1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoWFavX20
戦闘の面白さは過去一、ストーリーもやってみると結構良い、ボリュームもエンコン含めたらリリース時のものと考えたら十分
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMnkPSab0
最高傑作と言うには何か>>1も歯切れが悪いんだが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrPeV5WA0
なお自称PCゲーマー任天堂信者からはクソゲー認定された模様
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRatlIg20
気が付いたら150時間
↓
半ライスよりマシ
この落ちぶれよう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMoactOA0
ストーリーもやってみると結構良いって聞く分には退屈な話だと暗に認めることにならないか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHi2BZM2M
中身スカスカゲーを擁護する奴もスカスカって事よ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xG7GLnF0
モンハンワイルズの中では最高傑作かもしれねえ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ryo3Qr6J0
モンハンユーザーの半数の中国人からの評価が低いのはね
他の国はそもそもそんなユーザーいないし
他の国はそもそもそんなユーザーいないし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYzW+G7w0
売れまくってるから弥助スレに湧くような反ポリバカは静かだなw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh06EWft0
>>15
ポリコレ要素あったんか
ポリコレ要素あったんか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rigsIaTvM
ストーリーは賛否両論だろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y5pv45HU0
賛否両論40%スタートのワイルズが最高傑作?
もんはんシリーズって他のはもっと低いってことかwww
生産出荷800万本の消化率どのくらいになるやらこのままフェードアウトしていくのかな他のゲームのように
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7J9fNvCj0
>>22
生産出荷とかアホなこと言ってるの天堂ファンだけだよ
steamはDL率100%だから全て実売だし
生産出荷とかアホなこと言ってるの天堂ファンだけだよ
steamはDL率100%だから全て実売だし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J2TBmtpJM
>>24
内訳は決算で明らかになるのかね
内訳は決算で明らかになるのかね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC3CmvEw0
まあまだベータ版だし
これからだよ
これからだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITgw7Mw8d
現状ライズ以下だ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJs/c0OL0
モンハンみたいな単純作業が楽しい人には丁度いいんじゃね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQx2GWGp0
そもそも最高傑作を選ぶ程完成度の高いシリーズか?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjlpVeeQ0
擁護の中身がスカスカにも程がある
戦闘の何が面白くて過去一なのかもわからんし
やってみると結構良いってなんだよ
戦闘の何が面白くて過去一なのかもわからんし
やってみると結構良いってなんだよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd2RGLH10
このタイプの擁護デスストの時も見た
普通に面白いとだけ言って具体的な内容全く書き込まないいつものパターン
普通に面白いとだけ言って具体的な内容全く書き込まないいつものパターン
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WgpizaQPd
具体性もなにもプレーして面白いと思ったら面白いで良いじゃん
どこが面白いかなんて具体的に言語化できないケースのほうが多いでしょ
どこが面白いかなんて具体的に言語化できないケースのほうが多いでしょ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S11cu9fC0
任天堂ハードで遊んでる奴のIQが低いってデータ出てるからな
貧乏かつ知恵遅れだけがポキモンやマリオを楽しめる
貧乏かつ知恵遅れだけがポキモンやマリオを楽しめる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dj+nRvMor
Switchガ~w
モンハンは誰も擁護できないの?w
モンハンは誰も擁護できないの?w
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkJuGe6x0
ドグマ2の方が戦闘面白かったです…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XiSYeHzy0
ドラクエ3とどっちが酷いの?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jekRn80C0
ライズの百竜夜行とかいう、のちに存在感皆無になるやつがエンドコンテンツだったのよりはマシ
ワイルズはワイルズでUIデザイナークビにしろレベルでUIがクソすぎるし、ずっと導きの地みたいなよくわからん仕様がなにかと噛み合ってなくてクソ
ワイルズはワイルズでUIデザイナークビにしろレベルでUIがクソすぎるし、ずっと導きの地みたいなよくわからん仕様がなにかと噛み合ってなくてクソ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfmDKw6E0
普通に面白い
擁護レビューのテンプレコメント
擁護レビューのテンプレコメント
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/aV1xgy0
結構楽しめるけどやっぱりストーリーいらんな
途中からはスキップしまくった
途中からはスキップしまくった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoHeEkig0
クリア後やる事無さ過ぎ
ボックスどうにかしてやくめでしょ!
ボックスどうにかしてやくめでしょ!
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4d+Wne5s0
実はWiiのMH3くらいが最高傑作じゃないかと思った
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H8L3z1w10
そういや松明を用いたギミックってTriだけだったな
生態系や描写に拘りの藤岡な割にはワールド、ワイルズと復活させなかったな
生態系や描写に拘りの藤岡な割にはワールド、ワイルズと復活させなかったな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDBriXZz0
藤岡はやりたいことが継続しないし大体中途半端で終わる
だから次作にフィードバックが少ない
だから次作にフィードバックが少ない
コメント
水中戦が無い時点で最高では無い
ワールドも最高評価だったのに簡悔アプデのたびにプレイヤー幻滅させていった過去があるからなあ…
叩いているのは任天堂信者!
実際にPCやってる奴が叩いているのに絶対に認めないファンボ達
そもそもワイルズはPS5専売でもないのに
なぜか売れた!売れた!と大ハシャギ
あぁ、それだけPS5専売のゲームは売れていないって事なのだろうけどね
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな(誤用)
落ち着くのはやすぎ。
戦闘部分はモンハンなのでまあ楽しめる
だがそこに至るまでの過程が頻繁に挟まるムービーにフワフワした長いだけの会話、ちんたら進む強制歩きの嵐で苦痛がだいぶ勝ってる
これが最高傑作とか言ってたらマジで次はムービー30分会話20分強制歩き10分戦闘5分とかになりかねん
でも返金制度あるからねぇ
昔よく見かけた、ソシャゲの総DL数○○万突破みたいなもんだよなw
そもそも、少し前にファンボが推してた某猫ゲーの件をもう忘れたのかねぇw
なるほどなあ
最高傑作でもPS5だと売れないが見られそうやな
ホットクーラーのゴミ復活もそうだし糞みたいな群れも終わってるだろ
特に群れなんて百竜夜行よろしくG級版じゃあ無かったことにされるレベル
相変わらずsteamでの評価は賛否両論なんですけどねw
最高傑作どころか下から数えたほうが早いレベルなんですけど…
アクションもライズ系に及んでないし、ワイルズならではのシステムもほとんど空回ってるぞ
モンハン関係無いじゃん
ポキモンって韓国式の発音じゃなかった?
正体見たりって感じだな
韓国式っつーかファンボがポケモン馬鹿にするために韓国風に言ったのがポキモンだったはず
ミャンマー辺りで拉致られた境界知能児たちがスタンガンで脅されてDLとsteam空接続とメタスコアカキコをせっせとやってんやろなぁw
ストーリー良かったって別サイトで見たけど本当かねえ?
ダメダメだった奴がなんやかんやあって成長して結果だすっていうのは
まぁ良いものではある
ただそれにプレイヤーがなんも関係ないっていうだけ
結局ハンターはモンスターは倒すけどそれ以外は蚊帳の外って感じ? ならワールドと全然変化してないじゃん
なろう小説とかにある
特別な能力あるけど非力な主人公を
護衛する歴戦の大戦士ポジしょんだからな
ストーリー中もしゃべるからそこまでポツーンとはしてないけど
話の中心からは外れてる
ジュラシックパークの既視感が凄かったわ
俺はかなり好きだが、モンハンガチ勢ほど拒絶感出るだろうなっていうのも理解できる
命からがら逃げ伸びた少年の保護した調査団が少年の故郷を探すうちに、その地域の深淵にたどり着いてしまうっていうのが大筋のストーリーなんだが、
今までと違ってムービーを多用するし、GTAみたいに移動しながら会話するシーンも多いため、モンハン=周回狩猟ゲーと思ってる人ほど無駄な話を見せられてるって思うんだろうなっていう感じ
個人的には、最初会話するのも緊張していた少年がだんだん打ち解けていき、
最終的には家族のような信頼関係を結ぶまでに至る過程を丁寧に描いてて飽きなかったし、
主人公自身も暴力装置としての自分の危険性を理解した上で、
勝手に狩猟せず必ずギルドの了解を取るところとか、ストーリー終盤(ゲーム的には下位最後)の戦いでは、少年と世界のために自分の意志でモンスターを倒すことを決めるシーンとかもよかったと思う。
現実は歴代最低評価じゃん
ボリュームスカスカすぎてこんなところにすら工作員がワラワラ湧いてくるくらいだしw
「純粋に楽しんでる設定の奴」を各所で見かけるよな
「掲示板での煽り>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>たのしいたのしいモンスターハンターワイルズ(笑)」
を証明してる阿呆を
そういう奴らはもうワイルズの評価や内容には一切触れず出荷本数で煽ってるだけだしな
今日も今日とて沢山買ってくれた中国人に感謝して一狩りするか
だから日本には「嘘も100回言えば本当になる」の仕様は実装されてないとあれほど
何かミャンマーとか中国って言葉が入ってるコメントだけピンポイントでBADされてるな
妙だな?w
ミャンマー国境…中国人…あっ…(察し)
追加アプデどころか初週販売本数すらまだ出てないのに落ち着いちゃうって気が早すぎんだろ
ファンボにとってゲームの消費期限は精肉以下か
Steamレビューの賛否両論は?
これってPSの事じゃなかったっけ?
IQが低いから何でも任天堂に変換されちゃうんかな?
前にここでも記事になったネットの調査だと思うけど
それ自体の信憑性とか考えもせずにドヤ顔でこんなこと言っちゃう奴のIQなんてお察しですわ