【悲報】エルデンナイトレイン、アップデートで難易度引き下げへwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amisMkZg0

FROMSOFTWARE
@fromsoftware_pr

『ELDEN RING NIGHTREIGN』をプレイいただいている皆さん、誠にありがとうございます。
来週中に、いくつかの不具合修正と、シングルプレイにおいて以下の調整を行うアップデートファイルの配信を予定しております。

・シングルプレイにおいて、プレイキャラクターに「敗北時、自動復活」の特殊効果が付与される仕様を追加
※アイテム「さまよう祝福」と同様の効果で、夜に発生する3回のボス戦で、それぞれ一度まで発動します

・シングルプレイにおいて、敵から手に入るルーンの量を上方修正

詳細は改めてご案内いたします。
また、PC版におけるトラブルシューティングは以下よりご確認ください。

引き続き、楽しんでいただければ幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1928436290007240751?t=kMYkGsTSfk01cjgJ1wjbdQ&s=19

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjokJV6T0
>>1
週末入るタイミングなのにたった1日で同接ピークが落ちそうで草
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0YLYjzF0
まーた調整ミスってたんか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4sFEgBIj0
判断が早い!
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1HbfxlsH0
もう信者も慣れたもんだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpzENpxF0
テストプレイとかなさらなかったんですか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KO5AghLU0
意図的なものでなかったのなら単なる調整不足なのでは
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sytR61q0
予想以上にソロ攻略ばっかりになったんだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6EE1p0f0
やっぱりこうなったか
そろそろ潮時かな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LU5HKoEV0
まあラダーンで右往左往してた会社だしな何の驚きもない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWJ+e2+y0
余程離脱者いて存続の危機だったのか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OaFr+oTb0
ソロのほうが気楽だしな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvO13VEs0
フロムっていうかセキロ信者なんだけど、こいつら過大評価とか言うレベルじゃないよな
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
>>14
あれも腕にヒモ巻き付けたしらがのちょんまげもどきのオタクが好きそうなダサイキャラがちまちましょぼいアクションで全体魔法みたいなので呆れたな
フロム信者ってPCでゲームしたことないのかねえ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvX/PHoa0
マルチでの敷居が高すぎるんだよ
一人でも地雷がいると無理すぎる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBT6gciO0
2時間もたないと返金リクエスト喰らうからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opr5FKwB0
信者ハシゴ外されて草
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+fOveJP0

この難易度がフロムだ!素人は黙ってろ!!

って言ってた奴らがバカみてぇじゃん

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5XSZ/X30
やっぱソロで極めたいよね
ダスブラどうなるんやろう大丈夫かいな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQ5QJuSv0
直すのはそこじゃない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Q8SaFBK0
クリアできるのをありきで調整するのかが気になる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pcs8yuGv0
>>22
怒首領蜂シリーズかよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ua+YvTSi0
遺物のゴミさと雨の速度低下が急務だと思うんだがその辺はどうなんすかね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OULi1nSr0
高難易度()
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAqKvrVF0
フロム信者の大半はゲームうまいと思い込んでるだけってことだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjvrMPIt0
今のままだとソロは無理よ
雑魚敵でも硬いのに大勢の敵と2体のボスと戦わなくちゃいけないからソロは実質無理
しかもこれが3日あるうちの1日目のボス戦
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDaNC2DB0
ソロの調整だけかよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vI8wfpR70
信者ならそのままやるべき
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGXJGEpT0
開発がクソゲー認めたようなもんだろコレ…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qE1SPO1O0
フロムの初期組と途中組でゲーム体験が変わってるのなんとかならんの?
初期の方が難しかったとかイキりが発生するし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBT6gciO0
DL含めてんのかな スチームピークが30万で大体150万くらい売れてるとは思うが
それだとCS少なすぎるしどうなんや
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umQnjcRI0
マップ収縮時間すら出ないのはどうかと思うわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mH47AqNT0
PvEでこれだけギスギスするゲームも珍しいわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFok/ici0
まともな調整ができないことと高難易度を履き違えてるよなこの会社
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jtNnBvRi0
桜井の死にゲームは作るの簡単ってこういうことよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2Mak5CO0
とりあえず馬鹿な信者向けに適当に難易度バカ高くしといてやり過ぎたら下げるスタイルが定着しつつあって草
チョロいバランス調整だよ

引用元

コメント

  1. 普通にサーモンランの方が5万倍くらい面白い
    今日オールクマサンシフトだったから尚更

  2. pve作るの絶望的に向いてないよな

    • おいおいpvpなら向いてるみたいな言い方どうかと思うぞ
      もっと向いてないぞ

  3. 毎回クソつまらん道中を40十分も急かされながら駆け抜けて
    狂ったように強いボスと戦うとか信者でもキツいやろ

  4. ユーザーにプレイさせてバランス調整するいつものフロム
    バランスが絶妙とかアホな信者はフロムを絶賛するが
    早く目を覚ましたほうがいいね

    • フロムゲーがバランス良いって何の冗談だよって感じだね

  5. フロムゲーの高難易度を否定する気はないけどナーフとかもそうだし簡単にこういう調整入れられると興醒めだしテストしてねえのか?って思うよ
    ジャンル違うけどこないだ出たF1のAIレベルMAX110にシリーズ通して初めて挑戦したもののポールタイムから7秒落ちで自分でも笑っちゃうくらい相手にならないなと思ってたら、AI110が出したそのタイムより今年現実で行われた同グランプリのファステストラップの方が1秒以上早かったって気づいて頑張ろうって気分になった
    実際の結果にはメーカーの匙加減もないからモチベーションが下がることもないんだよね(ちょっとアンダーが過剰な気もしないでもないけど)

  6. 「これがフロムなんだよなーwww高難易度についていけないアホはゲームやめろ!」言ってた信者涙目やね

    フロム的にはお前らの方が要らないんやで

    • エルデンDLCといい二度も梯子外されてそろそろ学習しような過ぎる

    • こいつら毎回同じムーブしてるからな
      で、初期版でクリアしてないやつは雑魚とか煽るんだよ

  7. ソロや野良でやって楽しめるのは相当マゾだと思う
    フレとかなりやってるけど超楽しめてる
    あと人馬と氷竜とラスボス?だけど人馬が一番やばそう

  8. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpzENpxF0
    テストプレイとかなさらなかったんですか?

    よくある
    (お前らが)してます、だろ

  9. エルデンリングの絵作りは凄まじかったしその中を走り回れるのも良かったけどこれはね…
    やってみたけど死にゲーのくせに練習しにくすぎるしそれを考えないにしてもそもそも忙しなさすぎる
    バトロワ形式そのものが世界観とも噛み合ってないかんじだし自分にはイマイチかなあ

  10. 勝てなかったボスの練習をしたいのに再戦までに30分かかるのは死にゲーとして致命的で、これはアプデが入っても変わらないのよね
    ダクソ123→エルデンと新しくなるにつれてボスと再戦しやすくする方向に変わって来ていたのになぜ今作はこんな設計にしたのか
    FF14を参考にしましたとかキャッキャする前に自社の過去作をちゃんと勉強してほしい

  11. 調整前イキリ弱男信者が沸くだけやん

  12. フロムに必要なのはイージーモード
    さらに簡単なストーリーとかあると買う方は一応クリアの目途がつく
    気に入れば難易度上げて報酬の品質上げれば良し、ってそれただのディアブロライクかw

  13. ネットワークテストでは何をされてたの?

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