旧型スイッチのGPU性能ってどれくらいだったの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eirr6fxPM
PS2とPS3の間くらい?

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5XjHiWk0
>>1
PS3Proみたいな感じ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mf+r11Pk0
PS2が2.5Gflops相当(当時は計測基準が無かった)
PS3が150Gflops
Switch携帯モードが200Gflops
Switch据置機モードが400Gflops
PS4が1.8Tflops
Switch2が3Tflops
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47XVjroL0
>>4
Switchは1も2も携帯モードの性能が基準でしょ
ドラクエ開発者の人が携帯モードを基準に開発するしかないと言ってたよね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eirr6fxPM
なるほど、携帯モードでもPS3よりかは上なのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOPzKGGOM
>>5
実際はそんなに性能出せないからwww
計算値であって
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDBMteLI0
>>13
逆だぞ
Switchは1TflopsのGPU使ってるけど
携帯モードでは190Gflopsしか使えない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+H5yQq20

>>5

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l7kkne/0

スイッチでPS3のラスアスよりグラきれいなゲームないのなぜ?

スイッチがPS3より上ってことは絶対ないだろ
ショボグラのゲームしかないのに

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mtw3ymjGd
>>7
グラフィックの見せ方と性能は別もんじゃね?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46i8bXqY0
>>7
PS3時代のノーティードッグタイトルは
リアルタイムレンダ風のプリレンダムービーを多用していて
今操作可能なリアルタイム部分を見返すとSwitchタイトルと比較しても意外としょぼかったりする
思い出補正が結構かかってるよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47XVjroL0

Switch2の携帯モードが1.7Tflopsだから
それだけ見るとPS4に出せるゲームしか出せないんだよな

ただSwitch2はそこにDLSSがあるから
どれだけサードタイトルの移植を取れるかが焦点になる

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOPzKGGOM
>>12
魔法みたいに表現してて草
単なる見た目のごまかしだぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dx9gWOPi0
>>14
魔法のSSDとかほざいてた奴らどうすんのwwwwwwwwwwwww
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l7kkne/0
意味のない数値だよ
現実はクソグラしか出ないんだから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuErq5hB0
>>19
だよな、PS5ってゴミだよな!
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYdtv1mN0

平均的なPS3 =switch携帯モード < SwitchTVモード < CELLを使い倒したPS3

って感じはした

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VEoGGOkg0
>>21
CELLはCPUの方だろ
GPUはnvidiaのRSX
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYdtv1mN0
>>25
CELLによるGPU補佐はPS3のグラフィックス性能を語る上では不可避ぞ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugLnuAsy0
>>26
CELLがクソだったからRSX積む事になったんだけどね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PWa/hsG50
ベヨネッタ、スカイリムあたりだけ見てもPS3は確実に超えてる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iASl89Ik0
>>36
ベヨネッタはPS3版はグラにCELL全く使ってないゴミだし、スカイリムはあれRAM容量に起因する問題なので、「SwitchのGPU性能」の比較に出すのは不適当
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ohl//Ueq0
>>38
妄想で語ってるよりは余程適当だと思いますがね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYIoPD1Z0
>>38
CELLはGPUじゃなくてCPU
GPUは別に積んでてそこの性能差が直結してるから
むしろ適当では?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iASl89Ik0
>>40
お前がCELLおよびPS3の知識がニワカだってことはわかるのでもう黙ってたほうがいいぞ?w
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYIoPD1Z0
>>46
PS3はCPUでGPUの補助ができる(専用の開発が必要)
な上にそれやっても実働GPU+CPU性能は最大150Gflops相当で
Switchの実働GPU性能200Gflopsには劣るんだよなあ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cnaSDpDi0
俺の自作初号機9800GTと同じくらいらしい
ちょっと感慨深い
PS3は7800GTXの劣化版
なのでグラボ比較だと若干switchの方が上になるか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47XVjroL0
ただCELLをGPU補助に使える開発キットがあっても
そのキット使わないといけないからね
他の使い慣れた開発環境を使いたいと言っても無理だし
やっぱり普通のGPU積んだ方が良かった
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNpoD51Pa
>>59
そもそもCELLの使い方勉強しても将来性のないことがわかってたからね🥺
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l7kkne/0
PS3のラスアスの動画見たらいい
FF13でもいいよ
スイッチでは絶対に到達できないレベル
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6ag66KB0
>>67
個人感想とかいいから
実働性能の話としてSwitch>PS3(cellフル活用)>PS3なのは確定よ
つーか個人の感想言ったら
Switchはウィッチャーやダクソ等でPS4と差がわからないと称されるタイトルが多数ある
それらはPS3じゃ絶対に到達できないでしょって話になる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l7kkne/0
>>70
おまえの的外れレスのがはるかにどうでもいいわ
現実としてスイッチではラスアス無理
同じレベルのゲームも皆無、これだけの話
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6ag66KB0
>>71
PS5ではゼルダBotWやリングフィットは動かせない
同じレベルのゲームも無理
みたいな話で笑う
尚、Steamのラスアスの推奨性能的にWiiUで普通に動作可能
対してBotWとリングフィットは機能不足のため本当にPS5では無理
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46i8bXqY0

>>71
PS3版ラスアス
https://youtu.be/BLRYFktp-cQ?t=113

Switch版ダイイングライト
https://youtu.be/zPjsJ6ZZvTY?t=136

移動が制限される一本道系ゲームのラスアスとオープンワールドのダイイングライト
絵作り的にはオープンワールドの方が不利な状態でこれ位差が出る
ラスアスが綺麗ってのはぶっちゃけプリレンダシーンの思い出補正だと思うぞ

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekvlE5H00
>>74
俺は画面解像度しか言及してなかったけど本当に性能差ヤバいのはテクスチャ解像度かもな
やはりRAM差8倍は効くか
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46i8bXqY0
>>76
GPUアーキテクチャの世代が違い過ぎるのも大きい
SwitchはDX11世代以降のGPUだから非力でもPBRで金属やゴム等の質感を簡単に出したり
現代的なポストプロセスエフェクトもそれなりに扱えたりするんだけど
DX9世代のPS3はプログラマブルシェーダ自体は実装されてたものの
古くて色々と機能が足りてなかったからそもそも実装出来ない要素が多いんよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vvy3T6F0
>>74
やっぱりスイッチでラスアス並みのグラフィックは無理なんだな
スイッチゲームたくさん買ったけどグラ良いと思ったの皆無だもん
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfFU0FFI0
ラスアスはSteamで配信済みで
性能的にはSwitchの携帯モード相当があれば
PS3版より上の設定で起動しても普通に動かせるんだね
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l7kkne/0
>>83
妄想や願望はどうでもいいからw
現実にラスアスのグラ超えてるタイトルがスイッチに皆無だからww
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vvy3T6F0
そんなにスイッチの性能良いなら
誰が見てもラスアスよりグラ良いゲーム10個あげてみて
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYN4HYZS0
>>90
今見たらラスアスPS3大したこと無かった
フレームレート平均25あるかないかだったし

引用元

コメント

  1. ラスアスを神格化しているPSユーザーなかなかキモいな
    普通にPS3レベルのグラフィックなのに、Switchでは無理無理と凄い必死だな
    そもそも動くかどうかの基準をグラフィックだけで語っている時点で
    典型的な無知で無能なPSユーザー

  2. 90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vvy3T6F0
    そんなにスイッチの性能良いなら
    誰が見てもラスアスよりグラ良いゲーム10個あげてみて

    ラスアスより面白いゲームなら沢山あがるんじゃないかな

  3. マルチだと一眼でバレちゃうからラスアスに逃げて個人の感想の主観で押し通そうとしてるの笑える

  4. PS3ってRAM容量256MBしか無いのにSwitch(4GB)と比べてSwitchの方が性能低い訳が無いんだよな〜
    (ちなみに同世代のWiiはRAM容量88MB)

    確かにCPUは当時としては高い性能のやつ積んでたと思うけど結局ゲーム向きじゃなかったらしいし

    • ファンボって異様なまでにRAM容量の差軽視するんだよね
      いつだってGPUGPUTFLOPSTFLOPS

  5. 昔は良かったねといつも口にしながら 生きていくのは本当に嫌だから
    (by どんなときも)
    今更PS3持ち上げるくらいならPS5のポジキャンでもした方がまだ有意義じゃないのか?
    まぁそれができるならとっくにしてるってのは分かって言ってるんですがね

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