし当然でしょ
CS機の最高峰なだけだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cb0QVae/d
詰まらない苦行と聞く寄せ集めミニゲームの改善は無いのか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVm+ZcPk0
>>29
拷問だよアレ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOoFbr0Z0
不気味の谷ステーション
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hTmPV0aF
PS5版はなんかグラに関しては妥協したなって感じるとこがちまちまあったな
本当はもっとリッチにしたかったのだろうけど処理が足りなかったのだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1q76pgAx0
そう考えるとPS3のFF13のグラって今思えばマジで凄くね
CSのあの時代のハードであそこまで繊細に美しく見える技術
当時の開発チームもマジでスゴイよな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0e6V2lLz0
>>36
FF13とかパペッティアとかなんか末期は地味にすごかった思い出
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IekSEshT0
PS5だとスイッチでプレイしてるんかって思うくらいボケボケ映像になってるよな
これが低性能の呪い
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYylp7Qnr
エアリスの顔の鼻筋を長くしちゃって面長になるのってイラストで入門書すら読んでない初心者がやりがちなデッサンミスだな
引用元
コメント
>>とにかくPS5ですら実装できなかった、より美しいグラフィックが堪能できるようだ。
名実ともに劣化PCに成り下がるわけか
>>「不気味の谷」克服に取り組むなど本気模様
また無駄な事に労力を…
フォトリアル諦めてアニメ方向に振れば簡単なんだけどな
アレ16のPC版が手抜きだったのにこの差はどこから生まれたのか
え、PS5は外付けグラボを凌駕する謎のAPUが載ってるのにどうして?
あと売れない理由はそこじゃないと思うよ
また力の入れどころ間違えてんのかスクエニは……
誤差程度にも売り上げの上乗せできやしないのに手間かけるとか
自分たちが商売してるのわかってんのかね
レンダリング解像度が低いのは事実だが、陰影も思いっきり変わってるだろ
明らかにライティングが増えてる
なんかもう
目が節穴とか通り越して、なにか別の画像見てるんじゃないかレベルでトンチンカンなこと言ってるよな…
色温度も光源も変わってるって、もともと想定してたシチュエーションが固まってなかったんじゃないかて気がしてくるけど
エアリスはPS版の方がマシじゃない?
PC版はマネキン感増しててキツいんだが
女オタクイライラで草
いつまで他人のシモ話にグチグチ言ってんだよ気持ち悪い
そういうところやぞ
PSを象徴する凄いグラフィック()だったFFですら糞劣化版とかPS5の粗大ゴミ化が進んでるな
やっぱマネキンだなあ、表情を付けたら顔が崩れるからやらないんだろうが
バイオREのジルやアシュリーみたく表情筋からモデリングしないのかスクエニは
そのグラを出す為に一本道になったんやろ
グラのせいでゲーム性を損なった悪例でしかない
ツルツルは確定