1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CBqzF5ORd
あのとろい戦闘、あまりにつまらない
新規参入の1番の障壁だと思う
新規参入の1番の障壁だと思う
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Djw+0xJJ0
>>1
確かにサクサク戦えるようにしてほしい
ボタンのタイミングとかいらんしどうしてもそれやりたければ格ゲー並みにスピード上げろって話
確かにサクサク戦えるようにしてほしい
ボタンのタイミングとかいらんしどうしてもそれやりたければ格ゲー並みにスピード上げろって話
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cVEGJ6cR0
>>1
FF14がパクるぐらいに構築されたシステムだぞ。
FF14がパクるぐらいに構築されたシステムだぞ。
159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQ8ExXgS0
>>1
とろいんじゃない
足し算しかしないシステムだからどんどんわけわからんくなってくのが問題
3の戦闘人数多すぎ問題とかな
シームレスなので結局1匹の硬い敵をみんなでタコ殴りするしかないワンパターン戦闘が問題
とろいんじゃない
足し算しかしないシステムだからどんどんわけわからんくなってくのが問題
3の戦闘人数多すぎ問題とかな
シームレスなので結局1匹の硬い敵をみんなでタコ殴りするしかないワンパターン戦闘が問題
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Df4wbPLI0
ほんこれ
戦闘が本当につまらん
戦闘が本当につまらん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c09XaDEx0
クソなのは1だけだろ…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfUx0OUJ0
FF14の劣化パクリだからね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQCNzSFB0
穏やかじゃないですね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nV4TT6U30
アーツが少なくてオートアタックメインの序盤は特に酷いからなあれ
セルフネガキャンレベル
レベル上がるまでアーツ1個2個しかない縛りいらねーだろもっと増やせ
セルフネガキャンレベル
レベル上がるまでアーツ1個2個しかない縛りいらねーだろもっと増やせ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1QN+3k90
>>6
それはクロスDEで解消された
それはクロスDEで解消された
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nV4TT6U30
>>10
クイックリキャストは良かったな
あの戦闘システム続けるなら必ず入れるべきだわ
クイックリキャストは良かったな
あの戦闘システム続けるなら必ず入れるべきだわ
155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wU1VsEDc0
>>6
序盤の戦闘がやれること少なすぎて
触ってて面白くないってのは確かにそう
やれること増えて仲間も増えると変わるんだけど
そこまで行くのがハードルかもしれない
序盤の戦闘がやれること少なすぎて
触ってて面白くないってのは確かにそう
やれること増えて仲間も増えると変わるんだけど
そこまで行くのがハードルかもしれない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwQNDl4N0
これはそう
慣れればまぁまぁ楽しい2とかもあるけど最高って訳でもないし
あの戦闘システム本当にやめてほしい
慣れればまぁまぁ楽しい2とかもあるけど最高って訳でもないし
あの戦闘システム本当にやめてほしい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOfzTtROd
戦闘に爽快感あればゼノブレ3のシナリオも許せた感ある
俺はZ戦でキレた
俺はZ戦でキレた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/emzHF30
で、どんな戦闘なら良いんだ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1vDRvheM
コマンドRPGで良い
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SN7LRWrN0
>>12
コマンドだが?
語彙力?
コマンドだが?
語彙力?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SsgLKM+/0
1はダンバン、リキ、メリアがいたから面白かった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73pJPUdf0
何百時間やっても終わる気がしない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKJgf5hS0
マップは最高なのに戦闘がイマイチなのが惜しい
だからこそモノリスの新規IPのアクションゲーに期待してるけど一向に続報がこないな
ゼノブレもアクションにして欲しいわけじゃないけどもっとガラッと変えてほしいなあ
だからこそモノリスの新規IPのアクションゲーに期待してるけど一向に続報がこないな
ゼノブレもアクションにして欲しいわけじゃないけどもっとガラッと変えてほしいなあ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVkmwaf+0
クロスやってて思ったがどんな攻撃で死んだかをいちいちチェックするのがシンドすぎる
結果として仲間無視で過剰にバフ盛ってぶん殴る脳筋戦法でいいやになりがち
結果として仲間無視で過剰にバフ盛ってぶん殴る脳筋戦法でいいやになりがち
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVyM8FLB0
ちまちま育成させたがる割には終盤大味バランスになりがちだなとは思う
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Df4wbPLI0
マップアピールしたいなら戦闘はポチポチアクションぐらい簡略化させていい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SCO9mVxx0
ガッツリアクションにするかターン制にした方がいいよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72tJ9h+Rd
中途半端よな
戦闘ならイースの方がすき
戦闘ならイースの方がすき
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/J6AaIsd
もっと売る為に1番改良が必要な部分だとは思う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1vf5jlv0
ステ項目やたら多いわりにバランスが大味なんだよな
個人的にリアルタイムコマンドに位置取り要素付けたシステム自体はそこまで悪いとは思わないけど
スパイクとかいう邪魔なだけの要素はいらんと思うけど
個人的にリアルタイムコマンドに位置取り要素付けたシステム自体はそこまで悪いとは思わないけど
スパイクとかいう邪魔なだけの要素はいらんと思うけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rU8vmv290
ゼノクロおもろいけどステータスの数字が全般的によくわからん
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6DkHDO10
>>25
ドールの潜在力とか何に使うのかまるで分からなかったな
F-WAVEの回復量があれで決まるんだってな
ドールの潜在力とか何に使うのかまるで分からなかったな
F-WAVEの回復量があれで決まるんだってな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4rh6KY40
2 玉割ゲー
3 クソ長チェインアタックゲー
3 クソ長チェインアタックゲー
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hAO6uV40
味方にどんな技セットすれば戦闘が有利になるのか、とかがイマイチ分かりづらい
戦闘中も優勢なのか劣勢なのか、なんかよく分からん。大技であっさり逆転されたりするし
戦闘中も優勢なのか劣勢なのか、なんかよく分からん。大技であっさり逆転されたりするし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psEkEf680
1の未来視を使った即死技への対応が一番面白かった気がしてる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+0+IBcg0
あの戦闘辞めたら信者もついてこなくなってシリーズ終わるわ
新規に不評でも辞めるわけにはいかないだろう
新規に不評でも辞めるわけにはいかないだろう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i769eHWdd
必殺技のモーションクソダサいなとは思いますよ!
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0eWj7jB0
結局戦闘も1が一番仲間の個性が強くて面白かった
戦闘の個性が薄いとRPGならではの仲間感も感じにくくてのめり込みにくくなるんよ
戦闘の個性が薄いとRPGならではの仲間感も感じにくくてのめり込みにくくなるんよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwZj5RQ30
画面ごちゃごちゃしすぎで頭悪い
ソシャゲかよ
ソシャゲかよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tj5qDG5X0
やりたい放題キャラ変えられる3が一番だな
戦闘だけなら2が一番糞
戦闘だけなら2が一番糞
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3xrKc8zGd
2は逃げづらいしほんまゴミだったわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kSSahKYa0
1はまだ属性が物理とエーテルしか無かったのもプラスに働いてた
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tj5qDG5X0
2は初期の3人からパーティー変える気すら起きなかった
メレフと亀頭はずっとベンチだった
この手のゲームでガチャは相性が死ぬほど悪いってのがわかった
メレフと亀頭はずっとベンチだった
この手のゲームでガチャは相性が死ぬほど悪いってのがわかった
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3HFxfhNya
>>47
初期3人から変えたくないはわかるんだけど虎虎クソゲーすぎたからメレフ入れたわ
初期3人から変えたくないはわかるんだけど虎虎クソゲーすぎたからメレフ入れたわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ehNHk2mE0
1やクロスは装備の項目多いのが難
ジェムとかデバイスとかあれどこ行った?ってなりがち
ジェムとかデバイスとかあれどこ行った?ってなりがち
コメント
システムが複雑な割にやれる事少ないのはそう
でも後半のダメージがめちゃくちゃ出せるようになると脳汁がヤバい
今クロスDEやってるけどクイックリキャストはテンポ良くてええやんな
Expedition33に影響されてゼノコンプ発症したか?
ゲームを買わない動画評論家のPSユーザーは病気だな・・・
ゼノブレイド1から同じ戦闘なのでシリーズとしては変えないでしょう
クイックリキャストみたいなのは入れていくだろうけど
変えるならゼノ某と別なのにするかと
ゼノブレイドの戦闘システムってタイトル毎に結構違うんだけどUIのパッと見だけで判断してない?
結構違う言われてもなぁ
なんか2やら3の時もそういう人いたけど俺はそんなに変わってないと思うよ根っこは
ガワは変わってるけどね6人とかドールとか
根っこを変えてたらそりゃ完全別物だろ
もっと考えてから喋って
個人的は好きだけど、面白さ分かる前になんとなくクリアしちゃった人と、複雑だからとイージーに下げて遊んでた人も周りにいるからまあわかる
個人的にはシリーズどれも『蓄積と解放』という基本を押さえてて良いと思うけどね
落ちものパズルの大連鎖とか格ゲーのコンボとかと本質的には同じ
コンプは無視でいいんだけど、大体こう言う奴らの言ってること参考にするとクソつまらんのよね。
モノリスが新作アクション作ると言ってるんだからそっちに期待しとけw
クロスのOCGコンボとか3のクソ減りチェイン理解したらクソ楽しいのに
実際戦闘クソつまらんかった
レベル補正もアホみたいにきついし
知性の低いファンボにはそう感じるのかもな
ゼノブレ信者のレッテル貼りにはうんざりだわ
適正レベルより低いと攻撃ミスだらけになってそもそも当たらんから知能どうこうじゃないんだが
レッテル貼りをしつつレッテル貼りすんなとお気持ち表明
お前キモいなんてレベルを通り越してるぞ
クッソとろい奴が格上で身軽な敵に攻撃当てられると思ってるお前の知能がどうかしてるよ
そこを工夫するのが醍醐味なんだが、脳死でやってりゃまあ勝てませんよ
そういや、以前このサイトに、初代から発売日に買い続けてるけど、何時も合わなくて即投げるとかドヤ顔で書き込んでる学習能力が皆無なド阿呆が居たなw
馬鹿の一つ覚えのPSユーザーで草
少しは考えてコメントしろよな
ゼノブレイド>2010年6月10日に発売
FF14>2010年9月22日に発売
…あれ?
コンプワラワラだねぇ
これはある。ゼノブレ1の最初がこれだった
DLだから我慢して面白くなるまでやれたがソフトなら辞めて売ってた
3やクロスは対策頑張ってたと思うよ
ゼノブレって戦闘そのものよりパーティの構築やいくらでもできるその工夫を楽しむゲームだと思うんだけどね
勝てるわけない格上のユニークやオーバードでも装備やアーツの組み合わせ次第で戦闘が継続できると音楽も相まってクッソ面白いと思うんだが
まあそこまで理解するのは確かに難しいが、とりあえずなんでもかんでもクソクソ言う人はお話にならない
クイックリキャストを残すべきって所だけは同感
チェインアタック系は演出抑えめなOCGが1番ダレないけど、派手さ的には3の感じも好きだったからバランス難しそう
OCGも3チェインも専用BGMあるのが好き
ゼット戦で最後の最後にいつものチェインアタックで決着付けるの最高だった
週刊ゼノコンプ
もともとゼノブレからゼノクロで戦闘のテンポが早くなりすぎって言われたから、2でゼノブレより少し早いぐらいにしたのが受けての3だからな…
そんでこんどは遅い言われてもって感じだよ
何も考えずボタンぽちぽちするような人には合わない戦闘システムだとは思う
あのやかましい戦闘がいいんだよ
いちいちパラメーターを確認しないでも、だいたい必要な情報を言ってくれる
個人的に3の戦闘は人数多いのにやかましさが物足りないのが一番問題だと思ってる
7人いるなら12Xの倍はうるさくてよかった
チェインも2みたいにナレーションマシマシでよかった
XDEはクイリキャOCGのおかげで自分でやかましく出来るのが最高