【地罰】開発者「初週販はひどかった…もうやる気ないからアプデは中止するわ」【爆死】

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZDrjwg50

「世界一面白いARPG作る」意気込み、その結果は…『地罰』開発者、初週売上について「散々な結果になってしまった」―更新は近日中のイージーモード実装とバグ修正で終了に

https://news.yahoo.co.jp/articles/8e01b7fab4685a951605cda7ee0e55ec5798cb3b

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zX1hlwhy0
>>1
そんなことしてたら、次回はマイナスからの再スタートやん🥺
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZDrjwg50
世界最高のアクションRPGとは一体…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2cWN0030
アプデ終了告知も世界一を目指したんですよね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Az/yRtuh0
貴様も知っていよう!世界最強の暗殺拳 南斗無音拳を
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mf0Fku6z0
バビロンみたいだな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/aFeqEf0
既視感あると思ったらアインズソードか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAJCa4Qp0
インディーなら仕方ない
そもそもインディーなら初週を見る必要もないし、メジャーなのにDLC打ち切りというゲーム史に残る珍事を成し遂げたナンチャラファンタジー15に比べれば屁でもない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gV8IJ2RP0

「バグ取りとバランス調整は発売後にアプデでいいかw」

初週で完成度が低くて売上赤字

「元が取れないからアプデやめます」

これが黄金の連鎖

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vE3WP2mE0
去年の夏頃に次回作の話してたし誰よりも作者が地罰に飽きてそうだよなと思った
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GSZINhG/0
完成度というか素材自体が…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfiN8ov60
想像に難くないというか胃がキュッとなるね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7x2MIvSP0
2~3000本か個人の同人ゲーより売れなかったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHqzyOD40
売れてなくてもアプデ頑張って口コミで売れ始めるインディーいくらでもあるのにこれは舐めすぎだろ
最初に1000万貰えたから赤字出る前にさっさと打ち切りたいんだろうが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QjzNmPyS0

>>14
というかソース読むともう開発者自身が興味失って次のゲームに取り掛かってるんだよねぇ…

こんな姿勢で次回作とか買って貰えるのか疑問だけど

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJSSqu62M
何だかなあ
こんな飽きっぽくて良く作れたな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXoHGMER0
前に在籍していた会社の名前を前面に出している時点でお察し
それしか特徴無いんでしょ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MmpaJzO0
恩義ハゲのすでに潰された架空会社より悲惨なのは分かる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPJLRUMo0
一時期話題になってた人か
YouTube登録者も多いけど意識高いビッグマウスが失敗するのを見たくて追いかけてた人がほとんどでしょ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mIiYbeK00
こういう姿勢は良くないぞ
内情はどうあっても買ってくれた人をガッカリさせる態度取るなよ
失礼だろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2cWN0030
>>21
この開発者のソフトなんて二度と買わんわってアンチも出てくるだろうしな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aO/+3RLs0
SWITCH限定で出した方がアホでも売れるのに失敗したな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FE/k7gR0M
>>23
なわけねーだろ、お前はバカか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcXwO8yW0
フロムのウケる部分の核は宮崎一人に依存してるから無名のフロム社員にネームバリューはないでしょ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxjBlj1s0
元フロムがインディーに挑戦した結果…
レビュー118好評36%
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5W0zNhilH
出資1000万で値段1200円で3000本くらいだと全然回収できてないな
高めで売ってセールしたら良かったのにw
体験版の不評で折れたか
動画も作りたくないんだっけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RHkWFhfB0
こいつ講談社から制作費1000万ゲットしてなかったっけ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVBF9NqS0
フロムゲー向いてなさそうこの作者
多分2~3回死んだら無理ゲーって投げ出すタイプ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puM3btOYM
こいつそもそも配信の儲けが目的なんじゃないの
話題になれば何でも良さそう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxA3e1tk0
>>33
配信そのものに儲けなんて全然ない時代だぞ
サブスクに入ってもらうか案件取るかだけど
こいつにわざわざ金払うか?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okYUZF0Q0

ビッグマウス並べて
爆死して
何も成せずに終了

どうでもいいけどクラファン注ぎ込んだやつへのリターンは????
逃げる?

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5W0zNhilH

>>34
いわゆるソウルライクジャンルのARPGであり、『地罰』の略称で知られる『Rise of Rebellion~地罰上らば竜の降る~』は、元フロム・ソフトウェア所属のHytacka氏が手掛けた作品です。2019年頃から定期的な開発状況の映像配信を繰り返しながら開発が続けられ、「世界一面白いARPG作る」とするHytacka氏の目標や、後に明らかになった同氏の経歴などから注目を集めていました。

また、途中からは講談社クリエイターズキャンプから年間1,000万円の出資を受けての開発となっており、その点においても話題となっています。

一方で、開発途中に実施されたクラウドファンディングについては、同時期公開の体験版の反響が芳しく無く、最終的にクラウドファンディング自体の中止・返金に至りました。その後、ゲームシステムの刷新を図ったものが、今回、最終的に製品として発売された『地罰』です。

中止返金したらしい

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+pNpr/tn0
>>38
被害者いないなら問題なし👍
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/j4eYjh20
ノマスカくらい気合を入れて直さないと今後も信用されないぞ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfY85D/20
>>39
それよく言われるけどアプデで持ち直すためには評判が悪い時期にもプレイし続けてくれるファン達が絶対に必要なんだよ
ノマスカは「無限に広がる宇宙と無数の星々を実際に探索できる」というコンセプトは超魅力的だったし開発者もやらかしただけで根っこは真摯だったから熱心なマニア達が遊び支えてくれてなんとか持ち直せた
自分を大きく見せることにしか興味なさそうな奴が作る劣化フロムゲーなんて仮にここから神ゲーになったとしてもノーチャンスだよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lx7OG7m0
勤め人に戻った方がいいんちゃうの

引用元

コメント

  1. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lx7OG7m0
    勤め人に戻った方がいいんちゃうの

    「仕事を投げ出す人」を誰が雇うってのよ
    少なくても同業では無理だわ

  2. 金取ってんだから最初に自分から言ってたアプデくらいは責務を果たせよ…

    RPGツクールで町一つ作る前に飽きた自分としては
    一応発売できるとこまでやってるだけでもすごいとは思うけど
    仕事としてやってんだろうよ

  3. 元々フロムに所属していたとアピールしてるけど、
    企業やチームだから出来たことを自分の実力だと勘違いしてるな

  4. 散々支えてくれた人達を簡単に裏切るって凄いよな
    元フロムなんて言い続けてフロムにまで迷惑かけるし

  5. 序盤は1200円のゲームとは思えないほど出来が良くて感動したけど
    それ以降は落ちる一方
    特に最終ステージの調整してないよ感はすごく
    ライティングがおかしくて真っ暗な中を
    雑に配置された雑魚にリンチされるストレスゲー

    まあインディーズゲーならこんなもんだけど
    講談社から1000万もらって「世界一面白いゲームつくる」とか言ったうえで
    これでは大言壮語としか言えない
    作者のゲーム外発言がなきゃ
    「インディーズにしてはなかなか頑張ってるな」くらいの出来ではあるんだが

    • あとこれだけは許せないんだが
      ターゲットカメラがぐわんぐわん動いてゲロ吐く
      ここは作者も気づいてないはずないだろ

  6. 古巣の名前出してそこにいられないってことはそういうことなんだよなぁ

  7. この人批判意見言う人を晒し上げたり信者けしかけてアカ消しまで追い込んでたりしてたから印象最悪だった
    それで耳障りの良い意見しか取り入れずにこの結果なんだからざまあみろというほかないね

  8. フロムは宮崎一人で支えてる感はたしかにある
    まあそこら辺は今後のフロムタイトルであえて宮崎氏をひっこめて世代交代させていけばいいとおもうが
    現段階では元フロムの看板あてにして外に出るにはまだ早いとしか

  9. とりあえずタイトルダサくねえか?日本語としてもよく分からんし

  10. フロム信者がフロム入ったけど当然やっていける筈は無くて放逐された
    本人は何故ダメなのか理解できないので見返してやるつもりで別のフロム信者を焚き付けてインディーに挑戦するも実力不足が露呈して言動もおかしくなった

    みたいな印象
    行動力はあるのにスタートラインが間違ってるという1番不幸な奴だ

  11. 期待してくれて買ってくれた客を裏切るとは
    次作っても「この人は裏切る」ってユーザーに思われるんだからもうダメじゃね
    ノーマンズスカイは期待を煽りまくったがスカスカのゲームを発売してしまい、市場から膨大な数の最低評価を受けたが、延々無償の大型アプデを繰り返して評価を完全にひっくり返した
    期待を裏切ったら取り戻すしかなく、逃げ出したらもう道は途切れる

  12. 売上げ爆死したから興味無くなったかw
    体験版でこれは絶対無理って分かったやつ

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