1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBP6lwbMM
最弱にしても弱すぎない?
122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVXk6Y29d
>>1
泥舟だから
FFなんてPS5のせいで終わったじゃん
泥舟だから
FFなんてPS5のせいで終わったじゃん
177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PY5x5U0g0
>>1
【速報】SONY、竹島で不法訓練などを行ったこともある韓国海軍に慰問品としてPS5を50台贈呈『あ、自衛隊は自分で買ってください』
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLTZ72m7M
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REp4Oqt+0
SIEはアメリカ企業だから日本で売れない洋ゲーしかない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8GVTvv1e0
>>14
世界でも売れてないぞ
アストロとか世界売上150万やし
世界でも売れてないぞ
アストロとか世界売上150万やし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf6qRaiI0
ポリコレ前はまあまあ強かったがな
ラスアス面白かったぞ
セガと同じでIPを育てず捨てるからだ
いつまでもマリオwポケモンwは正しかった
ラスアス面白かったぞ
セガと同じでIPを育てず捨てるからだ
いつまでもマリオwポケモンwは正しかった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZvr4PEa0
売れないIPを根気よく育てたりしないからな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAQqMH4J0
賞レースには強いよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVzNGsFc0
その理屈だとなんでSteamにはファーストが弱いって噛みつかないの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UI5mKzPO0
ソフトが少ないからコレシカナイ需要で任天堂タイトルに売上が集中してるだけで、ファーストの数と平均評価は実は任天堂が一番低かったりする
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiuDSfhu0
>>34
任天堂はほぼ京都(人口130万人)にしか開発拠点がないからなぁ
世界中に山ほどスタジオ抱えてるソニーやMSとは規模が全然違う
任天堂はほぼ京都(人口130万人)にしか開発拠点がないからなぁ
世界中に山ほどスタジオ抱えてるソニーやMSとは規模が全然違う
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frnaXrR10
PS初期の奇ゲー作ってた人らはどこに消えたんだ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iwlW8Mpw0
>>39
和ゲーはもう必要ないと言わんばかりに、全員追い出した
和ゲーはもう必要ないと言わんばかりに、全員追い出した
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ttML4rl0
ユーザーがコンコードを見捨てるから・・・
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8d+jmUNy0
>>48
発売前から全然宣伝していなくて産まれる前から捨てていたのはSIEだと思うの
発売前から全然宣伝していなくて産まれる前から捨てていたのはSIEだと思うの
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQkJvkj80
アストロボット良ゲーだよな?中古も高止まりしてて人気凄いと思う
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78VrhKkG0
というかSteamの成り立ち自体がソフトメーカーであるValveの独自ランチャーやろ
他社のソフトを扱うようになったのもそれからしばらくしてからだし
Steam信者存在しない論は無理がある
他社のソフトを扱うようになったのもそれからしばらくしてからだし
Steam信者存在しない論は無理がある
161: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78VrhKkG0
>>55な
Valve信者はかなり多いぞ
そんでPCでValveゲーが出来るのは(基本的に)Steamだけだ
つーかSteamコミュニティのバッジとかその辺に入れ込む人が多いのも知らんの?
162: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf6qRaiI0
>>161
ここには熱心なValveゲームユーザーかつ
Steam信者なんて存在してないからな
見たことねえな
ここには熱心なValveゲームユーザーかつ
Steam信者なんて存在してないからな
見たことねえな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8Vfni5x0
今年はヨーテイがでるから
年末商戦またすごい売れるぞ?
年末商戦またすごい売れるぞ?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2zk1VAUZ0
>>57
爆死ヨーテイ
爆死ヨーテイ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEl7LoHa0
>>59
ランキングにはないけど200万本売れたとか言い出すいつもの流れに期待してるわ
ランキングにはないけど200万本売れたとか言い出すいつもの流れに期待してるわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8GVTvv1e0
ちなみにPS5ソフトのパケ+DL合算の世界での売上
FF16 300万
アストロ 150万
デモンズ 140万
ラチェクラ 110万
リターナル 56万
ファーストもサードも全て売れない地獄みたいな市場
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlNShr7N0
今世代はだいぶMSに振り回された感あるね
十時「君達にはビジョンがない」
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXF/ZkNt0
ヨーテイに期待とかねえわ
主人公の中身はガチの活動家だしモチーフの歴史上の出来事無いし
そもそも北海道で何と戦うのよクマか?
主人公の中身はガチの活動家だしモチーフの歴史上の出来事無いし
そもそも北海道で何と戦うのよクマか?
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8Vfni5x0
まずゲーパスが成功していない件
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2ZdcsQ30
やっぱりハードはファーストの強いところを選ぶべきだよな
151: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrl2276N0
>>103
そうじゃなきゃPCでいいしな
そうじゃなきゃPCでいいしな
104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vke5zToj0
最近のソニーは出しても2作目までなんだよな
3作目まで出したシリーズとかどれだけ遡る必要あるのかってくらいない
そりゃこんなやり方じゃ弱くなるわ
IPを育てるという意識が皆無なんだし
3作目まで出したシリーズとかどれだけ遡る必要あるのかってくらいない
そりゃこんなやり方じゃ弱くなるわ
IPを育てるという意識が皆無なんだし
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L7kaaX7e0
アンチャが人気あると分かってるのに5を出さないし
高評価だったラスアスは2で潰しちゃうし
なんでかねえ
高評価だったラスアスは2で潰しちゃうし
なんでかねえ
111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ed03l5YY0
サードも弱くない?
昔みたいに「◯◯はPS独占!」がない
昔みたいに「◯◯はPS独占!」がない
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z78bWqlj0
ソニーのmarathonはどうしてデザイン盗用したの?
138: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlNShr7N0
んほ~ 原神めっちゃ稼いでるやん!うちもやるぞやるぞ
147: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aH4CK2Jn0
数少ないファーストタイトルも日本向けは一本も無いのがヤバいな
サードがSwitch2マルチに本腰を入れたら終わるやん
サードがSwitch2マルチに本腰を入れたら終わるやん
157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpOEJIaC0
よく考えたらカービィはファーストじゃなかったわ
159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vke5zToj0
>>157
その理論だとソニーのゲームはほぼファーストではない事になるが
その理論だとソニーのゲームはほぼファーストではない事になるが
169: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNet22T0
ライブゲーム12本計画だっけ?
プレイヤーの金と時間が無限に出てこないと無理なの誰も気づかなかったのか
プレイヤーの金と時間が無限に出てこないと無理なの誰も気づかなかったのか
179: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3d3euR20
どちゃくそ強いやん
2024年決算
売上 営業利益
PS 4兆6700億円 4148億円
任天堂 1兆1649億円 2825億円
コメント
派閥争いでSME派閥製というだけで冷遇して消極的に失敗させたから。以上。
ワイもこれにつきる
娯楽エンターテイメントやソフトウェアや営業に長けていたSME出身を切ったから。
残ったのは独りよがりのハード屋、無料配布の貧困マーケティングと性能詐欺の広告扇動マーケティング、契約でサードと小売をハメ込むスキーム、これだけ。
現代のアタリショックをみえるとは思わなかった。ETはまさにコンコードと同じ
SNSの普及で広告扇動マーケティングの効果か薄くなったのと
任天堂がマスメディアに見切りを付けて情報発信を自身で始めたのも大きいと思う
PS1とPS2の頃はユニークなゲーム色々出してたのに、勿体ない
大体はPS2のせいだな
PS2立ち上げの時にDVDプレイヤーとして売れてしまったためにゲームソフト不要でハードがあれば売れると誤解した
そのPS2爆売れ再現と今度はBDプレイヤーとしてPS3作ったらそっちの需要は全然無かったという始末
ジャパン解体せずに新作出し続けてたら今よりマシだったんじゃないすかねえ、まぁ売り方がアレだからどの道無理か
マルチ全廃ステーチョンなのにコレしかないとかプレステのことで草ww
あっ、買ってないからコレでもダメ供給かw
北海道の独立&本土人を抹殺しようとしてくる超過激派
アイヌ民族とでも戦うんだろ
ポリコレソニーなら尚更扱う可能性が高い素材だし
炎上商法をするなら一番効率が良い
なお売り上げが上がるかどうかは無視するものとする。
カウンターストライクめっちゃ強いだろ
2が成功して3でなんか捨てたんだよね
1番いい時期を切り取って“強い”ねぇ……
しっかりソフトが売れてたらもっといいのに、実際はこの売上のほとんどがスマホゲーの課金で、ゲームソフトは売れてない事実がこのスレを裏付けてるよね
SIEのゲームって既存のシステムとかゲームデザインを踏襲してるだけだからこれっていうタイトルがないのよ
金かけて色々ブラッシュアップしてるんだろうけどゲームプレイは他でも出来る体験ばかりだから独自性が薄い
原因は複数あるけど根本の原因は
生みの親の久夛良木ハード屋だからじゃない
スタートがハード屋の考え方だからコンテンツの為のハード開発じゃなくてハードの為にコンテンツを作るって考えだからIPが弱くなる
コンコード他、最近の失敗は目に余るけど、
そもそも任天堂が強すぎるだけだと思う。
ファーストだけじゃなくてサードも弱いんだよなPSは
それで、今朝のステプレでなんか良い独占タイトルとかあったん?
あるわけない
別のサイトではゲームアワードの画像を貼ってる人がいたけどこっちにはまとめてないんだな
前に同じ話題が出たときはそれまとめたよ
…任天堂より年間でソフト発売してる所ってどこがあるよ?
最近は少ないかもしれないが、逆によそが2〜3年に1本とかしか出さないからソフトそのものの発売本数が減ってきてるんだろうが
会社を買収してるだけで自分達が作ってる訳じゃないからPSに愛着が無いんでしょ
だからPS5の機能なんてフルに活かせられないのよ
コンコードとかマラソンとか作ってるだろ!
SIEってだけで叩くのは良くないぞ!
ファーストがポリコレで自殺してんのはなんなの趣味なの
PS1時代からの生え抜きスタジオ切り捨てて、海外のスタジオを買収しちゃ潰す奇行に走ってるからね
やっぱりセンスの悪いアメリカ人主導のゲーム機になったのが悪い