【朗報動画】ゼノブレイドクロスDE、飛行モードで"コックピット視点"が可能になる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXj9MLhG0

凄すぎて草w
これをやりたかったんだよ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JyT8gPvz0
いやなんで座席の後ろやねん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtVz7Rlz0
探索しにくいだけだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXj9MLhG0
>>3
探索がしづらいとかじゃねーよ
コックピット視点で操作することに意味があるんだわ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d93exERkd
眼の前にあるのは操縦桿だろ…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wr7Joq+t0
すげえなこれ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weTxTSvv0
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trbj0LYS0
なんか思ってたのと違うわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7leBfAQG0
なんで座席の後ろからの視点なんだよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d93exERkd
ドール毎に特色あると嬉しいな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hQhspf70
神ゲーキター
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXj9MLhG0
というかフレースヴェルグの待機ポーズかっこよすぎだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i73atMqa0
まあSwitchでこれは革命的なのかな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ti3TrZsn0
ゼノギアスの人とロボの共存をこれでもかと満喫出来る完璧な作品だわな
このタイトルだけは今後絶対に無くなってもらっては困る
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcHozNw40
なぜこの位置なのか正気を疑うわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7ULY5jh0
操縦者視点かと思ったらどうしてこうなった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5r+ne5a0
いや頭邪魔でしょこれ
なんでこうなったし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ti3TrZsn0
周りの状況把握できないしこれで全部遊べって事じゃないだろうに
ふとした時に切り替えて内部を雰囲気で楽しむロマンてもんがあるんよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTA1aBZY0
いや、ヤバいだろこれ
モノリスは魔法使いか何かか?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYVeLFNh0
海賊版で草
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y2eMItq10
ocgコックピットモードを移動に適用したのか
おまけモードやね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUsfMpxn0
椅子背面からなら椅子とキャラクター置いてちょっとした範囲の内装作ればいいだけだが
それ以外作るとなると面倒事増えるからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptLQDDYs0
見にくすぎて草
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yebaJV/E0
これは1人称じゃないと変でしょ
俺は誰なんだよ
内装なんか適当でいいんだよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/b14qJW0
コレジャナイ
これしか言えない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNsZRhJXd
これはエースコンバット8が出るまでの繋ぎに使える(遊べる)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hdwc2N8/0
主人公映さない方がスペック的にも微妙に余裕出来るだろうにな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXO+8bHy0
没入感があるなあ
VRが売れない訳だw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oophLf37M
ガンダムみたいな全天球だから視界広く取りたかったんじゃないの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:In3WBAXN0
ちょっと待ってこのクソダサいメカ何?
ケツにブースターって
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yaJjleJbM
元々一人称視点には出来るしな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmH3TDmi0
期待を裏切らないメーカー
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVsT6DMb0
平成初期のゲームかと思った…
ショボいなぁ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfDSxlo00
違うそうじゃない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRaefEbCM
オリジナルではカメラ最大まで寄ったら主観視点になった記憶がある。
こんかいはそれプラスコックピット視点も任意で使えるようになったって話?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fS44TKp0
>>45
そうそう
FPSだ!ってたまにやってたわw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/xkqXg70
見やすさなら3人称の方がいいわけだから全景モニターの機体に乗ってる感を優先した視点だな

引用元

コメント

  1. ゼノコンプ必死すぎだろ

  2. ゼノコンプの歯ぎしり凄くて草

  3. 多分このUIみたいなのが目の前に出る一人称視点ってだけだとなんか違うんだろうな
    視野角の関係で完全FPS視点だとスケール感変になることもあるし

  4. なんでキャラの後頭部見なきゃいけないんだよ…

  5. ガンダムごっこが出来る

  6. 自キャラがアバターなんだから自分が見えている方が理にかなってるんだよ

  7. 元々FPS視点もできるゲームだし、何がおかしいのかSwitchでゼノクロ初プレイの自分には分からん

  8. ロボットアニメ特有
    実際に乗ったら嘔◯しそうな全天周モニター

  9. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVsT6DMb0
    平成初期のゲームかと思った…
    ショボいなぁ

    そのゲームに追いつけるゲームがどれだけあるか…

  10. オリジナル版にも戦闘中だけだけどコクピットモードあったからね
    移動中にもコクピット視点にできるなんてモノリスはロマンというやつを分かってるも

  11. 何も問題ないけど、なんかとりあえずケチつけたい感がすごいw

  12. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i73atMqa0
    まあSwitchでこれは革命的なのかな

    じゃあ他のどのゲームも革命起きてないんだな、道理で売れないわけだw
    ゼノクロ並みのスケール感で人間とロボの存在を同一線上に両立させ視点が自由に効くゲームって他に皆無だもんな

  13. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:In3WBAXN0
    ちょっと待ってこのクソダサいメカ何?
    ケツにブースターって

    エアプだけれどゼノクロでいろんな機体の種類があることくらい知ってるでw

  14. アホか
    なんでこんなのまで擁護してんだよ

    • >なんでこんなのまで擁護してんだよ

      強制的にこの視点にされるわけではなく、あくまでプレイヤーが任意に切り替える事のできるおまけ的なものでしかないから。
      単におまけが増えてるだけなのになんで批判する必要がある?

  15. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVsT6DMb0
    平成初期のゲームかと思った…
    ショボいなぁ

    普段ならこういう所で「PS2レベル」って言うからここは「PS1レベル」でいいはずなのに「平成初期」…妙だな
    平成初期ってPS1どころかSFCすら入るんだよね(1990年/平成2年)
    ファンボも叩くためにはPSどころかSFCすらもスペック上げる勢いか?w

    ところで最近PSクラシックスカタログでアーマードコア初期シリーズがリリースされて一部で好評だけど、平成初期のゲームだからこいつの評価も「ショボい」判定なんやろなー(DUALSHOCK非対応のタイトルもスティック操作に対応してるとか)

  16. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:In3WBAXN0
    ちょっと待ってこのクソダサいメカ何?
    ケツにブースターって

    平成以降のロボットでケツ付近に
    ブースターなりアポジモーターなりを
    設置してないロボットのほうが少ないだろ

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