IGN「アサクリ弥助はヴァルハラではなくミラージュの成功と比較しろ。」UBI社内メール流出www

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCYPmHTvd

IGN.com
Don’t Compare Assassin’s Creed Shadows’ Launch to the ‘Perfect Storm’ Valhalla Benefitted From, Ubisoft Internal Email Says, Compare It to Origins, Odyssey, and Mirage
We still don’t have a sales figure.
https://www.ign.com/articles/dont-compare-assassins-creed-shadows-launch-to-the-perfect-storm-valhalla-benefitted-from-ubisoft-internal-email-says-compare-it-to-origins-odyssey-and-mirage

Ubisoft の社内メールによると、アサシン クリード シャドウズの発売をヴァルハラが恩恵を受けた「パーフェクト ストーム」と比較するのではなく、オリジンズ、オデッセイ、ミラージュと比較してください
まだ売上数はわかりません。

詳細は>>2以降

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDmgAAIgM
ヴァルハラもオデッセイあっての売上だからなぁ
実際はバグだらけでひどかった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89GBNpgy0
ヴァルハラは強くてニューゲーム+無しなのが致命傷
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7Wj2Wcr0
いくら積まれたんだい?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+jyWEj50

アナリストによると、『アサシン クリード シャドウズ』はユービーアイソフトが「切実に必要としている」ヒット作ではない

MIDiA ResearchのRhys Elliott氏は、「この数字はUbisoftが切実に必要としている大ヒットを反映していない」と述べ、「『アサシン クリード シャドウズ』の規模と開発期間を考えると、このタイトルはまだ損益分岐点に達していないことはほぼ間違いない」と予測している。
https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhNQSYxD0
露骨なダメージコントロール
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IpIzJfjH0
答え合わせかな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4eaQ0wx0
リベラルは情報工作が好きだなぁ
弥助クリード叩きにはさして参加してないワイも
これにはさすがにニガ笑い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofCgOMBH0
でもミラージュはAAA規模では作ってないんじゃない
ボリュームも少なかったし開発期間も長くないし
シャドウズと比べるならヴァルハラじゃないとおかしいんだけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIZpLCJJ0

>>13
ミラージュすぐ終わるしね。中規模のミニアサクリとして開発された
ストーリークリアは13時間程度だし

IGN Japan|『アサシン クリード ミラージュ』の実際のクリア時間は?集積サイトによると、メインストーリークリア優先で13.5時間
https://jp.ign.com/assassins-creed-mirage/71191/news/135

あとシャドウズはAAAゲーではなくAAAAゲー(フォーエーゲー)クラスと呼ばれている。スカルアンドボーンズと同じ規模のカテゴリ

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofCgOMBH0
>>16
3,000人だからねバカみたいにコストを掛けて作ったから
採算が取れるまでが遠すぎる1,300万本以上売って初めて利益が出始めるみたいだしなしかもこれフルプライスで売った場合だから何時もの安売りセールだと目標本数は更に増えると言うねw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83tLOpai0
売上良ければ良かったと言えばいい話だもんね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5mad6hR0
まあ五月ごろにはどうなってるかわかることだしな
恐怖の通期決算発表が待っているw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7Wv5Dtk0
どこがIP買うかに話題はうつってる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83tLOpai0
なんかの間違いで奇跡的に売れたらでなーんも起こんなかったパターン
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FipO9khK0
悲しいなぁ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcR4Yw1k0
開発規模が違うもんと比べてもしゃーないじゃん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VciMtmcT0
スカルアンドボーンズとかいうゴミ作った理由が分からない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vj1i2Ljg0
白人ってほんとダメダメだな
潔さってものがまったくない醜さ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQrOvjZ50
IGNは#Adをつけろよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8J8VoQB0
IGNも同類だろ
身内切りしても許さんわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oj/pPISW0
フランスの大企業すご過ぎるぜ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vW/N/KZi0
3000人かけた分の利益が出せるとは思えない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+WhcM+x0
ミラージュは元々ヴァルハラのdlc用で開発してたタイトルだろ
外伝みたいなもんじゃん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aB+FzUjt0

個人の情報発信が簡単に出来る時代になって情報誌専門誌の意見はもう無いも同然なんだよね

ステマ出来なくなって本当にユーザーから人気な物しか残らなくなった

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+jyWEj50
要するに社員ポイ捨てが予想されてるわけ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjtqTMZTd
ヴァルハラより売れたっていきってたやん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7Wv5Dtk0
スカボン アバター スターウォーズと金かけたであろうゲームがコケたからなあ
ミラージュとプリペルは開発費は回収できたと思うが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPpxz0Qwd
Yみたいなクソまみれなんだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7Wv5Dtk0
シージ全盛期の頃は絶好調だったのに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKFukzy+0
弥助なんてなんの評価もされてないゴリラに目をつけたばっかりにこのザマw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwwGHDd20
シャドウズって今までよりお金も時間も人員も使ったって言ってたよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:axMn9VT20
まずは「プレイヤー数」ではなく「売上」を把握してからでないと、比較すらできんだろ
UBIのマーケティング的には「プレイヤー数=売上」と誤認させたいだろうけど
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Vlg96TT0
爆死確定の売上なんか発表するわけねーじゃん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20S6WDfoH
なーにがプレイヤー数だよこのレイシスト企業め

引用元

コメント

  1. 無様

  2. なお
    ・アサシンクリード
    ・ファークライ
    ・R6
    の3シリーズがテンセントの出資で作られた
    現状はUBIの子会社と言う事になってる会社に移管される模様

    R6はもちろんファークライもまだ助かるからMSに渡ってほしかったわ

  3. UBIの身売り先はやっぱテンセントになりそうだなあ
    IPだけ取られてゴミ人材は全て捨てられるパターンだわ

  4. https://www.sankei.com/article/20250328-U2MP3XGT4VFTRPTRFZPU4ZV7IQ/

    >>発端は、米インフルエンサーのハサン・パイカー氏による『シャドウズ』購入を薦める投稿。同氏は、アマゾン傘下の配信サービスTwitch(トゥイッチ)の人気配信者で、左派の政治コメンテーターでもある。
    >>昨年12月の米ビジネス誌フォーブス(電子版)の報道によると、パイカー氏が反ユダヤ主義的な主張を広めたとして、金融大手のJPモルガンなど有力企業3社がトゥイッチから広告を引き上げる騒ぎも起きた。
    >>来日中の今年2月には、都内の共産党本部を訪れて動画を配信している。

    アサクリ擁護してるのこんなんばっかりだよな
     日 本 共 産 党 自体も党員がアサクリ擁護しに来て失敗してたし
    このサイトにも記事あるんじゃなかったっけ?

  5. いつまでたっても実売数をひた隠しにして、未だに300万ユーザーとしか発表できないとこがもう終わってる
    サブスクがある以上それ以下が確実なんだから、しかも販売本数だけで1000万行くのが最低条件なぐらい今のUBIはどん底なのに
    こんな工作にかける金と時間をシャドウズに使えばよかったのに

  6. Ubisoftが中国・Tencentの出資を受け子会社を設立、「アサシンクリード」「Far Cry」「レインボーシックス」の開発チームや開発スタジオを移管
    gigazine.net/news/20250328-ubisoft-tencent-spins-out/

    あらま

    • 昨今の中国の動きを見れば、だいたい予想できたことだよね
      UBIでさえそうなのだから、スクエニなんかの一流メーカーなんかも例外ではなくなる

      シャドウズもそうだけど最近だとモンハンも過剰なほど叩かれているよね
      不満がある人がいるのは事実だろうけど、
      にしても絶対に売れてほしくないという意思のもと、
      炎上を焚きつけまくってゲームの評価を落とす勢力が一定数いる

      そうやって各メーカーの主力タイトルを叩いて売上落としを狙って
      立ち行かなくなったところを今回のようにテンセントみたいな中国大手が介入して、実質的な買収に持っていく

      そういう事例は今後もっと増えていくと思うわ

      • スクエニは出来の上下ブレが激しいとはいえニンダイでSwitchにゲーム提供しまくってるしね
        一流と言われると首を傾げるけど資本はあるし必要な大企業ではある(FFは…うん)

      • モンハンにノーを叩きつけてるのは実際の購入者なんですが……

        • だから
          > 不満がある人がいるのは事実だろうけど、
          って書いてるだろ

          そもそも賛否両論だったとしても、50%不満があるのに対して、50%は評価してるってことなのに
          片方の50%だけひたすら拡散させて、もう片方の50%を封殺するっていうのがいびつだっていうことに気がつかないのか?

          • >にしても絶対に売れてほしくないという意思のもと、
            >炎上を焚きつけまくってゲームの評価を落とす勢力が一定数いる

            キミがやってる行為ももう片方を封殺しようとしてるやり口だけどね

  7. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+jyWEj50
    要するに社員ポイ捨てが予想されてるわけ

    まあポリコレ度を上げるために雇われた数合わせだろうしな

  8. UBI大規模レイオフが待ってますw

  9. 9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhNQSYxD0
    露骨なダメージコントロール

    露骨にやる時点でコントロールできてなくて草
    形容矛盾だなw

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