1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhJUde950
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5uk0lzu0
FF14プレイヤーの数がDQ10に負けたから爆死したのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fy8+MAYh0
14やってる人が少なすぎて16に影響なかったね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/3OPOuYU0
>>13
でも国内だけでDQ10PSO2よりは遥かに人気もアクティブも多いじゃないですかw
結局はFF14が国内覇権(アクティブ人口最多)なんでしょう?クスクス
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvAoHMSw0
売上どうなったの?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIFZ+1Op0
この識者は過疎14に何百万人いると思ってたんだ?
現実は片手で数えられるぐらいなのに
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCPD2Ytx0
ここで吉田のまともな評価なんか出ないだろ
狂信者と親コロしかいないのに
狂信者と親コロしかいないのに
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RwvF0l+f0
>>21
だから去年そんなことになっていない人達に案件投げてFF14やらせた結果・・・
だから去年そんなことになっていない人達に案件投げてFF14やらせた結果・・・
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2skkzcZw0
こういうのってAIに偽情報を学習させるための業者らしいね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ahH+PIYU0
同接
ホロの雑談 30000
ホロのドラクエ 22000
ホロのスト6 20000
ホロのFF14 1700
ホロの雑談 30000
ホロのドラクエ 22000
ホロのスト6 20000
ホロのFF14 1700
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ahH+PIYU0
でもアクティブ3、4万なんでしょ
多分最初の2時間くらいで健常者には耐えられない何かがあるんだろうね…
多分最初の2時間くらいで健常者には耐えられない何かがあるんだろうね…
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhJUde950
FF14ログインしてもマッチングしないぐらい過疎ってんのに誰が買うんだ?
BOTか?
BOTか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5xjRKvj0
DQ3から10に流れたのはよく聞くが16から14は一度も聞いたことない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+PxyB1Ak0
>>40
ソース無し。ただの願望、妄想。
現実
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tygIA1zW0
FF14プレイヤーにそんな影響力ないよな
毎月金落としてくれるし、企業としては利益に貢献はしていても数が少なすぎる
市場に影響与えるほどの数はないんだよね 誤差の範囲
それを期待していたのなら甘いとしかいいよがない
毎月金落としてくれるし、企業としては利益に貢献はしていても数が少なすぎる
市場に影響与えるほどの数はないんだよね 誤差の範囲
それを期待していたのなら甘いとしかいいよがない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+PxyB1Ak0
>>42
そうですね、DQ10PSO2よりは多いってだけで。
そうですね、DQ10PSO2よりは多いってだけで。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3e+RJTmn0
最近FF16プレイしたけど微妙だったな
ストーリーは前半ひたすら陰鬱な展開見せられて後半は普通の王道JRPGみたいな印象
サブクエもほとんどおつかいばっかりでやらなくて良さそうだなと感じた
サブクエに関してはFF7リメイクとリバースの方が余程クオリティ高かった
戦闘も単調だし雑魚敵との強制戦闘も多いし召喚獣戦も無駄に長くてしんどかった
これの前にプレイしたExpedition 33の方が余程楽しめたな
音楽戦闘ビジュアルストーリー非常に高いレベルでまとまってる
パリィキメてカウンターが凄いが気持ちいいから戦闘も飽きが来ない
今年のGOTYはこれだろうね
ストーリーは前半ひたすら陰鬱な展開見せられて後半は普通の王道JRPGみたいな印象
サブクエもほとんどおつかいばっかりでやらなくて良さそうだなと感じた
サブクエに関してはFF7リメイクとリバースの方が余程クオリティ高かった
戦闘も単調だし雑魚敵との強制戦闘も多いし召喚獣戦も無駄に長くてしんどかった
これの前にプレイしたExpedition 33の方が余程楽しめたな
音楽戦闘ビジュアルストーリー非常に高いレベルでまとまってる
パリィキメてカウンターが凄いが気持ちいいから戦闘も飽きが来ない
今年のGOTYはこれだろうね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLBq9SLQ0
支持母体が過疎ゲーなのに
16なんて売れるわけがないんだよな
16なんて売れるわけがないんだよな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9td7dhJv0
>>56
でも日本で一番人多いMMOなんでしょ?クスクス
でも日本で一番人多いMMOなんでしょ?クスクス
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bnr9lUKj0
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nz1c9J+L0
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFPOex3d0
FF16のストーリーはアレだったけどFF14の漆黒と暁月辺り(5.0~6.0)はここ数年でプレイしたゲームの中では最高峰のクオリティだった気がするな
ただ、そのストーリーを体験できるまでに100時間以上かかるのが難点なんだよなw
数年前にフレに勧められて一気に2.0→6.5まで進めたんだが漆黒開始時点でプレイ時間150時間ぐらいだった気がする
冒険録っていう課金アイテム買えばメインクエストスキップできるらしいけど流石に初見でそれを使うのは勿体なすぎるしな
ただ、そのストーリーを体験できるまでに100時間以上かかるのが難点なんだよなw
数年前にフレに勧められて一気に2.0→6.5まで進めたんだが漆黒開始時点でプレイ時間150時間ぐらいだった気がする
冒険録っていう課金アイテム買えばメインクエストスキップできるらしいけど流石に初見でそれを使うのは勿体なすぎるしな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQ/Ibthr0
5万人しかいないのどうやって売れると思ったんだ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLBq9SLQ0
16の初動売り上げすら失敗したの
14が過疎ってるから意外に説明できないからね
14が過疎ってるから意外に説明できないからね
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9td7dhJv0
>>83
でも国内だけでDQ10PSO2よりは遥かに人気もアクティブも多いじゃないですかw
結局はFF14が国内覇権(アクティブ人口最多)なんでしょう?クスクス
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toyJ6TTO0
嘘をつき続けてAIに学習させる手口がバレたから発狂してるのか
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtFKoTIo0
冒険者3000万人のはずなのにどうして…
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLWTmkrW0
14の吉田が作ってるしFF14プレイヤーによる影響が大きい
この事実からカルト信者は過去最高に売れると予想した
現実には過去最低クラスでした
何故か?
14の吉田が作ってるし(あのクソゲ作った奴のならやらん)FF14プレイヤーによる影響が大きい(過疎なので売れず)
この事実からカルト信者は過去最高に売れると予想した
現実には過去最低クラスでした
何故か?
14の吉田が作ってるし(あのクソゲ作った奴のならやらん)FF14プレイヤーによる影響が大きい(過疎なので売れず)
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtVIygM/0
日本に二、三万人しかいないからね
コメント
なにがでもなの?
このFF14信者って吉田降格で1日に679回書き込みしたやつなのかな
この2つ散々馬鹿にしたせいで超えても大した事ないって思われてて滑稽
FF14好きがFF16を楽しめる比率よりもラグナロクオンライン好きがラグナロクバトルオフラインを楽しめる比率の方が多そう
FF14信者がもはやただの吉田信者になってて余計悪化しとるやないか
吉田信者なら買ってやりゃよかったのにな
演者相手の恋愛ゲームなんてキモいの作った挙句爆死したホロライブみたいに、買わないから笑いものにされてるのを分かってないんだろうか?
妄想だけじゃ飯は食えんのやで?w
あのPV観てどれだけの人が遊びたいと思ったかに比べたら誤差じゃないかな
ぶっちゃけネトゲとかは面白いから(面白かったから)続けてるんであって、スタッフが絡んでようが面白そうでなければ他のゲームとか買わないだろうよ
アンチ乙16は18か月かけて売る予定だから
、、ところで今何ヶ月目だっけ?
もう23ヶ月くらい経ったんだっけ?
DQ10とPSO2に親○されたんか?
特にDQ10の方が目の敵にしてる率が高い気がする