id Software and Microsoft have revealed a new area in DOOM: The Dark Ages 'Cosmic Realm' via a video that is seemingly exclusive to PlayStation's YouTube channel.
Yeah… 🤪
Details:https://t.co/8PgK2PZuYx
— XboxEra (@xboxera) April 25, 2025
XboxEra
@xboxera
id Software and Microsoft have revealed a new area in DOOM: The Dark Ages ‘Cosmic Realm’ via a video that is seemingly exclusive to PlayStation’s YouTube channel.
Yeah… 🤪
Xboxがソニーファンに『DOOM: The Dark Ages Cosmic Realm』の新ビデオを独占初公開
今からYouTube限定動画を制作するんですか?OK Xbox。
誰かまたDOOMの話か? id SoftwareとMicrosoftが、PlayStation限定と思われるビデオで『DOOM: The Dark Ages』の新エリア「Cosmic Realm」を公開しました。ええ…分かってますよ
id Softwareのヒューゴ・マーティン氏が発表したこのビデオでは、近日発売予定の『DOOM: The Dark Ages』でまだ公開されていない全く新しいエリア「Cosmic Realm」の詳細が紹介されています。これは『DOOM』シリーズとしては「全く新しい」エリアです。
ヒューゴ曰く、「このラブクラフト的次元の巨大な建築を目の当たりにしながら、その最も暗い秘密を探検し、最も狂気の敵と戦うことになるだろう。」 よし、ヒューゴ、落ち着けよ。
動画には美しい映像が満載で、新しい銃や敵、そしてゲームが22レベルあることなど、いくつかの情報が公開されています。この独占動画はPlayStationチャンネルでこちらからご覧いただけます。
今年初めにDOOM: The Dark Agesを実際にプレイした時、私たちはそのゲームに夢中になり、「Doom: The Dark Agesの絶対的な核となるメカニクスは 、プレイしていて最高に気持ちいい。動きは相変わらず速く、正確で、キビキビしている。プレイヤーは、HUDの色からカスタムFOV、敵の体力、パリーウィンドウ、ゲームスピード自体を手動で変更するための個別のスライダーまで、ビジュアル、コントロール、アクセシビリティオプションをカスタマイズするための無数のオプションを利用できる。Doom
: Eternalはすでに市場で最も満足度が高くカスタマイズ可能なシューティングゲームの1つだったが、 Doom: The Dark Agesは さらにその限界を押し広げていると報告できてうれしい。信じられないほど速く、正確で満足度が高いが、プレイヤーは自分のペースやプレイスタイルに合わせて細かい部分まで微調整できる」と述べた。ハンズオンプレビューとゲームプレイは、こちらで確認できる。
『DOOM: The Dark Ages』は5月15日にXbox Series X|S、PS5、PCで発売予定です。Xbox Game Passでも配信予定です。
ちゃんとお金を出してソフトやDLで買ってくれる質の高いPSユーザーが最優先されるのは当然
XBOX乞食共はあーだーこーど口ばかり出すわりに金は出さないど貧乏層という認識が定着しつつあるな
XBOXを疎かにしたら流石に本末転倒すぎんか
大事なのは利益率を上げることで
どこで売れたかは重要ではないのかも
Xboxどうなってんの
今までXbox市場優先で動いてきて何一ついいことなかったんだから仕方ない
良ゲームをXboxで独占できたならまだしも
予算を削られた糞ゲーを独占してただけなんだから
それよりもPS市場にアピールしてきちんと本数売って予算増額されてMSファーストタイトルは良ゲーという評判を勝ち取った方が
後々のことを考えたらメリット大きいよたぶん
サードにとってはいいんじゃない?
Xboxなんてソフト売れないから金貰えて美味しい
あとはPSとSteamでソフトを売る
これ売れないな…ってソフトを作ってしまった時は
ゲーパスに入れてMSにお金貰えるようになったのはサードにとっては良いよな
まあ売れるゲームを入れる意味は無いが
箱以外のユーザがもやってるよ
前にDeveloper Directでやってたのに新情報ちょろっと追加しただけの映像だしなあ
MSゲームのブランド力が弱くていくら有力サードを買収して傘下に収めても
ユーザーに疑問を持たれてファーストの魅力でハードが売れない状態になってるわけだから
まずやるべきはMSゲームのブランド力強化なんだと思うよ
遠回りのようだけどそれに成功して初めてハードも売れだす
フルプライスでお金出してくれるユーザーの方がそりゃ大事よw
ゲーパスの乞食共はタダなのをいいことに、ちょっとでも何かが違うとなるとプレイ開始早々に放り投げて、そのゲームについてあーだーこーだ講釈たれるゴミ共が多いけど
逆にパッケージやDLで購入する本物のゲーマーであるPSユーザー達は途中で放り投げたりせずにしっかりその作品を遊んで評価するんだよな
そりゃ開発側もPSユーザー寄りになってくるわな
待ってるだけで遊べるヤツらは自分で遊んで確かめろって事
「ゲーパスのせいで売上に対して支払われるインセンティブがなくなった。美味しい思いをしたのは上層部だけ」
最近のMSの動きを見る限り文字通り他のサードと同じように利益最優先で扱いに格差を付けるってことみたいだな
そりゃ『サード』からしてみたら儲からない箱のために最適化頑張ったり広告や日本語ローカライズを頑張る合理的な理由はない
ユーザーに不義理だろうが何だろうがそんなことは『サード』は知ったこっちゃない
もうゲーム事業はゲームに思い入れなんてないナデラとエイミーCFO主導になってるらしいからな
フィルたちを常に監視して利益を持ってこなければ即クビにするとでも宣告してるのだろう
株主やMS上層部が最重要視してるのが利益率で
これまでGamingはその規模が小さかったこともあって全体に与える影響が軽微で
だからこそある程度好き放題にできたのよ
だけどアクブリやベセスダを買収したことで皮肉にもGamingの規模がかなり大きくなってしまって
そのせいでGamingの業績が全体の利益率にもある程度影響するようになって
皮肉なことにGamingの利益率の改善が求められるようになってしまったってわけ
プレステには導入されません
コメント
プレステのよきサードMS
何が餌として有用かわかってるな
優越感だけ与えとけば
ホイホイフルプライス出してくれる
チョロい民がゴロゴロしてる思われてる
植民地ステーション