モンハンワイルズ、ついに圧倒的に不評wwwwwwwwwwwwwww

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABH1Oty10

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TD9QYun20
南無
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RlgB2aLh0
今こそ安心してPS5
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zu/euJvQ0
シャドバはこれから好評になっていくと言うのに
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4R88Brk0
🔥😭🔥
🔥🙏🔥
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SbG7b+Ah0
カプコン放送で開発者インタビューするってマジ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfnaO8e40
任天堂ファンの工作がやばいな
そろそろ逮捕かな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/FpF/BT0
これやってるの愉快犯だろうけど
過去作でいちばんつまんないモンハンなのは確定よ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Uqd8lUJ0
半ライス的な表現で言うと何なの?
エアライス?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cr1gqgmo0
伝説を目の当たりにしたわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnrFLkyC0
でも売れたじゃん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j460IiFb0
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeNWuF7m0
どうして…
どうしてこんなことに…
俺たちのモンハンが…
俺たちPS信者の誇りが…アイデンティティが…
どうして…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5ttfsF2a
グラフィックに拘った結果ボリュームスカスカ
力を入れるところを間違った
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZ8vJWDw0
グラはそれなり従来通りのコンテンツ重視で作っていく方が正解かもな
グラがAAAだと時間もコストも掛かって元も子もないし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeNWuF7m0
PS注力の代償はあまりにも大きかったな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GlIo6l3I0
モンハンの次回作響きそうだな
G級あるならそれも
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37jmA7RR0
海外なんか捨てて日本向け特化で作ればいいのにな
MHだのDQだのは海外なんて向いてないんだから諦めろよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXIA9dNNd
中国人に嫌わてんの?
それとも比率はかわんないの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPpVpa5T0
ラギアクルスが逆転満塁ホームラン打つんだが?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/FpF/BT0
次のモンハンはライズをベースにライズの悪いところを改善してほしい
とりあえずワイルズの要素は一つも持ってこなくていいよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQZ2eVN20
チーズナンをもっと作り込んで高評価にしないと
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ySf/+Kag0
売り上げも評価も半ライスwww
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNOB1Y4u0
過去一面白くなかった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SbG7b+Ah0
1000万売れたらしいFF15の次の16とか悲惨なことになってるぞ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5ttfsF2a

PS5に出した結果
ミリオン割れ
グラフィックに注力した結果フレームレートはカクカク
ボリュームないクソゲー

悲惨すぎる

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlkprQdx0
どうせシナ人のチータがカプコンからBAN祭りにあって嫌がらせで低評価レビューされてんだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssXCmMSL0
妥当な評価だとは思わんかね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssXCmMSL0
アンチチートで動作悪化ですってよw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2KD+rdL0

おめでとうございます

圧倒的不評

おめでとうございます

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:im+43JJdd
初期の不具合も「中華が~チートが~」連呼してたよな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWfTKb2i0
破綻した設計の妥当な末路だ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHVirsrH0
Steam版があるモンハンの中でぶっちぎりクソゲーなのが確定したんだけど
ワイルズ擁護してるバカはそろそろ真剣に現実を受け止めろよ?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hE9Zv2gn0
シャドバとこれと、日本の大手の圧倒的不評が続くなぁ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHVirsrH0
さっそくホイル巻いてるやつがいて草
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXI9mnGv0
あーあ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJIpl3l30
いつもならオンで視聴者とワイワイ狩りをやってた某配信者もソロでざっとやったのを配信して別ゲー行っちまったな…
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssXCmMSL0
PS5もチーターさん暴れてるみたいだしアンチチート入ってて動作悪化してるかもしれんぞ?w
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtbJahrJ0
ワイルズがフロンティア超えてモンハン史上最低評価を更新かw
まぁいんじゃね?w
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBrN21Ag0
評価の下降がワイルズ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJRL+ljf0

モンハンを終わらせたのは誰…?
誰…?誰…誰???

🤓オレ❓

🤓オレッ⁉

🤓俺!オレ!?オレッ!オレェイッ!🤓
Ahh~↑↑↑💥真夏🌞🌴🏄🎇🎆🧀のJamboree~~‼‼レゲエ🇯🇲💃🧀砂浜🌺🏖🌴🌞
Big Wave🌊🌊🧀💥

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TD9QYun20
ラギアまで持たなかったか
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0ydzC290
シャドバと頂上決戦してろww
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNOB1Y4u0
ホイルズまだ擁護してるソニーファンいて草
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vbDmf720
そりゃアドバイスしたアイツの14も圧倒的に不評になってた事あるしな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKHBPM8YM
頭ホイルズくん孤軍奮闘してて草
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtYSjjJu0
🔥😩🔥
🔥🙏🔥
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:df2Zzlsh0
株式会社モンハンから株式会社チーズナンへ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Fyzxt5I0
ちゃんと民意が反映されて嬉しいよ

引用元

コメント

  1. 96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:df2Zzlsh0
    株式会社モンハンから株式会社チーズナンへ

    スクエニ『ベッドのデザインに拘りました!』
    画面が暗いのは解決出来ずもっと他にやるべき事があるだろと叩かれる
    カプコン『食事のグラフィックに拘りました!』
    他の要素に多々問題ありもっと他にやるべき事があるだろと叩かれる

    サードが同じ失敗を繰り返してるのがやばいな……
    もう引き返せない感が凄いわ。

    • ことサードに他山の石という言葉は理解できないんだろうね
      まあここ20年余りの流れですでにわかっていたことではあるんだけど、ここまで大々的に見せつけられるのはちょっとねえ

  2. 6月末のアプデで最適化が進んで軽くなるならセールで買うかなと考えてるけど
    改善されないなら最適化は限界と見てワイルズはウィッシュからバイバイ

  3. もう本スレでMR版出さない方が良いとまで言われる始末。次回作の海外売り上げは激減だろう

  4. マジで信者としか言えない話が通じない連中が暴れ回ってんの最悪だわ
    Steamのシステムも理解してないやつ多いしホントに現代人なんかこいつら
    ネットをやらせるべきじゃないわ

  5. 大きなバグや動作の問題がなく圧倒的に不評って逆にすごくね?

    • KOTYの用語「ストロングスタイル」ってのがまさにそれだね

    • 残念だがバグはある
      というか大していいグラでもないのに作りが重すぎてクラッシュする
      豪鬼のアプデ以降動作が安定しなくなった報告多数だ

  6. ライズのおかげで次回作に響いて1000万本最速だったのになぁ
    このワイルズの不評が次回作、次のモンハンに響いちゃうんだろうな

  7. ワイルズがヤバいのは、プレイ時間が多ければ多いほど評価が下がるので、
    エアプガーだの工作ガーだのが一切使えない事
    だいたい10%ぐらい下がる

    例えば日本語レビューの評価は高評価率39%だけど、
    プレイ時間100時間以上に限定すると高評価率21%
    ほとんど圧倒的に不評と言って差し支えない

    • クリアー後に面白くなることを信じてスキップ出来ないつまらないストーリーを強制的に15時間見せられた。クリアー後にやることはもう名前も忘れたけど白い糞雑魚モンスを狩って装飾品とアーティア集めるだけ。これを9800円で売るのがすごいと思った
      友人誘って予約で買ったんだけど気まずいわ グラフィックにこだわったらしいけど動画みたければ映画見る。これまだやってるの実況者ぐらいだろ…ほぼ全滅してるけど

    • そのへんの解析面白いよね
      特に5月の豪鬼アプデ以降にすると好評率5%まで下がるぞ
      あそこが運営への信頼が崩壊した瞬間だったっぽい
      残当としかいいようがないけど

    • それでも工作だなんだと言ってんだから自分の気に食わないことは一切信じないまんま老害と同じなんよな
      散々バカにしてる層と自分が同じってことに気づいてないのもいかにもすぎるわ

  8. 不評の嵐にはゴミカスゲーだから納得として
    動画のコメント数すごいな笑った二度とモンハン買わないけどさ
    書き込み全部よめなかった
    不満を集団アンチ陰謀論とかいってるの障害持ちか運営だよ

    ゲーム作るのやめて3年かけて作ったチーズナンを題材にしたアニメでもあと3年かけて作れよ
    このスカスカ内容でチーズナン3年かけましたぁ~とかいってるやつファンになった
    これから馬鹿にしてくw

  9. 案の定よく知らないのに批判の批判をしながらキレてる人もXにちらほら
    不評はおかしい!じゃないんだよ不評レビューの1つや2つ見れるだろうと見れる様になってんだから
    中にはレビューを見た上で俺は楽しんでる!不評を止めろ!steamはクソ!とか言い出す始末
    闇の組織とか言い出す陰謀論者は論外

  10. 発売からこの短期間で99%人口消えてるのも陰謀論なんですかね?私はハンターランク100までは苦痛でしたがやりました。アップデートが来ようが二度とやりたくないですけど異端?

  11. 初動で不評、アプデを重ねて好評に好転って流れは割とよくあるけどさ
    初動ではそれなりの好評だったけどアプデの度に不評へと転がり落ちてくってのはかなり珍しいよな
    それも重大なバグが実装されたとかでもなく、だ

    ただただ純粋にゲーム制作のセンスがなさすぎる

    • 最近のモンハンはマスターから本番ってことで最初ボリューム不足でもだんだん良くなっていけばまあいいだろって思ってた人が、簡悔アプデと遅すぎるモンスター追加とただでさえクソだったuiのさらなる劣化についに諦めたってのが5月末の豪鬼アプデなんよ
      あとここで言うのもあれだが普通の「モンハンが好き」な人ってライズもワールドも好きだから、ゲハ丸出しで半ライズよりマシ!って言うやつが結構目についたのも相当印象悪かったな
      しかもそう言ってたにも関わらずライズよりもとのモンスター数も追加ペースも遥かに遅いんだから話にならん

  12. 煽りとしてホイルズとか言ってたのに
    信者さんが勝手に言動を統失路線に寄せてきて大笑いしたわ

    彼等の言い分だと、大量のPCを用意し大量にモンハンを購入して
    数百時間稼働させ不評レビューを書く闇のネガキャン組織が存在するらしい

  13. ファンボくんドラクエ3Rの時はSteamの評価で散々クソゲーって言ってたのにワイルズは闇の組織の工作って?ははっ

  14. 何もかも簡単にしすぎた結果なだけだよなあ、モンスターに執着して何周もする必要も無いし。
    モンスターは弱いし倒せばレアドロップも出やすい上にクエスト化したら確定ドロップも固定できるし試行回数少なくなれば周回時間も短くなりプレイ時間が減るだけ。

    • アンチ乙
      狩りを簡単にして報酬を豪華にした代わりに操作感やUIやマップ使い勝手とかの快適さを削ることで難易度を調整してるだけだから

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