【爆笑】半ライスと煽っていたらモンハンワイルズのパッケ売上が130万→60万の半分になってしまうw

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WzGT25bY0
ソニーファン大発狂へ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oitCyts3d
半分より下ってのがね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+9IqTA3a
やめなよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
>>3
ダサw
DLって知ってる?w
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5Ot62kR0
>>37
ライズもDLあるんだが
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
>>42
ぶひっちでは売れないんだよ…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EDxNn7Nd
まさか…半ライス連呼くんは逆神様だった!?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/epIGCmc0
ワイルズは半ライスの半分以下だったから、仏壇にお供えするくらいのライスだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DjDx+kaF0
まぁ今はお米高いから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
DL版含めたら余裕で150万本以上売れててワロタ
135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MK+zxUyz0
>>7
PCで既に720万売れてるから
ほぼPC版じゃね?
一応世界累計800万は3/3時点で
PC720万は3/6時点のデータだけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:td/HK9Hi0
半半ライスw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjnJC/c70
>>8
それいいな
使っていくわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gki9GZoAr
仮にDL込みで100万にしても悲しい結果だしな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
>>9
ダサw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5Ot62kR0
>>43
ライズもDLあるって知ってた?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iyb3Csed0
>>9
DL含めてミリオンだとしても前作から半減は免れなさそうという事実…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNptMyiBM
クォーターライス?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:th54iEzad
ヒント・ダウンロードだから→パッケージで初週60万売れる市場はあるので今までメチャクチャ売れてなかったな?
と、隙を生じぬ二段構えよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UhXUM/FM
モンハンチャイルズに配慮した結果だぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EDxNn7Nd
ワイルズ=半ライズという事でよろしいですか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUBweWUD0
ライズが響いちゃったね
次の新作は30万になるよ
三国だか戦国だかの無双が
新作出すたびに売上半減していったのが思い出される
104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixM9yxbj0
>>15
ワイルズ自体は売れてるから
PS5がそっぽむかれてるだけだよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1fJLxRvw0
Steam含めても150万本ってとこだろう
やっぱり国内は減ったんか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdOPQpoa0
ライズ(へのネガキャン)が響いた結果
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:87IYMQXV0
ゲオがスイッチで出れば・・・と言ってた理由が良く判るな
このリアルな数字を自社の予約データで判っていたんだろうから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oY61w0xA0
PS5って日本で何台売れてるんだっけ?
世界累計みたいな数字は見た気がしたけど日本の数字わからない…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4E0TsBJF0
DLでは800万本売れてるけど?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPN2hTHr0
次回作の舞台が中華くせぇ所だったらこのゴミハードのせいだからなホンマしねや
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDOP/nua0
ワロタ
半半未満やん
死んどけカスw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F0jvzBn0
そりゃSwitchとは国内普及率が違うからな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJj6eQg20
オチが秀逸すぎるだろ

引用元

コメント

  1. モンハンワイルズ パッケージ売上60万本
    デジタル比率5割で120万本 6割で150万本

  2. そうなんだ、よかったね
    じゃあ病室戻ろっか

  3. 四分の一(シイ)ルズ

  4. 都合が悪いなら都合が悪いですって書けよ

  5. アレと同じでDL率を高く主張するほど日本以外の売り上げが下がるという

  6. 急に算数を始めるファンボーイ
    現実が辛すぎるんだろうか

  7. Steam   500万DL(同接から。これでも低めの設定)
    PS5日本パケ 100万出荷(実売60万で消化率6割)※同梱ハード分含む

    なので残り200万本しかないのよ

       PS5日本DL  残り     PS5海外出荷&DL  XSX|S分
    5割  60万本   140万本 =     〇〇万本  +  〇〇万本 
    6割  90万本   110万本 =     〇〇万本  +  〇〇万本
                             ↑      ↑
                            好きな数字を埋めてね

    日本のデジタル比率に夢見れば見るほど
    海外PS5分は大爆死に

  8. 日本を盛るほど海外がボロボロになるぞ

  9. どれだけ盛ってもスイッチ版ライズの初週400万本には到底敵わないいぞ

    このコメントへの返信(1)
  10. 大口の商材にすらならないしDLが売れて嬉しい小売り以外PSパケは撤退していこう

    このコメントへの返信(1)
  11. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/F0jvzBn0
    そりゃSwitchとは国内普及率が違うからな

    別に本体の販売本数が増えたからってモンハンユーザーが爆発的に増えるわけではない
    そもそも普及率を言い訳にするなら「なんでスイッチに出さなかったの?」ってなるだけじゃん…

  12. クォーターワイルズとかクッソ不味そうなハンバーガーじゃねえか

    このコメントへの返信(1)
  13. カプコンは国内ミリオンでプレスリリースを出すので
    国内Steamの販売数がレビュー通り15万本とすると
    PSのDL率は34万本(内10万本は同梱版)以下でDL率は30%程度ですね……

  14. 救世主Steam様の足引っ張るんじゃねえよゴミハード

  15. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:87IYMQXV0
    ゲオがスイッチで出れば・・・と言ってた理由が良く判るな
    このリアルな数字を自社の予約データで判っていたんだろうから

    マイルドな表現だなぁ チェーン店で出入り実数把握できるところは強いわ
    流石はモンハンマイルド 半ライスをマイルドに、消化を良くしたい…おかゆ?

    かゆ うま

    このコメントへの返信(1)
  16. マクドナルドのクォーターパウンダーは本国アメリカでO-157食中毒、黒歴史抹消
    バーカーキングでクォーターパウンド出してるが、日本では店舗数が極めて少ない

  17. パッケージでハーフミリオン超えたのは良いけど、この勢いは今週限りなんだろうな

    来週の売り上げは10万本行けば御の字かね?

    このコメントへの返信(1)
  18. カプコン「PS5独占なら即死だった…(チラッ」
    FF16「俺もそうしてればなぁ…」

    このコメントへの返信(1)
  19. 「DL9割」じゃなかったんかいw

    このコメントへの返信(1)
  20. 半ライスの大爆死やw
    STEAM同発してなかったらもっとヤバかったw
    PS独占商売のままだったらFF16やFF7リメイク3部作と同じ末路を辿る事になってた
    これでもPCメインにしてて助かった方やで

    このコメントへの返信(1)
  21. ttps://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1741317865/?id=cTEP

    このスレに書き込んだのお前だろ
    おーぷんなんJにまで出張って都合悪いアピールとか本当に低能なんだな

  22. 半ライスとはワイルズの事だったんだねぇ

  23. モンハンワールド 消化率9割

    モンハンライズ 消化率9割

    モンハンワイルズ 消化率6割…。

    ちょっと小売さん、在庫大丈夫?

    このコメントへの返信(3)
  24. そりゃあ出荷とはいえ全マルチでそれなりに数字を出してる以上
    ユーザーはいるけどパッケージ買う人は激減と判断するしか無いからな
    パッケージ売上がまだ残ってるswitchに出てこないってのはバイヤーは
    何やってんだかとぼやきたくなるよ

  25. そうか良かったな。ついでにバッタレベルでいいからオツムをダウンロードしてみたらどうかね?

  26. 800万本が天井になってるせいでDL9割にすると色んなところで不都合が出るのよ

    このコメントへの返信(1)
  27. 今までのPS5のソフト傾向からすると10%行けば割と普通
    なのでおそらく6から7万本程度で10万行ければかなり上振れの方

  28. 数週間でミリオンは行くって計算なんだろうけどちょっと余るかもね
    大体2から3週間で傾向はわかるからゲオの値下げ具合で今後の傾向わかるかと
    あそこは駄々余りなら早期に値段下げる

  29. 半ライスとか散々煽ってたのはこのための前フリだったのか。流石臭突。人から嗤われるためには手段を選ばないんだな。

  30. 37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    >>3
    ダサw
    DLって知ってる?w

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    >>42
    ぶひっちでは売れないんだよ…

    DLガーしてるファンボって漏れ無くPSはDL9割でSwitchはほぼ0って思考をしてるからな
    DLを去勢張って逃げるための魔法の言葉にしてる

    このコメントへの返信(1)
  31. なんか、ワールドのフリプやバンドルは売上本数には含まないんだああああ!ってのが湧き出してるなあ
    フリプなんかは契約で利益発生してるんだから売上本数に含むと思うが
    バンドルも0円計上しとるやろし

    このコメントへの返信(2)
  32. 天井無くても国内PS普及の660万に対して600万売れるとかいうバグになっちゃうから言えない悲しみ

  33. 売れる=評価が高い じゃないからな
    Steamの評価は賛否両論だし、ワイルズの発売後は株価が下がってる
    それよりもワイルズのせいでグラフィックカードが品切れで、そっちの方が迷惑だ

    このコメントへの返信(1)
  34. 今度から半ライスはワイルズの代名詞になるからファンボが煽っても
    速攻でブーメラン返ってきそうだな

  35. そっちはそっちでnvidiaの12v-2×16問題とかブラックアウト問題あるしなあ
    そのせいでRadeonも争奪戦になりそうで鬱

  36. 普通の料理よりも量が四分の一のお子様ランチかね?

    このコメントへの返信(1)

  37. シングルゲームであるFF16ですらDL9割(※1)だったにも関わらず
    長期間にわたるライブサービスゲームとなるモンハンワイルズがDL6割以下(※1)になる理由を答えよ

    ※1 ファンボ調べによる

  38. 37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    >>3
    ダサw
    DLって知ってる?w

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    >>42
    ぶひっちでは売れないんだよ…

    7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    DL版含めたら余裕で150万本以上売れててワロタ

    43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDvlHuHzM
    >>9
    ダサw

    悔しさが実態を持つようになったか。これも討伐対象にならんの?

  39. お子様ランチは、多種多彩かつ肩肘張らずに気楽なものを食べられるのだ
    量が少なくても女性、たまには濃い味を少量食べたいご年配が孫に分けるのに好評なのだ
    お子様ランチ、なかなか侮れんぞ 量としては少ないが、種類がある強みがある

    しかも子供相手に手を抜かない飯屋は、成長した子供が懐かしがって食べに来るんだよ
    まさに「子供にオモチャ与えるならニンテンドーなら安心できる」という親と同じ理屈

  40. バンドルだから本数に数えないメリットが企業に無いからな。見せかけでも多い方がヒットしていると宣伝できるから美味しいに決まってる

  41. ついにこの時が来たかって感じだよな
    ハイスペック高価格のCS機はいずれPCに負けるとずっと言われてたのがその通りになった

  42. 大丈夫じゃないし半年後くらいにゲオが頭抱えてそう、、

  43. いや16くんはPS5独占で逆に良かったよ。
    あんなムーヴィを初動騙し売りされたら買わされたユーザーが可哀想だったもの。
    それに最悪ユーザー怒りの返品の嵐でスク◯ニの決算と信用ガッタガタに陥って最悪ゲーム事業縮小しまくる可能性も大いにあったからその場合後々のロマサガ2リメイクやドラクエ3リメイクにまで大ダメージ与えて発売延期or発売中止になってたかもしれんし。

  44. 国内に限った話であれば、この件の最大の問題はPSソフト最大の売上がこの程度まで落ちたことが周知されたことなんだよね
    小売からしてみれば売っても雀の涙程度の利益の、諸々考えたら実質的にはマイナスまであり得るCSハードを取り扱うのはソフトで利益が出せるからだというのに
    PSはもうソフトでもまともに利益を出せない商材だとわかってしまった
    このザマでPS6なんかを出したとしても、小売にとってはそれを取り扱うメリットなんて皆無だと知らしめてしまった

  45. ライズ…400万
    switch…ライズ発売日直前の決算で約8000万台

    ワイルズ…800万
    箱…約2500万(24年6月時点)
    PS5…自称7500万(24年末時点)
    PC…わからない

    PCが6000万より下なら比率的にはライズより上行けるけど、全然現実的な数字じゃないね

  46. しかもPS5のDL版は9900円で、パッケージ版はAmazonで8100円位だった。
    2000円近く安くて、プレイした後に売れるパッケージ買うだろ。ファンボーイは金もってないし。
    それでファミ通初週60万本。しかもPS5ワイルズ同梱も込みでコレ。PS5同梱が売り切れてる。
    GT7の同梱は20万本の上乗せだったから、実際のところファミ通の初週40万本ってトコロやろ
    そら小売も焦るで。ワールド130万本がワイルズ40万本に堕ちてるんだから。

    このコメントへの返信(1)
  47. バンドル除外なら同梱ブーストのかかったGT7は何やねんって話になる
    あれがあるお陰で同梱版込みの集計が確定

  48. 例のバイヤーによると二次からワイルズ仕入れないかという案内が来たとか
    そしてスルーしましたさ
    仕入れすぎたところから流れて来たんじゃないかって予想してるね
    つまりそういう事だ

  49. PSのダウンロードの現実をそいつが一番分かってないのよね

  50. しかもその同梱版買って遊んでるのかと思いきやダウンロードコードは即フリマ行きだからね

    このコメントへの返信(1)
  51. 買うのは転売屋でしょ
    ダウンロードコードが売れれば安く仕入れたのと同じ効果になるからね

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