【朗報】ゼルダの伝説ことゼル伝に遂に実績機能導入wwwwwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srGOg9od0

4月2日(水)のNintendo Directにて紹介された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム Nintendo Switch 2 Edition』の紹介映像では、スマートフォンアプリ「Nintendo Switch App」内のゲームとの連携機能「ZELDA NOTES」において「称号」や「記録」といったシステムが存在することが明かされている(上記動画の5分付近)。

「記録」では倒した敵の数や宝箱を開けた数など、ゲーム中のプレイヤーに関する数々のデータを閲覧できる。そのプレイ記録に応じて、様々な「称号」を獲得できる。称号には移動した総距離に対応したものや、集めたルピーの合計など、プレイヤーのチャレンジ精神を促すものになっている。

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2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srGOg9od0

Nintendo Switch 2本体に「実績」は今回も搭載されず、米任天堂が海外メディアに答える。過去の任天堂コンソールと同様に。いっぽう『ゼルダ』スイッチ2エディションは連携アプリに「称号」機能を搭載。プレイ記録に応じて称号を獲得できる

https://news.denfaminicogamer.jp/news/250408k

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQEkKZbv0
ただし本体側に実績はないと発表された
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWzSph+s0
ゲーム中実装は頑なに認めなかったのにあっさり折れるんだな
もう二度と実績実績言うなよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQEkKZbv0
>>4
そもそもゲーム内はあるだろ
スマブラとかに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0aCvP7x0
>>4
ゲーム内実績は昔からソフト単位でやっているから
ハードで不必要なゲームにも強制する実績・トロフィーシステムの必要はないってのが任天堂派の主張
そしてこれはその類だ
お前こそもう二度と勘違いするなよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH
そんなもんファミコンのカービィからある定期
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNjGoXw60
ソフト毎に用意したければしろって姿勢だろ
プレステみたいに強制じゃないんだから全然違う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd
違うじゃんこれ
進行に応じた各種要素のランク評価であって
イースターエッグをとり逃さないために最初からネタバレ全開で遊ぶ負の部分がない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ie+KNtxo0
ゼノやFEもゲーム内実績はあるし
なんならカービィの達成率とかも実績みたいなもんだしな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH

ソフト内実績や称号なんて大昔のファミコンからあるし
トロフィーはスーファミの初代マリオカートからある

はーどやら全ソフトに強制するバカげたことはしないという話

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nxj4zUYbd
実績あると強制でやらされる感あるからダメだと言ってたのにな
何故かゲーム内実績はセーフという意味不明なルールで
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH

>>12
ハードに実績があるとソフトメーカーは強制で付けさせられるので
惰性の実績が出来上がる

バカハードオタがその惰性で付けさせられた実績を
惰性でやる

バカがやり込みプレイとやらされ要素を勘違いして
やらされ要素をプレイしながらやり込みしていると思い込み
やり込みはつまらないと抜かす

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nxj4zUYbd
>>24
やりたきゃやるしやりたくなきゃやらないだけ
なぜ強制だなんだと言い出すのか意味不明
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQEkKZbv0
別にゲーム内ならやらないし
今もしてない
やる意味もないから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd
スレ即死したけどどうすんの
特定条件でこれ満たせとかのミッション集ではないじゃん
へんなお題を効率的に消化するために順序が定められて自由度が死んだり
取り返しのつかないやつに怯えたりするんだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nxj4zUYbd
有効かどうかなんて主観でしかないじゃん
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zvk7ggLaM
モンハンのギルドカードの称号みたいだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jm/CJekF0
PSのトロフィーも強制されてないけど
好きなゲームは集めて他は非表示にするだけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd

プレイ記録の各種数値に金銀銅つくだけでしたアホくさ

実績遊びはネタバレ前提でソフトの体験を台無しにするし
トロフィーを下手にユーザーアカウント上の財産として錯覚させることは
ユーザーの姿勢を見事に腐らせたと指摘されるのもほんと効いてるんだろうな

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd
積んだら引き返せない負債なんだよ実績システムなんて
GooglePlayでも大昔からあるけど嫌われ者だからソシャゲも連携したがらない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LulAWgW60
イベントシーンで実績解除通知だすのはアホの極みだと思う
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jm/CJekF0
少数派の基地害の声聞いてトロフィー付けない
任天堂は馬鹿だよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UUjG12rK0
実績のためにゲームさせられる
この状況作り出したくないんだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxGpY6au0

>>28
トロフィー取れたらゲーム売っちゃっていいよ!

の公式メッセージ

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH

トロフィーはスーファミの初代マリオカートからある
それはレースジャンルのゲームだからである

レースしたわけでもないのにトロフィーの絵で遊んでる幼児の会社があるらしい

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QP7CizIo0
トロフィーにレベルが絡んだ結果、件数が少なくなるわチュートリアルで1-2割埋まるわって現状みたいにはならんやろな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH

トロフィーはスーファミの初代マリオカートからある
それはレースジャンルのゲームだからである

レースゲームしたわけでもないのにトロフィーの絵で遊んでる幼児の会社があるらしい

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1bY5X1Y0

実績なくてもやり込む奴はやる
やらない奴はやらない

今も昔も変わらない

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd
ほんとこのネタで意趣返しするチャンスに飢えてんだなあ
つまらない利益を錯覚させてサードゲーの体験を台無しにした失敗システム
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc7+O/ZQH

またハード内に実装されたせいで

ソフト内のイベントの雰囲気を無視して
ピンピロピロピロピーン!!みたいな珍妙な音と「実績解除しました」通知

ソフト内のイベントの雰囲気をぶちこわした

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hx7hf+C+0
>>46
オンライン通知で毎回発狂してんの?
通知をオフにしてるとか言うなよ?実績は頑なに通知オフにしない設定なんだから
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuxFfaAsd
ゲームタイトル検索でひっかかるようなブログ記事はいちいちトロフィーに特化されてる
とり逃したくないから以前にもう指示待ちのゲーマー()しか存在しないんだよね
考えることをやめさせるのが実績システム
ジョブチェンジやポケモン亜種に限らずRPG要素を含むものは任天堂ハードでしか売れなくなった
癌なんだよ目を背けるな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVurvjFcH
ハード内に実装させたバカのせいで
ソフトメーカーが惰性で付けた実績が蔓延したんだよな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9ovTkHe0
プレステのトロフィーの画像がだいたい真っ暗なのどうにかしろよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzXAilRJ0
やりこみトロフィーは欲しいけど
普通にゲーム進めてるだけで章ごとにいちいち出てくる系はキモいし要らない

引用元

コメント

  1. 一章クリアしただけで出る実績・トロフィーとか意味不明
    そのおかげでプレイヤーがどこでゲームを投げ出したか丸わかりなのが面白いところだが

  2. これスプラ2や3にある塗りポイントで交換出来るやつやロブの旅のやつと同じ感じなんかね

  3. 実績は邪魔なのでハードを買ったら最初にポップアップをオフにする
    普段、没入感がどうとかとか言ってるやつがプッシュする機能じゃない筈なんだけど、ファンボーイはなぜかプッシュするんだよなぁ

  4. 探索用のナビ追加されたし、新しいコンプ要素追加しておくかみたいな感じなのかな

  5. PS批判だけをしてるつもりなんだろうけど、XboxSteamにも流れ弾行ってるからこれまた無意識のうちに豚が敵作ってるパターンで草

    • ゲハ黎明期からチカニシとかいう単語を作って全方向に喧嘩売ってたファンボーイが何だって?

    • それこそゲハ脳の極みだな
      要らないものは要らないだけの話だ

    • 実績批判=PS批判だと思い込んでるあたおか

  6. リンくんで草

  7. 自己満だけど、実績を意識してからか積みゲーは減ったよ

  8. ソフトメーカーのアカウント連携でメーカーが公式HPで用意したゲーム実績を解除して集めた解除実績ごとにコインを得てゲーム用のDLC衣裳購入に使える、てやつがあったな
    実績の上手い使い方だと思った
    コインは共通で同メーカーの別ゲーでも利用可能なのもよかった

  9. 別に有っても良いけど???の実績とかはやめてくれ。
    360のeMエンチャントアームみたいに普通に遊んでクリアしたら全実績取得でいいだろ。
    プレイで無駄な作業させんな。
    ナッシング地獄は嫌だ。

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