いちごう氏のドラクエ7Rクリアレビュー「遊びやすさへの追求による少しの弊害」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TemgUB5L0
要約
・再構築により「テンポよく遊びやすく」が徹底されているが、クレージュ、リートルード、プロビナの3つのシナリオのカット、ダイアラックを初めとした一部シナリオがサブストーリー扱い、一部お使いのカットやダンジョンが非常に簡易になっていたりとその再構築は多岐にわたる。
・快適さを実現するために仕方ない点ではあるが、お使いやダンジョン探索などちょっと面倒と感じる瞬間こそ、ロールプレイング体験が宿るのも事実。全体としてみるとやや簡素になってしまった部分がある
・個人的にはダイアラックを初めとしたサブストーリー扱いになっているシナリオも多少テンポが悪くなったとしても物語に深みを与えるためにも組み込んでほしかった
・オリジナル版を遊び尽くした人にとっては、取捨選択の結果に思うところがあるかもしれません。しかし新たなプレイヤーにとっては最良の入り口となるはず
・テンポと快適さを取るか、物語の厚みを取るか。その選択の是非を含めてなお、本作は今遊ぶべき価値のあるドラゴンクエスト7

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TemgUB5L0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkijnMys0
コメ欄にもあるが、テンポがいいんだから別にイベント減らさなくてもよかったのでは
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu0qPyya0
>>5
それな
最初からイージー基準の雑魚戦やらずにボス倒すだけで進められるように作ったのをノーマルにして
育成で無駄に時間を食いたい人向けにハードを用意すれば良かっただけな気がするな
これらを踏まえて難易度変更も経験値や熟練度が増えるじゃなくて少なくなるしか選べない様にすればチートやズルとか言われないだろうし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIj0BKoN0

老害切り捨て
新規ライト層狙い

てことか

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZB729ue0
ゲームとしての歯ごたえがないというのは分かる
ちょいちょい全滅して試行錯誤したり、詰まってどうするか考えるみたいなところこそゲーム性と考えるなら物足りないとはなる
難しいところだが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0leZrzyG0
>>7
それはハードモードにしたら良いんじゃないのか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uKKGgtey0
ドラクエって一戦ごとの難しさより継戦でのリソース管理で難易度保ってたゲームだから呪文も特技もバンバン使えるなら緩くなるわな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ybqly/4M
>>8
そうそう、その結果アホみたいな雑魚敵のHPという調整になった11は笑った
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evWb8Vdc0
456もこんな感じで色々削られるのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Po1grWlg0
>>9
5のビアンカが削られちゃう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJzZAefY0
ボス前セーブポイントで稼ぎも楽チン宿屋いらず!
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ey7lu9P0
「奥深い」が口癖の人か
奥深い奥深いばっかり言って評論が浅いからの参考にするのやめたわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txT16E0P0
置く深いレビュー
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WgnzE6eo0
原作やってないけどマップの作りや戦闘のデザイン的には箱庭系の理想的なドラクエなんだよな
3.1.2もクソシナリオ改悪無しでこれでやりたかったな
ただ取れない宝箱取りにまた戻らせるのやめろ忘れるし面倒くさいです
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfpRLHBYH
くら寿司の新幹線レーンみたいなゲーム
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FriTuelC0
マジでクオリティは低いので買う価値は無い。
旅の記録とか長押しスキップの表示もチープさを更に悪化させてる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0EIA1ZF0
ドラクエ9はいくつかシナリオ削除しても気づく人は少なそうw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUQsO5P50
プレイ時間が50時間なら十分だな
あとモンスター種類が半分近く削られてるってホンマなら残念すぎる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6g/sfEo6d
グラ良くする代わりにボリューム削除っていくら理由こねても買わない動機にしかならんのだわ
なら本編に関係ない有料DLCボスも用意する理由がないはずだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JODNL5jqd
まともな頭してたら動画で済ますよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xvxlkjx20
削除された理由はたぶん予算か納期の都合でテンポ良くするのとは関係ないんじゃないの?w
だってテンポ良くなってるならむしろシナリオ削る必要なんてねえじゃん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDwpD/Pl0

>>27
3も納期の関係でスゴロク無くしたしね
完全に納期の問題だろうね

オリジナルモード
アレンジモード

2つのモードを搭載すりゃ良かったのに

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFgCwQZn0
5時間で4エピソード進んでるから削る必要はないね
クレージュとか削られたとこはそんな長くないし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Z+Wtt0K0
ダイアラックってサブストーリー扱いにはなったけどストーリー自体はべつに削られてないしほぼ変わってないやん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DQ9PDO8r0
ダイアラックは石像調べる前に
爺さんが真相話し始めて萎えた
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQLtraUn0
ピンプロTのレビューが1番参考になるのにいつの間にかチャンネルごと消えてたわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRAJII2+0
>>32
なんかやらかしちゃったみたいね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCMSDYESa
けずった街もDLCにすれば
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nBOBZ8yy0
無味無臭レビュアー
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkglggPJ0
新規ライト層をバカに育てて介護しても定着しないし次の世代がやりがいのあるもん求めてたら見向きもされなくなるリスクが高いから両者を
満足させるためにはモードで分けるべきだった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cDkgFVjd
歳をとるとキーファーのエロボケがキツいなw
若い時は一目惚れとか運命の出会いをまだ肯定的に受け取ったけど
そりゃ主人公も二度見するわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AY9hyVKv0
UIは慣れたけどメッセージのフォントは最後まで慣れなかった
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:As7/Iw7zH
いちごうって誰。にごうもいるの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXcFQCMW0
このモデリングで5やりたいわ仲間モンスター増やしてくれれば嫁なんかビアンカだけで良い
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61W2YBaQ0
>>43
最近の流れでどちらも削除される気しかしない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOWVqM2Y0

他にも似たような感想のレビュー動画出してる人いたな
従来のファンにとっては寂しく思える箇所もあるけれど、その分新規が遊びやすいように舵を切ったってことかな

実際にDQ7やったことないワイからしたらどのシナリオがカットされてるかわからんし、快適な方がいい

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/Dkrv2c0
会話でフラグ立てなくてもとにかくイベントマーク行けば進行するせいでお前そんなこと言ってたか?って会話がちょいちょい出てくるのがダメ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6S3SS56H0
FF病よりも深刻だな
ドラクエ病w
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXnocW9/M
こいつのレビュー丁寧だけどテキストのセンス無いのがね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYJhYTBK0
テンポ良くショートストーリーが見れてもねぇ…ってみんな思ってんだよw
だいだい過去の事件を解決して現代にあらわれた大陸でもう一度町まわって
テキストの間を読むって構成にテンポも糞もなく
めんどくさい作りなんだけどなw

引用元

コメント

  1. 1344047:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 09:04:23 [返信]

    51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6S3SS56H0
    FF病よりも深刻だな
    ドラクエ病w

    深刻なのはドラクエアンチのキチガイっぷりなんですけどね

  2. 1344049:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 09:14:16 [返信]

    分かるって時もあるけど、浅いって言われてる他にも首を傾げたくなるレビューも多いし、この人を持て囃すのは疑問

  3. 1344056:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 09:45:58 [返信]

    ようやく転職出来るようになったばかりの途中だけど、素晴らしいね。(因みにPS5版での印象)
    DQ7ってオリジナルでも3DS版でも遊んでどっちもシリーズでは一番好きじゃ無いくらいだった。

    でも今回、あまりに見事で快適なリメイクで印象が180度変わった。今後のリメイクは全部この路線でお願いしたいくらい。

  4. 1344064:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 10:12:17 [返信]

    ドラクエの問題点って大体のシリーズで同じ戦法でクリア出来る事なんだよ。
    10はMMOだから例外だけども。
    それ以外は基本バフ積んで殴ればいいって感じだから、「同じ戦法だとここで詰むよ!」っていう敵を作らないと。

    このコメントへの返信(1)
  5. 1344070:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 10:29:52 [返信]

    いちごうはあんまり悪く言わないから苦言を呈したときはよほどのクソゲーという意味で参考にしている

  6. 1344074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 10:35:29 [返信]

    ※1344064
    そこがドラクエのいい点だろうが、物理反射とか出てきたら萎えるわ

  7. 1344080:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/09 10:47:03 [返信]

    まあ元々が長過ぎて大不評だった7だからこそ許される手抜きだからな
    他のドラクエで同じ作り方をしたらファンは怒るよ

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