【朗報】MHワイルズさん、お知らせ放送後に評価が一転し視聴者を黙らせた模様

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80

放送前
信者「調整するなら大丈夫だろ」
アンチ「おいおいほんとに大丈夫かよw」

放送後
信者「(絶句)」
アンチ「(ガチでヤバいやつじゃん…)]

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80
信者もアンチも困惑してて草
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u53gvZpi0
ランサー終了のお知らせ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80
延期すればいいのに
20周年記念や年度内の大型タイトルだから意地でも延期しないらしい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/YjjztD0
>>4
今期悲惨だから延期できないんだろう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80
>>5
理解できるが悪手だと思うね
クオリティ犠牲にしたら後に響くぞ~
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9rih3DH0
ドグマ2の再来
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OTpIz160
カプコンは最適化技術を学べ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5OIveLY0
さすがに草
やらない方がよかっただろこんなん…
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80
>>11
誠実さ…という訳でもなく
現場の混乱が伝わる放送だったね…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KffyIKGo0
なんで延期出来ないのよちょっと業績悪くなるより客の信用の方が大事だろ…
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/4oIC80
>>13
とはいえユーザーのこと見てるなら
そもそもこんな出来になってないだろうから…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DabQR8Dh0
イベントの配信じゃないんだから視聴者が知りたい事を簡潔にまとめるべきだろうにダラダラとまあセンスの無い……
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tev4u+tM0
>>18
ダラダラと駄弁る事でヤバさを誤魔化してる説
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YdMO05R0
Xで「テンポ悪」で検索すんなよ!絶対だぞ!
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZDm6CcBf0
絶句で黙らせるとはさすカプ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcArkw070
客の方見ない声聞かないと明確にメッセージ示してる以上客の側はなら買わないと返事するしかない
消費者との契約を納税と勘違いして潰れるサービス業なんか古今東西いくらでもある
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/YjjztD0
PS5に出す時点で客なんて見てない
しかも激重とかいうクソ仕様だし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuFIcRuf0
なにがやべえってあの動画生放送とかじゃなく録画なんだよな
まとめる余裕すらないって考えると現場の状態やばそうじゃね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S++lmFLY0
見てなかったけどそんな酷かったの
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGeqkejr0
同接どんくらいだったの?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BChXO4Sk0

>>27
10万

普通に任天堂ファンイライラ案件

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAVJ8rVk0
>>32
10万でイライラは草
前回から半分減らしてるやん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkENBYvX0
>>34
日本で6万、海外でその半分くらいだったみたいだよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/MjB1Kod
同接6万とか見たけどまぁ普通に死んでるトレンドも9位辺りが限界
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQ6y4U0g0
あんなおっさんが喋ってるだけの録画を流そうと思った開発なんて
そりゃユーザーと意識がズレてて当たり前かと納得はしたよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pgrbK2Z0
>>29
録画だったのか・・・
それなら通訳の人に話させるんじゃなくて
普通に下に字幕つけたほうが分かりやすかったのでは・・・
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0izAqys0
あれ録画かよ
ネットが思ってた10倍くらい開発状況やばそう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6U5J6zru0
海外だとトレンド50にも入らん感じかよ
中華はウェイポーなので知らん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KT6Oinr0
結局ガッツポーズ回復してた頃が一番面白かったんだよね
フレンドリーファイアもうるせえアホ共に屈して消してるし
ヌルゲーにしておもんなくなってる典型
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hS4gmtO0
クオリティとか調整じゃないよね
シンプルに面白くない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkENBYvX0
アマラン1位取れますか?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6361SXbM
>>39
PS限定ランキングなら行ける
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPaareym0
FF15の生放送の再来かな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUs20qOd0
操虫棍の長押し継続で草
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VJ3HhkW30
>>43
長押し廃止操作見直し赤のみのモーション強化復活してれたらかなりよくなるのにやりたくないんだろうなあ
バッタダンスもサンブレの入れ替え技に変えてくれていい
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P61opp6U0
オラ、ワクワクしてきた

引用元

コメント

  1. 一体何が始まるんです?

    • 核戦争だ(プレイヤーに核地雷踏ませて勃発)

  2. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KT6Oinr0
    結局ガッツポーズ回復してた頃が一番面白かったんだよね
    フレンドリーファイアもうるせえアホ共に屈して消してるし
    ヌルゲーにしておもんなくなってる典型

    回復はガッツポーズもチンタラ飲みも両方嫌いだわ
    でもフレンドリーファイアはいらねえよ

    • フレンドリーファイアのおかげでキレながら友達と殴りあえたのに…

  3. 調整内容の発表ってなんやねん
    自信あるなら体験版はよ出してや笑

    • カプンコ「調整等間に合わないので体験系は出すか如何かは検討中です。でも出せても前のβと同じやつになります」
      マジでこれ言ったからな

  4. ワイルズにワクワクしてたはずのTLがまっっったく話題にしなくなってたんだけどそんなヤバいの?

    • ヤバいという言葉では足りないくらいにヤバかった

    • アンチが口をつぐんだ
      コレが答えだ

  5. まあ決算とか色々事情あるんだろう

  6. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KffyIKGo0
    なんで延期出来ないのよちょっと業績悪くなるより客の信用の方が大事だろ…

    発売後のアプデで少しずつやっていけばいいや、って思ってるんじゃないかな。

    • 初期の不評レビューはずっと残るし、発売日に買う熱心なファンは損するし、セールで買うのがより一層正解になるし短期に金を回収できる以外に何もいい事ないんだよな……

      • でも、某なんちゃらリングとかも、バグやらGPUの一部機能が使われてないやら
        ALL満点やら本屋やら色んな闇や問題があったけど、
        今は普通に受け入れられてない?

  7. >>27
    10万
    普通に任天堂ファンイライラ案件

    なんでこんなすぐバレる嘘を…???
    いや、6万の方が間違いの可能性もあるけどさ

    • ニンダイの同接は200万なのに
      なんでイライラしてくれると思っちゃったんだろ?
      願望?

      • それだけで連中の中で優越感がニョキニョキ生えてくるんだから仕方ない
        最早ストレスから身を守るための防衛本能になってる状態

        • ニンダイの同接と比較したら一瞬で吹き飛ぶ優越感に何の意味が…

  8. 記念の年に出せないと意味がなくなるから延期できないやつ
    納期最優先のTVアニメ販促ゲームみたいな悲惨なことにならなきゃいいけどな

  9. そもそも調整でどうにかなるもんでもないだろうに

  10. 基幹システムに難があるからプログラミングから直す必要あるけど
    それが可能な工程はもう過ぎてマスターアップの段階ゆえ無理です
    社内と広告代理店でステマやって誤魔化すしかないね

  11. 簡悔スキル発動してるから見切りのスキルの上昇率がナーフされとるんよね
    レベルも5までになってる(元は7)

  12. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BChXO4Sk0
    >>27
    10万
    普通に任天堂ファンイライラ案件

    いい加減、興味を持たれてすらいないって現実に気付いた方が良いのでは?w

  13. 360度定期

    • 一(回)転

  14. スレ画のランス装備くそかっこいいのに悲しいね
    個人的に肉焼きのBGMだけは…だけは…

  15. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BChXO4Sk0
    >>27
    10万
    普通に任天堂ファンイライラ案件

    ゲームの内容よりSwitchに出るかの方が重要とか、色んな意味で目障りでしかないから黙るかタヒぬかしてくれないかなファンボは?

  16. 信者「だめっぽいなこりゃ(泣」
    アンチ「だめっぽいっすね…(呆」

  17. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BChXO4Sk0
    >>27
    10万
    普通に任天堂ファンイライラ案件

    え?少なすぎない?
    一応これPS5の命運()握ってる来年一番デカいソフトの一つなんでしょ?
    少なくともこれの10倍は無いと・・・・・・
    ただでさえPSって視聴数と売り上げ数の乖離が悪い意味で激しいのにさぁ

  18.  カプコンには頑張って欲しい、ワイルズにグラ以外の驚きがあると良いのですが。

    • もう十分驚いたわ!悪い意味で!

  19. スイッチ2に出すならライズみたいに完全新作じゃないとさらに悲惨になりそうだな
    まあ1年後のDLCと一緒に出すんだろ受けど、それまでに真っ当な作品にしておかないとスイッチユーザーは騙せんよ

    • 今回エイティング関わってないらしいし
      ポータブル〜X〜ライズの路線は別にありそう

  20. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KT6Oinr0
    結局ガッツポーズ回復してた頃が一番面白かったんだよね
    フレンドリーファイアもうるせえアホ共に屈して消してるし
    ヌルゲーにしておもんなくなってる典型

    フレンドリーファイアが面白いのははぎ取り終わった残り時間で友達と殴り合う時だけだよ。

    マルチだとガンランスは存在が悪、フィニッシュが打ち上げモーションのハンマーは悪呼ばわりでマルチの選択肢を減らすクソ要素でしかないわあんなの

  21. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KT6Oinr0
    結局ガッツポーズ回復してた頃が一番面白かったんだよね
    フレンドリーファイアもうるせえアホ共に屈して消してるし
    ヌルゲーにしておもんなくなってる典型

    まぁモーション等による不満も返しは言われてたな
    ガッツポーズのモーション中にどつかれるのが嫌ならエリチェンするなりしろとか
    むしろ相手の悶絶や気絶中に肉食ったり砥石使うとか余裕として使われる事もあったからなぁ
    フレンドリーファイアに関してはまぁプレイヤースキル磨けと(周りよく見て、自分の攻撃範囲知れとか)
    ただ武器カーストと言われる程の格差作ったりしてハンマーだからガンスだからと嫌うのはどうか?って意見もあるしねぇ
    (こういうのは「○○は遊びじゃない」に通ずるものがあると思う)

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