PS2で終わってただろ?
まじめにいうけどサイパンはアメリカのゲームでアメリカも日本も自国の物を良いと思い込む
更にアメリカはいまだに映画の同人が大好き
FF16もサイパンも面白いわけではない
ウォッチャーとかいうのも確かなんもないだろ
日本人ゲームクリエイターはRPGを作り慣れていないから
それと若い人材のゲームクリエイターが育ってない
今の日本サード会社は日本人にゲーム作らせず外注ばかりしてる
よってリメイクでもコレじゃない感ゲームに仕上がってしまう
ストーリーに対する感性が幼稚だからな
日本のアニメはハリウッド映画並みの興行成績を出すのは不可能
一方でマリオカートみたいなストーリーの無いゲームは洋ゲー大作と比較しても売れてる
野鳥の会かな?
switch単独で6,820万本売れてるマリカ8DXってよっぽどだな
マルチ合算って言うけど、流石に発売されてからの時間長いウィッチャー3は兎も角
言うほどにCSでは現状まともに遊べるのがPS5位のサイパンをPCを含めた複数機種で購入する人がいるとは思えんけどね
ペルソナ5 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E7qr
メタファー:リファンタジオ 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E6My
ニーアオートマタ 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E9GH
もうずっとFFってこれらの日本国内産ゲームより評価低いから同格ヅラするの可笑しいと思うぞ
キモオタゲーは買う奴は信者だから高いけどニーア信者のキモオタはなんでまた最近捏造やりだしたんだ
おまえは見た目もきもいから死んどけよ
普通の見た目してたらその3つは絶対やらん
ウィッチャー3は558円(税込)でセールしたりしてるから
勿論FF16が同値段にしたところでそんなに売れないと思うけど
俺みたいなオタク系じゃない界隈はいちいちsteamとか家庭用ハードのランキングや売り場とか見てなくてそういうの知らないから書いてくれるのまじで助かる
ドラクエは身の丈に合った開発してたのに、FF風にしようとしてそのFFが16でコケたから方針転換とか右往左往してたのが勿体なかったわ
まあFF16自体、高グラゲーと言えるのか微妙だけどな…
特に驚くこともない平凡なグラフィック
顔のマネキン感やモーションはPS3やXbox360時代からあまり変わってない
フィールドも凹凸のない平面が多い、これもPS3時代っぽい作り
FF15で火属性の魔法を使うと火花が地面に落ちて草に燃え広がったりしたが
FF16の魔法はあらかじめ決まったエフェクトが作動するだけでこれもPS3時代っぽい
FF16の評価って言うと、ざっとこんな感じか
客観的に…高評価、か? これ。…とは言えないと思うが
『ファイナルファンタジー16』評価
・Steam評価『レビュー件数15000件以上のうち、79%から高く評価され「やや好評」ステータスを獲得』
・日本ゲーム大賞 2022 – フューチャー部門
・Golden Joystick Awards 2023 – Best Audio(音響賞)
・The Game Awards 2023 – Best Score and Music(音楽賞)
・価格.com プロダクトアワード 2023 – ゲーム部門 プレイステーション5(PS5) ソフト 銅賞
・NAVGTR Awards 2024 – 5つ
・ファミ通・電撃ゲームアワード 2023 – RPG部門賞、グラフィック部門賞、キャラクター部門賞、ミュージック部門賞
・日本ゲーム大賞 2024 – 年間作品部門 優秀賞
・PlayStation Partner Awards 2023 – GRAND AWARD
・PlayStation Partner Awards 2023 – USERS’ CHOICE AWARD
16の賞は金で買ってる疑惑あるしな
16叩いてるのはFFの異常なアンチだけだぞ
業界やプレイヤーからは好評のゲーム
>>63
そもそも業界から叩かれるゲームってのがレアな存在
多少クソゲーでも同業者の作品を叩くとブーメランが来る可能性ある
もしかしたら協業したり、将来会社を辞めた時に転職先になるかもしれないから大手のゲーム会社の作品を同業者が叩くなんて普通はあり得ない
むしろ小さい会社が作った良質なゲームの方が業界で叩かれる傾向にある
例えばパルワールド
発売1週間「300万です!勝ちまくりモテまくり!」
発売2年後「300万?…です…?」
こんなゲーム会社他にないぞ?
初週300万クラスのゲームなら2年で1000いくから
発売翌年のファミ通年間トップ100(100位32.929本)に入ってないんで
国内でも初期出荷ぶんが売れ残ってて追加出荷できないんだろな…
>>43
FFは出荷しただけなんや
しかも返品されたんや
その国内だけで500万くらい売れてるんだから別に世界で800万いってても不思議じゃないだろw
業界や買ったプレイヤーってニッチ層だからなw
そんな奴らにウケようが商売として成り立たず、一般層からは敬遠されて結果爆死wwww
14もそう。
問題児にしか刺さらない内容だから入ってくる新規一般層はもれなく短期で離脱。
過疎
作って売って爆死16にどう関係が?
社会人素人の馬鹿にはわかないと思うが
たった1週間で限定ハードで300万て世間的にめちゃくちゃ売れてる名作だぞ。
PS5専売なのになんたら33と同等に売れてるわけだ。
どうしても16は売れてないことにしたいらしい
その15の悪評と戦ってハード限定で勝負してたった1週間で300万も売ったのが16の功績だろ
10年に1度の名作と言われ始めたなんとか33も300万売るには1ヶ月かかったわけだし、それより16は速いペースで売れている
いや売ってはいない
最初の出荷300万発表の後は一切実際の販売数の発表なく本当に全然売れてない
何年も時間と金かけてたった300万
そこから返品で減少、結果全然元取れず爆死の大赤字。
ブランドの失墜、以降のナンバリングも売り上げ見込みすら立てられず制作できるのかすら怪しいレベルに。
会社の柱だったのに見事へし折れる
こんな奴に敬意を払えとか?w
作らない売らない方がマシなレベルなのになw
とは言っても発表してないだけで数字伸ばしてる可能性もあるからな
Steamもセールで上位にきてたりしてたし
やっぱ世界で売れるのはフォトリアルだな
任天堂がちょっと特別なだけ
コメント
全然関係ないんだけどM&B2やりたくて最安値いつだったか確認してたんだけど
Steamで一度も3000円切ったことなかったのにPS版は1500円で絶賛セールしてたんだよね
日本のゲーム企業がスクエニだけの世界から来た人か。この世界は他にたくさんの人気日本ゲーム企業あるから安心しな
何故か同じ会社の作品のファン同士の仲が悪いよねスクエニって
小さい会社、、?良質なゲーム、、?
スレタイのウォッチャー3ってwww
ゴキの新しい呼び名か?
四六時中ゲハに張り付いてるしww
ウィッチャーも結局GTAみたいにバカ値下げで本数稼いだだけでしょアレ
アメリカ?
そういやFF16が400万突破したっていう発表はまだ無いね
ほんまな。電子データでDLコードを発行し、生産出荷で計上。売れないから損失として計上。
紙とか物理がないから廃棄に金かからんし、盛れるわ。もしかしてFF発売後の221億円もの特別損失って…😥
なんか色々と混ざってそうだ
また他人の数字を光線銃にして遊んでんの?
好きだね〜
マルチはマルチだろアホなんか