【朗報】桜井「日本のゲーム業界はアメリカに合わせる必要は無い」がバズる

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COLCZzhu0

桜井氏は、日本の開発者は日本人の嗜好に基づいたゲームを作るべきだと語る。

「確かに一昔前は、アメリカでさまざまな作品が人気だったこともあり、アメリカナイズした商品を作る文化がありました。しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、日本独自の面白いものを求めていると感じています」

彼が伝説的な開発者であるもう一つの理由。
https://twitter.com/stealth40k/status/1901958495945031747

桜井氏は、日本の開発者は西洋人の嗜好にアピールしようとするのは避けるべきだと語る。
https://twitter.com/nintendolife/status/1901951746651693062

『星のカービィ』生みの親・桜井政博が思う、“日本のゲーム業界”の理想像「好きなように作って、それを受け入れられる人が楽しむ!」
https://youtu.be/OqAnghykGZM

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaQCMW8id
暗にポリコレ批判してるなw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5SdEnJh0
任天堂って海外メディアに「なぜこのゲームは海外で売れたか?」って聞かれると「なぜ海外で売れたかわからない」って濁すからね
ある程度リサーチはしてるだろうけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpq2Qnqv0
融資が欲しいメーカーはポリコレに屈する
ソニーとかUBIとか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7JRRVOOd
GOTY取りたいんならポリコレ重視にしろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0XgfzPgd

ほもちゅっちゅ👨‍❤‍💋‍👨で同性愛向けのゲームがプレステ。

一般人向けが任天堂

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2gVlJxJ0
お友達のアレを批判してるのか?
ゲーム・オブ・スローンズを開発者全員で見てたんだぞ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGtwR8bn0
アメリカでもなく、今は中国
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2E5yiNqU0
洋ゲーが落ちぶれた今になって好きなこと言えるけど、桜井って昔のコラムではメチャクチャ洋ゲー持ち上げてたよな
それで和ゲーが洋ゲーの真似出来ないのも「金が無いから仕方がない」ばっかり言ってた
洋ゲーの内容に見るべきものが無くなってビジネス的にも上手く行ってない今になって「一昔前は~」って、自分もそっち側の論者だっただろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlZhZEvQ0
>>11
“そっち側の論者”ってなに?
洋ゲーを持ち上げていた中で、洋ゲーを真似すべきって言っていたの?
言ってないよね?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LB60mtGW0
>>11
ドッグイヤーって言われてる世界で何十年も同じ考えってバカじゃん
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8ZPNqcc0

>>21
むしろトレンドが数年で変わる業界だからこそ
その時の流行りを見てゲーム作ってたらダメだろ

数年前から作ってたであろうポリコレゲーが
今どうなってるよ?

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy5S2LNDd
>>50
ましてや今の長期化した開発なら尚更駄目だわな、その時のトレンドで作ったら出す頃には5年前のトレンドでしたになりかねない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:haaFJL2O0
事前に計算しない人は馬鹿げています
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5SdEnJh0
鳥山明もそうだった
本人は何で海外で人気か知らねーよだった
自分が面白いと思って結果的に海外でも人気の流れが普通の流れなのに海外で受けようとして失敗してるケースあるよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pT5YoeC0
カプコンも変に洋ゲーっぽい路線走っているしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2gVlJxJ0
>>15
でも和風半ライスの倍売れたよね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdM7ZG5r0
>>15
実際やってみたら中身は和ゲーだぞと言われても
ドグマ2のいかにもなんちゃって洋ゲーなキャラデザが受け付けなくて
手を出せなかったわ
昔のカプコンはロックマンエグゼ、逆転裁判みたいなアニメ調のキャラデザのゲームあったのになあ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDMa0H1u0
この人のことは好かんけど言ってることはその通りだと思うね
そもそも誰かに合わせずに自分たちが良いと思うものを作れば良いんだよ
お客さんの顔色を見て作るゲームなんてやりたくないからね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cryX99aL0
洋ゲーを意識した和ゲーはつまらなくなりがち
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DDaP2lud

同性の濃厚なキスシーンが大好きなプレステだからな。

まともな普通の人には理解できないわ

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0jBoU3h0
>>22
弥助とか戦国時代で黒人にさせるなら
蘭丸にさせろよ
日本人は美しければ文句言わないよ
ブスやゴリラって不快なだけ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpq2Qnqv0

槇原敬之の例出すと、彼の歌がスペインで人気が出て
それ以降スペイン風に曲を変えて行ったらスペインで人気が落ち日本からも相手されなくなった
数年低迷した後また日本風に戻したらスペインでも日本でも人気が復活した

スペインは日本の槇原敬之の歌が好きなのだ
そういうことよ

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRDFKY340
でも日本に合わせたゲーム作ってる中国のゲーム業界はソシャゲで成功してるよね?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0jBoU3h0
>>25
中華に独自のゲーム文化無いだろ
パクリゲーで利益出すスタイル
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyCLTff00
小島がコナミにいた頃はこういう発言にもPSユーザーは噛みついてたよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3uxHMczd
ドラマだけどVIVANTとか最初から海外で人気を目論んで金かけて制作したからな
で結果は大コケで赤字で続編未定って監督が嘆いてた
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDMa0H1u0
>>29
あれ最悪だったね
背伸びしてもスケールの小さい人間と今の日本には無理だよね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpvnWA7C0
「日本の」だからな
海外には言及していない
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IjMKFAhz0
>>31
元の映像みたら分かるが
ニュアンスは「(海外の)日本のゲーム好き」だぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtPdAEEy0
北野武もそんなこと言ってたな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDMa0H1u0
>>32
その北野武はすっかり被れてダメになったけどね
口だけじゃなく突き進んでほしいものだね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2Vm1r880
海外に媚び売ったゲームは出来の悪い洋ゲーもどきにしかならないからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WnG/kY4U0
別にこれを言う開発者って桜井が初めてじゃないだろ
ANGIN?のどれかの開発者も言ってた記憶ある
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3uxHMczd
バズるってソース見たら1616万もいってんのか
こういうのって説得力あるひとの発言だからだろうな
名越が言っても無風だろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiQFOyF70
そりゃそうだろ
洋風のゲームやりたきゃ洋ゲー買うし
中華ゲーのパクりゲーって日本メーカーが独自路線止めた結果伸びてきたようなもんだし

引用元

コメント

  1. 2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaQCMW8id
    暗にポリコレ批判してるなw

    桜井の内心は知らんけど都合よく言質取りにしててヤバいな

  2. わざわざ海外のゲームなるような人間はその国的なものを求めてるだろ

  3. FFの事かな?

  4. スクエニカプコンはもう手遅れ

  5. 海外意識した和ゲーって、寿司を楽しみにやってきた訪日外国人にカリフォルニアロール出してるようなもんやからな

  6. 海外のB級駄作なサメ映画が日本で大ヒットするみたいなミラクルはそう簡単に起きないからね

  7. これまともなことしか言ってないけど発狂してる人がいるのは何故なのか
    日本がまともになると困るんかな?

  8. 変に海外を意識し過ぎて狂ったメーカーやゲームが多いからな、和ゲー(特に任天堂以外の大手)って

  9. ぶっちゃけその通りよ。

    2002・2006・2010・2014にソロで出た
    W杯ゲーのような世界規模の大会を題材にしたゲームでもない限りはな。

  10. >>日本のゲーム業界はアメリカに合わせる必要は無い
    こうとも言ってないようにも見えるがな。日本メーカーに期待されてるのは日本メーカーらしい和ゲーであって、日本メーカーが作る洋ゲーではないって言ってるわけで。
    実際インディはSFC•GB時代の和ゲーをリスペクトしたゲームがあるし、その中にはスターデューバレーみたいに本家よりも優れてると言われるゲームすらある。
    洋ゲーは洋ゲーメーカーが得意としてんだから、わざわざ同じ土俵に登る事自体が戦略的に失敗なんだよ。

  11. 結局開発者も含めて 好き を裏切っちゃダメなのよ
    ポリコレってのは実は多様性が好きなんじゃなく大概が現状へのヘイトで動いてる連中
    自分の 嫌い を押し付けてくる連中の意見をゲームに盛り込んで面白くなるわけんがねぇんだわ

  12. そらそうやって内容なんやがスクエニには奥深くブッ刺さるw

  13. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2gVlJxJ0
    >>15
    でも和風半ライスの倍売れたよね

    これもはやゼノコンプに続く第二の疾病、ライズコンプだろ
    隙あらばワイルズはライズより上とアピールしないと精神の安寧を保てない
    いやどっからどう見ても既に保ててないのは置いておいて

    • その上、そいつら十中八九 モンハン買ってないからなあ
      どうにかならんかな、あの火付けしかしない放火魔ども

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