1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BCIagYX0
Switch 2の発表は、これから登場するゲーム群に向けての序章として、予想通りの結果となった。ただし、いくつか気になる点もあった。
まず第一に、NvidiaのDLSSアップスケーラーが新しいNintendoハードの秘密兵器になると予想されていたが、
私の同僚であるTom Phillipsが見た開発者向けプレゼンテーションではDLSSが確認されたと伝えられているものの、今回のプレゼン映像ではDLSSが実際に使われている兆候はほとんど見られなかった。
DLSSは、他の一般的なアップスケーリング技術よりも計算資源を多く消費する可能性がある。
あるいは、Switch 2向けに予告されていた「軽量DLSS」がまだ準備が整っていないのか、開発ツールがそれに対応していないのかもしれない。いずれにせよ、これについては今後の展開を待つ必要がある。
次に、もっと理解しやすい点として、レイトレーシングのハードウェアサポートがNintendoのT239プロセッサに組み込まれているとされているが、
今回のプレゼンではそのレイトレーシングが活用されている証拠も見られなかった。
もちろん、レイトレーシングはパフォーマンスにかなりの影響を与えるため、これは驚くべきことではない。
モバイルハードウェアでは、GPUサイクルが貴重であるため、パフォーマンスに大きな影響を及ぼすRTを使用するには慎重になるべきだろう。
現時点で分かっているのは、RTとDLSSがサポートされていることだけだ。詳細には触れられていないが、Nintendo自身がこれらの機能のサポートを確認している。
全体として、Switch 2の発表はDigital Foundryチームに好意的に受け取られた。
個人的には、Steam Deckに匹敵するパフォーマンスを持つ機種を期待していたが、現時点では少なくともドックモードにおいてはそれ以上の能力を持っている可能性が示唆されている。
とはいえ、最終的には実機の体験が一番重要で、それは少し待たなければならない。
ただ、間もなく登場するさまざまなメディアがその間に公開されるので、それを楽しみにしつつ、今後更新があれば随時お伝えする予定だ。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743692600/6
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-switch-2s-full-reveal-analysed-how-powerful-is-nintendos-new-hardware
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPfe8Ojg0
サイバーパンクはDLSSとRT使ってないの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ul3GbUUX0
それ以上、低性能の闇を刺激するのはよくない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52xK+D860
実際に使わないなら
Youは何のためにテンサーコアとRTコアを積んでるのwwwwww
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UkHapO7M
>>4
まだ解決してない問題があって最初は機能ロックしてるなんてのはよくある話
だから任天堂もその部分は一切宣伝しなかった
たぶんそのうち本体アプデで解禁して宣伝するよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylCkxxNj0
「ニンテンドーダイレクトの映像だとDLSS使ってる証拠は見つからなかった」って言ってるだけなのに
「switch2はDLSS未対応」と発言を捻じ曲げられたのは可哀想だと思います
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrJkme9a0
>>5
任天堂信者の知能を舐めないでください
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/RPiFvq0
動画評論家はもう恥かくだけだから黙ってろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CinZ4adF0
🐷「対応してるんだあああああああああ」
Switch1もUE5対応してたけど実際はUE5ゲーハブっちでしたよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cOjz6R60
>>7
8番出口はUE5じゃないっけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylCkxxNj0
いつの間にか「switch2はDLSSを使えないゴミ」って言うのが任天堂信者と呼ばれるようになってたのか
知らん間に言葉の意味は変わっていくものなんだなぁ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yxrBra50
DLSS使わないでPS5と同等ということになっちゃうからなあ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFgdaEiL0
また動画評論家がデマ撒き散らしてるのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yxrBra50
PS5が低性能で、DLSS使わないで同等のSwitch2が圧倒的に高性能
この理屈をPS5を擁護するために使ってるの頭プレステとしか思えないんだが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bucf8a7l0
絶対搭載されてない!からまだ使ってるのは確認されてないんだああああまで後退した
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnoY0bi50
なぁぜなぁぜ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z1XWOMj0
DLSS無しで動いてる方が都合悪いんじゃないの
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7Q8m6ni0
>>23
それは本当にそう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vT51y/Uhr
つまり、エヌビディアが嘘ついてるんじゃない限り、今公開されてる映像よりもさらにパフォーマンスが向上する余地があるって事か
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPlxxCEc0
DF「サイバーパンク2O77はXOneやPS4より遥かにキレイだ
XSSやPS4proと同等のパフォーマンスに見える
しかもDLSSを使用した形跡がない」
サイパン公式「Switch2はFHD40fpsの動作になる」
※PS4pro→FHD最大30fps
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooLK7RBz0
つまりもっときれいになるのか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fr1p0QK40
動画評論家DFさん笑
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PtaaUw90
サイパンなんとDLSS無いとまともに
動かないと思うがそれでも使って無いとか
想像以上に高性能なのか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whw52Ka50
>>32
性能的にはPS4proやXSSのちょっと下
ただデファクトスタンダードのNVIDIA製かつXSSより後の世代でPS4より数世代上の最適化されたGPUなので
性能以上に効率よく動く
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TnpyPHwU0
まだまだ伸び代があるってことか
どこぞのハードと違って
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IMJ6QZ8T0
使えるけどデメリット(消費電力等)が大きくて使ってないなら
デメリット懸念であまり使われない可能性があるよね
サードの移植進むのかな?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:354qFyVI0
つまり、現状のSwitch2は
まだ変身を2回残しているフリーザ状態という事か
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEhwexSvM
開発中画面なんすよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RY4LKkLl0
switch2のメモリ帯域がクソなせいで、DLSSもレイトレもロクに使えないんだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whw52Ka50
>>38
スト6はDLSSで解像度もフレームレートも補正してるってよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUPHQ9qT0
>>40
ソースは?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2qGJwl00
メディア向け体験会の画面見てサイパンのテクスチャ品質がPS5より良い場面があったからDLSS使ってんじゃないの?って言ってる人がいたよ
体験会に出典されてるのは古いバージョンだし発売してみないとわからないけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1yDV48Q0
使う意味ないだろ
鏡面反射以外のRTを見分けられる奴なんかプロでも少ないわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2g4ROfS0
ニンダイでHDRとか120fpsとか本体仕様アピールしてた割に
DLSSがスルーされてたの一体何だったんだ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEhwexSvM
>>44
客には関係ない部分だからでしょ
処理が追いつかない場合に補完するためのものだから、単一性能のゲーム機でそれ使ってるのは調整不足なソフトってアピールにしかならない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Kbc4RXI0
> Switch 2向けに予告されていた「軽量DLSS」がまだ準備が整っていないのか、開発ツールがそれに対応していないのかもしれない。
まあこの辺じゃないか、とは思ってる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVI3njZP0
>>47
発売遅らせたのに準備不足かよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PtaaUw90
>>53
憶測で批判するのは今まで恥ばかり掻いてきたのに
そろそろやめないと
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aktwkfek0
テンサーコアはカメラの顔承認や自動背景除去に使ってる RTコアはどうなんだろうね
マリカーのPV見る限り、ガードレールにマリオ反射してるとかあるけど、プログラムなのかRTコアの処理なのかは判らない
引用元
コメント
開発どころか実機にすら触ってもいない触れるような身分ですらないのに、性能はPS4ヨリ~だのテンサーコアはカメラデ~とか随分お詳しい事でw
擦り付けの極地
コイツの事だろう
まだ動画評論家が7週間前の映像で擦ってるのかよ
こいつもしつこいな
DF「Switch2の開発機はごく少数のメーカーにしか渡されてないんだ!」
↓
インディーゲー会社にも渡されてました
どうすんのこいつら
今のとこDLSS使ったって確定してるのスト6だけだっけ
そもそもスト6はDLSSが使えない普通のアンチエイリアス設定のみ
PCでも無理
仮にまだ対応できてないからダイレクトで触れなかったとして、それをわざわざ謎の半導体メーカーが直後に言及するわけないだろ
公言したってことは実装されてるし実行されてる
それでもDLSSがないって思いたいなら、DLSSなしで発表されたソフトが動いてるというファンボが舌かみ切ってでも信じたくない結果になるのに…
なぜファンボはここまでバカなんだよ
サイバーパンク、XSS版を60fpsまで改善させた実績はあるから、それこそ40fps出るならさらなる最適化とDLSSで60fpsターゲットも有り得なくは無さそうなのよな
DFは大はずれフィーバー中です
なんでサイパンがDLSSなしなのを喜んでるんだ?
DLSSなしで動いてる方がやばいだろ
本スレでもいわれてるけどマジでそうなんだよな
素でちゃんと動作してるって訳だし
これから更に快適になる可能性があるんだからむしろ朗報だろ
これを本スレでキャッキャキャッキャ煽ってる糞ファンボは
煽りたい馬鹿にしたいが先に来すぎてて
ガチでキチガイ言動になってんの自覚してくれよ本当に
DLSS無しで動いてる
→Switch2がDLSS無しでもサイパンを動かせる、デフォルトでPS4Pro、XSS相当のパワーがある
DLSSで動いてることに気が付かない
→ネイティブと見間違えるほどDLSSの補正が上手くいってる、FSRとはレベルが違う
どう転んでも美味しいのよ
お前馬鹿だろ。DLSS使う必要もないってことだぞ。サイパンですら。低性脳じゃわからんの??
ほんとにグラも性能もわかってないな。ゲームに興味ないもんな。ファンボにすらなれないとか低能工作部隊は優秀だな。
さて、捻じ曲げたのは誰でしょーか?
ごめんな。
Switch2はDLSSを使わなくてもCyberpunkが動かせちまうんだ。
DLSSを使うとどうなるか分かるか?
ワイルズが動くんだよ。
朗報で草
界王拳使ってない状態で渡り合えてるんだぞ
天津飯「界王拳あるやろ。今の悟空なら10倍くらいいけるやろ?」
界王「そ、そうか!」
この状態なだけやしな
ちなみ仮に天津飯の言う通り界王券使わずにあの状況なら
悟空の素の戦闘力が3000万超えてるので5倍くらいで行ける
あり得ないと思うが、公開された動画はswitch 2の画面をキャプチャしたものの可能性。携帯モードでは消費電力的にDLSSを使わせないのかもしれない。
まあ普通はTVモードの映像出力をキャプチャしていて、DLSSも活用してると思うんだが。
DFもPS信者だからね、PS信者はPSの看板隠されて任天堂の看板をつけられたら任天堂機には出ないPSソフトをクソグラとボロクソに罵る奴等だ信用できるかよ
Dゲイルにかかると「任天堂はDLSSを発表しなかった、エヌヴィディアは発表したけどメーカーは大きく言うからSwitch2のDLSSは性能低い」になるんだぞ。