【爆笑】スクエニさん 開発中止したスマホゲーが普通に成功して嫉妬裁判を起こしてしまうwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WBr2RHy0

https://news.denfaminicogamer.jp/news/250320g
スクウェア・エニックスが、『鋼嵐-メタルストーム』販売元HK Ten Tree Limited(以下Ten Tree)に対して米国で訴訟を提起していたことを、米Polygonなどが報じた。

スクウェア・エニックスが米国の裁判所に提出したとみられる文書によると、スクウェア・エニックス側は『鋼嵐-メタルストーム』において、同社の『フロントミッション』シリーズのアセットが無許可で使用されていることを訴え、損害賠償を請求している。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oyz6GgV/M
おこやでえ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WBr2RHy0
中国では2023年からサービス開始
日本(グローバル)展開してから文句言うのが最高に小物っぽい
ちなみに俺もやってるけど普通に面白い部類のスマホゲーでまんまフロントミッション、世界観とかも似たようなもん
スクエニなんで手放したのか?って感じ
セルラン的に月商2億スタートなんでそんな爆発的に売れてはないが、スパロボDDと同レベルと考えれば十分成功の部類だと思う
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FD42IIc0
>>3
アセットをまんま使ったらアウトだろ中国人
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EiO2vIzD0
吉本の面白い恋人も当初大阪で売ってたから見逃してたのが
全国展開するってなったから石屋製菓に訴えられたんだぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bX0HbowOd

面白いって人気出てきたらこれだよw

なおスクエニさんのエンバーストーリアはどうなってるのかな?

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wqr05tc0
こんな感じで技術流出してるんだな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:saJqelI20
リュカ・エル・ケル・グランバニア
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VTt6h6fd
これもチャイナリスクか
廃棄されずに新規IPで開発続行して成功してふざけんなウチの素材混ざってるとスク発狂か
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWSMBRju0
こそこそやってる分には目こぼしするが大っぴらに商売されると目障りになるとかはよくある話だろ
二次創作同人もコミケ内ならスルーしてたが大手流通に乗せるとなると一悶着あるケースも多い
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvU7QOWl0
レフトアライブで見返してやれ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8h4c8Iez0
そこで作ったアセットも開発費をスクエニが出してたなら正当だが
そうじゃなく向こう側で作って開発費も出してあくまで版権だけって話なら微妙か?
153: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NCFJVJaZ0

>>11
なにを言っている?頭おかしくない?

版権・知財が一番重要なのに

その考えだと、他人の知財をまねて自己資金で自分で作ったらその知財は自分のものになるのかよ?

176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAL/Eazj0
>>153
「遊びにパテントはない」
日本のゲーム業界の王者がそう言ってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3//8ok70
スクエニのスマホゲームってだけで誰もやらんわ
ブランド力の問題だろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WBr2RHy0
今回は任天堂パルワみたいな特許じゃなくて デザインをそのまま流用したかどうかが争点
そのままじゃなくてある程度の変化があればスクエニ負けるだろうけどどうなるやら
中国でも割と人気出て、機体は今でも増えてるし、スクエニに捨てられた後のデザインはちゃんとやってそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlE9H01a0
>>14
普通は所詮中華ゲーやなって叩くところだけど
本家より格段に出来が良いし、訴訟元が焼き畑で散々食い潰したスクエニだから応援する声ほとんどないの笑えるわ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fpn4iRmp0
エヴァンゲリオンコラボやる程度には人気出てるし捨てたスクエニ見る目無いな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RcQh3WGM
そんならFMリメイクの監修もしっかりしてよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:612hIr2T0
任天堂のパルワールド訴訟なんかよりかは、まともな訴えやん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ri3fm6E0
>>19
特許だって素材だってフリー素材じゃないんだぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fpn4iRmp0
>>19
いやいや逆だよ パルワは特許裁判て目に見える裁判 このメタルストームは著作権裁判だよ 一言もフロントミッションとアピールしてない状態 「ゲーム性が似ている」でどこまで勝算があるのだろうか?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:saJqelI20
突然の任天堂ガーは草
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WBr2RHy0

スクエニがフロントミッションというゲーム内で特許持ってるシステムがあり、それを侵害してたらパルワと同じだが
「デザインが似ている」「雰囲気が似ている」って任天堂すら勝算低くてやらない裁判を起こした事になる

開発中止になったデザイン(著作物)をそのまま流用ならスクエニの勝ち、少しでも変化させてるならスクエニの負け

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWCPhs930
最近流行りの追放系みたいだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ri3fm6E0
開発委託した所だし勝算が無いわけではないか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ue57med0
スクエニが訴えるんだから面白そうだな
やってみるか
どうせ裁判勝てないしw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6R+ekU2L0
まず面白いゲーム一本でも作ってから訴えろよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWSMBRju0
デザインちょっと変えたら別物、が判例として通るとガンダムなんかも食い放題になるんだよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ue57med0
>>30
ガノタはガンダムだから買ってるのであって
他が作るガンダムっぽいメカに興味あるわけじゃないからな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Xx+USCg0
>>30
ヒュッケバイン…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqHLp3rW0
言うてこれ今のスクエニが運営しても同じように売れたとは思わんけどな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1WC36950
成功はしてない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkCR83Md0
ロボゲ自体が中国以外ダメだろうし、かっぱげるだけかっぱげばいいと思う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3THY2REYr
一般的には開発中止したとはいえそのまま素材流用して他社から別ゲー出すのはアウト
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ue57med0
>>36
スクエニだから契約に大穴開いてそうw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QyNmKRelr
共同で開発してた経緯があってデータの権利はスクエニ持ち、それでむちゃくちゃ似てますならスクエニ有利じゃね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WBr2RHy0
論点は素材流用したか? の部分になるけど、流石のチャイナもそのまま流用する馬鹿はやらないと思うけど
スクエニが裁判起こしたのは勝てる見込み=流用があると確認したからだろうし どうなるか見物
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOaPBPcR0
サ終するにはまだ遠そうなセルランではあるがかなり木っ端やな

引用元

コメント

  1. 176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAL/Eazj0
    >>153
    「遊びにパテントはない」
    日本のゲーム業界の王者がそう言ってる

    無法で良いって言ってたの?

    • 言ってない、都合よく意図を捻じ曲げてるだけ

    • 「遊びにパテントはない」これは事実で遊び方は模倣してもかまわない
      でもキャラやプログラムや音楽をコピーするのは違法

  2. いや・・・これに関しちゃ普段のゲームの出来とか関係なくスクエニの行動は正しいだろ
    挙句任天堂ガーとか意味不明な事叫び出す始末

    ほんとあの国とそこを擁護する奴はモラルってもんが完全に欠如してんな

  3. 176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAL/Eazj0
    >>153
    「遊びにパテントはない」
    日本のゲーム業界の王者がそう言ってる

    正しくは「遊び方」なのは置いといて…
    それだと遊びで作ってるって事になるけどいいの?

  4. FF11パクってすぐに〆られたゲームもありましたね…

  5. 勝てると思ってるからこそ裁判起こしたんだろうけど
    正直こんなことになってる時点で相当ガバってるからワンチャン勝てない可能性もありそう

  6. このメタルストームを動画配信してるの居るな。しかもフロントミッションの動画も投稿していた人だから何か複雑な気分になったわ

  7. この行動自体はまあスクエニが正しいが今までが今までだけに同情心は沸かない。まあ頑張ってね程度。

  8. これいまいちどういう状況か分からんのだが下請けが勝手に開発続行して勝手にリリースしたってこと?
    なら流石にスクエニ側に理があるだろ

    • 1. 中華メーカーがフロントミッションの新作を開発したいと希望してスクエニとライセンス契約を結ぶ
      2. 中華メーカーが開発を中止するとしてライセンス契約破棄(本来はこの時点で開発中作品を棄却しなくてはならなかった)
      3. 別の中華メーカーがタイトル変更してアセットなども流用してリリース

  9. ファンボ共に恣意的な切り抜きでよく利用されてるので
    遊び”方”にパテントはない。の全文置いておきますね。

    遊び方にパテントはないわけです
    したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね
    一定の時間があればコピーできるわけです
    しかもそれに対してですね、適切な手(対処)が
    果たしてあるかと申しますとないわけです
    要はですね、そういう考え方を捨てて
    これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね
    むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して
    そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることない
    インベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく
    これらのものを発展させていくために
    当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね
    そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと
    そういうことが望ましいんであるわけですね

    新しく生まれておしまいじゃなく
    新しいジャンルとして発展させ次代に繋いでいこうなって話であって

    見た目をパクって客を騙して小銭稼ぐようなゴミカスの話じゃないんですよ

  10. 35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ue57med0
    >>30
    ガノタはガンダムだから買ってるのであって
    他が作るガンダムっぽいメカに興味あるわけじゃないからな

    著作権違反防止啓発のポスターだったかのキャラがレッドフレームの装備まんまなデザインしてたという笑えない冗談が過去にあってな…

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