【悲報】モンハンワイルズ、同接3万台へ……

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdDut8K+0
これがパソコンゲーの現実…

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wPh0thO0
PS勢はもっとやってないのでは?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lb+UIEC10
発売2ヶ月経たずにこれ
モンハンってこんなんじゃなかったはず
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wPh0thO0
まあボリューム少ないらしいからしゃーない
期待するほどではなかったが良作って感じか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRwUAaFV0
まだまだ落ち続けてるから、来週にはピーク10万切ってるかも知れんぞこれ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yp5pUD2i0
フレンドの起動通知見かけるたびに「未だに何をやることがあるんだろう」とは思ってる
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDRrkHgb0
>>7
訓練されたモンハンプレイヤー的にはいくらでも遊びようあるんだけど、そうでないとマジでやることなくなってると思う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:diPeP4fb0
まあボリューム少ないし出来自体の評判も微妙だしな
こうもなるよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B7CEt2Lv0
まだちょこちょこやってはいるけど
23日までは空白期間だ
やっと他のゲームができるようになった
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ziYtJVlR0

中華ブースト使うのが早すぎたんだ
熱すのも早いが冷めるのも超早いからな

一通り改造し尽くして飽きたんだろうけど

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ew4pgHoJ0
他に新作バンバン出てるわけでもないというか新作枯渇してるタイミングなのにな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7t/GeQV0
賛否両論ゲーだぞ
順当以外の何者でもない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ekh18FDN0
つまんない訳じゃないんだけどコンテンツ不足なのと遊びの幅が狭すぎてね…
もう少し考えていたら面白くなっただろう金かけた残骸がチラホラしてるのも癪に障る
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/5CQ8oZ0
まあよく持った方だったね
アプデで戻ってくる数も減っていくだろうし
これなら小分けにするより初めから全部入ってた方がみんなハッピーだったのでは?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eJRj7NH0
14万じゃん…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJgtOWJh0
>>17
最大同接がどうだろうが「今の時間の同接」が歴代最低であることもまた事実だよ?
まさか世界に日本しか国がないとでも思ってる?
今が夜でゲームする時間の国もあるんだよ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJgtOWJh0
これでまだ歴戦王まで10日もあるとかいう絶望
既に最大同接が投げ売りブーストかけた時のワールドより低い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eJRj7NH0
朝立ててるのはピーク時の数字は都合が悪いからだろうね…
14万は半ライスの最大ピーク時に並ぶ数字だからね…
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lO/UlZ6r0
>>22
マルチでこれとかSwitch単独先行のライズに比べて惨めすぎるわなw
投げ売りで利益はボロボロのワールドも悲惨だったがワイルズはもっと無惨に成り果てて悔しいねw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eJRj7NH0
朝に同接3万
これは半ライスの発売2ヶ月後の1日のピーク時以上の数字です…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vlLiZFsP0
モンハンの肝はオフマルチだからね
オンマルチとか何も面白くない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xm58benK0
リードプラットフォームのユーザーにも
捨てられたんだし
もうどうにもならんだろ コレ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ullMV1/3d
流石に落ち込むの早すぎだろ
まあやることないから当たり前なんだが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5w+9Fkst0
スカスカなのもあるけど最近のモンハンは
簡単に素材手に入るから逆にモチベ続かない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cCgWdSG0
990円待ちだけど存在忘れそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncVcifNdr
ラギアって夏でしょ
その頃には1万ぐらいになってそう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36xY8S5h0
2週間ほどやってないけど、でも23日は久しぶりにインするつもり
ただまあせいぜい2日間くらいでやめそうな気もする
30日からようやく歴戦王レダウ来るからそこからはちゃんと再開する予定
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5Trt8Ed0
毎作品こんなもんやろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwhJfTum0
そもそもモンハンなんて周回での水増しが前提みたいなとこあるのにモンスターの種類少ないわ狩猟法にバリエーションは無いわで飽きる要素しかない
何でXXが未だに根強く人気なのか証明する形になってしまった
ライズにだって鉄蟲糸技という差別化点はあったんやぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2LkbvXAz0
>>38
XXって信者の言葉真に受けてHD移植したら爆死したやつじゃんw
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPzcmbQ20
>>39
あれはどう考えても出すタイミングが悪すぎる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5Ewxei10
>>39
XXのHD版は300万本売れとるぞ
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCZ3YPoZ0
>>66
あれ最初爆死したとか言われてたのにいつのまにか
3DS版合算で490万本売れててMHP3抜いてるのな
やはりとりあえずでswitchに出してたのが強いか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9OCnN3w70
1000万人に飽きられたゲーム
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtCNXOlR0
steamのユーザー層がそういう奴らなんだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:or5KvFfV0
ライズの時もそうだったけど
モンハン自体がコンテンツ消化スピードに供給が追いついてない
アプデ来ても数クエやってもうやることなくなる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZC9WyNdO0
>>44
一応ライズは百龍夜行でエンドコンテンツ的なのやろうとはしてたからなぁ
ワイルズは金冠銀冠とか言う化石コンテンツしかないwww
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wze6b6DM0

流石にミツネ1匹でしゃぶり続けるのも限界があるだろw

もう味しないって

引用元

コメント

  1. 元々少なかった英語圏のプレイヤーは
    まさか配信後即発売をやったオブリビオンリマスターに流れるだろうという恐怖

  2. 任天堂と他サードのゲームを作る時における
    考え方の違いだわな
    任天堂は客が面白いかどうかに拘っていて
    開発中に面白くないと感じたらちゃぶ台返ししてでも
    面白いものに作り直させる事で有名
    でも他のサードは『画面が綺麗である事』が良いゲームとしての
    判断基準だから綺麗でさえあれば作り直さない
    結果として何も見直さずに出すから売り上げが伸びないゲーム
    ばかりが出来上がる 勿論他のサードに
    任天堂と同じ様にやれって言うのが難しいのは解るけどね。

  3. もたもたしてる間にスイッチ2にワイルドハーツ4人版出ちゃうね
    スイッチ1の頃とは違って、スイッチ2にはポストモンハンが先に出ちゃって仮にスイッチ2にモンハン出すとしても客寄ってこなさそう
    とはいえ出すとしてもワイルズDLCだしてさらに数年後、スイッチ2にモンハンの席残ってなさそうだな

  4. そりゃ持ち上げてるのは所謂”公認”の配信者か、客どころか害にしかならんファンボとかいう汚物だろ?むしろ3万人いるだけでも御の字じゃね?

    • 確か案件貰ってた?見たいな配信者が誰かがワイルズに少し苦言して口滑らしたら周りから同調圧力掛けられてたから、あの一件でカプンコが配信者に金ばら撒いてワイルズが大人気に見せかけようとしてるってバレたからな。
      まぁ前々から配信者界隈で露骨にライズsageワールドageしてたからカプンコが金ばら撒いてたのはもっと前からかも知れないけどね。

      • そういやなべぞーは最近ポケモン始めてたな
        モンハン発売してまだ2ヶ月しか経ってないのに

  5. まあ現状やることないし

  6. 売り逃げ出来たから大成功

    • 売り逃げの利益何て返品数差し引いたらかなり減りそうじゃん?
      まぁ、◯ニー辺りからたんまり貰うもの貰ってるんだろうけどそれ以上にモンハンブランドに致命的なダメージ与えた事をカプンコが自覚してなかったら不味いけどね。
      未完成品売り逃げで客からの信用相当失ったからね。

      • 特にこれまで「追加&バグ修正がほぼ終わっる本編」と「追加パック」を同時に格安で遊べてモンハンにいい印象しか無かったSteam勢に
        「発売したてのモンハンは地雷」という印象を与えてしまったのは失敗だよな

    • 言うほど出来てるだろうか
      GTAなんか2億売って赤字だし、慌てて5日で200万売れた事にするなど販売本数の推移が非常に不自然だし…

  7. すっかり忘れてたわ
    まあライズで散々狩ってたミツネとか追加されてもねえ

  8. 冗談抜きでワイルズG級の開発中止してSwitch2向けのモンハン早めた方が良いと思う
    このままワイルズ引っ張ってたらブランド死ぬわ

  9. PSストア売上ランキング
    日本     7位
    韓国     7位
    香港     8位
    インド   64位
    UEA   53位
    豪州    32位
    ウクライナ 68位
    アメリカ  29位
    イギリス  47位
    フランス  32位
    ドイツ   34位
    イタリア  37位
    スペイン  46位

    ワールド同様カイガイカイガイしたのに
    結局日本含む極東アジア地域でしかウケなかったという

  10. 今日から祭りだから・・・

  11. 発売後すぐに多くの指摘が入った
    「もうやる事がない」
    これをファンボ達は任天堂信者の工作と切り捨てたが
    現実は遊んだ人達があげた悲鳴だったという笑い話
    今回はさすがにスカスカ過ぎたんだね

  12. 発売して2ヶ月近く経つゲームの同接数をわざわざ報告するやつ
    他にやることないんか

    • 他にやることが無い人にもプレイしてもらえない
      そう、モンスターハンターワイルズならね

  13. DF「Switch2のサイパンの追加映像を見たがPS4レベルだ!😡」
    公式「それPS5のDLCの映像です…」


    こんな奴が判別できるとでも?

    • 記事間違え申し訳ない

  14. こういうのは24時間ピークで見るべきよ

    なお

  15. 作りかけで出すのが悪い。カプコンもスクエニ化しちゃったか
    辻元弟は兄と違ってもう少し骨が有ると思ってたけどな…

  16. お祭り感が薄かったなぁ~

  17. テンプレ装備作って、あとはガチャ回すだけなんだもん。
    あと上手くさっさと狩らないとモンスター逃げすぎて面倒くさい。つか逆だろ、モンスターに追われて命からがら逃げられたってぐらいの恐怖よこせ

  18. 数多のハンターにしゃぶられ尽くされたミツネたんハァハァ……

    とジョーダンはこの辺にしといて
    昨今のモンハンてDLCありきなとこあるよね
    なんか、焦って早出ししてる感じ

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