【悲報】モンハンワイルズ、「傷口破壊マナー」なるものが話題に

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3yAptX60

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGPYE9r10
>>1
エルデンもモンハンも昔の韓国MMOの劣化パクリやってるから
もちろん問題点も昔と同じっていう笑いどころ
CSの遅れてる感じが見てて面白い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+nVvM7SL0
傷口消える意味が判らんよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1AcoOX+0
現実は落石スタンプラリーだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NlyjkzPn0
傷口まではわかる
破壊の後がよくわからん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fRuT4dL20
○○(武器名)はキズ破壊するな!
○○(武器名)は早くキズ破壊しろよ!
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9fBYXZZ0
あーほんとくだらねえ
こんなの出始めだけだぞ
完全版出てアプデ終わって投売りされる頃には自由にやれるからな
誰も何も言わない
つまり高い金払ってギスオンに参加する権利を買うようなもん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTKt8kL60
リンク先読んでないけど
「しっぽきって やくめでしょ」 ってやつ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xIYC/Lkr
どんな界隈でも上手くないやつは排除(女は除く)ってコミュニティーが多いからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKn1WJDp0
やっぱ安くなるまでワイルズ買うのはやーめた
もっさりだしクソみたいな話ばかりでバカバカしい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8L7d46gaH
恐ろしいゲームだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iXW3mZad
モンハンてソロで遊ぶもんだろ?
ストレス溜めて他人とやるとかドMかよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CS4reIo0
どのオンゲーにも言えることだけど
一番陰湿なのは日本人
韓国人、台湾人はマナーは悪いが割とコミュニケーション取ると低姿勢なやつが多い
アメ公はルールを理解してないが陽気なアホでずっとペラペラ喋って楽しそうだからオン向き
ロシアは基地外
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vw/sJk30
>>14
なんか一大勢力忘れてません…?
まああそこの人案外ネタ好きで英語も結構通じるしフレンドにはなりやすいな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CS4reIo0
>>46
正直あそこはチート割れ業者なんでもござれで関わりたくない
ただ、人口が多すぎてあるゲームタイトルが専用サーバー作って専用便利アプリを実装するくらい特殊なんだよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMS5bt3U0
モンハンにもポーン実装しろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcSE7JyX0
全力縄跳びだったけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UB+utQAF0
これが嫌なら、サポハンも居るんだしソロでやれよ
下手くそかエアプかよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/dGt5g70
マナー講師「傷口破壊でゲージ、強化形態ない武器種は他武器に譲るのがマナーです」
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0RAPZ6S0
Xで検索した感じそもそもこれをマナーとしてゴリ押ししてる奴が不明みたいやな
特定陣営のネガキャンの可能性が高いわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zETJ6tLj0
んなもん誰が傷破壊してるとかいちいち見てられるか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なぜいつも遊べないゲームのスレで無知晒すの?趣味なの?😂
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfJGJfez0
遊べないならもっと動画見て学習しないと
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBBr/T4d0
そういやTLで傷が治らないバグが発生してものの10分でアルシュベルド討伐したツイあったな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txS+ccwc0
>>31
正直バグは大分ヤバそうな予感がする
進行不能とかそういう類ではなかったけどモンスが壁にずっと突進するとかは俺も遭遇したし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwVxWLAK0
つかどの武器にもメリットつけるか全ての武器のメリット消すだけていいやん
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGvbZoUX0
>>32
これ。特定武器だけメリットつけるから、こうなる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3yAptX60
乗りの最中に傷口破壊すると乗り状態が解除される仕様なのがそもそもの原因だからそういう仕様にしたカプコンが悪いってことになる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NSTPK/v80
ワールドの時と同じで傷付けに2回必要な武器種やら変な所で差を付けるからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:55ucVW3H0
気持ち悪い奴しかおらんのな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJO/O6uS0
気軽に遊べないなこれ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GePv8Kb20
ギスギスオンライン
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dval5QQ0
初期は読み込みの遅いPS3お断り
その後チートツールを使えないCSお断りをクラン募集に記載するようになった自称覇権ゲームがあってだな

引用元

コメント

  1. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwVxWLAK0
    つかどの武器にもメリットつけるか全ての武器のメリット消すだけていいやん

    この辺クラッチ格差からまるで学んでないのどうなのよ?

  2. 簡単に破壊されたら悔しいじゃないですか

  3. ギスギスオンラインの始まりや
    次は定型文で煽る奴が現れるところまでセットやで

  4. クラッチの悪いところをしっかり引き継いでて草
    さすがフジオカーナだ

  5. モンハンの野良マルチがギスギスなのは最早風物詩

  6. クロスプレイからPSユーザーだけはじけば問題ないだろ
    設定で出来ないの?

  7. ゲージ管理のある武器は傷破壊しないと使い物にならないクソ仕様だし
    傷破壊した人だけが素材を入手できるのもギスギスを助長させてるし

  8. あーあ、やっぱりこうなったか。
    CSでも自称プロハン様が色々ルールや決まり事でガチガチにして初心者お断りしてたけどPCメインに舵切って更に悪化したか。
    CS軽視のPCメインってこれが怖いんだよなぁ。
    CSなら所持率多いし比較的キッズやライトユーザー多いからギスギスはなく緩く遊べたりするけど、PCメインだと値段やユーザー的にライトユーザーやキッズは必然的にハブられるからヘビィゲーマーメインになる。
    そうなるとFF14や格ゲーみたいに「弱者や対策してない奴は来るな!」になってギスギスするから新規層やライトユーザーに悪印象与えてそのゲームに寄らなくなるって言う負のパターンに陥るってのにカプンコはそこら辺理解してないのかね?
    ゲームの敷居下げるのは「新規層が入りやすくする為」に重要な事なのに何で真逆の事するかね。

    • そりゃあFF14参考にしてムフェトやアルバ実装する開発だしね

    • だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

    • その手の奴らの方が所謂「声がでかい」からさ
      その声のでかい要望ばっか応えるからこうなる
      メーカーからすれば要望に応えてるのになんで減るんだって感じだろうが
      ユーザからすれば「そりゃそうだろ」って話
      結局声なき声を拾えるようにならんとユーザーは増えんよ
      安易にアンケート等の結果に従ってもダメなんだよなぁ

  9. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iXW3mZad
    モンハンてソロで遊ぶもんだろ?
    ストレス溜めて他人とやるとかドMかよ

    え、失敗も含めて野良マルチの醍醐味だろ。ただしワールド・アイスボーン、おめーは駄目だ

  10. 傷の取り合い考えたら
    操虫棍はソロじゃないと100%楽しめないんだろうなとは思った

  11. チャアクも結構つらいんよな、傷破壊しないと斧強化できないとかいう誰得仕様あるし

  12. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dval5QQ0
    初期は読み込みの遅いPS3お断り
    その後チートツールを使えないCSお断りをクラン募集に記載するようになった自称覇権ゲームがあってだな

    マンゲム14は別格やな、PT募集機能を実装するとき公式放送で『PS3お断り』なんて文言を出してたし
    当然炎上して「あれはNGワードの例だった」なんて言い訳をしたけど、実際に実装されたら『お断り』ではなく『PS3』のほうがNGワードになってたというオチまでついてる

    • なおゲーム内でアタッカーの事をDPSと呼んでいるため
      「DPS3人で」などの会話もNG判定をくらうという
      アホ仕様になった模様

  13. 思ったんだが特に最近のバイオかな?昔は任天堂リスペクトでゲーム作ってたが、今はスクリスペクトのスタッフ多くね?カプ。
    自社の他ゲーム落としめたり、自画自賛だったりも似てる。他人のフンドシてクソゲー化するとこもソックリね。
    ダメじゃん。

    • まあ結局自身らの不備や不利なことを全て客のせいに責任転嫁出来ると一番都合いいし楽なんでしょ
      カプガースクガーとか関係なく昨今蔓延している極めて悪しき風潮でしかないと思う

  14. めんどくせー・・・
    まぁ、この手の奴って自分でメンバー探した固定でやるならまだしも
    オートマッチングで組んだ野良相手に要求してきやがるからな
    ネトゲですらまともにパーティ募集するコミュすらとれないくせにさ

  15. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CS4reIo0
    どのオンゲーにも言えることだけど
    一番陰湿なのは日本人
    韓国人、台湾人はマナーは悪いが割とコミュニケーション取ると低姿勢なやつが多い
    アメ公はルールを理解してないが陽気なアホでずっとペラペラ喋って楽しそうだからオン向き
    ロシアは基地外

    どこの国の民も民度はさほど変わらないぞ
    単に違う言語だから陰湿さに気がつかないだけ
    チート使う奴が少ないだけ日本人が一番マシまである

    • 民度は知らないがわりと傾向はあるように思う
      俺が出会ったやつらはこんな感じ
      ・日本人は最適解を求めるから、ハズレ行動にうるさい
      ・中国人は個人プレイが好きで、協力ゲームは向いてない
      ・韓国人は仲間が日本人だとやる気無くす

  16. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTKt8kL60
    リンク先読んでないけど
    「しっぽきってやくめでしょ」
    ってやつ?

    意味的には180°違うけどね
    「しっぽ~」は個人のわがまま
    「~マナー」はみんな(とはいえ一部だけど)のわがまま

  17. 昔集会所で倒したモンスターの素材剥ぎを妨害する奴等がいたけどワイルズでは倒したモンスターが時間経過で腐敗するらしいからこの手の害悪が騒ぎ出すよな
    またここにも確実にいるレイシスト共は中国や韓国になすりつけるから大丈夫ですね
    自分達の黒い部分から現実逃避してるなら自分達が叩いてるポリコレや韓国や中国と同じだけど現実逃避を永遠にしてろ

    • ファンボが顔真っ赤にしてどっちもどっちをやり始めたって事は、かなり都合が悪いんやなw

  18. 凄いな
    ドリンクといいこれと言い評判悪いところを引き継ぐんだな
    人の話を聞いてないのかね
    それとも意識高いやつの話しか聞いてないのか

    • 某Yがアドバイスしました!ってドヤ顔してたからその影響じゃね
      余計な事しかしねぇのなアイツ

  19. そもそも傷口破壊のシステムがアホだわ
    特定の武器にしか恩恵ないのクソだし傷口破壊したら傷治るのも意味分からん
    全武器恩恵アリか全武器ナシ、傷口破壊で肉質ちょっと柔らかくなるじゃダメだったのかよ

  20. もうギス要素あるんか
    だからやりたくねえんだよなこのゲーム

  21. 傷口破壊に格差ある時点でこうなるのは分かりきってた
    普通はゲームデザインの時点で気付くもんだが…これだから徳田藤岡モンハンは

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