1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYpSY7aE0
真面目に外人どもが最近イキっててうざいから日本企業がギャフンとやり返して欲しいんだけど😓
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VlZdPWi80
やったらわかるけど、JRPGと言われると疑問符付くけどな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYpSY7aE0
>>2
それは俺らの感覚
もうカジュアル層はJRPGを超えたのがE33だと認知してる
それは俺らの感覚
もうカジュアル層はJRPGを超えたのがE33だと認知してる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/OTQMGL0
越える義務も意味もないな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYpSY7aE0
>>3
2位じゃダメなんです
ゲーム性で超えるだけじゃない
世間のイメージで「E33を過去のものにした」とメディアに言わせる作品を作って欲しい
2位じゃダメなんです
ゲーム性で超えるだけじゃない
世間のイメージで「E33を過去のものにした」とメディアに言わせる作品を作って欲しい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjXJ1hZp0
FF7Rがワールドマップすらなくて飛空艇で移動すらない予感はしてるよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WLTTxTxjd
言わせとけとしか思わない
コマンドかARPGかの前に日本人が馴染めるビジュアルがJRPGだろ
コマンドかARPGかの前に日本人が馴染めるビジュアルがJRPGだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8OcAJIps0
JRPGじゃなくてFRPGだとか言ってなかったか?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lPTePE20
>>11
それ評価されたら急に言い始めたやつ
その前はJRPGとかいってたくせに
それ評価されたら急に言い始めたやつ
その前はJRPGとかいってたくせに
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9efclbr40
正直全く売れなかったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InqeRp4+0
そもそもJRPGのが面白いし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqjsdEQ3M
持ち上げる割にPS5版3万本しか売れてないの草
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIJaXLbR0
JRPGファンは今週出るドラクエ遊ぶから
何とか33は勝手に持ち上げて
何とか33は勝手に持ち上げて
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:68UVCF8V0
出てこないよ
なぜなら難癖つけて除外するから
なぜなら難癖つけて除外するから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HQ/TZ2VM0
カタコト翻訳嫌なんだけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjXJ1hZp0
シリーズ物しか出てこないからしばらくは無理じゃね?
同じ名前のゲームを何回も買うやつしかいないけどそっちもヒット作って数でもないし
同じ名前のゲームを何回も買うやつしかいないけどそっちもヒット作って数でもないし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJwhLmKXM
名作ならキャラやストーリーの話が自然と出てくるけどこのゲームだとそういうのないからね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcJSKgA/d
別にいいんでない?
だってゲームにおけるRPGってアメリカのジャンルじゃん
フランスのゲームが目立つことがあってもいいよね
日本はアクションゲームジャンルの元祖であり得意分野がそこだからRPGは後手ならそれはそれでいい
ソウル系、無双系、DMCライク、2D/3Dアクション、2/3D格ゲー&ベルトスクロール
これら全部日本生まれのジャンルで海外に負けてないから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcJSKgA/d
プラットフォーマーだって日本生まれのジャンルだしこのジャンルを定義したマリオやメトロイドや魔界村やロックマンとかの原型がないと海外は作れないんだから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTmyDdRy0
フランス産でトップなだけやな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RP21BDz/0
超えられたらそれはそれでいいけど、そんなことよりその先も継続してソフトを出せることの方が大事
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjXJ1hZp0
>>30
確かに1作目でこれだとワールドマップ廃止とかになったら糞だし大変だな
前作にできて当たり前の要素が減るのは特に目立つしな
確かに1作目でこれだとワールドマップ廃止とかになったら糞だし大変だな
前作にできて当たり前の要素が減るのは特に目立つしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qvvQHPT0
キャラが弱すぎるから二次創作も全然見んよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcJSKgA/d
グラブルリリンクやニーアはDMCとかのコンソールアクションの系譜でほとんどアクションジャンルだな
ぶっちゃけコマンドRPGってスーファミ、ps1期に流行っただけの一過性のジャンルで現代ではアトラスやモノリスやスクエニくらいしかまともに注力してない
ちなみにファミコン時代はドラクエ3が社会現象起こしたがミリオンこえたソフト一覧見てるとほとんどがアクションゲームでRPGは片手で数えるほどしかない
PS2時代以降はFFドラクエ以外のコマンドRPGは衰退してた
ポケモンはJRPG扱いしない人が国内外で多いな
アルセウスやその次のやつがほぼアクションだが本編並みに売れてるからブランドが強いとしか言えない
ぶっちゃけコマンドRPGってスーファミ、ps1期に流行っただけの一過性のジャンルで現代ではアトラスやモノリスやスクエニくらいしかまともに注力してない
ちなみにファミコン時代はドラクエ3が社会現象起こしたがミリオンこえたソフト一覧見てるとほとんどがアクションゲームでRPGは片手で数えるほどしかない
PS2時代以降はFFドラクエ以外のコマンドRPGは衰退してた
ポケモンはJRPG扱いしない人が国内外で多いな
アルセウスやその次のやつがほぼアクションだが本編並みに売れてるからブランドが強いとしか言えない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m699qbT70
33は遊んだが
確かに緊張感と没入感では既存のJRPGを凌駕していたけど
単純にゲームとしての面白さで1番だったかと言われたら疑問だけどな
確かに緊張感と没入感では既存のJRPGを凌駕していたけど
単純にゲームとしての面白さで1番だったかと言われたら疑問だけどな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uDx0aIxX0
33は実際やると小粒なタイトルだし持ち上げすぎとは思うけど
FFがこうなるべきだったってのはガチの正論だし、殴りかえせるタイトルもイマイチ思いつかないってのはそらそうなんだよな
FFがこうなるべきだったってのはガチの正論だし、殴りかえせるタイトルもイマイチ思いつかないってのはそらそうなんだよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zUo4pNL0
チー牛弱男にとってはトップなだけや
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqZDXaoL0
そもそもJRPGスタイルの大作ゲームをもう日本は作ってないでしょ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHqekxKQ0
JRPG自体リメイクで延命のオワコンだからなあ
E33も一発屋で一過性のもんだろうし
E33も一発屋で一過性のもんだろうし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+LzeqD/0
向こうのスタッフにキャラクターが幼稚ってハッキリ指摘されたのはもっと重く捉えたほうがいいと思うわ
特にスクエニとかモノリスとかテイルズとかあの辺
特にスクエニとかモノリスとかテイルズとかあの辺
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yKhL4Bb0
>>44
キャラが幼稚で合わないなら遊ばなければ良いだけでは…?
韓中の日本アニメ調のゲームも幼稚そうなキャラしかいないけど
キャラが幼稚で合わないなら遊ばなければ良いだけでは…?
韓中の日本アニメ調のゲームも幼稚そうなキャラしかいないけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IvS7ld00
ゼルダもJRPGやぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tn7/6+xo0
日本じゃ弱男チー牛しかやってないぞなんとか33とか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGfC+2×70
ミニマップつけるだけで超えられる低めのトップ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNp7CpF70
幼稚な絵じゃなきゃ日本じゃウケないし
その幼稚なキャラも中華のガチャゲーにお株を奪われてるけど
その幼稚なキャラも中華のガチャゲーにお株を奪われてるけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Os7B6ukKH
本当に世界一のJRPGなんすか? 村でミニマップもないのクソすぎねえか?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaxqAJF+0
FF13でMPによる回復をなくしたのが発明だった
バトルが終わって回復魔法で回復っていうのがテンポを悪くしてる要因だった
E33はMPではないにしろ回復リソースのマネジメントがあるからテンポを悪くしてる
ムービーがテンポを悪くして不評なようにテンポを悪くする要素を排除してゲーム体験を良くする余地はまだまだある
バトルが終わって回復魔法で回復っていうのがテンポを悪くしてる要因だった
E33はMPではないにしろ回復リソースのマネジメントがあるからテンポを悪くしてる
ムービーがテンポを悪くして不評なようにテンポを悪くする要素を排除してゲーム体験を良くする余地はまだまだある
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkFA+skg0
文化が違うから両方に満点のシナリオは作れないんだよ
なら自分たちで作った自分たち好みのほうを推すよね
なら自分たちで作った自分たち好みのほうを推すよね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJIKzJ/m0
まず才能ゼロのYの字を追放しないと話にならない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaxqAJF+0
ミニマップがないって意見が出てるがこれもテンポを悪くしてる
迷ってる時間が楽しいやつもいるだろうがマジョリティではないと思う
迷ってる時間が楽しいやつもいるだろうがマジョリティではないと思う
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGvM4yLz0
いいゲームだし面白かったけど時代を超えて語られる作品にならなそうなんだよな
ストーリーとキャラに関しては海外と日本の好みの差が出たと思う
戦闘が目新しくてブラッシュアップに期待できるけど、定着しなさそうなシステムでもあると感じた
戦闘楽しい!と戦闘めんどくさい!で分かれそう
ストーリーとキャラに関しては海外と日本の好みの差が出たと思う
戦闘が目新しくてブラッシュアップに期待できるけど、定着しなさそうなシステムでもあると感じた
戦闘楽しい!と戦闘めんどくさい!で分かれそう
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEMG7eVl0
戦闘は面白かったけど持ち上げすぎだと思ったわ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mk6LSZWi0
制作もフランスRPGって主張してるんだしフランスRPGでええやろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciRvYHR40
FRPGだろってのは別として、このゲームの良い所を貪欲に取り込んでくるのはポケモンくらいしかないんじゃないか
他の特に和大手JRPGメーカーは今までのゲームの延長上でしか物を作らない
モノリスにもそういう役割を期待してたけど2や3を見てると成長を望めないから諦めた
他に期待できる所と言えばフリューくらいかな。あそこは良くも悪くもがむしゃらに挑戦してるから
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DU4Oqcy70
大手Vは二人やってるけど指示厨が粘着したから他は誰も実況してない

コメント
なんとか33で済まされる程度のタイトルなのに擦りすぎだろファンボーイ
なんとか33をこのスレ見るまで思い出せもしなかったわ、というか内容語ってる人見た事ない
JRPGではないだろ
このゲームシステムとかゲーム性の話ばっかりでキャラの魅力の話とかストーリーの面白さ全く聞かないしその辺が語られないRPGが日本のカジュアル層にウケるわけがないわ
BG3といいここ最近のGOTYって海外では絶賛なのに!日本がおかしい!みたいなノリの古のキチガイ洋ゲーファンの活動をお盛んにしてる元凶だな
なんとか33知ってるカジュアル層とはどこにいるんだろう……ソノタランドかな?
というか、なんとか33に出てくる具体的な登場人物の名前とか評価を一切聞いたことないんだけど、魅力はどこにあるんだ?
※1340257
国内パッケージ36058本な時点で少なくとも日本では無いね
国内ではあまり話題にならなくても海外では好評らしいからそれでいいんじゃないの?
ゲームによって国内で強い・海外で強いってのはあるんだし
知・ら・ん・が・な。
(色んな意味でw)
とにかく日本を蔑めればなんでもいいという障ちゃんの本性がバレバレで草
自分は逆に、やってみてこれFFじゃんとか思ったけどね。キャラのデザインこそ違うけど、世界観とかモロに。ミニゲームとかもあるし。