【微妙?】ユミアのアトリエ、メタスコア81

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqrUBYv0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqrUBYv0

>『アトリエ ユミア ~記憶と幻の大地の錬金術士~』をガイド付き JRPG 体験と呼ぶのが、おそらくこのタイトルを他の人に勧める最良の方法でしょう。戦闘以外のすべてが合理化され、簡素化されているため、このゲームはこれまでで最も初心者にとっつきやすいものとなっています。シリーズのベテランにとっては、この謎にあまり挑戦する気にはなれないかもしれませんが、ガストは長年続く錬金術 RPG シリーズを Xbox にもたらすために、しっかりとした最初の体験を作り上げました
https://wccftech.com/review/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-the-envisioned-land-ps5-review-make-aladiss-great-again/

ライザ以降(ソフィー2除く)完全にカジュアルゲーにシフトしてクソ化してる
昔のアトリエの方が戦略性もあり戦闘も錬金術も楽しくて良かった
もう終わりかもねこのシリーズ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdyM8bH30
ライン以下のクソゲーだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQdyDytg0
終わりやね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqrUBYv0
錬金術ゲーなのに錬金術をナーフし続ける細井
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29ENRJmH0
歴代2位タイって中々良いじゃん
プレイ動画だとGUIのセンスが滅茶苦茶良いよな。画面を切り換えずキャラが何かして変わっていくのが凄くいい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbRm6F0N0
ひっくw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocjVqAbh0
まぁ大体のJRPGはガイド付きみたいなもんだろうけど、オープンワールドなら自由に旅したいよねって事かな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1mkCj/N0
あれ?メタスコア90いくって話じゃなかったん?
ファミ通のレビューもくっそ高評価だったやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wHvQGWS0
初期の錬金メインから変わってきたよね
そのほうが売れてるんだろうけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJhtuTh10
アトリエシリーズとしては最高得点に近いな
良かったやん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21kuOcCkH
どこのメディアもストーリーがありきたりで平凡過ぎるって書かれてるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfdyuBCLH
このシリーズ嫌いだからザマアなんだけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKst9TCw0
あらら、思ったより低いな…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLhSfdVR0
錬金術はおまけの普通のRPGだよな
テイルズの新作が長いことでないからそのポジションにおさまりそう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1FISVLU0
点数が高かろうが引くかろうが他人のレビューで知った気になってプレイせずに持ち上げたり叩いたりする奴は総じてクソ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NU0gEd7J0

海外レビュー

戦闘は最初は酷い、進めば面白くはなる?
ハード以下だと雑魚戦はボタン2-3回押すだけで終わる
メインじゃないとこ行けば素材いいの手に入るから余裕でボス倒せる
最初のエリア攻略の時点でレベル40行った
3段ジャンプやバイクがあるからジップラインとかのマップのギミックがほぼ意味ない
エネルギーなくなるとマップ探索が地獄の地域がある
錬金が分かりづら過ぎる
敵が複数体いても1グループとカウントされるバトルが複数回
AoE攻撃されるため位置取りが重要
PC版はフレームレートの低下が凄い
ロードが長い場合がある(機種不明)

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0pH+XoLc0

>>20を見るにライザと同じ感じだと思うから戦闘にやりごたえはないだろうな

錬金まともにやらなきゃクソゲー、まともにやってたら超ヌルゲーで難易度意味なしの感じ

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLkJiwcd0
アトリエなんて大体こんなもんじゃね?
と思って確認したらライザ1なんて75やん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJhtuTh10

>>21
こんなもんどころか高得点だね

82 ユフィ2
81 ライザ2 ライザ3 ユミア←new
80 ロロナplus
これ以外のアトリエは70点台

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dCFEc7P0
>>23
その82の女誰よ!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJhtuTh10

>>25
ああすまん、ユミアとソフィーがごっちゃになったわ
ソフィー2ね

こうしてみるとアトリエで80超えたのはナンバリングの2以降のみ
1作目から80を超えたのはアトリエ初か

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8dCFEc7P0
でもアトリエのレビューなんてそんなもんじゃね?って思う
元々海外評価なんぞ期待するゲームじゃないだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0pH+XoLc0

これでもアトリエシリーズでは最高レベルなんだな
元々外人にはウケないゲームって感じだけど

多分ライザ3と同じような内容になんだろうな

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqrUBYv0
>>26
外人は日本語吹き替えしかないから文句言ってる
アジアでしか売れてないのもそれが原因
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wExIK0Yc0

アトリエの評価はそこじゃない。

「パンツ描写があるか」、「覗けるか」どうかだ。

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyIHQ0Lz0
コマンド式RPGに比べたら遥かにマシになってるが
後出ししてくるのならもうちょう洗練されれてもいいやんってな気がしないでもない
体験版待ち屋根
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PXKci5TQ0
>>29
これは中途半端過ぎる
なぜ完全にアクションRPGにしないのか?
これならスターレイルのがマシだ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKst9TCw0
序盤戦闘酷いとか体験版での印象に関わるけど大丈夫なんかね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACfA6l+Z0
>>30
戦闘が酷いっていうか難易度が低いとはわりと書かれてるな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACfA6l+Z0
レビュー軽く見た限り過去から含めたアトリエシリーズ全般のファンから見ると比較的評価高めライザ以降のファンから見ると評価そこそこ~低めって感じかな?
特に新シリーズに移行したことでライザ3から変化したシステム部分が賛否割れてる?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACfA6l+Z0
いつもの事では
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHS4x5n00
低いと思ったけど
アトリエシリーズがそもそもなのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOgISkVc0
錬金頑張ると簡単にぬるくなるバトルをメインに据えないでバトル以外の部分作り込んでよ
キャラゲーなんだしキャライベ増やすとかさ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0pH+XoLc0

ライザで大当たりした以上ライトなJRPG路線じゃないと企画通らないんだろ

非任天堂ゲーで外人受け狙うならフロムゲーみたいにしないと行かんのだろうし

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHS4x5n00
せっかくユミア可愛いのに
ここでメタスコア95点出せたら一流シリーズになれたかな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MbFUxFuU0
ゼノブレ2が83点、ゼノブレ3が89点だ
むしろこのくらいのほうがJRPGとしては真の神ゲーたりえるのかもしれん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awZqnTHV0
>>42
ペルソナやメタファー以下やん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+CMDy+7u0
アトリエはこんなもんだろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXFpOrTgd
ライザと比べてユミアがあまりに空気でバズ面でもやばそう

引用元

コメント

  1. またSwitch版の方が圧倒的に売れてファンボ達が
    「Switchマルチのせいでクソレベルになった」だの
    「PS5はDL版が90%」だの騒ぐんだろうね
    もう何十回も見てきたからわかる

  2. ゼノクロがあるし様子見かなぁ、wiiuでやった時はストーリークリアですら100時間くらいかかった記憶あるし。
    ライザは合わなかったし、アトリエ要素が薄まってるのがちょっとね…

  3. ガワを変えただけにしか見えない

  4. まあ外人に日本のゲームは理解出来ないよな
    お互い様だよ

  5. さっき確認したらどの機種版も尼で通常版、限定版共に軒並み売り切れてて驚いた
    ライザとかでもこんなことなかったのに思った以上に需要高かったのか出荷本数絞られてるのか分からんが売り上げ数が読めないなこれ

  6. 体験版のスコア?
    まだ発売されてないから何とも言えんけど、過去作より面白そうだとは俺も感じられなかったが、結論出すの早すぎないかな

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