1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcUPYm0900404
Switch2ではロード時間短縮! 「ゼルダの伝説 ブレワイ」の実機プレイ映像が公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2004165.html
実機プレイではNintendo Switch版との比較があり、より美しくはっきりしたグラフィックスを確認可能。さらに初代Switchでは25秒ほどかかっていたローディング時間がSwitch2では15秒ほどまで短縮されるなど、より快適にハイラルの世界を冒険できるようになっている。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARzO/lVE00404
>>1
早すぎて草
早すぎて草
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8PaKpx/00404
>>1
演出をロードに入れるのは間違ってるだろ
演出をロードに入れるのは間違ってるだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02Cf38DU00404
そら実質スイッチ2専用高速メモリストレージ採用するわっていう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRHyMTi600404
マスターソードの森がよくガクガク言われてたな
どんな感じなんだろ
どんな感じなんだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yH/j0mUb00404
>>4
フレームレート向上の説明時に映ってたけどヌルヌルになってた
フレームレート向上の説明時に映ってたけどヌルヌルになってた
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ajt8LOI300404
25秒もかかってたっけって思ったけど演出含めてか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRUcif3s00404
体験会の動画だと3秒でロード終わってワープしてたな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9aJOph000404
>>10
それで合ってるよ
それで合ってるよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kdZKdKq00404
所詮はSDカードやなって
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2FX5GAVH0404
PSの様にロード無しは実現出来なかったか
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qk52WWXTr0404
>>12
そこは残念だがユーザーなしになるよりはマシかなって
そこは残念だがユーザーなしになるよりはマシかなって
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hkRuUJPJ00404
旧型はポンコツ化してしまう運命
DSと3DSをみてもよくわかる
DSと3DSをみてもよくわかる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9aJOph000404
ソースのツリーハウス動画が12秒から3秒で草
こたつ記事でさえ捏造するのかよwwwww
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAJw7gWU00404
>>16
ロード画面の長さでいうと確かにそれで合ってる
でも実際のロード時間はそうじゃなくて、ファストトラベル先を選択した瞬間~ワープ先にリンクが降り立って自由移動できるようになるまでの時間だからね
ただあのロード画面はかなり短くなるから、体感だとかなり短くなったように感じるのは事実
俺も映像観た時かなり短いなーと思ったしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:70MwSdvw00404
ここ数年PCゲーしかやってないけどそんなにロード長えのかよ
もう今日日ロードなんてほとんど体感した記憶ねえわ
もう今日日ロードなんてほとんど体感した記憶ねえわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NV6WU6PZ00404
いいじゃん、ずっと残しておいたマスターモードでやるか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZG3M3Twl00404
Switch2 Editionじゃなくてもロード早くなるんだろうか
オクトラ2とかSO2とかロマサガ2とかロード長すぎて苦痛だったけど
Switch2でやるだけで快適になったりするのかな
オクトラ2とかSO2とかロマサガ2とかロード長すぎて苦痛だったけど
Switch2でやるだけで快適になったりするのかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGONp9Q400404
モンハンそっちのけでネガキャン部隊が止まりませんなぁ!!
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rU2C8GRq00404
すげええええええええええええええ!
って入力しててもまだ読み込み終わってないな
って入力しててもまだ読み込み終わってないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02Cf38DU00404
あとは圧縮ファイルの解凍専用のチップが載っているっていうのが本当かどうか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9aJOph000404
ツリーハウス動画みて捏造するだけの簡単なお仕事です
まだ実際に体験会撮影してレポートしてるファミ通や電撃やその他インフルエンサーの方がマシとか救えねえ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDTC2IMX00404
任天堂凄いよなexpress自体が半年前からやっと流通しはじめた超超最新企画なのに、採用してしまう、express専用対応機器としては世界で初めてなんじゃないか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqa6n/Id00404
>>26
SwitchのタイプC端子採用とかもかなり早かった
充電はともかく映像出力端子がまだ高かった頃
SwitchのタイプC端子採用とかもかなり早かった
充電はともかく映像出力端子がまだ高かった頃
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QIb+Uoh00404
原神でもロード0秒台なのにブレワイ如きでそんなにかかるの
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9U9K1h/00404
同じゲームならともかく
実際はswitch2専用に作られたゲームなら
データサイズでかくなるから
ロード時間は長くなるんだろうな
実際はswitch2専用に作られたゲームなら
データサイズでかくなるから
ロード時間は長くなるんだろうな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cEbEQxgO00404
>>31
メモリをフルに活かすように設計するだろうから、
短くなる可能性もある
メモリをフルに活かすように設計するだろうから、
短くなる可能性もある
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDT8GRlad0404
ロードたった15秒とかすごすぎ
ゲームもここまできたか
ゲームもここまできたか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymbq8K+L00404
すまん、違いが分からんわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4v/xXIXt00404
めちゃくちゃ遅かったもんが結構遅くなった程度の差
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAfiU2nSd0404
凄すぎだろ…
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oy8nFCx700404
神かよ
実質ロードなしだろこんなの
ゲームもここまできたか
実質ロードなしだろこんなの
ゲームもここまできたか
コメント
そりゃ重たい扉開けさせるギミックとか挟めば出来るんじゃね?
PS5は「Loading」という表示を禁止しただけのロードなしなので…
なるみたいっすよ
スカイリムがより快適に遊べそうで楽しみだわ
FE風花雪月のロード短縮も期待したいね
Tips君・・・
2017年の比較動画でも演出が入ってたからそこは問題ないんじゃね?
そういう話ではないのでは
演出はあくまでも演出でありそれはロード時間ではないっていうね
ロード自体は7秒だとして演出時間が残りの8秒なワケで
それを合わせてロードが15秒は違くね?っていう
要は15秒?どっちにしてもロード長いじゃん
っていう印象を持たせる可能性があるのはおかしいという話
例えばPS5のスパイダーマンのロード時間計測もボタン長押しから始まってるから海外では演出含めて操作できない時間がロード時間ってされてるんじゃない?
さぁ?スパイダーマン?は知らんが
ロード時間を誤魔化す演出ってのは確かに大昔からあるな、バイオだのFF9だの
で、ゼルダの演出が果たして誤魔化しかどうかってのは不明でしょ?(だよな?)
これをもってswitch2の読み込み速度はどうこうって話になる可能性もあるワケだが
そもそもswitch2ではその誤魔化し(仮にだが)自体入れる必要が無い可能性もあるワケだしな
これをswitch2のロード時間(実力)だ!とするのはやはり間違いだろう
知らんなら突っかかってくるなよ…
気に入らないなら自分で比較動画作れ
他のゲームもそう言う基準で計測してるんだから公平性に欠けるわけじゃないし
そこまで目くじら立てる意味がわからん
キチガイ理論吹いた
俺にレスしてきたのはお前だろ阿呆
でスパイダーマンなんてマイナ―ゲ―知らんっての
つか
>1154315読んでその感想は頭が悪いなんてもんじゃ無いだろ
倫理的に何がダメか事細かに説明してあるが
何が分からなかったのか、書いてみろ
元々がロード時間をちょっとでも気にならないようにするためのワープ演出なんだろうけど
いざスペックが上がってしまうと足枷にもなり得てしまうな
いうてPS5もロードは普通に残ってるやろ
クロスプレイでPCワイと遊んでる時は向こうの方が先にロード終わってるから、最適化してるのなぁって思うけども
しかしHDRの恩恵が凄いな
元々光源処理には相当気合を入れてただけに、倍々に魅力が増してる
原神て・・・w
TypeC+DP altモードはswitchのコンセプト実現の上でかなり重要な規格。規格化から2年位でswitchは製品化していて、まだ普及していなかったから、採用に驚いた記憶がある。
独自ポートで似たような事は出来たにしても、DP altモードほど便利なものでは無かったろうね。