1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VIO5nDbh0
ソニーが高い技術を駆使して切り拓いていったソフトと市場を
任天堂は後からきて、携帯機に移植してライトユーザーに楽して大儲けするのは
卑劣すぎる。
どれだけソニー血反吐を吐いてニッチなユーザーを獲得していったと思ってるんだ
恥を知れ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxM41cIZ0
>>1
じゃあもうソニーいらないよね、という至極当然の結論にしかならないし実際にそうなってる
前提が思いっきり間違っても正しい結論にしかならないの草www
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VNZcBQNx
>>1
いくらSwitch2をネガキャンしたところで、PS5が頂点に立つことはありませんよ。
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。
いくらSwitch2をネガキャンしたところで、PS5が頂点に立つことはありませんよ。
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+bnEBRN0
こういうの書いてて恥ずかしくならないのかな
親とか友人とか恋人とか会社の同僚や上司に胸張って見せられる?
親とか友人とか恋人とか会社の同僚や上司に胸張って見せられる?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QOGyVlu0
>>2
プレイステイトンに恥なんてあるわけ無いだろ
債務超過しててもアホだからわかってないしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g1zNCh1n0
>>2
そりゃなりすましだし見せられるわけねーだろ
そりゃなりすましだし見せられるわけねーだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej/VnWvvd
そういう自覚、歴史認識があるってことだわね
弱みを擦り付けるだけの数十年だったPS
弱みを擦り付けるだけの数十年だったPS
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvmNP3CH0
任天堂が主に切り開いてきたのはそれまでゲームに関心が薄かった層だけど
ソニーが唯一囲っていたゲーマー()すら盗られちゃったんだ
じゃあもう何も残ってないね
ソニーが唯一囲っていたゲーマー()すら盗られちゃったんだ
じゃあもう何も残ってないね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eu/YuHZ40
マーケティング下手なだけでは?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzU7zhfJ0
恥を知るべきはソニーの方なんだよね
何の足しにもならない転売カス優先して
何の生産性も無いポリコレ優遇して
結果自社ブランド腐らせた挙句世間に見捨てられたんだからな
無能の極みとも言える愚行中の愚行
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jjZapa3r
簡単に荒らされてしまうソニーに問題がある
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9GpFLmz0
まあ実際SIEとかMSとかそれに追従するサードとかが高スペハードでひーひー言ってたところで
任天堂はスペック的には一世代下のところでぬくぬくやってたのは否めない
それが批判される謂れがあるかと言われたら無いけど
任天堂はスペック的には一世代下のところでぬくぬくやってたのは否めない
それが批判される謂れがあるかと言われたら無いけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K42KyIB/d
>>14
勝手に高い山に登ってキッツイとか言ってるだけだし…
勝手に高い山に登ってキッツイとか言ってるだけだし…
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ERFHgxvd
>>14
PS3くらいの頃からそうだけど
高コストの理由が高精度なアセットを準備するための人海戦術のせいみたいなのが多いしなあ
ゲーム性で先行出来てるならまだ良かったが
まあでもPSも箱もそういうのを重視するユーザー層を作り上げたんだから自業自得よな
PS3くらいの頃からそうだけど
高コストの理由が高精度なアセットを準備するための人海戦術のせいみたいなのが多いしなあ
ゲーム性で先行出来てるならまだ良かったが
まあでもPSも箱もそういうのを重視するユーザー層を作り上げたんだから自業自得よな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DneHWm60
ファミコンとスーパーファミコンで業界を切り拓いたのは任天堂だろ
馬鹿も休み休み言え
馬鹿も休み休み言え
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZO+c5vm0
ソニーが開拓した市場???
他所が始めた市場が好調そうならそれに乗って、業界やりたい放題パクり荒らししかしないソニーが市場開拓…???
他所が始めた市場が好調そうならそれに乗って、業界やりたい放題パクり荒らししかしないソニーが市場開拓…???
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1Fz1fZP0
>>18
セガ任天堂ハードが開拓したCS市場を楽して資金で囲い込み始めたのがアレらだしなぁ
何言ってんだよと普通は思うよな
セガ任天堂ハードが開拓したCS市場を楽して資金で囲い込み始めたのがアレらだしなぁ
何言ってんだよと普通は思うよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:togyAZ0v0
ソニーは他社からハシゴ外されるのを極端に嫌うからな。降りる事ができない馬鹿だよ(´・ω・`)
マイクロソフトが携帯機やるなら俺もやるってなんのポリシーもないのがわかるやろ。
マイクロソフトが携帯機やるなら俺もやるってなんのポリシーもないのがわかるやろ。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdKs7Wop0
ソニーが何かしてたか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:togyAZ0v0
任天堂が5万の価格帯で商売始めたらソニーはそれ以上の価格と性能で勝負しないといけなくなる。高性能路線はもう詰んでる(´・ω・`)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yV7EOLV/0
ビデオゲームを普及させたのは任天堂だし現状のハイスペックなゲーム体験を広めたのはPC
PS2の時代には既にPC版より劣ってたよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej/VnWvvd
業界が結託して無個性を押しつけても客には勝てなかった
パクリインディがメーカーブランドをボコれるほど際限なく嫌われてるんだよね
任天堂の勢力圏関係なくゲームは個性です
パクリインディがメーカーブランドをボコれるほど際限なく嫌われてるんだよね
任天堂の勢力圏関係なくゲームは個性です
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0T5I5nIwd
ソニーが開拓した市場ってデジキューブのこと? それとも中古ショップ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1pfDgXN0
モンハンとフロムはあと乗り成功したしな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1D82uF70
うどんてんせかんどは自分より弱い人片っ端から訴えてるから1さんも震えて眠った方がいいよ
この間のVつー〇ーじむしょは袖の下収めたのか許されたけどね
この間のVつー〇ーじむしょは袖の下収めたのか許されたけどね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1Fz1fZP0
パリティ絡みで血反吐とか言われたら呆れるけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5d5mCYx0
接待で酒飲み過ぎて吐いてる可能性は否定しない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9RqqEai0
任天堂社員とかはよく言われるけどこういう事言うやつにソニー社員扱いすることってほとんど無いよね
あっ(察し)
あっ(察し)
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BiMr7KODM
セガはちゃんと市場開拓に貢献してるが
ソニー?
ソニー?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsCcSHCQ0
ソニーが日本のプレステ市場を
無償譲渡してくれるんだからそら楽よ
無償譲渡してくれるんだからそら楽よ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLXDe6/3r
弱小ソニーは仕方ねーべ数字遊びで楽しめば良かろうよ拗ねるな拗ねるな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6j0Rsga0
これもうわざとだろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+B35GQVa0
任天堂が開拓した市場の客を楽して掻っ攫ったソニー。サードを囲って客を釣って行った
その後ソニーは攫って来た客相手にだけ相手にした。客は歳を取りゲームから卒業
任天堂はその後、また新しい層を開拓。全世代を相手にしたので市場は拡大
ソニーは子供を馬鹿にして攫って来た客だけ相手にしていたので新規が入らず衰退
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jm2kU/rd0
マジレスしちゃうとスーファミCD-ROMの時、ソニー版ツインファミコンに過ぎない
プレイステーション(仮)を商標登録して任天堂の市場をかっさらおうとしたのは
ソニーの方なんだが
初代プレイステーションはスーファミの後継として、PSPは任天堂がゲームボーイで
開拓した携帯機市場のすき間に収まっただけでSCEは何一つ開拓なんてしていない
コメント
ファンボーイは人間じゃないから人間特有の時間という概念を理解できないんだろうな
だから歴史改変も平気でするし嘘がバレるはずがないと本気で思ってる
事実が逆やw
開拓した市場ごとまとめて取り返されたんやw
いつものソニーと任天堂を入れ替えただけの擦り付けスレでしょ
ゲハではよくあること
厳密には開拓したわけじゃなくて、奪っただけだからね
映像作品好きの層がPSを購入していた可能性はあったと思うけど、そういった層ですらPS3の頃には他の映像メディアが発達してきてそっちに移って消えてしまったし
その自称ニッチなユーザーのお前さんが、買わないのがまずいんじゃないの?
ニッチなユーザーって、映像隙の作品が好きな層かソニーに優越感を与えられてイキってただけの連中だろうからね
前者はPS3から4の辺りで他の映像メディアが発達してきた事で消えていったし、後者は今現在もPS信者をやっているが、絶滅危惧種の状態になっているだけだからな
こいつ自身が訴えられる可能性に気づいてないの
本当にファンボ知能って感じ
逆ゥ!
客を奪うという戦略を最初に取ったのはソニーの方
ただし『全盛期のスクエニがPSの下につく』という
超バフがあったからこそ可能だった作戦
それが出来なくなったのは必然よ
他の有力サードの囲い込みは出来ても『任天堂に一切
サードのソフトを出すな』は不可能だったんだから
その結果任天堂は新たな市場を開拓する事が出来た
SIEは全く努力をしなかった その差でしかない。
さらに奪った市場の維持とさらなる発展を、今まで任天堂の恩恵にあやかっていただけのサードに丸投げして市場を荒廃させたんだよな
一応昔はサードのタイトルでも人気のタイトルは多かったんだよ、実際にPS1から2の頃はサードのソフトも結構売れてたし、その頃なら有力なサードを確保する戦術もアリだったと思う
だけど、サードがPSハードで商売している内にソニーの口車に乗った所為か知らないけど、「映像主体」の作品ばかり作るようになってしまって、段々とゲーム的な面白さを蔑ろにするメーカーが多くなってしまったんだよね
ゲーム市場の縮小を痛感した任天堂が警鐘を鳴らす為に出したのが、今までとも全く違う切り口のハードだったWii・DSで、ゲーム業界を健全な形に戻そうとしていたんだけど、特に性能ばかりに拘っていた大手サード等は全く見向きもしなかったし
サードが映像作品に拘っている内にサードのゲームは見向きもされなくなっていって、SIEも映像作品しか作れないものだから、同様に見向きもされなくなっていって、必然的にPS市場も荒廃しただけという有様
っていうかそもそもソニーがゲーム業界に参入したのも、任天堂を騙くらかして市場やIPを横取りする目論見が失敗したからなんだよな
参入前から今現在に至るまで、奪って騙して足を引っ張ることしかしていない
SFCの頃の任天堂市場で育ったサードを、ソニーが掻っ攫っただけだからな
任天堂のタイトルを好んで購入していた一般層は当然攫う事が出来なかったし、掻っ攫ったサードが開発費高騰の影響でサードがマルチ化を推し進めるようになった時点で、ソニーがサードを独占する事も不可能になって、その時点でその目論見も終わった
画質上げることが技術力だと思ってるならどれだけデジタル技術の進歩があってもWiiU世代のブレワイ超えるゲームすら一生作れないんだろうな
こういう真似しといて障害持ってる人扱いされるとキレるの何で?
SFCのサード及びユーザーをかっさらって成功したPSがそれ言うかw
てか
>>どれだけソニー血反吐を吐いてニッチなユーザーを獲得していったと思ってるんだ
ニッチなユーザーってどんな層?
PSって言うとPS2時代にパチンコパチスロ多かったなぁって思うくらいだけど(パチンコ自体はFC時代から出てはいるけど)
敢えて挙げるなら、映像作品好きの層がPSハードを好んでいたイメージはあったけどね
だけど、そういった層もPS3から4の辺りになると、他のハード(DVD再生機器、スマホ等)でもそれなりに画質の良いゲームや映像作品を見れるようになってしまったから大したアドバンテージにならなくなってしまって大半が移行してしまった感じだろうな
無駄にスペック上げて本体の値段上げる手法の方が温いんだよなぁ…
高い部品使って高性能(おまけに価格も高い)は簡単だよね
実際は中途半端な性能をさも高性能のように見せて騙してるだけだけど
PS5で8Kっていつ実現するんだ?
そもそも性能が低い所で「ぬくぬく」やってたって意味が分からない
任天堂はあくまで「独自路線」でやってただけで、ソニーみたいに性能頼みのゲーム作りをしていなかっただけで、独自路線で市場を作っていた任天堂に対して、ソニーは独自に何か市場を作ってたのって話になるだけなのだが
それで任天堂のソフトの2倍3倍売れてるなら分かるんだけど、何のために高スペックハード向けにひーひー言いながらソフト作ってるんだろう?
書いてあることが全部正しいとするなら、無駄で非効率で非合理なことやってるだけなのでは…?
ソニーが荒らして滅茶苦茶にした市場を任天堂が努力して“ソニーが荒らす以前”に戻してそこから更に開拓したんだよ。
ソニーがやったことはイナゴの群れが穀物を食い荒らす様な事。
まんまゼノブレ3終盤の話なんだよなw
本当、PSになってからゲーム業界が滅茶苦茶になり始めたからな
変な映像作品推しや開発規模の拡大化と開発費高騰の問題等もお構いなしに突き進み始めて、大手を含めたサードがどんどん没落、中小サードは締め出されて最悪ゲーム事業から撤退、ソニーはハードビジネスの行き詰まりを見せていた
任天堂がWii・DSでゲームの方向性を大きく変えなければ、冗談抜きにゲームは「一部のマニアがやるもの」の認識になっていただろうね
ギリギリ親は生きてる可能性はあるが、友人以降は居ないから未だにファンボなんてやってるんだろ
そもそも恥の概念があるならファンボなんてやらない
普通はIPポロンチョでもしでかさない限り
社員扱いなんてしないよ
普通自社の商品を過剰に持ち上げるような基地外は居ないからね
ソニー製品「だけ」を持ち上げて、他社製品を貶しているような人だと、ソニー社員を疑われる可能性は高いけど
今のPS市場って掘り尽くされて開拓どころか
廃村間近の元金鉱レベルでは?
サードは自社商品出せるならどのプラットフォームにも出すのが当たり前やのに、それを無視してサード頼みの市場を維持し続けたSIEがアホなんよ
サードが任天堂ハードに出さなかったのはハード制約(スペックや最適化の手間とか)が原因やのに、「サードは任天堂をハブってるw」とマジで信じてたんか、ファンボは…
そもそもソフトが売れない市場に注力している事の方が異常だからな
スクエニみたいに奴隷になっているようなメーカーは別として
何度かも言われてるがファンボーイは行動と思考が完全にK国やC国のソレなんだよね
PS信奉したから染まったのか最初から染まってたからPSを信奉したのか或いは本当にその国の人間なのか知らんがどの場合でも存在が害悪なのは変わらんか
人間、他人から変な優越感とか与えられると「いじめっ子」の発想を持つようになるからね
世の中に完璧な人間なんているわけが無いから、何かしら欠点があればそれを論う連中は必ずいるからね
ただ、他人を貶しているだけで自分の実力を磨かないような連中が、世間に評価されるような事も絶対に無いって事も分かっていなかっただけだと思う
人は信じたいことだけをネットで読み漁るからこういうバカが出来上がる
どちらかと言うと、この手のは昔から居たがSNSの発達で可視化されたってとこやなw
某半島なんて、ネットの無い時代から日本のパクリ商品をドヤ顔で起源主張してるやんw
𠮷田(起きてる方)「SIEが何かしたかい?」
起源論ってやつ?
朝鮮人みたいだなファンボ
馬鹿につける薬はないって言うよねー
もはや精神がウクライナ世界線に旅立ってるな
右肩下がりのPS市場がいつ開拓したんだろうな
焼畑の間違いだろ
任天堂が築いた市場がなかったらPS自体出なかっただろと言いたい
そもそも初代PSですら、任天堂ハードのパクりから始まっているし・・・
ハード的にもソフト的にも枯れた技術の水平思考そのものでしかない
PC含めて5-10年の先行者利益を得たのだから非難される筋合いなど無い
利益が無いなら戦略が間違っているということだ
前の世代のゲーム機ですでに出ていた問題に真剣に向き合わなかった会社の自滅だろ
セガが言うんだったら、まぁ時代の流れを読み違えたな と苦笑いくらいで済むが
ソニーが言うと、多少成功したとはいえ後入りしてきたのはキミやん? と思った
そのまま内臓ごと吐き出してしまえ
世の中がほんの少しスッキリする
お前らSIEは不毛の更地を作っただけだろw
結果的に任天堂はその後開拓しやすかったかもしれんがw
そもそも高性能機で新市場を作っていたのってPCの方だったからな(オンラインとかを含めて)
一方PSについては3以降一度も自社ハード市場が拡大した事は無くて、どんどん縮小していく一方だったし
サードのソフトも売れなくなって、本当にどこに向けて商売しているのかもよく分からない状態に成り下がったという有様
どちらかと言うと他の人達にそんなハイペースで登ったら危ないよ〜って声掛けてくれたのに無視して登り続けて、今になって降りようと思って下見たら今まで登ってきたハシゴが無く、アワアワしてるのが今のソニーだろ?
そもそも自社タイトルで市場を支えられないソニーは、独占金をサードに配って「映画的ゲーム(笑)」を作らせようとしてきて、それがグラ等のビジュアル面である程度先行できたPS3・PS4初期の頃くらいまでなら通用した手法も、PS4後期の辺りになると行き詰まりを見せてしまって、サード共々自滅しているだけじゃないかと思うのだが
いち早くマルチ化、PC市場を中心にシフトをし始めたサードは何とかなっている感じだが、ソニーと心中しているようなサードは死にかけの状態になっているのが皮肉に感じる