【朗報】Switch2版『ストリートファイター6』、1440pで動作か!?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AO75F8s20

https://youtu.be/tMvGAYvsT6E


https://youtu.be/Q_Rw37mjUoI

PS4版(1080p)

PS4Pro版(1440p)

Switch2版
blank

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AO75F8s20
どーすんのこれ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtPQKpL70
格ゲーなんてそんな性能使ってないしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AO75F8s20
ちなみに拡大倍率全部同じです
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EHlJvgjd
ん?TFLOPSはps4proの方が上なんだよね?
逆転現象起きてないか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMyFvh3v0
>>8
そりゃアーキテクチャの世代が全く違うんだから
演算性能のみで実行スペックが比較できる訳無いっていう
ましてやDLSSなどの新技術もあるとなれば尚更
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euNd5XoZ0
>>8
メーカーも世代も違うTFLOPSとか比較の数字にならないからなぁ
例えるなら10年前韓国プロ野球で30本ホームラン打ってた選手が今日本に来てろくに打てず帰っていくみたいな
その数字だけ見てもあんまり意味がない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTel9cXN0
>>18
FLOPSは絶対指標だからその例えはおかしくない?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAxZWtQv0
switch2の方がFLOPS低いどころかDual Issueだから実行性能半分とか言ってたのにねー
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zp3GqriGd
そもそも確証のないリーク情報でTFLOPS予想するの無意味じゃない?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15Sk+nhpM
フィルター処理省かれるぶひっ膣
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IxJRccd0
やっぱりDLSS使ってるのでは?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNZXIW3x0
スト6ロード時間、キャラ選択終了からシャッターが開くまで
PS4、15秒
PS4pro、9秒
PS5、3秒
switch2、1秒以下
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euNd5XoZ0
>>13
クロスプレイだとSwitch2版ユーザーがPS5版ユーザーに待たされるのか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HceBJrqV0
>>13
何気にこれ凄いな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4LvBbsK0
>>75
Switch2版スト6は背景などグラフィックが簡略化されたPS4版に近い仕様らしい
だから部分的にPS5より軽くなりロードが短いという話
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHsKKfv60

>>79
格ゲーはサクサクが一番だから一番快適なの最高じゃん。

プレステユーザーいつもロードがーとかfpsがーとか騒いで叩いてるから泣き叫ぶね(笑)😂

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zV7w2lJP0
背景やオブジェクト削って解像度やfps誇るのはもはや詐欺だろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNZXIW3x0
>>14
PS4、PS4pro、箱Sは詐欺だった?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tArnUJIQ0
ドック使用時だけだう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2v1B+36F0
メーカーの努力の最適化を全てswitch2凄いに変換する現代の奴隷制度
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vXtTly/0
>>19
プレステは努力してもらえなかったのか
かわいそー
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAxZWtQv0
大会出場とかする人なら移動中とか控室でやるために買うんじゃね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAxZWtQv0
携帯モードだとフレーム落ちするとか技の性能変わるとかならともかく
練習するのにスペックが何の関係あるんだろうね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbfBDV850
>>28
ほんまにエアプのカスやね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vHNKg4O0
そもそもFLOPSは公開されてるの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4LvBbsK0
競技性で言うなら遅延を指摘されているPS5より優れている
まあ遅延は演算能力とは関係ないけど
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAxZWtQv0
なんとなくヘンペルのカラスを思い出した
意味はわからなくていい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
最低でもFHDの時代に1440pて…
PS2末期頃の画質で今更ホルホルされても4Kが当たり前のPS5世代の前ではレトロゲームのボケボケ画質にしか見えないっしょ…
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IxJRccd0
>>38
FHDは1080p
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
>>39
1440p程度じゃ携帯機の小さな画面だと体感FHD以下になると思うよ…
1440pって38型以上のテレビ画面に映してようやくFHDより微かに上かな?って感じるレベルだから…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IxJRccd0
PS2はとうとうFHDより高画質になったのか

引用元

コメント

  1. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2v1B+36F0
    メーカーの努力の最適化を全てswitch2凄いに変換する現代の奴隷制度

    メーカーの努力をSwitchてだけで誹謗中傷罵詈雑言のPSユーザー
    こいつらはどんだけ都合の良い思考で生きてるんだか・・・

  2. どのみちオンライン対戦はトレモステージ一択だしな

  3. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EHlJvgjd
    ん?TFLOPSはps4proの方が上なんだよね?
    逆転現象起きてないか?

    世代は考慮せず10年前のcorei7と今のcorei7を比べてることに気付いてないのってガチでいるんだな
    PS4レベル連呼してるファンボに洗脳されてると言っても過言じゃないだろこれもう
    PS2の次の性能無限向上編はPS4なんだろうな

  4. パーツの性能だけ見てるからそう言うトンチンカンな発言するのよ
    普段PSファン(笑)がよく言う“技術力“なんだよね
    パーツの相性、OSでの最適化、ケーブル、速度より遅延のなさを優先したストレージ等々・・・

  5. アーキテクチャとか、使用してるパーツの規格が新しいだけでもスペックの数値以上のパフォーマンスは発揮できるし、seriesSはまさにその思想を体現したハード

    Switch2もseriesSに近いパフォーマンスにNVIDIAのAI技術が使えるんだから、前世代のPS4、Proとは数値以上の差が大きく出る
    それこそ「サイバーパンクが動く」様に

  6. これやばくね
    スト6ロード時間、キャラ選択終了からシャッターが開くまで
    PS4、15秒
    PS4pro、9秒
    PS5、3秒
    switch2、1秒以下

    • 本当かなこれ
      PS4とPS4 PROはHDDだから遅いのはわかるけど、PS5より早いとは思えんのだが・・・

      まあSF6自体がPS5の性能をフルに使うようなゲームじゃないから背景を簡略化すればいけんのか??

      • 同じ情報量を読み出ししてるわけじゃないのは明らかなんだから何も不思議じゃないよ
        スイッチ2に最適化させて省けるとこは省いてるんだろうし
        それでもぱっと見大きな差を感じさせないとこまで移植されてるのが評価される要因じゃないのかな

      • だからプレイしやすいように最適化するとはこうゆうことよw

  7. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
    最低でもFHDの時代に1440pて…
    PS2末期頃の画質で今更ホルホルされても4Kが当たり前のPS5世代の前ではレトロゲームのボケボケ画質にしか見えないっしょ…

    44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
    >>39
    1440p程度じゃ携帯機の小さな画面だと体感FHD以下になると思うよ…
    1440pって38型以上のテレビ画面に映してようやくFHDより微かに上かな?って感じるレベルだから…

    技術音痴もここまで行くと凄いなw

    • 地デジの横を圧縮した1440×1080を1440pと誤認してると推測(そう解釈しても2個目は支離滅裂になるが… ってファンボはいつも支離滅裂だったわ)
      てかPS2って最大で1080i(出せるソフトは限られる)じゃねーの?
      HDMIすら無いのに1440p出せるとかファンボの中ではやっぱりPS2って年々性能上がっていくなw

  8. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
    最低でもFHDの時代に1440pて…
    PS2末期頃の画質で今更ホルホルされても4Kが当たり前のPS5世代の前ではレトロゲームのボケボケ画質にしか見えないっしょ…

    44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
    >>39
    1440p程度じゃ携帯機の小さな画面だと体感FHD以下になると思うよ…
    1440pって38型以上のテレビ画面に映してようやくFHDより微かに上かな?って感じるレベルだから…

    このアレな言い訳がなんとも……

  9. 79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4LvBbsK0
    >>75
    Switch2版スト6は背景などグラフィックが簡略化されたPS4版に近い仕様らしい
    だから部分的にPS5より軽くなりロードが短いという話

    そもそも格ゲーに豪華な背景なんぞいらん
    買ったらまず最初にやることとして設定いじって軽い設定にしろって書かれるくらいだし

  10. そもそもカプコン側もバカよな
    格ゲーなんてリプレイ性の高いゲームでロード速度より背景の豪華さ優先してんのバカじゃねーの?

  11. 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ7vZOXG0
    >>39
    1440p程度じゃ携帯機の小さな画面だと体感FHD以下になると思うよ…
    1440pって38型以上のテレビ画面に映してようやくFHDより微かに上かな?って感じるレベルだから…

    まじで何を言ってるんだ?

  12. 虫メガネで見なきゃわからん違いならどうでもよくね?

    • 実際問題、ここまで拡大しなきゃ違いがわからないのなら別にいいじゃんって

      フルスクリーンの等倍スクショで明確に違いがわかるならまだしも

  13. 低性能ってことにしたくて色々なソフトで「テクスチャが〜」「背景が〜」「オブジェクトの数が〜」いちゃもんつけてるやつおるけど誰も気にせんのに必死すぎだろ…どんだけpsを神聖視してんねん

  14. 31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4LvBbsK0
    競技性で言うなら遅延を指摘されているPS5より優れている
    まあ遅延は演算能力とは関係ないけど

    スト6には低遅延設定があるんだけどコレがデフォではオフになってるから注意
    PS4はもはや何やってもラグいから論外として、
    PS5の低遅延モードを使うと垂直同期がオフになるのでディアリングが発生する
    Switch2はG-SYNCが使えるので垂直同期がオフになってもティアリングが発生しない
    G-SYNCはGPUだけでなくモニターも対応してなければ使えないので、
    つまりSwitch2のモニターはG-SYNCに対応している事がわかる

  15. PS5さん背景がぼやけてるな…switch2のほうはめっちゃキレイ

  16. 背景が多少削られるくらいでサクサク読み込みならそっちの方がよくね
    格ゲーで背景を見るのか?

    • んほぉ〜このトレモステージの解像度たまんねぇ〜

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