1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0XjvbB3d
全部外れたもよう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woFzTH7m0
なお間に合わん模様
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcNyh98Z0
ここまで全て外せるやつもめずらしい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QjKXP0VY0
>>4
予測や予想ではなく願望を垂れ流すからこういう事になるんだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmRa4EGt0
最先端の機能を搭載したPS4くらいのスペックだと思ってたけど普通にPS4超えそうなんだよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AISiEY1s0
>>5
なんか携帯モードで余裕で超えてる感じみたいやな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DWrHRpw9M
>>7
ドックだと箱Sくらいはありそう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmRa4EGt0
>>9
今までXboxSSの性能でも動くように作らないといけなかったサードがスイッチ2でも出せるようになる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcNyh98Z0
>>15
Steam向けの場合はSteamdeck恩義もあるからSwitch2完全に追い風よな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DWrHRpw9M
リーカー探しの手段として撒かれてた偽情報掴まされたんじゃないかって言われてるな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQ/xasLCd
レイトレって見ると毎回レイトンに一瞬空目する
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tbCIn9A0
DFさん最近はトラウマになったのかSwitch2に触れなくなったよな
スターウォーズでレイトレ使われてるって悔しそうに認めたのが最後か?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcNyh98Z0
>>11
めっちゃ悔しかったんやろなあ😭
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H6mG6axd
>>11
草不可避
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/oCSUcwhd
CS機に4Kやレイトレ求めてないしなあ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf+ZjTNv0
CDPRがDF完全否定で草
>開発者にとって、スイッチ2はPS4/Xbox Oneと比較してメモリやパフォーマンスがはるかに良好で、開発しやすい性能であるとのこと。すでに海外試遊などで好感触であることが伝えられている通り、快適に楽しめそうです。ちなみに、移植は完全に社内で取り組んでいるといいます。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H6mG6axd
>>16
そらまあ単純にメモリ遥かに多いもんな
DF(笑)
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z83QRQUO0
というか1080pと1440pが区別つかんかったってのが終わってる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NvCgjsQP0
まあそりゃSwitch2に使われているのは
モバイル向けのプロセッサだから
テラフロップスで言えばPS4レベルなのは間違いないけど
PS4と今では使える技術も全然違うからな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWprpLk20
Digital Foundryの分析によると、Nintendo Switch 2版『ストリートファイター6』の最終的な出力解像度は1080pであり、その画質はXbox Series Sを上回り、PS4に近いレベルに達しているとのことです。しかし、内部でのレンダリング解像度は詳細な調査の結果、わずか540p程度であることが判明しました。これをDLSS技術によって縦横2倍にアップスケーリングすることで、1080pの出力を実現しているようです。
さらに、このDLSSによるアップスケーリングの完成度はかなり高いとのことで、安定して60fpsを維持しつつ、低い解像度からのアップスケーリングにも関わらず映像の乱れはかなり少なく、フレーム単位で詳細に比較しない限り、DLSSが使用されていることを見分けるのは困難なレベルであり、画質評価は極めて良好とのことです。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pamq7LQ2M
>>23
なおスト6は1440pだったもう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcNyh98Z0
>>24
如くの解像度も間違えたしもピクセル数えるのすら無理になってきてるなw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99+eU7+a0
>>23
XSを超えてPS4に近い?逆じゃね?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:re9KMUv80
DVDやBDでもこの技術使えないかな?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSIAaGxX0
動画解、解析で名をあげたじゃん悪い意味で
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDp5+Zjh0
低画質に再エンコされるYouTubeでピクセル数えるからやぞ😭
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CdtEzLvG0
なお、捏造発覚後…
DF「4Kとかどうせ30fps可変でまともに動かない」
DF「レイトレとかDLSSとか使っててあの程度じゃ無い方がマシ」
DF「PS5Proに届かないんだから実質PS4並だろ」
ひたすらゴールポストをずらしてる模様
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pamq7LQ2M
>>31
もうただのソニーファンやんけ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzF4wK6H0
DFの検証()全て全メーカーから否定されるの草なんだよな見てて面白い
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Dp8oNSZ0
DFってDigital FUDの略称だろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ch7Q+nbt0
DLSSないって言ったの謝れよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FkisysoR0
仮にこいつの言うことが事実だったとしても
現行SwitchがPS5をフルボッコしてる現実の前では無意味な話なんだよなあ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIdsfnTn0
DLSS
処理負荷が一定で、めちゃ使いやすいポスト処理
しかもnvidiaが数百台のスパコンで、24時間学習続ける
CAPCOMのソフトは特別に、そのソフト専用のモデル作ってるはず
Nvidiaの研究開発費も広告費も凄いぞ
ここにケチつける動画評論広告屋のDFアホすぎるwwww
広告出稿減らされて干されるんじゃねwww
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIdsfnTn0
Nvidiaは主要ソフトメーカーに技術者派遣して支援してる
広告出稿の金額も多い
現場の木っ端ゴミ記者とか、ただの広告屋だからな
経営層に釘刺されたんだろ
金出してる広告元のNvidia貶すとか、広告屋としてオワリ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0xdIuTe0
ソニーファンのアイドル
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CdtEzLvG0
やっぱ一番おもしろいのはDLSS使用発覚後で
DF「開発元が勝手に言ってるだけ、あいつらはいつも適当な事を言う!俺等の方が正しい!」
まさか海外で「公式が勝手に言ってる」のソニーファン亜種に出会えるとは…
そりゃあの昆虫共も教祖の如く持ち上げますわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAO7wnjW0
動画鑑賞お気持ち表明メディアになっちまったよ
引用元
コメント
今更ゴミメディアに価値があると思っている奴の方がおかしい
解像度自体は間違い探しなんだからわからなくてもいいけど
間違ってることを大体的に断定してるのがやばい
どこからこんなしょうもない工作費出てるか知らんけど工作頼んでる所もその金でPS5のソフト1本でも多く買ってやればいいのに
このままじゃPS6でエグい爆死決めて撤退濃厚だろ
こんなんでもyoutube動画評論の権威やぞw
パトロンから集金してその程度ってどういう事やねんw
だからグラフィック(GPU)性能がPS4 PS4 Proと同じ程度(だろう)ってだけでそれ以外の全てがことごとく上回ってるんだって
性能はGPUだけじゃ計れないんだよ