ネットの声を勘違いして続編出したら売れなかったゲーム→『エアライド、シェンムー』あと一つ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xoia0Xcd00404

すばらしきこのせかい

声デカいだけ少数派ネット民の続編要望に騙されるメーカー可哀想
売れなかった過去の隠れた名作を掘り返して復活したIP無い説

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RYglbzR00404
>>1
シェンムーは単にハード絞って知られぬまま
既存ユーザーにも同じことしかできない糞ゲーと評されたからでは?
ネットの声を勘違いという意見がそもそも全くの的外れ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Moy2JgjS00404
隠れた名作はいつの時代に出しても大抵隠れたままよ
DSのワイズマンワールドとか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THNwCCcQ00404
ライブアライブのリメイクとかまさに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jBu1p86h00404
>>4
浅野チームのライブアライブHD-2Dは世界で販売したからスーファミ原作より売れてるんだが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VRjzWVaK00404
続編ではないけどDCに連ジ出しても売れなかった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4zEsP6100404
ロックマンDASH3発表して
思ったより盛り上がらなかったから即中止にしたカプコンはさすがレベルが違う
でも大神2は出すんだよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnf0ndCo00404
>>6
本製作承認通さないまま作ったから揉めたのよ
ユーザーの声とか関係なく社内政治で開発中止になってる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBm5Q7BQr0404
AC6売れたしエアライダーもわりと売れるんじゃね?
カービィはSwitchで人気のピーク更新してるしエアライド自体も普及してなかったGCで40万本売ってるから別に売れてないゲームじゃない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7XF5/CY00404
SIEの何らかw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQa6EHKp00404
幻想水滸伝とか売れたのだろうか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCzVbAbnp0404
ゲームキューブだとガチャフォースもリメイクや続編の声高いけど、じゃあとSwitchに出しても大して売れなさそう
Switch2のゲームキューブクラシックスで復刻されそうではある
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RYglbzR00404
カービィエアライドやすばせかはそもそも大したゲームじゃないからその通りだと思うが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7XF5/CY00404

続編を出しても売れないし
続編の案を新規IPに転用しても売れない

90年代、00年代に名を馳せたゲームは所詮その時代だけの輝きだった

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7XF5/CY00404
龍が如くとか仮想シェンムー3として生まれてヒットした
結局00年代にやった奴が勝ちで今は同じことしても無理
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEziifCe00404
エアライドとか海外の奴しらねーからな
100万本ちょっとしかうれてないしGCがそもそも全く売れてないから
日本でもエアライドなんて40万程度しか売れてないし実際やったことある奴なんてあんまりいねーよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO5O69Mz00404
>>21
ゴールデンアイとかもそうだけど
64GCあたりの4人対戦対応の任天堂タイトルは友達の家に集まった時の定番だったから売上の割には意外と経験者がいる
コントローラーだけ持ってるやつとかいたし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/f9ZPXaH00404
サクラ大戦
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwpolqKG00404
>>24
サクラ大戦はネットの声を勘違いして、と言うよりファンの希望で続編作らなきゃいけなくなったけど、ファンの希望を無視してカリントウの意見に従ったから爆死したんじゃね?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYYlvuxI00404
>>50
そもそも100%理解するなんて無理だからな
新作やリメイク出してといっても糞ゲーを出されても困るわけで
サクラ大戦も新作次第ではここまで悲惨なことにはなってたかどうか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P12Jedgl00404
出すのはいいけど
求めているのは違うそうじゃないってのが多いな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlecVhn2M0404
エアライドのシティトライアルって今で言うバトロワゲーの走りですよね 続編作るのがあまりにも遅すぎた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCzVbAbnp0404
カルドセプトはバンナムとセガと任天堂がそれぞれ拾ったけど全部ダメだったな
任天堂はなんとか売ろうと販促いろいろ頑張ってたけど
こんだけ違う大手メーカーに拾われたってだけでも凄いゲーム
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO5O69Mz00404
>>28
そもそも大宮ソフトの会社の規模がなあ…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czutU0p4M0404
ガンダムで一年戦争ばかり出るのもネットの声聞いて他ガンダムゲー出しても売れないからと開発者が言ってるからな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QMKznZL3d0404
>>30
1stガンダムの世界観が一番ゲームに適しているという側面はある(世界が地球連邦側とジオン側に二分されている、マイナーチェンジではないメカニックの豊富さ、打ち切りの影響でアムロらの戦いが大勢を決するものではなくなったことによるスピンオフの作りやすさ)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cn8ooosB00404
>>41
ガンダムVSガンダムだとビグザムやエルメスはCOM専用機体になってたっていう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YAh+LaxRM0404
ネットの声を無視して続編を出したら二度と蘇生できないくらい死んだ→ブレスオブファイア
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czszgfXG00404
ブレスオブファイアは5がかなり致命的だったようだけど、ダクソとかウケてる今なら普通に受け入れられるだろうし、あの路線で行ってもよかったかな
変なソシャゲでコケてハイ終わりはちょっと納得しにくい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XyqQVtSD00404
スパロボはどうなるかね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYYlvuxI00404
>>37
勝手な予想だけど次はいつも通りのスパロボだろ?
どうなるも好きなファンは喜ぶんじゃないの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vy4lXZlh00404
エアライダーは普通に売れると思うで
ポケモンと一緒で親子2代でカービィ好きっての多い

引用元

コメント

  1. PSに出せと言うから移植したのに買ってくれないパターン

  2. 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YAh+LaxRM0404
    ネットの声を無視して続編を出したら二度と蘇生できないくらい死んだ→ブレスオブファイア

    課金へのこだわりで完全にトドメ刺されたのほんと酷い

  3. FF7R・FF16・フォースポークン

    • その辺はネットでも続編欲しいって声無かったから違うでしょ
      もうちょっとレベルの高い作品を挙げないと

  4. PSに移植された某ドラえもん

  5. モンハン(ワイルズ)、FF7、ドラ牧、レインコード

    >>1の妄想と違ってこっちは実績があるからな

  6. ゴールデンアイとかもそうだけど
    64GCあたりの4人対戦対応の任天堂タイトルは友達の家に集まった時の定番だったから売上の割には意外と経験者がいる
    コントローラーだけ持ってるやつとかいたし

    俺が中古で箱ボロカスのソフト買って
    それぞれGCコントローラーを持ち寄ってWiiにぶっ挿して
    メモリーカードすら持ってないけどあんまり問題なくめっちゃ遊んだな
    俺が買った1ROMだけで最低10人は遊んでる

  7. エアライド自体に罪はないが、SNSに「ギャー!」「ワー!」言ってるだけの三十路の実写や絵のおっさんおばさんの切り抜きで溢れたのにはげんなりしたわ。ただの異常者じゃん。育ちのいい日本人はあんなリアクションしないし、他人がしてたら眉をひそめるわ

    • 冷笑が格好良いと思ってる育ちの悪さが出てるぞwww

    • せやね、あんたさんはえらい育ちがよろしい言葉遣いどすなぁ^^

    • 俺が知らないもので盛り上がってるのは許さないってアホな思考は捨てたほうがいいぞ

    • (冷笑)

      ってつけないと本気かギャグか分かりづらいぞ
      本気なら「いい歳して何言ってんだ」ってなるし
      ギャグなら「いい歳して何言ってんだ」ってなる

      そういうのは高校生くらいには普通辞められるものなのになぁ…

    • これが育ちのいい日本人の書き込みかー()

  8. エアライダーが出てから語ればいいのに
    それでも初週でしか騒がないからたいして変わらないか
    ファンボは老人だから数週間経ったら覚えてられないからしょうがない

  9. 俺屍2が出てないじゃないか

    • 触れるな、鍋が伝染るぞ

    • アレは制作者がファンの声完全無視して暴走したやつだし
      このスレタイとは趣旨が違うんじゃねえかな?

  10. エアライダーは少なくともGC当時よりは売れる可能性高いぞ
    任天堂や桜井は3000万本売れる前提で作ってるはずだ!
    それを満たせなかったら売れなかったってことだ!みたいな
    妄想ハードル持ち出すならそりゃ売れなかった扱いになるだろうが

  11. 確かにちょっと前に友達が入手したというので一緒に遊んだんだけど、まあ思い出補正が強かったなとは思った
    ただ、それを分かってたから(あれ以上面白くするにはどうすればいいか迷ってた)からこそ続編が長いこと出なかったし、面白くなる見込みが立ったからこそ今回満を辞して新作出すに至ったんじゃないかな
    だから結構期待してる

  12. ソニーのスマブラとかネットのSCE信者の声を真に受けて作ったんじゃねーかなって思ってるけど、
    実態はどうだったんだろうな
    自分は知らないキャラ多かった印象だったな

  13. エアライダー以前のエアライドの続編という謎の存在

  14. カルドセプトは面白いんだけどとにかく重い
    名作ボードゲームが抱えてる問題をそのまま受け継いでる感じ
    といってクイックマッチやゲーム速度を向上させるゲーム性じゃないし
    カルドセプトの当たり前を見直さないと新作は難しいだろうなあ

  15. シェンムーは物好きな金持ちが遊びで金出してるとしか思えないんだよ。

  16. ネットの声をネガキャンだと勘違いしたファイナルファンタジー

    • 勘違いじゃなくてそういうことに出来れば作り手たちの浅ましい自己愛とプライドは守れるから明確な意思を持ってそういうことにしただけやろ(無慈悲)

  17. ライブアライブは初期ロット分は捌けて若干品薄レベルだったんじゃなかったっけ。
    PS版は売れなかったようだけど。
    で、売れなかったエアライドの続編ってどれだよ?

  18. それでいったら熱狂的なファンが株主総会に出てまで発言しても、情勢的に需要無しと判断されてる3D F-Zeroはどうなるんだと。
    結局、配信限定になっちまってたし。

  19. パルテナの鏡(3DS)
    これはまあそこまで大規模開発したわけじゃなく
    想定した数は売れてるのかもしれんが
    そもそも続編が作られたこと自体が

    e3のツリーハウスだかなんだかで
    記者1「ところでパルテナの鏡の続編はいつ出るのですか?」
    記者2「そーだそーだ」
    任天堂「はっ?・・・ちょっと待ってください。そもそもパルテナにそこまでのファンがいて続編を望んでる事が私は初耳なんですが」

    これだもんな

  20. まずスレタイおかしくね?エアライドって既に続編出てたんか?

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