FF16『300万』ドラクエ11S『800万』サイパン『3000万』ウォッチャー3『6000万』 何故なのか?

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYEpuFfB0
もしかしてもう日本企業あかんのか

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+opDEpaI0
>>1
PS2で終わってただろ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
>>1
まじめにいうけどサイパンはアメリカのゲームでアメリカも日本も自国の物を良いと思い込む
更にアメリカはいまだに映画の同人が大好き
FF16もサイパンも面白いわけではない
ウォッチャーとかいうのも確かなんもないだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wa2pEEBI0
>>1
日本人ゲームクリエイターはRPGを作り慣れていないから
それと若い人材のゲームクリエイターが育ってない
今の日本サード会社は日本人にゲーム作らせず外注ばかりしてる
よってリメイクでもコレじゃない感ゲームに仕上がってしまう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:quSpJvGd0
>>74
ストーリーに対する感性が幼稚だからな
日本のアニメはハリウッド映画並みの興行成績を出すのは不可能
一方でマリオカートみたいなストーリーの無いゲームは洋ゲー大作と比較しても売れてる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YctSrEf0
ウォッチャー?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBei98l70
>>2
野鳥の会かな?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOy2ZQIR0
日本では全く売れてないし意味のない数字
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ywPM7gPX0
マルチ合算でこれなんだから
switch単独で6,820万本売れてるマリカ8DXってよっぽどだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1E4fsWr0
>>10
マルチ合算って言うけど、流石に発売されてからの時間長いウィッチャー3は兎も角
言うほどにCSでは現状まともに遊べるのがPS5位のサイパンをPCを含めた複数機種で購入する人がいるとは思えんけどね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvsrk5Fs0

ペルソナ5 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E7qr

メタファー:リファンタジオ 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E6My

ニーアオートマタ 評価 – Wikipedia
https://w.wiki/E9GH

もうずっとFFってこれらの日本国内産ゲームより評価低いから同格ヅラするの可笑しいと思うぞ

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
>>17
キモオタゲーは買う奴は信者だから高いけどニーア信者のキモオタはなんでまた最近捏造やりだしたんだ
おまえは見た目もきもいから死んどけよ
普通の見た目してたらその3つは絶対やらん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWSMKZTE0

ウィッチャー3は558円(税込)でセールしたりしてるから

勿論FF16が同値段にしたところでそんなに売れないと思うけど

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
>>18
俺みたいなオタク系じゃない界隈はいちいちsteamとか家庭用ハードのランキングや売り場とか見てなくてそういうの知らないから書いてくれるのまじで助かる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7DLJjXq0
FFは費用対効果が見合ってない高グラゲーを続けるなら完全に足手纏いになるだろうな
ドラクエは身の丈に合った開発してたのに、FF風にしようとしてそのFFが16でコケたから方針転換とか右往左往してたのが勿体なかったわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrWd4lWp0
>>28
まあFF16自体、高グラゲーと言えるのか微妙だけどな…
特に驚くこともない平凡なグラフィック
顔のマネキン感やモーションはPS3やXbox360時代からあまり変わってない
フィールドも凹凸のない平面が多い、これもPS3時代っぽい作り
FF15で火属性の魔法を使うと火花が地面に落ちて草に燃え広がったりしたが
FF16の魔法はあらかじめ決まったエフェクトが作動するだけでこれもPS3時代っぽい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvsrk5Fs0

FF16の評価って言うと、ざっとこんな感じか
客観的に…高評価、か? これ。…とは言えないと思うが

『ファイナルファンタジー16』評価

・Steam評価『レビュー件数15000件以上のうち、79%から高く評価され「やや好評」ステータスを獲得』
・日本ゲーム大賞 2022 – フューチャー部門
・Golden Joystick Awards 2023 – Best Audio(音響賞)
・The Game Awards 2023 – Best Score and Music(音楽賞)
・価格.com プロダクトアワード 2023 – ゲーム部門 プレイステーション5(PS5) ソフト 銅賞
・NAVGTR Awards 2024 – 5つ
・ファミ通・電撃ゲームアワード 2023 – RPG部門賞、グラフィック部門賞、キャラクター部門賞、ミュージック部門賞
・日本ゲーム大賞 2024 – 年間作品部門 優秀賞
・PlayStation Partner Awards 2023 – GRAND AWARD
・PlayStation Partner Awards 2023 – USERS’ CHOICE AWARD

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60fK37uj0
>>36
16の賞は金で買ってる疑惑あるしな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mgVdg4h0
>>58
16叩いてるのはFFの異常なアンチだけだぞ
業界やプレイヤーからは好評のゲーム
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:quSpJvGd0

>>63
そもそも業界から叩かれるゲームってのがレアな存在
多少クソゲーでも同業者の作品を叩くとブーメランが来る可能性ある
もしかしたら協業したり、将来会社を辞めた時に転職先になるかもしれないから大手のゲーム会社の作品を同業者が叩くなんて普通はあり得ない

むしろ小さい会社が作った良質なゲームの方が業界で叩かれる傾向にある
例えばパルワールド

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zpxRgXLd0

発売1週間「300万です!勝ちまくりモテまくり!」

発売2年後「300万?…です…?」

こんなゲーム会社他にないぞ?
初週300万クラスのゲームなら2年で1000いくから

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2sy87f1w0
>>43
発売翌年のファミ通年間トップ100(100位32.929本)に入ってないんで
国内でも初期出荷ぶんが売れ残ってて追加出荷できないんだろな…
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+FaD2Ck0

>>43
FFは出荷しただけなんや

しかも返品されたんや

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7TPdmiy0
ドラクエとかほぼ日本しか市場ないのに800万もいってんの?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g06Csz2zd
>>52
その国内だけで500万くらい売れてるんだから別に世界で800万いってても不思議じゃないだろw
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60fK37uj0

業界や買ったプレイヤーってニッチ層だからなw
そんな奴らにウケようが商売として成り立たず、一般層からは敬遠されて結果爆死wwww

14もそう。
問題児にしか刺さらない内容だから入ってくる新規一般層はもれなく短期で離脱。
過疎

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9ARooHY0
で?
作って売って爆死16にどう関係が?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mgVdg4h0
>>82
社会人素人の馬鹿にはわかないと思うが
たった1週間で限定ハードで300万て世間的にめちゃくちゃ売れてる名作だぞ。
PS5専売なのになんたら33と同等に売れてるわけだ。
どうしても16は売れてないことにしたいらしい
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H04AMVru0
1000万売れてるナンバリングブランドにタダ乗りしてるだけでナンバリング付いて無かったらフォースポと同じくらいの評価と売り上げだろこのゲーム
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mgVdg4h0
>>87
その15の悪評と戦ってハード限定で勝負してたった1週間で300万も売ったのが16の功績だろ
10年に1度の名作と言われ始めたなんとか33も300万売るには1ヶ月かかったわけだし、それより16は速いペースで売れている
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAbWV0hZ0
>>88
いや売ってはいない
最初の出荷300万発表の後は一切実際の販売数の発表なく本当に全然売れてない
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9ARooHY0

何年も時間と金かけてたった300万
そこから返品で減少、結果全然元取れず爆死の大赤字。
ブランドの失墜、以降のナンバリングも売り上げ見込みすら立てられず制作できるのかすら怪しいレベルに。
会社の柱だったのに見事へし折れる

こんな奴に敬意を払えとか?w
作らない売らない方がマシなレベルなのになw

109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rgDR20D0
FFの本数って実売じゃなくて出荷だからいくらでも水増しが出来るからな
113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+umAO3X70
>>109
とは言っても発表してないだけで数字伸ばしてる可能性もあるからな
Steamもセールで上位にきてたりしてたし
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YkyOyP+K0

やっぱ世界で売れるのはフォトリアルだな

任天堂がちょっと特別なだけ

引用元

コメント

  1. 全然関係ないんだけどM&B2やりたくて最安値いつだったか確認してたんだけど
    Steamで一度も3000円切ったことなかったのにPS版は1500円で絶賛セールしてたんだよね

  2. 日本のゲーム企業がスクエニだけの世界から来た人か。この世界は他にたくさんの人気日本ゲーム企業あるから安心しな

  3. 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
    >>17
    キモオタゲーは買う奴は信者だから高いけどニーア信者のキモオタはなんでまた最近捏造やりだしたんだ
    おまえは見た目もきもいから死んどけよ
    普通の見た目してたらその3つは絶対やらん

    何故か同じ会社の作品のファン同士の仲が悪いよねスクエニって

  4. 68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:quSpJvGd0
    >>63
    そもそも業界から叩かれるゲームってのがレアな存在
    多少クソゲーでも同業者の作品を叩くとブーメランが来る可能性ある
    もしかしたら協業したり、将来会社を辞めた時に転職先になるかもしれないから大手のゲーム会社の作品を同業者が叩くなんて普通はあり得ない
    むしろ小さい会社が作った良質なゲームの方が業界で叩かれる傾向にある
    例えばパルワールド

    小さい会社、、?良質なゲーム、、?

  5. スレタイのウォッチャー3ってwww
    ゴキの新しい呼び名か?
    四六時中ゲハに張り付いてるしww

  6. ウィッチャーも結局GTAみたいにバカ値下げで本数稼いだだけでしょアレ

  7. 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggpJxh/a0
    >>1
    まじめにいうけどサイパンはアメリカのゲームでアメリカも日本も自国の物を良いと思い込む
    更にアメリカはいまだに映画の同人が大好き
    FF16もサイパンも面白いわけではない
    ウォッチャーとかいうのも確かなんもないだろ

    アメリカ?

  8. そういやFF16が400万突破したっていう発表はまだ無いね

  9. 109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rgDR20D0
    FFの本数って実売じゃなくて出荷だからいくらでも水増しが出来るからな

    ほんまな。電子データでDLコードを発行し、生産出荷で計上。売れないから損失として計上。
    紙とか物理がないから廃棄に金かからんし、盛れるわ。もしかしてFF発売後の221億円もの特別損失って…😥
    なんか色々と混ざってそうだ

  10. また他人の数字を光線銃にして遊んでんの?
    好きだね〜

  11. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1E4fsWr0
    >>10
    マルチ合算って言うけど、流石に発売されてからの時間長いウィッチャー3は兎も角
    言うほどにCSでは現状まともに遊べるのがPS5位のサイパンをPCを含めた複数機種で購入する人がいるとは思えんけどね

    マルチはマルチだろアホなんか

タイトルとURLをコピーしました