【悲報】ヨーロッパではSwitchソフトは80%が物理版と判明!まさに物理しか売れない物理堂

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF7Ncciqd

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF7Ncciqd

Nintendo Switchは、実店舗での圧倒的なシェアを誇っています。ヨーロッパでは、Switchの新作ゲームの売上の約80%は依然として実店舗型です。つまり、任天堂が2024年のように閑散期を迎えた場合、それはパッケージゲーム市場全体に直接的な影響を与えることになります。

しかし、PlayStationの場合は状況が異なります。2023年にヨーロッパ全体でPS5で販売されたゲームの55%がダウンロード版でしたが、2024年にはその数字は64%に急増しました(ここではデジタル版とパッケージ版の両方でリリースされたゲームのみをカウントしており、デジタル版のみのリリースはカウントしていません)。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF7Ncciqd

しかし、これはリリースされるゲームの種類に大きく関係しています。タイトルによっては、他のタイトルよりもデジタル化が進んでいるものもあります。オンラインアクションシューティングゲームは、ダウンロードストアで非常に好調な傾向にあります。例えば、昨年発売された『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』は、英国での売上の80%以上がデジタルストア経由でした。また、ソニーの『ヘルダイバーズ2』は、90%以上がデジタル配信でした。

シングルプレイヤー、ストーリー重視のアクションゲーム、あるいはファミリー向けタイトルの場合は事情が異なります。こうしたゲームが豊富だった2023年を例に挙げてみましょう。英国では、『アサシン クリード ミラージュ』の売上の49%、『バイオハザード4 リメイク』の売上の45%がパッケージ版によるものでした。一方、『スパイダーマン2』は、コンソール版のバンドル版を含むものの、実店舗での売上がデジタル版よりも多く(パッケージ版が54%)でした。

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF7Ncciqd
シングルプレイヤー、ストーリー重視のアクションゲーム、あるいはファミリー向けタイトルの場合は事情が異なります。こうしたゲームが豊富だった2023年を例に挙げてみましょう。英国では、『アサシン クリード ミラージュ』の売上の49%、『バイオハザード4 リメイク』の売上の45%がパッケージ版によるものでした。一方、『スパイダーマン2』は、コンソール版のバンドル版を含むものの、実店舗での売上がデジタル版よりも多く(パッケージ版が54%)でした。
2024年にはシングルプレイヤーやファミリー向けの大作ゲームは少なかった。しかし、発売された大作 の1つであるPlayStation 5の『Astro Bot』は、英国で55%が物理版で、ヨーロッパ全体では60%近くが物理版だった。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF7Ncciqd

だからといって、フィジカルからデジタルへの移行が全くなかったわけではありません。年間スポーツタイトル(同一条件での比較が可能)を見てみると、EA Sports FC 25はヨーロッパで62%がデジタル化されましたが、その前年のEA Sports FC 24は55%でした(これはこれまでで最も大きな変化です)。昨年のF1 24はヨーロッパで70%がデジタル化されましたが、F1 23は69%でした。また、WWE 2K24はヨーロッパで64%がデジタル化されましたが、WWE 2K23は61%でした(注:新作ゲームはすべて、前作よりも販売数が少ない)。つまり、デジタルが市場シェアを拡大​​しているのが分かりますが、見出しの数字が示唆するほど劇的な変化ではありません。

それでも、データを見ると、依然としてパッケージ市場に大きく依存しているゲームがいくつかあることがわかります。Switch向けゲーム、レトロゲーム、子供向けゲーム、ファミリー向けゲーム、PlayStationのストーリーゲームなど、これらのゲームは依然として、従来の小売市場からの売上が大きな割合を占めています。

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CRVygox0
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQg/O8oK0
それでDL率はパケ併売タイトルで55%
DL専売も含めると70%超って凄いな
日本のDL率も50%超えてるという任天堂の発言も納得
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mY9wjTg60
欧州ですら8割がパケとかすげぇ機種だな
任天堂一社だけ15年くらい過去を生きてる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhznYTi/0

PlayStation 5の『Astro Bot』は、英国で55%が物理版で、ヨーロッパ全体では60%近くが物理版だった。

アマラン1位の誤報で浮かれてたソニーファンを思い出したw

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eL0XOLod
デジタルで売れた数って、結局は会社の発表でしか分かんないんじゃないか?
任天堂は信頼性あるけどソニーは信頼性無くない?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUh+wCdGr
そもそもダウンロード版の正確な販売本数はハード作ってる会社しか知らない
そして任天堂とソニーではダウンロード版の売上の換算方法が違う
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xh7/Ub8n0
パッケージが売れると末端の小売りが味方になるんよな
それがめちゃくちゃ大きい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikESEfVG0
相変わらずpc含んでないか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kAxqjCc90
やっはPSまだまだそんなもんなのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p+CBOvE0
日本も物理強いけどそれでもDL大体50%ってことはアメリカはDLが強いのか?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJWknfAS0
CESA提供のゲーム産業レポートだと日本のソフトウェア売上(パッケージ+DL+DLC)は
Switchが約3,300億円
PS4+PS5+PSVRが約500億円だっだな
因みにCESAはソニーやサードからDL販売データを提供されてる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQg/O8oK0
これソースは
任天堂ファーストとポケモンは集計結果を公開してないから
DL率0%で計算してるのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0bEEXrY0
貧弱なストレージとユーザー層(低年齢、低収入、ライト)が原因だろうな
これがスイッチ2で転換するとも思えないのでずっとこのまま
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Y2YlhxG0
>>33
ソースのデータがないの通り
任天堂ソフトのDL率は不明だからDL率0%で計算してて
結果パケ率高いんだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5BoPjkl80
欧州でこれなら日本は9割くらいパケなんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eL0XOLod
>>34
お陰でSwitchはお店に置いてもらえる
お客様の目に付く場所に置いてもらえるね
パッケージが売れないPS5は便所の前に引っ込めよう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PyiF+tN60
>>34
公式で3割強の筈だけどどっかの国では滅茶苦茶DLが売れてると言いたいのか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDZ3TMf60

>Nintendo Switchは、実店舗での圧倒的なシェアを誇っています。ヨーロッパでは、Switchの新作ゲームの売上の約80%は依然として実店舗型です。つまり、任天堂が2024年のように閑散期を迎えた場合、それはパッケージゲーム市場全体に直接的な影響を与えることになります。

>しかし、PlayStationの場合は状況が異なります。2023年にヨーロッパ全体でPS5で販売されたゲームの55%がダウンロード版でしたが、2024年にはその数は64%に急増しました(ここではデジタル版とパッケージ版の両方でリリースされたゲームのみをカウントしており、デジタル版のみのリリースはカウントしていません)。

https://www.resetera.com/threads/astro-bot-on-ps5-was-60-physical-in-europe-new-switch-games-around-80-physical-singleplayer-games-are-still-very-reliant-on-boxed-market.1168398/

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eL0XOLod
>>36
ダウンロードの数字の数え方いじくったんだろかね
ソニーのやりそうなことだ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZetfuhTi0
>>41
任天堂信者の哀れな現実逃避
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2gIkTpb0
で、そのPSソフトのダウンロード本数て何本なんすか
もちろんsteamとか箱とかのマルチ抜きで
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u7LQ35qA0

Nintendo Switchは、実店舗での圧倒的なシェアを誇っています。

ここは日本と変わらんね

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eL0XOLod
>>50
お店にマリオ、ポケモンとアーロイ、コンコードの
どっちを置くか?みたいなもんだからな…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sgPgs3vg0
尚、日本ゲーム業界CESAの日本のデータでは
(今回と同じくソニーとサードはDLデータあり、任天堂データ未統計なのに)
Switchの方が7倍のDL売上がある模様
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kAxqjCc90
日本だとSwitchのヒューマンフォールフラットがパケ40万本DL160万本だっけ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9I5O2n5x0
たしか未だに1000万ヒットすらないだろps5
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SJbZPuvN0
DLC一個を一本で数えてるからなSIE
そりゃ数多くなるわな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WpdrdLmdd
ソフトが売れてんだからどうでもいいだろ
PS5は1000万越えどんだけあんの?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fN2JoST/d
公式は決算で合算してるから4も5も単体のソフト販売本数がわからない状態っていう

引用元

コメント

  1. 24年度売上高
    ・PS
    デジタルソフト 7231億(88%)
    パッケージソフト 992億(12%)
    課金&DLC 9868億
    PS Plus 4970億
    ・任天堂全体 9562億(部門別不明)

    • なのにPS5関連の値上げがまた始まったんだよな

    • 日本のシェアも上げていけばPS1~2の時みたいな時代になるんだから少しは頑張れよ

    • 数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う

    • うわーすごい売り上げですねえ。しかしなぜこんなに売り上げてるのにレイオフ連発したりスタジオ閉鎖したりしてるんです?

      • しかも「グループ全体」で冬のボーナス廃止のおまけ付きというねwww

    • そんなにすごい売上ならちゃんと納税してくださいよーw

    • で、利益率は?ww

  2. コレ、ただ単に欧州で任天堂に実店舗を掌握されたってだけじゃねぇの

  3. 毎度のことながらまともなソースなし

  4. 〇〇はパケ率が高いと言っても売上本数が減るわけじゃないんやで、逆もありき
    Switchは売れてるけどPSは売れてないという事実は動かんのだ

  5. そりゃ売り場が無ければ物理で購入しようがないからな
    俺だって小売の立場なら売れねえし置くだけで店の雰囲気が暗くなるパッケージより売れて明るくなるパッケージ仕入れるもん

  6. でもファンボはDLでソフト買わないだろ?プレイ後に売れないからw

  7. ソニーって欧州だけの販売本数出してないよな
    なんの話してんのこれ

  8. まさかのソースがresetera
    これソースは5ちゃんねるってのと同じやで

  9. 根拠のない話を、ここまで尤もらしく記事に出来るのは笑うわ
    ソース確認大事よな

  10. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eL0XOLod
    デジタルで売れた数って、結局は会社の発表でしか分かんないんじゃないか?
    任天堂は信頼性あるけどソニーは信頼性無くない?

    こんなとこで愚痴ってないで税務署にでも行けばいいんじゃないの?

  11. こんな事言ってても実際に物理ソフトが廃止されたら真っ先に困るのはクリア即売りがデフォのファンボなのにねぇ
    それに海外のオタクゲーマーは物理ソフト大好きだぞ 廃止されたら非難の声を上げそうなのは実はその層

  12. ハードしか売れずに喜ぶ小売って海外でもあったんだな()

  13. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mY9wjTg60
    欧州ですら8割がパケとかすげぇ機種だな
    任天堂一社だけ15年くらい過去を生きてる

    DL派だけどパッケージが時代遅れって主張の意味が分からん
    PS派が販売本数を水増ししたいから言っているだけだろ

  14. 売上上げて物理(メディア)で殴ればいい

  15. また「任」という文字を見ると目が腐るという悪霊ファンボの書き込みかw

  16. なぜpsのDL率が高いのか。
    「お店で売ってないから」ってだけだったでござるw需要がないの露呈しただけじゃん。
    高度な下げスレだったわ。

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