1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxTghU3g0
公式「アプデで全部修正しまぁす!!!」
一週間経って2度のアプデで修正しないとかどんだけ遅いんや。そんなにあのカメラグルングルンガクガクでプレイしてほしいのかよ。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D3Irb9a0
1週間で修正できるもんなの?
ポケモンSVやBDSPのバグ修正はどれだけ掛かったんだよ
はい論破
ポケモンSVやBDSPのバグ修正はどれだけ掛かったんだよ
はい論破
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wDzeguP0
そりゃ年度末突貫で作ってただろうからな 期待する方が悪い
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWiLpkeH0
いつも売り逃げしてんな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2xrFOT30
クリアできるのでセーフ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzQc4Isf0
一週間で修正は100%バグチェックしてない、むしろヤバい
個人ゲームじゃないと厳しい
個人ゲームじゃないと厳しい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfQFO0wr0
>>9
そもそもバグチェックどころか通しでプレイしてないとしか思えない作品ですし
バグモリモリでムービーを無音にしといてチェック頑張ってます!なんて言われてもね
そもそもバグチェックどころか通しでプレイしてないとしか思えない作品ですし
バグモリモリでムービーを無音にしといてチェック頑張ってます!なんて言われてもね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxTghU3g0
客「体験版のカメラが酷すぎる。こんなん遊べんから買わんわ・・・」
公式「!!カメラ即修正します!!近日中に対応します!!!」
客「ほなら安心して買えるな。運営さん頑張ってる!ありがとう!!」
なお
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+9toqCYd
半日以上ゲーム費やし続けてRPGでも一気に消化しちまうゲーマーに即対応できるわけないだろ
ゆーりょーデバッグありがとうございましただな
ゆーりょーデバッグありがとうございましただな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxTghU3g0
ガチで事態を鎮圧して買わせる為に言っただろ?クリア報告めっちゃ増えてるし、steam評価も賛否両論の否定よりで相当酷い事になってるけど何でこういう大事な部分でいい加減な対応をしてしまうのか。レスレリの課金も酷い価格設定だしアトリエのプロデューサー変えてほしいわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0evin5PN0
もうチーム解散してるだろ
そのための年度末駆け込み発売なんだから
そのための年度末駆け込み発売なんだから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:db6UM9hZd
そういえばライザ3も被写界深度が~とか言ってたな
アプデ待ちしたまま忘れててクリアしてなかったわ
アプデ待ちしたまま忘れててクリアしてなかったわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:me3fsLcX0
批評にビビッて段階的に最適化しまぁす!とか言ってたけど
中古やフリプ勢向けに出し終えても最適化とかもう意味ないだろw
中古やフリプ勢向けに出し終えても最適化とかもう意味ないだろw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIqdPVoS0
だから発売日になんぞやらずDLC出そろった頃にやるのが唯一の正解なのよ
間置いて2回も3回もやるようなタイトルじゃないんだし
間置いて2回も3回もやるようなタイトルじゃないんだし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
一番キレてるのはゴミ押し付けられて放置されてる店側だろう
客は買わないだけで済んでる
スクエニのクソゲーと同じでオープンフィールドで探索のとき
何回もまったく同じセリフの愚痴を聞かされるのが本当に嫌
マップ開いて見てるだけで「早く決めろ!」とかほざいてくる
一回聞かされるだけでもウンザリだが何度も繰り返される
仲間にするかしないかを選択できないしオフにもできん
この手のJRPGは二度とやりたくない、次なんか無い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
料理効果がないと宝箱の位置も確認できない仕様のくせして
キャンプ以外では料理できないときてる
じゃあキャンプしようとキャンプ場を発見してもキャンプ不可
いったい何の探索任務なのか序盤から首をかしげることになる
で結局どこならキャンプできるのか探してもまったく見当たらん
体験版のときからずっとなのに本スレではつい最近話題になる
序盤の要素なのに誰も遊び方が分からんなんてゲーム初めて見たわ
キャンプ以外では料理できないときてる
じゃあキャンプしようとキャンプ場を発見してもキャンプ不可
いったい何の探索任務なのか序盤から首をかしげることになる
で結局どこならキャンプできるのか探してもまったく見当たらん
体験版のときからずっとなのに本スレではつい最近話題になる
序盤の要素なのに誰も遊び方が分からんなんてゲーム初めて見たわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+o/8JhtUd
>>22
ひでぇなこれw
ひでぇなこれw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
しかも一番最悪なのは
体験版のときから確認されてることなのに公式は一切これに触れてない
ユーザーの声をガン無視してる明らかな証拠だよ
誰がこんな会社に期待すると思う?
体験版のときから確認されてることなのに公式は一切これに触れてない
ユーザーの声をガン無視してる明らかな証拠だよ
誰がこんな会社に期待すると思う?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PWcVNQ1/0NIKU
コエテク(ガスト)のゲームなんて買う方が悪いでしょ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ukf8i5B2dNIKU
そもそも体験版出すのが遅すぎというか引き継ぎ体験版いきなり出すから自信あったのだろうけど
オクトラとかハヴェの時のスクエニみたくフィードバック用の体験版出しとけばな
オクトラとかハヴェの時のスクエニみたくフィードバック用の体験版出しとけばな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jh0gQx50NIKU
体験版やったらまったく違う感想になるよな
途中でゲーム売り行ってる全員がエリア3つ目で脱落してる
実際3つ目どころか最終エリアだって地獄みたいな作業
マナの流れがなんだとかいう意味不明なクダリからしてくどい
こっちが分からん話をくどくどシーン入れてくるなっつう
自分は何も分らんけどとりあえずなんとかなるっぽい
これの繰り返し、つまらんどころじゃない
最終エリアに入るときはボイスが無音になるわ
調合システム使いまわしてなんか解除し始めたときに確信
開発が間に合わなくてやっつけなんだよなこの辺から
ひたすらこれの繰り返しになってるのはインディーズより劣る
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYxYdNwp0NIKU
>>28
強制手動調合は許せねえわ
どうせゴミを詰める最低限しか選択肢ないくせになんで手動なのか
強制手動調合は許せねえわ
どうせゴミを詰める最低限しか選択肢ないくせになんで手動なのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nyYv6kms0NIKU
クリアしてないのに文句を言うな!
アプデするから文句を言うな!
クリアするまで遊んだなら文句を言うな!
の精神でいこう
アプデするから文句を言うな!
クリアするまで遊んだなら文句を言うな!
の精神でいこう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
セール待ちしてるからゆっくりでええよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLDrMis40NIKU
体験版遅くなったのは
ギリギリまで調整してた感じ?
ギリギリまで調整してた感じ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jh0gQx50NIKU
逆だろ
体験版の範囲すら確認できてなかっただけで
デバッガーやらせようとしたら批判に押し負けた
ってところだよな
体験版の範囲すら確認できてなかっただけで
デバッガーやらせようとしたら批判に押し負けた
ってところだよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jh0gQx50NIKU
その役割としてレビューキーばらまいてるSteamですらあのザマなんだから
全世界から批判されてるも同じ
全世界から批判されてるも同じ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:me3fsLcX0NIKU
CSは泣き寝入りでSteamがなかったら批評が表だって出る事がないから
(売り逃げするはずが)マルチで出したの失敗したと思ってるだろうな
(売り逃げするはずが)マルチで出したの失敗したと思ってるだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
批評の原因つくったのも発売前の発言にだってあるからな、自業自得だろ
発売前に自分たちがなんつってたのかボケて思い出せんかもしれんけど
発売前に自分たちがなんつってたのかボケて思い出せんかもしれんけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jh0gQx50NIKU
バトルやシナリオはすっ飛ばせばどうにかなるが
仲間の愚痴だけは探索中もマップ開いてるときも避けようがないんで
これが一番苦痛、何回も何回も同じ愚痴を聞かせるなカスが
仲間の愚痴だけは探索中もマップ開いてるときも避けようがないんで
これが一番苦痛、何回も何回も同じ愚痴を聞かせるなカスが
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQRP5/Yv0NIKU
カメラの不具合ってなんのこっちゃ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJ7gMSMiMNIKU
コイツよくインディーズより劣るって言ってるがガストは確実にインディー規模で作ってるよな
まあコエテクはチーニンの売り上げを許せるんならガストにももうちょっと予算出したれよって思うけど
まあコエテクはチーニンの売り上げを許せるんならガストにももうちょっと予算出したれよって思うけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
おまえらは毎回いちいち確認してるのか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1AUKDIM0NIKU
同じビルで規模なんか一緒だろ
ガストの事業所なんてものは存在しないんだ
ただのブランド名だからな今
ガストの事業所なんてものは存在しないんだ
ただのブランド名だからな今
コメント
年度末に出るアトリエやウイポの特に新シリーズはお布施目的以外では避けるほうがいいぞ
アトリエってマルチゲーだぞ
なんにでも任天堂でもでもだってーに繋げないと死ぬ病気か?ファンボは?
パワプロとかモンハンとか最近ひどいの多すぎんか手抜きかよ
事態の鎮静化させたいが為に近日中に対応とか書いたんやろな。体験版から数えたら半月くらい経って全くアプデの気配無いし
発売一週間以上はゲーマーはクリアしてるし、そうじゃない人は見切りつけてもう違うゲームやってる。今最適化してももう遅すぎる
修正は1週間で出来るけど配布には2~3週間かかる
巨大プラットフォームの場合はこんな感じ
コエテクやばいなローニンもセーブ喪失に最適化不足で炎上
さよなら。
最初から分かりそうなもんだろうにな
戦闘や錬金の度だからゲーム内でも一番多い場面だろうにね
まあだから3月末発売なんだろうから確信犯的なことなんだろ
言うてカメラの問題って、真面目に同じ開発チームですら共有できてない場合が普通にあるからね(あるゲームでカメラがカスって指摘されて後出しアプデしたのに、そこの次作品でも同じようにカメラがカスなままな奴が平然と出てきたりとか)
それくらいカメラの問題ってセンスと技術が露呈しやすい、今はもう期限切れてるけどかつてのコナミのカメラ特許問題とかの流れも未だに残ってるんだろうし
体験版で見つかってるバグはまだしも、製品版で初めて見つかった「どんなプレイしてたらこんなバグ見つけられるんや・・・」みたいなバグまで当日中にどうにかしろって言ってる奴もいたりしてウンザリするよね。
みんなゼノクロやろうぜ!