任天堂配信者「PS最高!任天堂は終わり!って時代もあったPS1~3の頃とか」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/zROMcPd

いつも争ってるゲーム板民に聞かせたい

「PSがあまりに強すぎる時代があった」

「PSも任天堂もどっちも頑張ってくれたら俺らは得しかないのに、なんで無駄な争いをするんだろう」

「何かを褒める時に何かを下げてる人は自分に自信がないんだろうな」

https://youtu.be/td-xCi1Mvoc?si=lQKz6dmLSJV958t4

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XPSse2AC0
3は違うだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JaPeEf70
3でコケたのが始まりだと
ただWiiも売れたとは言えかなり客層限定されてのと失速が目に見えてたから争いになってた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+HA70oE0
その時代に任天堂ソフトを買い続けたものだけが誇っても良いんだよ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e5fbiuQP0
PS2までじゃね?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9hmZt0p0
任天堂がシェア取られてた時代のIPが残り続けているのに
PS時代のIPが壊滅しているのが諸行無常
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2aZAimR0
PS2まで強かった
PS3からオワコンなった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/CQOL+10
3はむしろ出した側が終わりの波動を放ってた定期
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2aZAimR0
PS1、強し
PS2、貴方が最強!
PS3、オワコン
PS4、オワコン
PS5、爆死して終了
こんな感じかな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MsGhYoqnd
>>10
ps3はオワコンどころか債務超過してるから黒歴史だろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4k2ZDgiVd
>>10
4はかなりの強さだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moZLPrNW0
>>30
海外限定ならな、WiiUと箱1のコケで棚ボタシェアだったからな
国内に関して言えばPS3以下で、国内サードの主力タイトル集めながら後発スイッチに敗北したのは周知の通り
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgUt3qed0
PS1発売からPS3発売までの間なら確かにそうだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JaPeEf70
SCEをヤったのPS3だしな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oC1EYWkI0
DSの登場まで
ドラクエ8以降は
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZHr6qr+d
3は13出るまではかろうじて期待よりだったろ
安すぎたかも発言があっても尚13の初動はよかった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcWHI7eM6
FC→SFC→PS→PS2→DS→PSP→Wii→PS4→switch
というメインのハード推移を辿った奴たくさん居るでしょ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2aZAimR0
>>16
個人的にこの流れ
PS2→GC→PS3→箱○→PC→PS4、箱1
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwXlzTKo0
>>16
GBA→DS→PSP→Wii→Vita→Switchだわ
携帯機スキーな俺としてはVitaが死んだのは悲しかった
ネタにされがちだが俺にとっては良いハードだった
面影を求めてSwitchに流れ着いてからは幸せだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZnL0te50

あんまり意識したことなかったけど発売日めちゃ近かったんだな

PS3発売日 2006年11月11日
Wii発売日 2006年11月19日

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/o0WKHi0
>>17
1年前に360が発売されてたせいで、PS3は一度も「次世代機売上No1」の座に座ったことがない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwTnLegA0
ゲームキューブ買わなかったな
あの辺りが底?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KzcCW25T0
>>18
GCGBAが底やな
GBはポケモンが出て復活したし64は北米で勝ってたから最高益更新してたくらい
ただGCGBAは世界どこでも駄目で相当危機感あったろう
その次がwiidsでどっちも当てたのは凄いが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moZLPrNW0

>>18
PSとの対比という意味で言えばそうかも
実際PS2に勝てなかったしな
ただGC自体は名作も出たし、それなりに良いハードだったとは思うがな
ゼルダやスマブラなんかあの世代に今の下地ベースが出来たと言っても良いくらいじゃね

本当にドン底だったのはWiiUだろうが
あれは正直任天堂ファンにすら認識されてないようなハードじゃないかと

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ni6YtY+0
3は値段で「アレ?」ってなったな。
それくらい2が名機だった
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CMeFMP4S0
デジキューブが成功していたら今でもプレステが覇権だったのだろうか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEtNCR5H0
ゲームキューブ出したあたりって任天堂の底のように思われているけど、実際にはその時期に過去最高益を叩き出しているわけだが。
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2aZAimR0
バイオ任天堂GC独占発表されたときGCは買ったな
GC、1リメイク、4、0を大人買いをした
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KzcCW25T0
GCは64並に面白いゲーム少ないから今度のオンラインも盛りあがりそうに無い
蒼炎は…暁が出ないからなあ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2LJHkdbd
ファミコンで日本が先導したこのテレビゲーム娯楽から日本の感性を否定しても
インディにも舐められて消費者意思に断罪される結末が待っていただけだ
サードの戦艦IPを押さえてプレステが勝とうが日本人に恥をかかせる未来はありませんでした
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/CQOL+10

ハードメーカーが業界を背負いたくないってなんだよ(CSハード史学)

どこも背負う覚悟を抱いて商品開発させては発売決めてんだよ

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwXlzTKo0
>>29
だって任天堂が業界のために頑張ろうとしてる時に限って他メーカーが砂かけてきた歴史があるじゃん
なんかインタビューでもなかったっけ?業界の発展とか気にするのやめた的な発言
勘違いだったらごめん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPytrU/m0
PS2はFF6みたいな時代

引用元

コメント

  1. マジであの頃はPS一択だったな
    まぁライバルだったハードが軒並み弱かったのもあるがw
    64、GC、SS、DCは言うに及ばず、WiiなんてHDMIでHD画質全盛期にコンポーネントだったからなw
    PS3を買ってきて液晶テレビに接続したときの感道は忘れないわ

    • PS2までは強かったと思うよ。実際持ってる子多かった。
      それでも友達集まるとほぼGCだったけど。(PS2で遊んだ記憶がないわけではない)
      ただ、3はない。3になるともうかなりオタクめな友達しか持ってなかったし、ローカルで多人数プレイできるソフト少なすぎた。
      やっても格ゲーだけど格ゲーなんてほとんどがやらないし、結局WiiかDSだったわ

      • 本気で格ゲーやるなら箱一択ってくらい遅延があったからなPS3
        それでも人口はやっぱりPSの方が多かったから当時からその辺あんま気にしないライト層がメインだったのになぜか切り捨て始めた

    • 言うてPS3のあれは地デジ化とかいう想定外の国策支援ブーストがあったからで
      もし地デジ化が無かったらユーザーが対応してないHD画質持て余してPS3は現実以下の業績になってたんやで

    • 感道?・・・キミ何人?
      PS3なんて一回も感動したことなかったな
      Wiiの新しいリモコン操作に夢中だったよ

    • また日本人ならまずありえない変換してるwお前日本人じゃないだろwww
      そして日本だとPS2→PS3で普及台数が半分未満になっているんだよ
      PS3こそ国内でのPSの凋落の始まりにして象徴なんだよw

    • GC馬鹿にしてる割に箱○買ってないのクソにわかすぎるだろ

      先に箱○触れてたらPS3のグラフィックに感動することなんてねーよ

    • 何が感道だよ
      勘当されとけよお前は

  2. 子どもは任天堂に夢中だったから、大人になった人が子どもとSwitchで遊んでる
    ソニーは視野が狭かったから目先の事しか見えなかった

    • プレステ12時代は子どももプレステ (+任天堂携帯機 )で遊んでたんだけどね
      プレステ3で完全に子ども切り捨てたのが終わりの始まりだったと思う

  3. 27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KzcCW25T0
    GCは64並に面白いゲーム少ないから今度のオンラインも盛りあがりそうに無い
    蒼炎は…暁が出ないからなあ

    64もGCも面白い作品いっぱいあるだろ
    みんなでやるゲームが多かったとは思うが
    今度のオンラインというのは意味不明だし

    • Switch2のOnline+に追加されるGC Classicsの事じゃないかな

  4. 任天堂を叩いて、セガを叩いて、マイクロソフトを叩いて
    そして今はsteamを叩く
    全方位に喧嘩を売って叩きまくったファンボの歴史ぐらいは
    知っておいてほしいね
    今、PSが叩かれまくっているのも過去からの大暴れが原因
    自分達から殴っておいて、殴り返されたら
    工作だのネガキャンだの泣き言をいうのも大概にして欲しい

  5. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moZLPrNW0
    >>30
    海外限定ならな、WiiUと箱1のコケで棚ボタシェアだったからな
    国内に関して言えばPS3以下で、国内サードの主力タイトル集めながら後発スイッチに敗北したのは周知の通り

    まあ国内の話ならswitchが出るまでも無く3DSにボコられまくっていたんですけどね
    糞蟲どもは優越感のために携帯機はジョガイジョガイって念仏を唱え続けていたけど、結局DS以降の国内は携帯機が主流という状況に移っていったわけで
    何より笑えるのは、国内での主流が携帯機になるダメ押しをしたのは他でもないPSPとポータブル系列のMHという点だがねw

  6. SFC→GB→PSと64→PS2とPSPとDS→PS3とWiiと3DS→switchとPC
    若干順番が怪しいがだいたいこんな感じ

    PS2もPS3も意外と買ったソフトは少なくて、今思えば初代PSの幻影を追ってたのかもしれん。

    • そうなんだよPS2ってハードは売れたんだけどソフトはPS1からかなり落ちてる
      当時から低落傾向は見えていた
      まあだからこそPS2後期からAAAみたいな大作主義に陥っていったんだと思う
      当たれば儲けは大きいからな

  7. まぁ任天堂系配信者と言っておいて「表面上上げて中身は下げる」をやるやつは普通にいるよねぇ
    「PSが強かった時代」とか「WiiUは何故爆死したのか?」とか触れるべきところに触れないで下げるとかやってる奴

  8. 6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9hmZt0p0
    任天堂がシェア取られてた時代のIPが残り続けているのに
    PS時代のIPが壊滅しているのが諸行無常

    『ゲーム機大戦』でも語られているが
    『任天堂のIPをサード落ちさせて実質ソニーのものにしてしまえば
    ゲームソフトを自社で作る必要なんてなくね?』
    『そうだね。覇権ハードPS3発売前にあらかた消してしまおう。
    携帯機市場もPSPを使って潰して退路を断つつもりだし』
    なんてアホな考えをソニー側が持ったのが終わりの始まり
    任天堂を追い詰める前に自社のIPを潰してしまうなんて
    もう悲劇を通り越してただの喜劇だろw

    • PS3は初期型をFF11専用機にしてたくらいだな 専用ソフトを買った記憶がディスガイアくらいしかねえ

  9. まーた
    ふわっとした歴史改竄かw

    「終わった」とか(倒産等の事実はない)
    「1〜3」とか(3?)
    ちょっとした嘘をしれっと混ぜて書くからなこいつらw
    で、逆に清々しいまでに携帯機の話が全く出ないw

  10. 発売当初は買えた
    とあるけどスプラ2前には公式が品薄のお詫びとお知らせを出してたんだよね
    調べれば今でもそのお知らせ見れるし

  11. みんなでゲームキューブしたりPS2でドラクエ8をみんなでやったり…一強ってことは無かったなあ

  12. 自分的に好きだったのはPS1だけかなユニークなタイトルが多くて楽しかった
    PS2はゲームへの意欲を萎えさせたし、PS3以降は本体を買ってすらいない (箱○買ったら要らない子になった)

    DS/Wiiが無かったらそのまま家庭用ゲーム機から引退してたかも知れん

    • ウチも似たような物かなあ
      SFC→PS1→PS2だったけどその後はWii→Wii U→switchだから
      PS2で明らかにソフト買う本数減ったから互換有ってもPS3に行く気にもならなかった

  13. >「PS最高!任天堂は終わり!って時代もあった」

    そもそもこういう事平気で言えるのってあいつら関係ぐらいだしねぇ

    • これ動画見たら配信者は「プレステ最高!任天堂は終わり」って任天堂叩く奴がたくさんいた時代があったけどプレステを上げるために任天堂叩くことに疑問感じてたって話てない?
      タイトルと齟齬がある

  14. プレステが強かった時代って、ファンボがまだ若かった時代だろ?そんな四半世紀は昔のこと話されてもな

  15. 分かりやすいソニー信者
    WiiUは爆死と取り上げても、PS3やPSPでのSCE倒産、PSVitaやPSVRの数字すら発表できないレベルの惨状、これらは取り上げないからねw
    WiiUより酷いのにスルーする。むしろPS3は覇権だったとか、PSVRは挑戦だったとか言ってゴマカすからw
    経営者もファンボーイも失敗を失敗と認めないからこそ、今の現状につながるのに。

  16. 全方面へのネガキャンや喧嘩売りまくってるの見たらとてもじゃないがPSも頑張れなんて言えねえわ
    どんだけ迷惑かけたり邪魔してきたか知らねえのかよ

  17. PS3を出したせいで大衆娯楽機から家電屋ハードに成り下がったのが、転落の始まりやのに…

  18. 「何かを褒める時に何かを下げてる人は自分に自信がないんだろうな」

    ブーメラン突き刺さってますよ

    • その台詞はプレステ最高!任天堂は終わり!って任天堂叩いてた人たちに向けての言葉のようだからブーメランでは無いよ

  19. PS3が高いだけならまだ許せた。それがゲームを面白くするためならね
    でも実際はBlu-rayやCellを普及させるために、ゲームが好きな人達の財布を利用しようとしただけ。冗談じゃない
    それからはソニー製品は何一つ買ってない

  20. 64でコケてからSwitchを出すまでの時間が長すぎた。
    その間をソニーに突かれたからこうなっただけだろ…

    • お前の脳内ではDS、Wii、3DSが無かったことになってるのか?

    • 携帯機で一度も牙城を崩せなかったソニーが何だって?
      国内ソフトシェアでPSが半数超えたのPS2時代が最後だぞ

    • 実際には64ってSFCと国内ファーストミリオン本数も大差ないんだぜ
      サードの分がごっそり減っただけ

  21. コアゲーマー()名乗るアレに限ってDS以降ずっと日本のCS市場のシェアが携帯機主流な事を認めない
    CS全体の1/3〜1/4位で井の中の蛙してるのがPS
    全体の6〜7割のほぼ全部支配してるのが任天堂携帯機
    Switch発売以後はSwitchが携帯機と据置統合して市場も全部引き継ぎました

  22. ファンボくんこの手の話で絶対に携帯機を無視するのなんでかなー?w

    • 携帯機無視って、なんか戦前の大艦巨砲主義みたいね

  23. PS1とPS2の時はボロ負けやったなw
    PS3の時にはDSとWiiで復活してたで?w

  24. PSを生み出したSCEがそもそもゲハ思想に染まってたんだけど…

  25. つうかマジでおぞましいのは「PS最高!任天堂は終わり!」ってのを当のソニーが
    ファミ通やら角川やらゲハブログやらで率先してやらせてたことだよ

  26. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moZLPrNW0
    >>30
    海外限定ならな、WiiUと箱1のコケで棚ボタシェアだったからな
    国内に関して言えばPS3以下で、国内サードの主力タイトル集めながら後発スイッチに敗北したのは周知の通り

    ただしその海外も、いつもの採算ドン無視で作った見せかけのハリボテシェアなんだけどね。

    だからこそ十時が乗り込んできた時
    「こいつら採算性とか何も考えてねぇ」
    とか驚いてた訳で

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