原神も崩壊スターレイルもmihoyoのゲームってグラとキャラだけでゲーム性は皆無だよな

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h37jQpVor
ぶっちゃけ本当のところ

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bl+Mcdzx0
>>1
原神って何?貧困層向けゼルダって言われないとピンとこないわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWQVXbQI0
ゲーム部分はそんな面白くない
アニメ調キャラのモデリングとモーションがオタクにウケてる
そこだけは日本のメーカーが真似するのに10年かかるレベルまで行ってる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>8
ゲーム制も10年かかっても追いつけないかと。
毎年国が増えるパーティ制のオープンワールドRPGなんて国内にないだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxiKuVuo0
>>8
ぶ、ブループロトコル
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GmKfFi2Xr
ソシャゲなんだからキャラがあればええでしょ
ソシャゲにゲーム性とか求めてはいけない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SUvsXQn0
>>12
それがゲーム制も凄いのか原神なのよ
毎年国が増えるオープンワールドなんて他にないし
キャラの技も1キャラごとに全く異なるモーション作り、原素反応を組み合わせる戦略性もある。
こんなゲーム無いやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2mp1KHn0
>>12
ソシャゲじゃなくてRPGだぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fu8tW5uu0
>>28
海外ではジャンルはガチャRPGって言われてるなwwwwwww
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCOdmFpJ0
>>12
mihoyoの社長が言ったらしいけどユーザーはキャラに金払うって
原神もスタレもゼンゼロも一番力入れてるのはキャラの魅力を引き出す演出
欧米はともかくアジア圏のユーザーは大体そうなってる
先日のSummer game Festでキャラがいいゲームなんてあったか?
なんとか33がJRPG超えたって言うけどあんなキャラで売れるわけない
キャラが立っててゲームが面白けりゃ売れるっていうのは今のゲーム業界ではある意味真実
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LU2kpQ/00
時間とカネさえ溶かせば誰にでもできるオリエンテーションをゲームとは言わん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>17
時間をかけてオープンワールドを攻略するのがゲームじゃないってどういう思考?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8a3u99cZ0
ミホヨゲーはストーリー部分やマップ探索を楽しむだけなら完全無課金で問題ないよ
ゼンゼロはストーリーだけだとレンタルでいろんな星5キャラが使えるので、育成もガチャ課金も要らんという
崩壊3rdがガチャ回す意味ないゲームになってるけど、ゼンゼロも似た感じ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ldMnuOT0

>>23
無課金でも問題ないとか言うけど
課金キャラが欲しくなる設計してるし
課金キャラの方が圧倒的に強いんだから
やってれば欲しくなるよね

そういう射倖心煽る作りになってるのが嫌い

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2MsH+fV0
必須ではないが武器ガチャがきついな
キャラ無凸で精一杯
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>24
武器なんて星4ですべてのコンテンツクリア行けるぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2MsH+fV0
>>30
螺旋しんどい時としんどくない時があるな
聖遺物揃えるのがきつい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ldMnuOT0
ソシャゲやってる奴は哀れな目で見てるわ
他にやることねーんだろうなって見下してる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>26
そういう思考しかできないお前を見下すわ(笑)
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ldMnuOT0
>>29
おうそうか
じゃあお前は一生ガチャソシャゲで時間と金を搾取され続けて人生無駄にしてるといいよ笑
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>36
無駄を楽しむ余裕があるのが人生だぞ。
ポケカだってガチャだが、アレが人生に無駄と思う思考のやつもいるし、ポケカで人生変えるレベルの体験をするやつもいる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ud6VcjmX0
中国人ってストーリー考えるの下手だよな
あの国で育つと創造性が生まれないってのを具現化してる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/crsEsF90
>>31
あの国は冗談抜きに検閲が入るから、国のシステム的に作れないんだよな
それが中国人の創造性を押し下げてるのか、それとも元々創造に向かない国民性なのか
両方かもしれないな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MItKpIyc0
和ゲーってソシャゲだとちゃんとキモオタ向けのゲーム作れるのに買い切りだと変に硬派路線に走るのはなぜなんだい?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2MsH+fV0
>>38
だから国産RPGとかをやってる人は大陸RPGに誘導されていくよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0KlcWENNd
じゃあ、ここ1~2年に出たアニメ調のRPGでミホヨゲーよりゲーム性が有るタイトルってどれだよ?
リメイク、リマスター以外で
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ldMnuOT0

>>46
アニメ調はほとんどないね
思いつく感じだとメタファーとかハンドラかな?

まぁ見た目はミホヨゲームの方が綺麗だし
別にゲーム性がミホヨゲーよりも上だとかは言わんが
この二つのゲーム自体はかなり面白かったよ

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
遊び型次第で原神を人生に有用なものにするか、ただ浪費するかはホント遊ぶ人の遊び方次第だぞ。
例えば、原神は100体以上のキャラがいてたくさんの声優に巡り会える。いろんな声優を知ることができるし、人生観を変える推し声優がいるかも知れない。
または、原神実況をして自分のトーク力、コミュニティを作るやつもいる。
原神を通じて今まで出会えなかった新しい友人に出会えるかもしれない。
エンタメはどう人生に使うかはユーザー次第だ。
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ldMnuOT0

>>49
別に原神やスタレで感動的で有意義な体験ができることを否定するつもりはない
フィールドの作り込みなんかはすごいしな
でもゲームとしてはタイパとコスパが悪すぎるのよな

課金したキャラ使って、石集めるためにイベントミニゲームやる時間が本当に有意義だと思うならもう何も言わねーよ

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
>>54
オープンワールド探索はそれだけで面白いし
イベント最近は面白いものも多いし、パーティゲームみたいでそれこそマルチでフレンドとわーわー言いながら遊んだほうが有意義な体験にならないか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WyFyT4hIM
ブレワイのパクリ
これで完結する話
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/WsskTm0
>>58
これは間違いなくエアプ
ブレワイにも失礼
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9ev5NcG0
>>59
そうなの一切触りたいと思えん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfax35760
>>58
実際問題ミホヨの人が数あるオープンワールドをプレイしてもどうしたらいいかわからなくて悩んでた時にブレワイが出て「これだ!」って思った訳だから、ブレワイのパクリというかコンセプト段階で相当に影響受けてるのは間違いないし本人たちも否定はしてない。
個人的にもブレワイがなければ今の原神は100パーセント無かったと断言できる。
ただ、ブレワイとは面白さの方向性が違うしブレワイみたいな高みは目指してないよね原神は。
だってブレワイに似てるのほぼ見た目だけでオープンワールドとしての作り込みや仕掛けはさすがに全然及ばないし。
かといって駄作ではなくしっかり面白いのは凄い。
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sK4TMSZh0
>>64
そのブレワイもジブリ、スカイリムとアサシンクリードがなければあのブレワイは生まれてないのだから同じことよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khTiG0ot0
ゼンゼロは由緒正しい課金ゲーだよ
特に高難易度のボスは限定Sキャラじゃないと撃破はほぼ無理だし
ストーリーだけ追っかけるなら、別に限定Sキャラは愚かAキャラも要らんけど
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfax35760
>>62
SかAしかいないのにAすらいらんとはこれいかに…?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sK4TMSZh0
>>65
初期キャラでクリアって意味かな?
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0uJ1jJm0
>>65
ほとんどのシーズンはお試しで限定Sキャラが使えるからそれでクリアはできる
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfax35760
>>88
限定Sいるやん…
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pA+ZVMJx0
あのゲーム性の低い誰でも簡単にクリアできるから流行ってるとも言える
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sK4TMSZh0
>>68
スーパーマリオだってドラクエだって誰が遊んでもクリア出来るだろ
原神も割とカジュアル目に作られてる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1KXjlif0
崩壊3rdは全く面白くなくてすぐやめたな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeeflHDH0
>>80
面白くはないよ
マシってだけ
個人的には3rdになる前の名前忘れたけど2Dのやつの方がマシだったわ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfax35760
>>81
嘘だろw
崩壊学園のこといってんの?
あっちの方がゲーム性ないだろ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeeflHDH0
>>83
俺の記憶が美化されてなくて正しければ最初はあったよ
一瞬で終わったけど
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1anCp+Z0
原神の元になったブレワイがゲーム性ないみたいな話だな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeeflHDH0
>>82
まあ実際パズルシーン除いてそんなゲーム性無かったでしょブレワイも
ただ勘違いしたらいけないのがゲーム性があるから皆から遊ばれる訳では無いって事だね
今時のプレイヤーって写真撮ったり景色見たりとかのすげーどうでもいいようなお飯事で喜ぶから
言ってしまうと別にゲーム性なんかいらん
skyとかいうゲームは全くゲーム性無くても流行ってるからそういう事
ゲームオタク的にもゲーム性無い方が面白い場合もあるしねディスガイアみたいな
ゲーム板で人気のゲームだとFF14なんかまさにゲーム性以外の部分で需要があるようなゲーム
メンヘラさん多過ぎてドロドロ過ぎでエグいけど
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rwlahs+0

どのソシャゲでも言えるけど
RPGならバフとデバフを盛ってダメージ上げる形になるし
アクション要素もあるならベヨやDMCみたいにパリィ回避の戦闘スタイルをパクった形になるんで
ゲーム性で大きく差別化できる要素は薄い

基本mihoyoはキャラ萌え主体で高難度は求められてないんだからそれで正解だと思う

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sK4TMSZh0
>>93
それが原神には元素反応というオリジナルの要素が他にはない要素になりパーティ構成を考える楽しさや戦略性が生まれてガチ勢でも楽しめる作りになってる
ライトに螺旋やシアター殺らずに過ごすことももちろん出来る

引用元

コメント

  1. 毎年国が増える事がよっぽど誇らしいみたいだけどそれゲーム性になんの関係性が?

  2. かわいいキャラや好みのキャラを引き当てる楽しさはわかるし推しがいたらクソゲーだろうと楽しいしいいと思う。
    多分ドラガリアロストが復活したらまた課金しちゃう。

  3. ガチャありきのソシャゲやからなw

  4. ゲハ住民の自傷行為でスレ立てで本スレはミホヨ信者の慰め合い…
    所謂マッチポンプという奴ですね
    本当にゲハって中韓ソシャゲ以外のゲーム興味ないのだな…

    • 中韓人以外居らんのだろうな

    • どうやらしっかり刺さったらしくこの時間でbad連打されてる
      本当に分かりやすいな…

  5. 魅力ないキャラがちょっと連続してしまったらもう一気に人気落ちるだろうなとは思う
    そうならないためにPVショートアニメ連打で頑張ってるんだろうけど

  6. 逆に買い切りじゃここまでコンテンツ増やせないし、基本無料って形態だとゲーム性は今が限界じゃって気もするわ

  7. そもそもゲーム性とはなんぞやをいわずに話を進めるな

  8. 国が増えるって用はパクリという名の新マップだろ?
    そんなのそこらのソシャゲでもアプデで新エリア、ステージやってるだろ

    • オープンワールドでアップデート凄いっていうけど、やはり未完成なまま売り出してだんだん作ってるだけでもあるよな
      まぁミホヨとしてはこのセールストークで頑張ってんだろうな

  9. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
    >>8
    ゲーム制も10年かかっても追いつけないかと。
    毎年国が増えるパーティ制のオープンワールドRPGなんて国内にないだろ

     

    パーティ制?
    あれをパーティ制って言えるのか?

  10. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAuIyqtf0
    遊び型次第で原神を人生に有用なものにするか、ただ浪費するかはホント遊ぶ人の遊び方次第だぞ。
    例えば、原神は100体以上のキャラがいてたくさんの声優に巡り会える。いろんな声優を知ることができるし、人生観を変える推し声優がいるかも知れない。
    または、原神実況をして自分のトーク力、コミュニティを作るやつもいる。
    原神を通じて今まで出会えなかった新しい友人に出会えるかもしれない。
    エンタメはどう人生に使うかはユーザー次第だ。

    びっくりするほど中身のないコメントだな
    これってどんなコンテンツにも言えるじゃねぇかアホ

  11. 声優が靖国神社に参拝したから降板だのウイグル問題を題材にした朗読劇に出演したから降板だのと言論統制、思想統制まがいの事する連中を持ち上げるとか全体主義者か何かか?

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