1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTKw20TA0
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/2001814.html
私が(開発のトップを)やっていた5年前だと、1番予算をかけたゲームでも2億ドルぐらいまでだったんです。
でもね、その後さらにね、増えています。同じプラットフォームでも、続編を作ると開発費が倍になるとか。
かといって、かけたコストが売上と比例するかというとそうではない。
コロナ禍後の落ち込みもあわせてですけれど、ここへ来て、「なんとか開発費を本当に抑えないとヤバい」という流れに、業界全体が向かっていると思います。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTKw20TA0
もう終わりやね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTKw20TA0
ポリコレゲームで10億ドルかけてそうw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WEmuvUtO0
その倍の4億ドル8年掛けたコンコードが10日でサ終してるからなw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYHDSMPc0
>>6
どちらもデマだという…
どちらもデマだという…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jJc5MXQ0
開発費高騰を進めた責任あんたの元会社もですよってね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhAEN276M
抑えないとヤバいて大合唱しながら自分とこは金かけて出し抜き狙うんだろ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+kxPTBaa
日本史上最も高いのは何やねん
それでも1億ドル超えてないと思うけど
それでも1億ドル超えてないと思うけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LC0A1q1rd
自ら足突っ込んで開発費高騰させてるからただの馬鹿じゃん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSb9AFsE0
そして開発ゲームのキャンセルラッシュへ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4gznIn70
それ推し進めてたのおたくのところでは?
任天堂はもちろん、MSだってSS出して歯止めをかけようとしてたやん
任天堂はもちろん、MSだってSS出して歯止めをかけようとしてたやん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sd7ifbu30USO
>>14
任天堂はともかくマイクソのヘイポーは500億円だろ
はなしになんねーよ
任天堂はともかくマイクソのヘイポーは500億円だろ
はなしになんねーよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4vI7OZ40
いつも思うけどゲーム業界は予算管理が下手か見積が甘いんじゃないか
人を
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpXHh0rb0
十数年前の組長のインタビューを今更かよ。
任天堂はずっとその競争は終わりがくるって言ってたのに。
任天堂はずっとその競争は終わりがくるって言ってたのに。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2sJ6VE20
>>16
組長の奴は1999年だから約26年前だ
組長の奴は1999年だから約26年前だ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmHjL/h+0
>>29
この人は生前からスマホの普及も読んでたから凄い
老舗玩具メーカーが産んだ予言者
この人は生前からスマホの普及も読んでたから凄い
老舗玩具メーカーが産んだ予言者
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmHjL/h+0
インディー「そこでワイらの出番って訳だ」
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmrT04kD0
ゲーム性がここ数年でそこまで進化してるようにも思えないしアセット周りが金食うんかな
まあ単純に人件費や物価がインフレしてるのもあるだろうけど
まあ単純に人件費や物価がインフレしてるのもあるだろうけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QUuyCCVM0
タマキンに6年もかけてしまったのは大失敗
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucP7kFPM0
>>19
馬の金タマに力入れたRDR2か
馬の金タマに力入れたRDR2か
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofkhKEFn0
EAもUBIもワーナーもノーマルPS5の性能を引き出したゲーム作って開発費かかりすぎて悲鳴あげてるのに
ハードメーカー側は何十万円もするGPU出したりPS5Pro出したりしてるのがなあ
そんなハードの性能を引き出したゲーム作っても採算取れないのに
ハードメーカー側は何十万円もするGPU出したりPS5Pro出したりしてるのがなあ
そんなハードの性能を引き出したゲーム作っても採算取れないのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNKfmLrAM
増えた分どこに使ってるかって言うとグラと量増やすためでゲームの面白さの部分の研究開発にはほとんど回してないってのが一番ヤバい
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3x+5hhe0
自分達が中心となって助長させた挙句首が回らなくなった後に
辞めた元プレジデントが今更こんな事言ってるの流石に笑うわ
任天堂がずっと前から警笛鳴らしてたのにそれを無視して特攻した自覚ないんか
辞めた元プレジデントが今更こんな事言ってるの流石に笑うわ
任天堂がずっと前から警笛鳴らしてたのにそれを無視して特攻した自覚ないんか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cwr0gflpM
Xbox OneやWiiU煽った企業の末路
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXGSIFKV0
こうなるように仕組んだのが吉田本人だろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eonXzJ5q0
ファルコムはうまいことやっとる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PVgw8qf20
組長がずっと言ってたことやん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNRZMJAm0
大鑑巨砲主義の終焉
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Wd5EymJ0
お前らが始めた物語だろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSb9AFsE0
グラフィック至上主義者に洗脳した結果だよな自業自得
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NaO04GX0
でもPS6出そうとすれば、今の倍は開発費出さなきゃハードの性能に比例するグラフィックが提供出来ないんだけどねw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hp+ztoPn0
人件費は上がり続けてるんだから当然やろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OixuKvg0
しょうがないよね
コアゲーマーという単語を隠れ蓑にグラ評論家を育てたあげたソニーの自業自得
コアゲーマーという単語を隠れ蓑にグラ評論家を育てたあげたソニーの自業自得
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMzW8pU50
膨らました本人が何言ってやがる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:54X52Yop0
codの8億ドルとかもう頭のネジがぶっ飛んでるように見える
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r83PUAsl0
30年くらい前に任天堂の組長が警鐘鳴らしてなかったか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KY+5POgU0
金使わんと面白く出来ないってことかしら
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT6w5oQh0
GTA6は20億ドルだっけ
回収できる見込み無いだろ
回収できる見込み無いだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJ9dvyVV0USO
>>42
GTAはオンラインで稼げるのと、PS5、PS6、なんならPS7でもフルプライスで買いなおさせると思うので
CoDが8億でいけるなら20でも元が取れそう、コケなきゃだけど
GTAはオンラインで稼げるのと、PS5、PS6、なんならPS7でもフルプライスで買いなおさせると思うので
CoDが8億でいけるなら20でも元が取れそう、コケなきゃだけど
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T61806+H0
こいつの言ってることは宣伝費用は勘定に入ってるんだろうか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5z2z1yFq0
最初に予算決めてって感じじゃなく
これはジャブジャブ使えとゴーサイン出しまくってたんだろうけどもね
これはジャブジャブ使えとゴーサイン出しまくってたんだろうけどもね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0tTLPN00USO
26年前の至言をようやく理解するって
どんだけ脳がラグいんだ?
どんだけ脳がラグいんだ?
コメント
SIEはこれまで親のソニーが無限に肩代わりしてくれたから
十時になってそれも通じなくなったわけで…
そりゃそうでしょ
今のPSの取り柄ってなんでしょうね
本体の白が美しいとか
こんなキモ加工されてるけど美しい…のか?(集合体恐怖症の人とかは一応閲覧注意)
というか容量が爆増してるのも、ほぼグラの所為なんだよな
PCのハイエンドのグラボも、もう弁当箱で電力をバカ食いしながら性能上げてる感じだし
もうこれ以上グラに時間、金、労力をつぎ込むのも限界が来てるって感が凄いわ
ハード性能が上がれば開発が楽になって費用が抑えられるとは何だったのか
こうなったらAIに希望を託すしか
とかならんのよ
一部界隈はゲーム作りがキャリアに直結するようになったから
物凄い予算かけて作る物凄いゲームのスタッフです偉いでしょ?だから給料くださいポストくださいの話
これは問題視されたハリウッド映画と全く同じ流れでそしてハリウッド映画は30年で一切改善されなかった
GTA5はフルプライスでは買わずにフリプ乞食で積み上げた数字だぞ
結果赤字なんだっけ?
採算取れないのに技術の梯子がどうとか言い出して勝手に出して、わざわざロースペ版のテクスチャまで盛り込んでハイスペハードに阿るからアホなんだよ
ソフト側がハイスペ追従を辞めるだけでソフト側の開発体制も楽になるしミドル~ロースペ製品のライフサイクルも長くなって採算性が上がるから値段も下げられるようになる
採算度外視の商品開発をするアホのせいで業界の誰も得しない状態になってるんだよ
金かけてると言ってもゲーム部分の進歩はそこそこで
グラフィック面にだけ力入れてるっぽいけどそこの人間も
やることないからおにぎりやらベッドやらに力入れてたような会社もあったな
そんな事してりゃそりゃ人件費は無駄に上がるだろうよ
金をかけまくる方向性に持って行ったのはソニーなんだけどな
そもそもやばいのは開発費が高騰したことそれ自体じゃなくて
その高騰した分をペイできる根拠や施策等が一切皆無なのにコストを高騰させること自体は安易に是とし続けてきた業界の能無しどもの知能だけどな
グラフィックは人海戦術だもんな
ゲームデザインに影響ないくせに