「ゲームの面白さはグラでは決まらない」←何故カルトが発狂するのか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lC8CDMWE0
宗教って怖いね…

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqT6vZ4V0
>>1
出せるゲームは性能では決まるけどな
答えはswitch2のマリカ
現行機では出せない
性能が十分なんてのはキチガイ信者か社員の擁護でしかない
価格との折り合い
switch2のスペックは2年で陳腐化する
今でもギリギリ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6diwXbf60
宗教上PS5が完全否定されちゃうからな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OErsPCx60
グラフィックだけのPS5が全否定されるからね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e6TbZR1E0
ハイエンドPCにプレステが負けるわけないと言い続けてたの何だったんだろうな
実際のプレステはグラも問題だらけなのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X83t8dGp0
新作ですら10年前のグラすら超えられないゲームばかりだからな
奇麗かどうかなんてあんま関係ない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7G6/ws8d
じゃあグラがいいゲームばかりが売れてるか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OErsPCx60
>>7
PS5のゲームは全てのゲームが売れてないからね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqBAtNGL0
ゲームソフトは性能が全てと言いながらレトロゲーム人気は根強いし、インディも台頭
Switch2でもだいぶ昔のゲーム移植にコアゲーマー歓喜
そしてPS5の自称最新ソフトは煽り抜きでパッとしない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3feb2aA0d
モンハンワイルズ steam評価65%
これが全てグラフィックが面白さに直結してるならこんな数値になる事はありえない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZGTrOik0
>>11
正直ワイルズのグラってそんなに良くなくない?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMVN7fwI0
>>14
高解像度テクスチャ適用してウルトラ設定にしたらかなり綺麗だよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZGTrOik0
>>16
うーん、そうなのか……
自分はPS5proでやってるんだけどなんか全体的にのっぺりしてるんだよね
初期の最適化不足で背景がPS2になってた時期の印象が強いのもあるかもだけど
砂原とか特にのっぺりしてるように見える
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wonSSN65d
CSの最高峰スペックPS5proに最適化できないもしくは大したグラ作れないならカプコンが技術不足だし
カプコンが技術不足ならほとんどのメーカーにとってもうこのレベルのスペック開発厳しいんだから
諦めてゲーム性で勝負して開発費安くすませろと
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpn+YNaL0
ワイルズより推奨スペック低くてもグラが綺麗なゲームならいくらでもありそうだけどな
調べる気がしないけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v7YjYCY50
>>22
ゴーストオブツシマとかな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAeyUrkK0
俺はグラでかなり評価が変わるな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kC5frxBk0
ゲームはいつなったら惨めな人形劇脱却できるんやろなぁ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EG7J2XMB0
グラはこのくらいでいいが性能が十分になる驚異のメカニズム
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkQUBEeE0
陳腐化したスペックで十分に動作するインディ系が台頭した時点でスペックカルト崩壊のお知らせなんだよなあ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lil64btV0
>>38
DS時代からスペックカルトは死んでたけど意地でも認めなかっただけども言える
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWSJcJHS0
結局のところゲームって動かせるということ以外は全ての要素が他の娯楽の劣化の中途半端なものしか作れんからな
素直に動かして気持ちいいものに特化してゲーム作った方がいいと思うぞ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
ハード性能(お値段)以上のグラなんて出ないんだから素直に認めればいいのに
これで充分とか差が分からないとか言ってる方がカルトっぽいわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVuQatlG0
4k版出たから既存のスイッチ版がつまらなくなるわけじゃないしな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xB6fJD5H0

同じポリゴンモデルと同じ解像度ならばデジタルである以上、描画計算量さえ満たせば後はディスプレイの問題
理論上も演算性能が高い方が優位性があるとはならないからね

結局のところより高い演算性能で表現したいものがあるかどうかにすぎない

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
グラが変わるって事はオブジェクト密度とかフレームとかロード時間等も当然変わると普通は思うでしょ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Hnto1NP0
ゲームに限らずビジュアルは大事だと思うが
「解像度とフレームレートが高いから任天堂よりビジュアルを大事にしてます」
と寝言こいてるのがこの板だから、カルト扱いはむしろ真っ当な評価では?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
任天堂はもちろん丁寧な仕事してるだろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2v3llJzz0
グラで面白さが決まるんだったらPS2の否定だよな
だから毎年性能が上がるんだろうけど
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
>>52
PS2の面白いゲームが今のレベルのグラで遊べたら嬉しくないの
俺は欲しいけどな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2v3llJzz0
>>54
モンキーターンが今のパチスロのVレベルになってもマクル6を超えるとは思わんよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkoGkEkV0
なおPS2は謎の出荷台数増がある模様
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbsW7GPX0
グラっていう言葉をどういう意味で使ってるのかわからん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:injlcQI+0
DSの時にあった「このゲームPSPでグラよくすればもっと楽しくなる」的プロパガンダが Switchになってからほぼ効かなくなったのもデカいっつーか、実際にPS4→PS5ではほぼ聞かない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zh1BwNs0
カリギュラ2、グラ酷かったけど楽しめたよ
ただやっぱり女子キャラのグラくらいは力入れて欲しいと思った
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGGcTuRj0
単にグラフィックと言っても綺麗さだけでなく作風やセンスも問われるよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzdx3V7X0
じゃあ何すか
PCゲーマーはPSゲーマーより楽しめてるって事っすか
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dJmgYSwE0
結局PC盾にして逃げ回ってるだけでそのPCもスマホ市場よりは小さいからな
PS5のソフトはPCでやろうがつまらん
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
>>69
これは酷い
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6C+HRdBW0
>PS5のソフトはPCでやろうがつまらん
ここだけは超同意
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/TLLRjV0
グラ、正確にはフォトリアルに力を使い果たしすぎなんよ
モンハンの食事シーンとか動画なら1日で終わるシーンを数年こだわってたら面白いゲーム出来るわけない
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoP5mYg40
Switch2みたいに超低スぺでも売れるということだな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGGcTuRj0
グラフィックのやり方も多様になってきてもう何が綺麗だで討論し合うの難しくなってきてる
フォトリアル的綺麗さだったらもう消費され尽くしたし、アニメ的綺麗さだったらまだまだ余地あるし
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAeyUrkK0
グラでかなり評価は変わるけどフォトリアアルが良いとは思わないな

引用元

コメント

  1. ゲーム買う金も内容理解する知能もないファンボとか言うゴミにとって、動画見てプレイした気分になることだけが唯一の救いだったんだろ?他人のプレイだから好き勝手批判できるだろうしな。

  2. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAeyUrkK0
    俺はグラでかなり評価が変わるな

    そういう人がいるのは否定しない
    でも、残念ながらそういう人はマイノリティだったというお話

    • 俺だとグラの精緻さがどうとかより
      好みのグラかどうかが重要だな
      リアル寄りは好みに合わないんや

  3. じっくり時間をかけてゲームを遊ぶという行為を子供から大人までに広げた任天堂の作戦勝ち
    ユーザーが世代に依存するハードじゃ勝てる訳がない

    • ホンマそれ
      PSが勝ってる層の属性って、40〜60代独身男性、非正規低所得、実家暮らし、異性との交際経験ナシ、って感じの臭いが強い
      いわゆるファミリー層が皆無やん

  4. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uyj+r27T0
    >>52
    PS2の面白いゲームが今のレベルのグラで遊べたら嬉しくないの
    俺は欲しいけどな

    PSのFF7が答え出したけどどうすんの?

  5. 面白いゲームがグラフィックも綺麗なら嬉しいくらいの感覚

    • 加点要素の一つにはなっても、それだけが絶対の指標でもないし、一番重要な指標ですらないんだよね
      以前にその辺を揶揄した表彰台の画像を見た記憶があったけど、まさにあれが的を射ていたな

      • そもそもの話あいつらの言うグラは任天堂ハードに対しての相対的基準なんだよね
        そしてその事実に気付いていない

        だから任天堂ハードが進化しているという当たり前の事実を認識できずバグる

    • 自分は綺麗だからと言って加点はしないかな
      見やすさは大事だと思うけど、綺麗=見やすいではないしね

      • 「グラの綺麗さ」を掲げてるゲームって、例外なく暗くてオブジェクトが背景に埋没してるよな
        更に言えば「見にくい」だけじゃなくて「醜い」。ポリコレ以前から毛穴やらゴア描写やら…
        舞台も荒廃モノ一辺倒で、ゲームジャンルにすら制約をかけている始末だし

  6. グラで面白さ決まるなら現行のゲームはファミコンとかの過去のゲーム全てより面白いって事になるんだが現実はそうじゃないしな

    • FCのソフト全てが現世代のゲームより面白いというのは明らかな間違いだが
      FCの名作と現世代のグラだけの駄作・糞ゲーなら前者の方が確実に面白いからねえ

  7. ゲームをやらないのに特定のハードを信奉するなぞの人達にとっては、表に出てくる FPS や解像度くらいしか、判断する材料がないからな。

  8. グラフィックに力を注ぐから面白いゲームが作れない×
    面白いゲームを作れない会社がグラフィックに逃げただけ○

  9. 性能はゲームの表現やルールの上限を制約するが、面白さにはほとんど影響無い
    1セット数百数千万円のチェスや将棋の駒や盤がゲームに寄与するか?

  10. 近年グラが評価されて売れたゲームあったっけ?

  11. ワイルズのグラに関しては、そもそもPCプレイヤーで高より上の設定でやれている人ってごくごくわずかじゃねえのかな
    高解像度テクスチャ入れてかつ快適ぬるぬるってなると数パーセントとかじゃね?

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