1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIuduo4rd
本作は過去作と比較すると上位クリアまでのゲームボリュームが少ない。これはより多くの人に作品を最後まで体験させ、ゲームクリアへの達成感やエンドコンテンツ到達への道のりを手軽にしていると感じた。一方で、狩猟対象のバリエーションという点において、明確な物足りなさも生んでいる。すでにタマミツネを追加するコンテンツが発表されているなど、長期ヒットを狙うアップデートを前提とした設計なのは理解できるが、筆者としては最初からもっと長く尺をとってもよかったと考える。
しかしながらこれらの要素は、コンセプト達成に必要な「ゆるさ」を形成するにあたって一役買っていることを再度言及しておきたい。 加えて、昨今の『モンスターハンター』シリーズはアップデートを前提とした作りをしており、内容の変化も激しい。慣例通りであれば、超大型DLCが登場するころに、仕様が固まるはずである。その時に再び言及できればと思う。
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/monsterhunter-20250226-329766/
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMJxruBu0
アプデ前提だからー
アホかな
アホかな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Eza+HdW0
>>3
ライズの時にもそう言えたら良かったね
ライズの時にもそう言えたら良かったね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFaJVzj7M
どこもかしこもボリュームスカスカ言うてるやん。IGNガーしてた奴どうすんの
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bW33S/TQ0
いつもの任天堂寄りメディアで草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNFO8V5/d
ゲーマー名乗りと半ライス連呼を抑えきれない連中がワイルズへの要求を跳ね上げていたのに…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiFKBU100
村クエとか少ない方が助かる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUoUMZEg0
複数のメディアにここまで言われるモンハン今まであったか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9cenqnz0
生態系やらを頑張った結果、他の要素に工数割けなかったんだろ、おにぎりや馬の金玉くらいしょうもない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUjoO9zM0
それで1万円?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:myI5znX0M
偏向レスのautomatonにも言われたか
尾張屋根
尾張屋根
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDH2ChX80
値崩れやばそうだよな
みんなワールドの悪夢知ってるからな
すぐあれも値崩れたし
みんなワールドの悪夢知ってるからな
すぐあれも値崩れたし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F7J9JOxM
それでもファミ通なら150時間だから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SIeoB9l30
>>19
ファミ通だけMR解放済みの特別仕様でプレイしてる説
ファミ通だけMR解放済みの特別仕様でプレイしてる説
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SIeoB9l30
>また、戦闘の難易度自体も『モンスターハンターライズ』に引き続き、易化の傾向にある。カウンターの存在に合わせてモンスターの動きが非常に分かりやすく作られており、防御がしやすいのだ。今回のレビューに合わせて上位クエストまでクリアしたが、倒されてクエストが失敗することは一度もなかった。
戦闘が楽すぎる&ボリューム足りないはマジでどこでも言われてるな…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6KN31SX0
難易度低くして間口広げてるのは別に悪くないよ
その割に奇形操作が全く改善されてないのはどうかと思うけど
その割に奇形操作が全く改善されてないのはどうかと思うけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ds7wKOuM0
>>21
まぁそれでライズ叩かれたしな
ダブスタじゃなきゃワイルズも叩くしかないだろ
まぁそれでライズ叩かれたしな
ダブスタじゃなきゃワイルズも叩くしかないだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qDkdlBB0
フルプライスでDLCありきってほんと嫌い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0hFIphn0
150時間通を信じろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJPfTNC10
いろんなメディアに発売前から
DLCがあるだろうから!って忖度されてるw
カプコン恥ずかしく無いんか
DLCがあるだろうから!って忖度されてるw
カプコン恥ずかしく無いんか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WM5GgYeD0
有料DLCが1つでない可能性も・・・
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZLZOACP0
もうあちこちからボリューム無いって言われてるんだけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGs5s+9zd
なんか無印だからボリューム少ないのは当たり前とか言われてるがワールドやライズってこんなボリューム少ないとか言ってたレビューあったっけ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SIeoB9l30
>>29
おそらく純粋なアクション部分のボリュームは変わらんと思われる
おそらく純粋なアクション部分のボリュームは変わらんと思われる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IciVxPHN0
>>29
ここまでボリューム不足言われてるのは前代未聞だな
普通エンドコンテンツなんてレビュー期間中やり込めないからちょっとだけ触って「膨大にやり込めるだろう」と適当に誤魔化すのに
浅くてやりがいなし最強装備すぐ作れるなんてまで言われてるのよっぽど
ここまでボリューム不足言われてるのは前代未聞だな
普通エンドコンテンツなんてレビュー期間中やり込めないからちょっとだけ触って「膨大にやり込めるだろう」と適当に誤魔化すのに
浅くてやりがいなし最強装備すぐ作れるなんてまで言われてるのよっぽど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZAYcFHc0
アプデ前提といっても数か月に1体だろ
マジでDLC待ちがいいかもな
マジでDLC待ちがいいかもな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCmSpOFXM
簡単って話には「今出てるのは下位の話だろ!上位なら…上位なら高難易度で楽しめる筈!」
って他スレで言ってたの居たけど…そうか…上位もか…
って他スレで言ってたの居たけど…そうか…上位もか…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7uSLOpKg0
>>32
Euroとか40時間で0乙だし分かりきってたよ
Euroとか40時間で0乙だし分かりきってたよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuxlhb520
さすがにここまで言われてるのは初めて見たわw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZLZOACP0
ライズの村クエも短かったけど、こっちは「上位クリアまで含めて過去一短い」だからな
集会所クエが多かったライズとは比較にならない短さかもしれない
集会所クエが多かったライズとは比較にならない短さかもしれない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYPoRsWu0
こんなにボリュームに言及されて、スカスカ度合いを表にメディアに出されたモンハンはモンハンの歴史上存在しないだろwww
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tydS8luo0
早解き即売り勢には朗報だよな
DL版ユーザーはDLC待つしかないけど
DL版ユーザーはDLC待つしかないけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNFO8V5/d
フレーム単位の攻防があるから60fpsが求められるんだろ
モンハンもその格ゲーみを求められてこそなのにヌルゲーはすべてを台無しにするぞ
モンハンもその格ゲーみを求められてこそなのにヌルゲーはすべてを台無しにするぞ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZLZOACP0
>狩猟対象のバリエーションという点において、明確な物足りなさも生んでいる。
これがヤバい
モンスターの種類がそもそも少ないって言ってる
これがヤバい
モンスターの種類がそもそも少ないって言ってる
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qDkdlBB0
>>46
亜種地獄かな
亜種地獄かな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfcWYan30
え、もう終わり?
多くのレビュアーの意見を端的にまとめるとこうなる
多くのレビュアーの意見を端的にまとめるとこうなる
コメント
豚さんの悲鳴を他所にみんなモンハンやってて草
お前モンハンやらずにこんなところにコメント書き込んじゃってんじゃん
その割にはどこでも見かけないなぁ
関東ローカルでしか放送してないコマンドーの方がまだ話題になってる
ステイ豚さんは確かに悲鳴あげまくってるわな
すでにクリアした人っていつまでワイルズやり続けると思う?
豚さんの悲鳴だけならコメ欄1が顔と名前を出して街中やYouTubeなどの動画で書き込んでる事を演説して見ろよもちろん書き逃げせずにな
現実はネガキャンか
自分らで散々投げたブーメランをちゃんと受け取もろよ
基地外は半ライスと名付けて散々ネガキャンしたけどそれを遥かに下回るとは予想外だったなぁw
ファミ通「気づいたら150時間!!!!」
電撃「50時間遊んでも遊び尽くせない!!」
この二社はなんのソフトプレイしてるの?
今やIGNの15時間でストーリークリアすらかなり気を遣った言い方だと言われる始末
こんなのでチーズがのったパンにこだわったとか言われたら確かに腹立つな
FF15おにぎりリスペクトや
おにぎりは制作が進まなくてグラフィッカーが暇つぶしにやった結果だった
チーズパンもクソデカポリゴン数の岩もおそらく似たような経緯なんだろうな
各所からスクショが出回りお祭り状態
「ストーリークリア5時間台でした」
「今、終わりました6時間です」
「15時間ってメーカー忖度かな?俺は10時間だった」
これに対しファンボ達が発狂中
「ストーリーはチュートリアルだと何で理解しないのか?」
「モンハンはストーリーが終わってからがスタートなのに…」
「アプデが来ることが前提なのにエアプかな?」
ファンボのモンハン擁護があまりにも痛々しすぎる
下の三つは全部ライズにも言えるわけだけどがファンボはそれに対して何をした?ってやつよね
アストロボットの時もそうだったけど、あいつらの手のひらドリルとブーメラン発言は超一流だよな
こんだけボリューム不足なのに開発者はチーズを自慢気に語ってるのがヤバいね
半ライスとか言ってなきゃ良かったのにね
ファンボが粋って半ライスと煽ってたら背後からチーズをかけられて「チギュアアア!!!」だからね
ここまで未プレイどころか対応機種すら持ってないもよう。
真っ先にコメントしたID:k5MDQ4ODUが即行切り捨てられてて草
これでご自慢のエンドコンテンツがどうなるか、かな
そこが良ければ巻き返しも出来るだろうし
そこも駄目なら辛い展開になるだろうし
日本メーカーで世界でやってる数少ない一つのカプコンだから
大ゴケするような事なく頑張ってほしいってのはある
日本と違って海外は失敗したって事への当たりがかなり強いから
おいおい未完成のゲームと比較するのは失礼だろ
半ライス煽りクッソ効いてたのがまるわかりのコメント欄でほんま草です
連投するくらいめちゃ効いてるの草
PSのゲームは未完成品ばかりだよな・・・