1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0iQ69eJ0
初動800万からSteam版の推定500万を除いたら
ワールド初動の500万本以下になるが
これ単にPC版が後発だったワールドの時と違って
Steam版が需要の先食いしてるだけで
最終的な規模はワールド以下になりそうだよね?
ワールド初動の500万本以下になるが
これ単にPC版が後発だったワールドの時と違って
Steam版が需要の先食いしてるだけで
最終的な規模はワールド以下になりそうだよね?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:is5z1mRs0
少なくともライズからは減少してんだよね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3AnugQF0
Steamはジョガイジョガイ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qh1IPsuB0
普通にワールドの売上超えるぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKnjmNqJ0
元が少ないとPS箱の伸びしろが期待できない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YJeH06v0
steam後発にすることで、二重で買ってもらう、
っていう手法が使えないと?
っていう手法が使えないと?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8URcW7gsd
たりめーだろ
爆死ハードPS5でプロモーションしてんだもん
売り上げ落ちるのわかりきってるじゃん
爆死ハードPS5でプロモーションしてんだもん
売り上げ落ちるのわかりきってるじゃん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tos8DM6L0
マリオってSwitchを除外したら0本だから爆死でよくね?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EbFQMTB0
steamを除いたら←???www
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDBriXZz0
PS4からPS5にもSteamに移行してない減損率は知りたい
ファミ通で大分推測は出来るだろうけど
ファミ通で大分推測は出来るだろうけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YJeH06v0
steam版買った人がCS版買うことは、まあ無いよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f19qT1eU0
PSと箱で200万本くらいだろね
もちろんswitchオンリーだったライズ以下
もちろんswitchオンリーだったライズ以下
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLlyvhWI0
なんで除く必要があるんだ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6b3x/gJ0
この話題はPSが終わってるって流れにしかならんからか
いつも以上に壊れてる奴が湧くな
いつも以上に壊れてる奴が湧くな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHi2BZM2M
PCがなければ爆死だったってこと?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITgw7Mw8d
要は「PS版大爆死」
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/L3rgCM0
PCメインで行くとかなんとか言ってたしカプコン的にはこれでいいんだろう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fR/Aewg/0
そもそもSteamのワイルズオーナーはどのサイトも300万だけどどっから500万が出てきたの?
更にそこから返品もあるからな
更にそこから返品もあるからな
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKD6Puqo0
>>25
返品したらオーナーとしてはカウントされないけど
返品したらオーナーとしてはカウントされないけど
140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fndcuQp0
>>127
投資家向けのSteamの分析サイトによるとGamalyticなどのデータ統計サイトのデータに8%を返品と見積もっている
steamtrender.com/faq
返品率 – ゲームの一般的な返品率。少量のデータサンプルに基づいて平均 8% の返品率を使用していますが、これはゲームごとに異なる場合があります。
142: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtSQHy6D0
>>140
1割くらいが返品ってでけえな…
Steamは2時間プレイか購入後2週間経過だっけ
1割くらいが返品ってでけえな…
Steamは2時間プレイか購入後2週間経過だっけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f19qT1eU0
ライズ発売した時のswitchが世界8000万台くらいでPS5が今7500万台だっけ?
本当にそんだけ普及してんのかよPS5
モンハンだけでみるなら半分くらいが実効値てとこでは?
本当にそんだけ普及してんのかよPS5
モンハンだけでみるなら半分くらいが実効値てとこでは?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+vqykhX0
まず推定500万が妄想でその妄想から出た都合のいい結論も妄想なんだよ
カプコンがPC版はセールやると売れて最終的に50%くらいの売上割合になると言ってるのにいきなり6割以上PCの売上になるんだよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YvOvwtl0
海外より日本国内ヤバイよ
ワールドもライズもDL考えたら200万本スタートしてそうだったけど、今回は半減してそうだもん 業界の熱気が無い
ワールドもライズもDL考えたら200万本スタートしてそうだったけど、今回は半減してそうだもん 業界の熱気が無い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICdwoUWe0
>>31
パッケージだけで60万は売れるしDL込みで100万なわけないじゃん
同じカプコンのストファイ6なんてDL9割だぞ?
DL込みなら控えめに見ても200万は超える可能性高し
パッケージだけで60万は売れるしDL込みで100万なわけないじゃん
同じカプコンのストファイ6なんてDL9割だぞ?
DL込みなら控えめに見ても200万は超える可能性高し
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YvOvwtl0
>>36
じゃ世界800万本の内25%200万本が国内だと計算するのか?
じゃ世界800万本の内25%200万本が国内だと計算するのか?
164: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICdwoUWe0
>>46
ワールドが国内4割だからそれくらいはあるだろうな
ワールドが国内4割だからそれくらいはあるだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7qTLnz70
だから今昨日より明らかにテンションダダ下がりw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKlUATDI0
ワールド 2機種発売 3日で500万本
ライズ 1機種発売 3日で400万本
ワイルズ 3機種発売 3日で800万本
ライズ 1機種発売 3日で400万本
ワイルズ 3機種発売 3日で800万本
184: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vp+NVYiH0
>>34
ライズはその後他機種で出てもワールドと差を広げられただけだったのを見ると
ワイルズは大成功やね
ライズはその後他機種で出てもワールドと差を広げられただけだったのを見ると
ワイルズは大成功やね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVsAm5jv0
csとかとっくにオワコン
全てのゲームはsteamに集まる
全てのゲームはsteamに集まる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/6zVpSuO0
Steamで売れてるからええやろ
箱とPSが縮小してても持ってないからどうでも良い
箱とPSが縮小してても持ってないからどうでも良い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2o4ZJ/d0
多くの人がsteamに移動したんだろうね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVsAm5jv0
今の時代にわざわざmodも使えないCSで買うアホはいない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tADRBlVd
PC以外が微妙って感じだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCd9chbv0
PSは日本で売れなくていいだったのが
いつの間にか世界で売れなくてもいいまで到達しちゃったな
いつの間にか世界で売れなくてもいいまで到達しちゃったな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPRu1ETo0
PCというか中国以外が微妙
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVsAm5jv0
steamこそ最強!!
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhbGapI1M
PSもハブればもっと売れたのでは?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVsAm5jv0
>>55
それはアリだな
CSとかオワコン
それはアリだな
CSとかオワコン
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80YpalIbd
除外してもしなくてもPS版は前作割れに変わりないやろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cvbMl9I0
そら動作する環境があってSteamで買えるならSteamで買うだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbAF4CpX0
まぁライズ以下だもんな今の所
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ua/ZmlYj0
PS要らなかったな
まさかPSでこんな売れないとは
まさかPSでこんな売れないとは
コメント
PC版の本数もPS版に足したり、具体的な比率の発表が無いことをいいことにPS版の比率を多くするのはファンボーイの常套手段だからなぁ
いや実際PS5独占とかだったら悲惨な事になってただろう
PCがあったからここまで売り上げを伸ばせたわけで
逆を言えばこれから『PS5独占ソフトが減少する』可能性が高まるわけだ
ファンボーイにとってそれは全く良い情報では無いな。
PS版は売れなくなってSteamと中国人がその分を買い支えた
ただワールドとライズにあった後発のリロンチの需要がないからここから伸びるかは未知数
そもそもPS信者がPS版が売れなくなって喜んでる方がおかしいんだぞ?
これを素で言ってて普段はPSサイコーで他を叩きまくってるくせに都合いい時だけ合算するのがファンボ
コイツラも発売前はパソコンガーと鳴いていたという事実
大規模開発でsteam除外するアホなんておらんやろ。ああそういやいたわ
そりゃSTEAM版がメインなんだからそれを除外したらだめだろ……
結論としてはPS5要らねだよねw
無くても相応に売れる訳だしわざわざ売れてない少数派PS向けに調整したりパケ作る必要なくなるから無駄な費用も浮いて利益率が上がるし。
最初何が言いたい記事なのかわからんかったが
単にPSユーザーとソニー信者を叩きたいだけかw
800万本って数字出されてモンハンを叩けなくなったから
せめてPS5を叩いて憂さ晴らししたいのか必死だな
ファンボだとそういう風に見えるんだな、納得
叩かれても仕方ないだろ
PSユーザーがワールドくらい買っていれば3日で1000万本の大台だったんだぞ
なんで買わないんだPSユーザーは
PSWが縮小してるゴミって理由がある分
任天堂が何千万本売っても叩き煽りしてくるキチガイよりマシじゃない?
モンハンシリーズやカプコン的にはsteamを除外する意味など全く無いが
SIEやファンボ的にはsteamは逆に除外しないといけないだろ
スイッチハブで、更にSTEAM売上を除外すると爆死する事になるんだが、ファンボは一体何がしたいんだ……
SIEとファンボは。だな