1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/vQJcHQ0
どんなイメージ?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYXpFlIk0
完全にオワコン
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xoqk5VPS0
何も出してないならともかく、その間にPC版と新エディション発売して50万本やぞ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/dlCISE0
元役員になったの草
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0xpakjn0
出荷300万(返品180万)+Steam50万で350万な
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwSt401Na
これでも売れすぎでしょ
FF17が出るならさらに半減じゃすまないだろうね
FF17が出るならさらに半減じゃすまないだろうね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:km11805C0
A~B級タイトルなら非常に評価できる数字
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyxIPLCo0
>>9
発売後50万本程度しか伸びないのをAクラス評価出来るか?
発売後50万本程度しか伸びないのをAクラス評価出来るか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bUSGqTrW0
ハードとソフト両方に問題があると思う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4XUdpbm0
次回に響くのが確定してる中で誰がFF17作るんだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cey7KfFM0
>>13
17は誰も引き受けないんじゃないかな
16の時点で貧乏くじ感あったのにもうソニーの支援ももらえんし…
17は誰も引き受けないんじゃないかな
16の時点で貧乏くじ感あったのにもうソニーの支援ももらえんし…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jweasZHE0
結構凄い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xoqk5VPS0
むしろFF一回リセットした方がイメージよくなるんちゃうか?
新ファイナルファンタジーとかで
新ファイナルファンタジーとかで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qhlPTiL0
DL9割で返品30万本が事実だったのかもしれない・・・
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2twzHM30
PS5だけで50売ってればともかく50の内訳はPCだしな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I01r0Em50
一年半がリミットで僕が社員に出戻りする話
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9gEb2Ajd
50万本増やす為に行われた施策
DLC2本追加
PC版発売
+フランクミュラーの時計、その他色々
どう見ても赤字
「一年半かけて赤字を増やしていく」の間違いだよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbLUOVpy0
>>19
まあ成功してれば役員降ろしはなかったからな
まあ成功してれば役員降ろしはなかったからな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtuqaYPJM
はい誹謗中傷
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qhlPTiL0
PS5で最初の3日を除く1年9ヶ月分+PCロンチで50万本は衝撃
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+rHIb37X0
#FF16 吉田P
「作ってる途中で
PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xoqk5VPS0
>>25
なんでPS5より高性能なPCは無視やったんや…?
なんでPS5より高性能なPCは無視やったんや…?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzCxiBw90
マジで話題になってなかったし興味を惹かれる要素もなかったんだな…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+gnjiJ80
FF16作るぞ
開発に関わる奴はまずゲームオブスローンズ見ろ
こういうやつ作るぞーw
開発に関わる奴はまずゲームオブスローンズ見ろ
こういうやつ作るぞーw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9JOWBgzM
色々理由付けたとしても前作から三分の一でしょ
やばくね
責任問題に発展するレベル
やばくね
責任問題に発展するレベル
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qhlPTiL0
>>30
もう責任取ったからセーフ!
もう責任取ったからセーフ!
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UcvgDWv0
時限独占とか全員損する謎の販売方法
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31rGZWZG0
返品あったと考えるともっと伸びてるのかもしれん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+W8Qhim80
DLCも本数に数えてる説あるけどマジっぽくて笑っちゃう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Efl4k3cn0
吉田明彦の絵で見たいんだよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a104zCMl0
大元の責任者は社長なので社長が飛んだ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9JOWBgzM
こんなにも伸びないもんなのか
やっぱりセールとかバンバン打たないと旧作は厳しいんかね
やっぱりセールとかバンバン打たないと旧作は厳しいんかね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xoqk5VPS0
>>41
いうて発売数ヶ月で300万~とかなら別だけど発売一週間で300万からのこれだろ?
さすがにこれが異常なだけだわ
いうて発売数ヶ月で300万~とかなら別だけど発売一週間で300万からのこれだろ?
さすがにこれが異常なだけだわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aV+Iuirr0
けどヤバいのは半減じゃ済まなかった点だよな
FFは出す度に半減の歴史繰り返してるけど次も半減だと
170万本くらいだけどこの数字だと普通に国内で達成してるソフトもあるし中堅以下のブランドになっちゃったな
FFは出す度に半減の歴史繰り返してるけど次も半減だと
170万本くらいだけどこの数字だと普通に国内で達成してるソフトもあるし中堅以下のブランドになっちゃったな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncyTBm3r0
今steamで最安だけどまだ高い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wo5rP0GG0
FFは完全に信者ゲーになったから超初動型なんだよな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1VU+Rdf0
50万本って中堅メーカーなら十分な売り上げ出してるラインだろ?
なんでその役員様は降格されたんだ?
なんでその役員様は降格されたんだ?
コメント
Steamで販売した分を上乗せしてこれだっけ?
もしそうなら初回出荷のパッケージ返品が多すぎたのかな
ナチュラルに忘れられるFFラーメンが可哀想
あれだけ作りまくってたFFのスピンオフとかソシャゲとかがほぼ無くなったから、
誰からも忘れ去られてある意味リセットされてる状態なんだよね
そもそも、FFのスピンオフやソシャゲもFFの売り上げ下降と共に当たらなくなっていったからな・・・(FF15の辺りでも十分やばかったような気がするが)
ヒ~ボ~ヂュゥゥゥゥゥ!(大谷育江)
>悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった
そりゃ海外で売れてないし、英語が読めないでしょうしね
まだまだ擦っていくでー
PC版出してようやく50万上乗せとか悲しすぎるだろ
PS5版の300万はどれだけ在庫余ってて在庫が動いてないんだが
まぁもう一つの伝家の宝刀()の2作目はPC版出しても100万達成報告すらない有様だが・・・・
しかもその役員様は自称世界一のMMOまで作ってるんだぜ?
『その評価が本当であれば』実績しかないはずだよな?
中堅じゃなくて大手に数えられるメーカーで
大手にまで押し上げた看板タイトルの一つであるシリーズの正統ナンバリングタイトルを
その程度の売上にまで落としたからじゃないっすかね
中堅の開発規模と予算じゃないよなぁ……
致命的なのが、たまたま一作品が駄作だっただけだから、次で頑張れば売り上げ回復できるってレベルの売り上げの下降具合じゃない所だろうな
そもそもFFというブランドやスクエニという企業自体への信頼が失墜するレベルの事を、少なくともFF13以降(オンラインのFF14を含む)は繰り返していたものだから、FFシリーズの売り上げが回復する見込みは無くなっている(そもそもちゃんと作れるのなら、とっくに作れているはず)し、新規で大作タイトルを作ったところでバビロンやフォスポみたいな事になるのは目に見えているだろう
根本的にゲーム作りの基礎すらできていない事が丸分かりの駄作ばかり作り続けているだけでなく、お世辞にも大作とは言い難いにもかかわらず、自分達を過大評価して誇大広告で騙し売りしてきた事と、目立ちたがり屋の開発者のイキリ振りばかりが鼻に付くような幼稚さまで滲み出ているものだから、客や他の企業からの印象は相当に悪くなっているし
辛うじてエニックス系のタイトル(DQ、浅野)で命綱は握れているけど、それもいつまで持つか分からないし、復活を目指すなら、経営陣を含めた、特にFFを開発担当しているスクウェア側の意識を根本的に変えない限りは無理だろうと思う
しかもこれ国内の数字じゃなく世界での数字だからねぇ
全世界で350万本って、中堅タイトルの売り上げかと思う人の方が多いだろうからな・・・
大作系でこの売り上げだと、シリーズの終了すら考えないといけないレベルだろうし
FFが終わっているエビデンスを残してくれた
ありがとう吉P
もうFFは誰が携わっても復活は無理だろうなって思う
昔の作風(システムじゃなくて世界観とか雰囲気の話)を捨てた理由は知らないけど、本当に変わり過ぎてしまったからな・・・
FFって正しい意味で長年売る努力を怠ってきた結果なのよね
PC出せば帳消しになるとでも思ったのか知らんけど置かれてる立場いまだ理解できてないようで
そもそもFF13の頃から客の方を見ていないのが明らかだった上に、出てきたゲームの出来が酷いものばかりだったのだから、そりゃメーカー自体の信頼も失墜するのは当たり前でしょとしか
売れなくなったのは、他でもないスクエニ自身の問題だからね
コラボを定期的にして認知度を上げる戦略は悪く無かったけど、コラボ先の選定が致命的にセンスが終わってた
あと前提としてはアレそのものに魅力が無かったのが元凶である
偶然だろうけど、FFキングボンビーが憑いたタイミングで
ちょうど某歌劇団の不祥事が明るみになって追い込まれてしまったところが
ある意味一番のピークだったなw
中堅規模の開発費・宣伝費なら良かったんだけどねえ
アレは腐っても国内有数メーカーであるスクエニ様の看板シリーズの最新作なんすよ
木っ端メーカーどもの雑魚IPとはそれこそ比喩でなく桁違いの予算規模の超大作なんすよ
1年半かけて350万本程度で満足して良いはずが無いのよ
そもそも自社の看板シリーズなのに、扱いが雑過ぎるんだよね
これ潰したら代わりになるもの作れる人、他にいるのかって話だし、こうも扱いが雑だと、自社の看板タイトルに寄生しているだけの屑が多過ぎるんだろうなって思ってたし
14だけやっとけ
本当、CSなんてやらなければここまでボロが出ずに済んだだろうにな・・・
元役員の肩書を手に入れた。
ドラクエ11は世界400万だっけ、全マルチの数字とはいえドラクエより数字が下回るFF最新作が見れるとはな
11Sを含めて良いなら公式発表で世界600万本突破の公式発表があるよ
それも時系列的には多分新価格版は入ってない(発表が2020/9/24で新価格版の発売日は2020/12/4)、というか11SのPS4版、箱版、steam版も入ってないと思われる
また、ファミ通ランキングで追えた国内のパッケージ販売分だけで
無印版が合算で約313万本、Sが合算で約60万本なので
国内のパケ版推定実売分だけで約373万本だから、国内分のDQ11にすら届いてない
おっと1行目がおかしくなってるね
11Sを含めて良いなら世界600万本突破の公式発表があるよ、が正しいね
時系列を調べながら書いたから推敲が甘かった
それで本題として新価格版の販売数について、これも国内パケ版の販売数だけで約43万本ほど売上げているということを補足しておこう
だから最低ラインで世界650万本は越えているんじゃないかなあ
まあ600万本突破の時点で確定していた新価格版の出荷数を無理くり乗せたとか斜め上のことをやっていないと信じた上での話だがw
全盛期のFFの国内売り上げ(約400万本)よりも少ないからな、FF16って
別に返品されても売上本数減らすわけじゃないし(利益は減るけど)
だから売上本数は凄いのに利益イマイチなソフトがあるわけで
言わせんなよ
その10倍売れてもペイ出来るか怪しい程人員と金使って
ソニーから支援金貰ったのに特損出して
ソフト開発方針と採算の怪しいスマホゲーの展開見直しする原因になったからだよ
そもそもその前に300万売ったらしいのに大赤字なわけでね
50万程度上乗せしたからって付け焼刃だよな
ここまで売り上げが減少しているとなると、新規の大作系タイトルを作るのはもう無理だろうなって思う
仮に作ったところで、まともなものができないだろうし、FFというかスクエニ自体の信用が無くなっているし、大作系タイトルを作った所で利益が出ないだろうから、開発規模を小さくして細々とやって行くしかないだろうからね
まあ、その間にリストラとかも当然やるとは思うけど
笑うとこだよね?
>吉田
>「FF」シリーズはスクウェア・エニックスを代表するタイトルのひとつです。グラフィックスのクオリティや、ゲームボリュームにもこだわる必要があり、莫大な開発費がかかります。その反面、当然ですが大きな利益を会社にもたらさないといけない。
>赤字に近くなってしまえば、後のシリーズの規模が縮小されたり、次が作れなくなってしまう可能性もあります。だから、数字にもこだわる必要がありました。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
お疲れしたー
実際この言葉の通りになってしまったからな・・・
スクエニの開発者はどんだけ自社のタイトルに無頓着、ゲーム作りの才能が皆無かを露呈してしまったからな
>吉田氏:
> ほかにも,当時のイギリスで交わされていた挨拶を研究したりとか。実は握手という挨拶は,ここ200年くらいでできた文化だと知りました。それまでは,お互いの肘をつかみ合っていたんです。そうした「きちんと表現しないとおかしくなるよね」といったレベルまで掘り下げて,作り込んでいます。
80人4時間ベッド会議といい
属性廃止といい
取捨選択をことごとく間違ってる感
そもそもスクエニの開発者って、他のメーカーが出しているゲームとかまともにやってる人がいるのかという疑問すら湧いてくるんだよね
話題作ですらやっていないような節すらあるし、本当にゲームを作る気があるのかどうかすら怪しまれているんだよな
そりゃSIEから貰えるもの貰ったからに決まってるだろ
PC版が出るのはあの局面で決まってただろうに
『PS5買えっつーの!』って大嘘つく程
恩義に染まってたんだぞ
他の所に不義理をするリスクをかえりみもせずだ
どれだけ貰ったんだろうな……
その貰えるものガッポリ貰ったのに、それを帳消しは疎か減価償却までしたのにマイナス叩き出したのはもはや笑い者にしかならないわなw
しかも16もリバースも全くダブルで回収出来無いとかコイツらやってる事がどんぶり勘定を通り越してギャグだもの。
いくらソニーが金を出してくれても、売れなければいずれ支援が切られるのは目に見えていたからな
その事にいつまでも気付かないスクエニ自身が無能だっただけで、それを曝け出した事で醜態を晒しているだけだろうな
ゴミの割には売れてるなって印象かな
正直言ってFF16より『吉のムービィ 夢の見過ぎDX』の方が新鮮で面白そう
皆忘れてはならないぞ・・・
PCの50万本も返品された数差し引いたら大した数字では無いと言う事を。
と言うかPC層は大多数絶対返品しただろコレ。
売れたでしょ
スクエニ株が
実際には何万本売れたんだろ?
350万本売れたわけじゃないよね?
FF15って1000万本中何万本が返品だっけ?
草野球で100kmバンバン投げれるなら文句なしエースだけれど
プロで同レベルだと二軍すら入れない
AAAタイトル開発費は下手な球団運営費超えてるから猶更
出荷300万から良い話題マジでなんもなかったな
信者曰く「ffは好調でアンチの声なんて所詮は少数派」らしい。そして「アンチのネガキャンのせいで売れなくなった」とも言ってた