1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azmmYq2c0NIKU
カプコン<9697>は、1月29日、2025年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、デジタルコンテンツ事業の販売本数が3053万本と『ストリートファイター6』などを発売した前年同期の3260万本に比べ減少したこともあり、減収減益となった。
売上高888億5300万円(前年同期比16.3%減)
営業利益310億2000万円(同35.0%減)
経常利益314億1700万円(同36.5%減)
最終利益230億6600万円(同33.4%減)
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y0KjLDGD0NIKU
まあ今年度はモンハン頼りだし
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PX3+knqh0NIKU
モンハン次第
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9VXVWku0NIKU
モンハンやばいな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
やっぱり爆死したな
当たり前だけど
当たり前だけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
モンハン頼みだけどミリオン割れするだろうし大丈夫?ww
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7nj3p9paNIKU
本数自体は対して減ってないのに利益やばいな
セールで本数稼いだからか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
>>8
投げ売りセールじゃたいした利益にはならないんだろうな
新作は大爆死してるし
投げ売りセールじゃたいした利益にはならないんだろうな
新作は大爆死してるし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6TDSqqCdNIKU
そらGEOもswitch2を願望しますわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZErpY7p0NIKU
遅効性の毒
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXGuMpeiMNIKU
本数比よりも利益の減りが大きいのは激安セールで本数稼いだからだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FIh47wk0NIKU
投げ売りセールも限界が見えてきたな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdmbXUu80NIKU
>>13
おそらく新作がコケまくったため
個人的には二面作戦は間違ってないと思う
おそらく新作がコケまくったため
個人的には二面作戦は間違ってないと思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6TDSqqCdNIKU
>>17
まあ投げ売りしてるのは既に元が取れてたり何年も前の旧作だろうしな、ただフルプライスが売れないとそら厳しくはなるわね
まあ投げ売りしてるのは既に元が取れてたり何年も前の旧作だろうしな、ただフルプライスが売れないとそら厳しくはなるわね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdIezpno0NIKU
もう大手の会社はどこも新作ゲーム作らなくなりそうだな
開発費を出さずにリマスターで延々と回す方が儲かる
開発費を出さずにリマスターで延々と回す方が儲かる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6TDSqqCdNIKU
PCメインと言ったとこでCSの減少分をPCが飲み込むなんて事は出来ないと言うのがよく分かる例やね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QG+3WrbY0NIKU
>>15
PCメインにするなら軽く作らないと駄目だし
PCメインにするなら軽く作らないと駄目だし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
リピートはドグマ2頼みだったんだろうがそれも死んでるからな
本当に悲惨
PS5メインにした結果がこれ
本当に悲惨
PS5メインにした結果がこれ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXGuMpeiMNIKU
ドグマ2はゲーム自体がダメだったし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0hA19Mo0NIKU
予約状況見る感じだと厳しいな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQ9j9K7g0NIKU
へー下方修正無しか
マジで1か月で1000万本売るつもりかなワイルズを
マジで1か月で1000万本売るつもりかなワイルズを
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W02NB/EE0NIKU
PS5搔き入れ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdIezpno0NIKU
結局人件費が発生しなければサブスクや投げ売りで利益は出せる
新作作る場合はリメイクや焼き増しゲームを2年に一本くらいで低予算でやればいい。これしかないよ
新作作る場合はリメイクや焼き増しゲームを2年に一本くらいで低予算でやればいい。これしかないよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IpAg58760NIKU
通期変更してないならなんも問題ないだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXGuMpeiMNIKU
年度でモンハン出して前年割れしたらモンハンに末期感が出るな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
逆にいえばモンハンが爆死したら悲惨なことになるってことだな
この自信はどこにあるんだろうな
予約悲惨なのに
この自信はどこにあるんだろうな
予約悲惨なのに
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxVCX30k0NIKU
モンハンに自信持ってそうだな
Steamだけで初週500万売るつもりだろう
Steamだけで初週500万売るつもりだろう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uiiUQVDw0NIKU
どこも減ってるな
まぁまともなゲーム出してねぇしな
まぁまともなゲーム出してねぇしな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZyMOOXRx0NIKU
ゲオがスイッチ2にもモンハン出せと
囁いてるぞ
囁いてるぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ee1f1IPN0NIKU
モンハンのギリ健に色々売り付けるしかないだろな
あいつら髪型や衣装やらに金払う馬鹿だし
あいつら髪型や衣装やらに金払う馬鹿だし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXGuMpeiMNIKU
まあ4~12月に売上的に見るべきソフトは出てないな
任天堂もSwitch2を控えてるからおとなしめだったし
任天堂もSwitch2を控えてるからおとなしめだったし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W02NB/EE0NIKU
ソフト自体は全年より200万本多くうれたけど安売りなので利益は35%減です という
まぁそらそうよって感じだな
まぁそらそうよって感じだな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LgT/2/th0NIKU
>>35
1000円とかで投げ売りしたソフトが売れて定価~割引少なめの新作は売れてないんだろうな
1000円とかで投げ売りしたソフトが売れて定価~割引少なめの新作は売れてないんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQ9j9K7g0NIKU
MHWを790万本売った時の四半期は売上高470億円ほど積んだ
ライズを480万本売った時は同じく305億円ほど
今期目標1650億円を達成する為に4Qで積まなきゃいけない売上高は761億円
ワイルズで1200万本は売らないと厳しいと思われます
134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4KuFHj4A0NIKU
>>36
うわ、PCがPSの激減賄うどころか
大幅増しないといけないレベル
うわ、PCがPSの激減賄うどころか
大幅増しないといけないレベル
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQ9j9K7g0NIKU
あ、でもソフト単価上げてるからもう少し下でもいいのかな
やっぱ1000万本目標っぽい
やっぱ1000万本目標っぽい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6TDSqqCdNIKU
>>37
モンスターハンターワールドの1000万本突破はCV版からおよそ半年、PC版からは2週間経ってからの報告だがワイルズは四半期内でやるならそれを1ヶ月で達成って事になるな・・・ワールドと違いsteamと同時販売ではあるからそこで何とかするつもりなのか
モンスターハンターワールドの1000万本突破はCV版からおよそ半年、PC版からは2週間経ってからの報告だがワイルズは四半期内でやるならそれを1ヶ月で達成って事になるな・・・ワールドと違いsteamと同時販売ではあるからそこで何とかするつもりなのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDRQ/9/LHNIKU
万博チケット代いくらかかったんだろうか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jd4mkbbu0NIKU
24年度はモンハン一本足打法やな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIC4ICr00NIKU
モンハンは日本は確実にミリオン行かないしカイガイ頼みしかないね
カイガイで売れる根拠あるかは知らんけど
カイガイで売れる根拠あるかは知らんけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdCdSp0w0NIKU
尼の推移みると
FF7R2以上FF16以下ってところなんだよな国内
FF7R2以上FF16以下ってところなんだよな国内
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nlgv8zbu0NIKU
Q4で、残り進捗50パーセント埋めるって、結構無理ゲーだな
ワイルズ売れんの?
ワイルズ売れんの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8pK3pS/0NIKU
中国人に媚びるしかないな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQ9j9K7g0NIKU
やはり鍵は中華だな
黒神話の半分でも売れてくれればクリアできる数字だ
黒神話の半分でも売れてくれればクリアできる数字だ
コメント
薄利多売やってるからそらそうよ
「⚪︎⚪︎万本突破!」がここまで軽いメーカーもなかなか無いよ
コロナ特需からの減だからいつもに戻っただけだよ。
デチューンしてでもSwitch2版を出さざるを得なくなるだろうな
本当に良くも悪くもバイオモンハン次第、な会社だな
これでワイルズが振るわなかったら業績ヤバいかも知れんな
ワールドの投げ売りで呼び込んでいるから定価ではほぼ売れないだろうな…
そりゃすぐ投げ売りセールをするって印象を持たれたら余程すぐ遊びたいソフト以外は様子見安定になるなんてわかり切ったことだからな
まあ結局のところ、すぐ遊びたいと思わせるソフトを作れない、少なくともそう思わせるだけの信用性が無いことが一番の問題
リマスターは所詮リマスターだからなぁ
リメイクしてくれるなら兎も角リマスター作戦やっても限界近いだろ
それよりポリコレなんとかしろよw
改造するな言っときながらMOD頼みかw
すぐ投げ売りセールスるくせにゲームソフト安すぎるとか訳の分からんことやってるからな
ブランドで売ってる所は安易に値下げしないし客もそれを受け入れてるもんだよ
結局信用が無いんだよ
まぁ、モンハンを当てにしてるようだけどこのままだと捕れない狸の皮になりそうなんだよなぁ
いつも投げ売りばかりやってるイメージ
つい先日ディノクライシスのリマスターを突然リリースして
セールのネタを増やしてたな
こんなのでどれだけ稼げるんだろかね