【悲報画像】任天堂ファン君がパッケージ売上に執着する理由、遂に判明してしまうwwwwwwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4DyXGUa0
国内企業でダントツでDL比率が低いせいw

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JCtAOVeB0
スト6がパッケージ10万時点で100万以上だもんな
任天堂じゃ不可能な数字
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2t9qxjwJ0
そら子供がメインなんだからそうなるだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mg5T1sZ00
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSMfuV4u0
定価で買う人がいないからパッケージにリピートがかからずDLセールばかり売れる
素晴らしいことですね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTMoolgN0
やっぱりパッケージのみのファミ通ランキングで一番得していたのは負け犬任天堂だったんだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZUEXTyH0
日本じゃパッケージ以前に本体すら売れてないだろがPS5
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTppZOn30
パケも売れるDLも売れる化け物市場やわ
普通はパケは早々に止まるから投げ売りできるDLが伸びる
任天堂だけはパケが売れ続ける
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzKXmu+i0
DLと合算すればPSのゲームの方が売れてるとでも言いたいのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPvvMs7c0
老人堂wwww
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiwKOxIUd
国内企業のゲームメーカーでPCに出してないのは任天堂しか居ないし、確かに嘘では無いね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2cSxbBI+0
「率」って便利だよな、母数がそもそも低くても率では勝ってる!とか言えるもんな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNuf9Xu30
というか比率って意味理解してる?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1o1OpcM0M
モンハンワイルズの初動800万で
PS5版は推定250万
そのうちの90万は国内パッケージなんだから
PS5も大してDL率高くなさげだがね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YX7PZuT0
ファミ通の推計パッケージ売上でしか勝てないチョンテンドー
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUTAaEOK0
「ソニーファンがパッケージ売り上げを避ける理由」
を説明すりゃいいの?w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNuf9Xu30

パッケージで100万本、ダウンロードで50万本売れたソフト
パッケージで10万本、ダウンロードで10万本売れたソフト

さてどちらのダウンロード比率が高いでしょうか?
ソニーファンちゃんわかるかな?

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FyOsQZI0
PS5ダウンロード界王拳10倍ですね!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYQYs5ix0
任天堂と他社じゃ1%上げるのに必要な本数が段違いだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XQERj4i0
いつもの発作か
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiwKOxIUd
CS別で考えるならパッケージが多く売れてる分そりゃDL率も下がるわな、でも国内市場規模は任天堂9、PS1になるぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7kIIgeD0

DL関係ないハードで
PS4:960万台
PS5:630万台

Switch:3500万台

これだから言い訳できないよw

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LBcBOCsm0
dl投売り上等のカプコンがトップな時点でね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/el3G8Ed0

マジレスすると中国転売で本体と一緒にソフトも買われまくってるからだぞ
本体は100ドル(1.5万円)くらい安かったし

パケも例えばセルダは日本53ドル(8千円)だけど海外は70ドル(1.05万円)とかで日本だけ常にセール状態
Switchは本体も小さくて軽いから輸送費もかからないし国際転売屋にとって格好のエサだった

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6O32RT/0
>>39
日本でしか人気ないのか1億5000万台超えてなお海外に転売されるほど世界的に大人気なのか主張統一しろよ
言ってることがコロコロ変わりすぎなんだよ池沼
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDouciQ/0
>>39
やっぱ中国で売上水増ししてんだな任天堂は
ファミ通Switch売上とか殆ど中国だろうな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZUEXTyH0
日本でのPSハード普及台数ランキング(ソースゲーム売上定点観測)
1:PS2 2198万
2:PSP 1969万
3:PS1 1941万
4:PS3 1027万←衰退の始まり
5:PS4 950万
6:PS5 676万←携帯機との併売なくなったのにオワコンすぎw
7:PSV 586万
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmgATwAY0
任天堂だと子供とか孫に買ってあげる需要があるか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDouciQ/0
任天堂「ママのお小遣いだけが頼りのキッズやヒキニートはクレカも作れないんだから仕方ないだろ!」
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJm+LxVR0
ここに入れてもらえないソニーさん
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDouciQ/0
中国水増しSwitchファミ通売上とか無意味すぎて草
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kek4KauF0
それらのメーカーってPCにソフト出してるからで任天堂はCSのみだからって事かな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDouciQ/0
ファミ通Switch売上の9割は中国だろうな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSMfuV4u0
ファミ通は無意味だ、ボクチャンが無意味と認定するから無意味なんだい!
まで読んだ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oc3T59lU0
なら公式がDL売上を合計した数を出せば良いんだよ
DL8割ならFF16でも1000万超えるからなワイルズもミリオン超えるから最強ハードが爆誕する

引用元

コメント

  1. で、1の画像にソニーがないのなんで?

  2. ダウンロード率で言ったら箱が1番じゃん
    アホらしい
    それに中国水増しはソニーなのに
    パッケージ売上にムキになって否定したりとか必死だなぁ・・・

  3. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiwKOxIUd
    国内企業のゲームメーカーでPCに出してないのは任天堂しか居ないし、確かに嘘では無いね

    しかも「旧作がセールで」売れてるだけだしな

  4. だからそんな滅茶苦茶なグラフが真実だと言うなら
    スタジオ閉鎖や冬のボーナス無しの理由を説明してくれよ
    恩義サードから景気の良い話が全く出てこない点も含めて
    特にそんなに儲かってるのならSIEが率先してボーナスを
    グループ全体にばらまくレベルだろ
    何で景気の悪い話に事欠かず『今のやり方は間違っているかもしれない』
    なんて話題が出てくるんだ?説明してくれよ。

  5. 5年前のテレ東の切り抜きを持ってきて「遂に判明」とか言っちゃうこの周回遅れ感
    さすがファンボおじいちゃん

    • 何度も擦ってるから「飯はまだかのー」のボケ老人だよ

  6. 何度目だよこの資料持ち出すの

    • ファンボーイが縋るのはバラエティ番組とかのネタ画像しかないからさ
      IRとかは公式が勝手に言ってるだけとか言い出す始末だし

  7. 偏った限定ルールで印象操作とかマスゴミの常套手段だろ
    それを叩き棒にスレ立てとか心底恥ずかしい奴だな

    • 未だに偏ったメディア集合体のメタスコア持ち上げる程度の低い連中ですしw

    • こういうメディアによる捏造誹謗中傷やめりゃいいのにね
      誹謗中傷でメシ食ってんだからやめたら仕事にならないか
      そりゃそうか

  8. それよりファミ通がDLも含んだ売上集計しない方を問題視しろよ
    ファミ通がそういうデータ出してくればお前がバカにしてる相手も普通にその数字を使うぞ?

  9. ダウンロード好調なのに何でPS5PROのディスクドライブありませんみたいな話題出てくるんだよ臭突

  10. でもswitchにソニーファーストが逃げて来るのよね

    現実はネガキャン

  11. 「根拠として有効な数字がそれしかないから」だが?

  12. メディアが比率を強調したら実数を、実数を強調したら比率を見ろ

  13. 自称スゲーソフトが売れてる市場の割に
    State of Playとかウンコみたいな再生数だよね

  14. 同条件で比較できるデータがパッケージ売り上げしかないだけなんだよ。
    パッケ併売ソフトのDL比率か、ロイヤリティのみの売り上げ金額で比較できるんなら
    それでやってると思うよ。

  15. 比率って……
    あつ森だってDL率で言えば30%とか
    一方ほとんどPCの投げ売りされてるバイオとかは50%近い

    あつ森は国内だけで1100万本売れてるけどバイオは国内ミリオン行ったかってないかくらい
    どっちがDL多いと思う?って話
    単純に比率だけで語るならそりゃ100%DLのPCがない任天堂は低くでるだろうよ

  16. パッケージ売り上げがいやならXBOX先輩と同じくパッケージなくせば良いだろう?先輩見てればパッケージなくせばどうなるか分からないのかな?

  17. 今更マスコミに頼らなくてもまともなユーザーは空気感で大体察せる
    その結果が経団連含むマスコミ総上げのPSとその逆のSwitch(任天堂)の市場比率1(PS含むその他):9(Switch)前後という現状なのです

  18. カプコンのDLなんて8割以上旧作のセールやぞ

    • ゲームをしないからカプコンが旧作をめちゃ安セールしてるのを知らなんだろうね

  19. ソニーのこの数字のトリックもバレたしな
    他社と違ってロイヤリティ分だけじゃなくてゲームの全額を利益に入れた挙句
    セールや無料ゲームでも利益上げてる事にすればそりゃそうなるわ

    そんな馬鹿な事やってるからこれだけの大差がある癖に
    一社だけ今年早々にまたスタジオ潰して大量解雇なんて事になってんだよ

  20. なお、今後はソフトメーカーへ

  21. まず絶対数が売れてる上にパッケージの再生産も売れ続ける任天堂に対し、生鮮食品のごとく速攻で新作が動かなくなって激安セールやフリプ・サブスクで食いつなぐPSという構図

  22. 1年くらい前は装着率!装着率!って喚いてたなーファンボくん

  23. ヒント:カタチケ

  24. 別にどっちに比重があっても良いんでないの?売れてるのなら

  25. パッケージ買うの好きだし

  26. 今じゃPS5は9割がDL版で売れているという
    ファンボーイ君は言う事が違うねぇ~

  27. 悲しいことにこのインチキグラフの中にすらソニーの姿が無い

  28. SIEはとにかく何かを切り捨てたがるから残した方の「比率は」上がるのよ
    子供を切り捨てたから中年~老人の比率は上がったし、国内は切り捨てたから
    海外比率は上がった、そしてパケも切り捨てようとしてるんでDL比率が上がっている

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