1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LR4yqbai0
またこの手の箱庭ゲーか
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYqn6hO80
>>1
ホモとブスのポリコレゲーしか作れないソニーwww🤣
変態っwww🤣
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7F2839Bm0
似たようなやつ教えて
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ta4DwTlP0
>>2
マリオオデッセイ
エアプにはわからんだろうね
マリオオデッセイ
エアプにはわからんだろうね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28iFDnYJ0
>>4
ひとつだけ?
他にもたくさんゲーム作ってるけどそれだけ?
ひとつだけ?
他にもたくさんゲーム作ってるけどそれだけ?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRmGBWEt0
>>4
ソニーファンマリオデエアプだったwww
ソニーファンマリオデエアプだったwww
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7F2839Bm0
>>4
マリオデ月の裏の裏までやったけど破壊アクションメインのゲーム性ではなかったけど、、、
マリオデ月の裏の裏までやったけど破壊アクションメインのゲーム性ではなかったけど、、、
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FW45SC9H0
すまんドンキーくらいなんでも破壊してその破壊行為がゲームメカニクスに関係してるゲームどれ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+AZnVjZ0
>>7
ソニーファンの人生
ソニーファンの人生
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eu83l+tX0
>>7
オープンワールドでオブジェクトを全て壊せるってコンセプトなら、PS2のマーセナリーズ、PS3のマーセナリーズ2、レッドファクション・ゲリラとか
オープンワールドでオブジェクトを全て壊せるってコンセプトなら、PS2のマーセナリーズ、PS3のマーセナリーズ2、レッドファクション・ゲリラとか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xmgtX010
>>25
マーセナリーズってまさかバイオ?
いやいや。別にそれが悪いってんじゃあないが
流石にドンキーの斬新なゲーム性と釣りあいを取るようなもんじゃあない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
>>30
違うぞ
違うぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xmgtX010
>>31
マーセナリーズとかいう名前のゲーム死ぬほどあるし、もうお手上げだよ
関わった俺が馬鹿だった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
>>38
TPSだよEAから出た
街を破壊できる
更地にすることもできる
バナンザとは全然違うゲームだな
比べるジャンルでもない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHYeyL8x0
>>38
こいつ本当に馬鹿で草
こいつ本当に馬鹿で草
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Inn7vLw50
>>7
巨人のドシンかな
巨人のドシンかな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMzA84nX0
>>26
確かにジャシンになれるしな破壊すると
確かにジャシンになれるしな破壊すると
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Prjw/uUlH
>>7
ディグダグかな
ディグダグかな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brG0P3js0
ソニーファンってゲーム通ぶってるくせにガワしか見ないでゲームシステムや遊びの部分の違いに全く気付けないメクラばっかなのなんで?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yv/SGf/Ua
>>10
ゲームやらないからな
ゲームやらないからな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nz4xjnlm0
マジレスすると破壊表現ってシューターじゃないとあんま面白くない
ステージ制アクションとは相性微妙じゃね?
ステージ制アクションとは相性微妙じゃね?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WzCzyt890
>>16
シューターの破壊表現って単に小物が壊れたり弾痕が付くぐらいだろ
シューターの破壊表現って単に小物が壊れたり弾痕が付くぐらいだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Hq66avrM
>>16
シューターはないわ
相性いいのは探索とかサバイバル系
インディーゲー漁ってりゃわかるだろ
シューターはないわ
相性いいのは探索とかサバイバル系
インディーゲー漁ってりゃわかるだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QMQcXCWY0
マリオっぽくはない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eoOoQf8Q0
>>21
マリオっぽくないゲームだからドンキーが主役になってるという面はあるだろうしな
マリオっぽいゲームなら素直にマリオにやらせた方が売上倍増するし
マリオっぽくないゲームだからドンキーが主役になってるという面はあるだろうしな
マリオっぽいゲームなら素直にマリオにやらせた方が売上倍増するし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRmGBWEt0
ソニーファンが如何にゲームに興味ないのかよく分かる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDfWKqTv0
>>27
誰であれ任天堂のガワだけとっかえた焼き直し連発のアクションゲーに興味ない人はいっぱいいるよ
誰であれ任天堂のガワだけとっかえた焼き直し連発のアクションゲーに興味ない人はいっぱいいるよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPdivaQNd
マリオのプレイングフィールを寄せ集めたアストロボットを持ち上げ倒してたのに、今更”似たような”でマウント取り出してしまうのはどうして
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg92Gurg0
>>40
1000万を軽く超える3Dマリオのガワを変えたアストロが150万だからな
ガワの違いって大事なんだよ
PS5もガワを変えた襟無しバージョン作れば日本でも売れるかもよ?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
破壊できる物は全部破壊する奴とか出てくるんだろうな
大変そうw
大変そうw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYkeY+sz0
>>47
マイクラの整地勢みたいなのはおるやろな
とはいえ地形が復活する条件とかもありそうだから完全破壊は難度が高そうだけど
マイクラの整地勢みたいなのはおるやろな
とはいえ地形が復活する条件とかもありそうだから完全破壊は難度が高そうだけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
>>51
エリア(地下)またぐと復活とかじゃないかなぁ
エリア(地下)またぐと復活とかじゃないかなぁ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xgd11rkE0
ソニーには似たようなゲームが無いみたいな言い分だなw
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9zwD+6w0
>>49
はいソニーガーいただきました!
はいソニーガーいただきました!
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rh0YMYlO0
>>96
たまにこうやって書き込んであげないと、ソニーの存在をみんな忘れちゃうでしょ
たまにこうやって書き込んであげないと、ソニーの存在をみんな忘れちゃうでしょ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:453fmdEM0
もっと昔、それこそレアが作ったブラストドーザー
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2DPHmKOd
>>50
あれはアクションパズルだよ
必要のないものまで破壊してる余裕がなくて逆にストレス溜まるw
あれはアクションパズルだよ
必要のないものまで破壊してる余裕がなくて逆にストレス溜まるw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUrk1CeC0
似たようなっていうかまんまマリオオデッセイやろ
ゴールデンバナナゲットした時の演出
まんまマリオデのムーンと同じで
完全に絵作りとかセンスがマリオデの開発チームだった
だからこのゲーム、実質マリオ完全新作なんだけども
キャラをドンキーにしたことで
売上が落ちるのかどうかという点は気になるよね
客はガワしか見てないから
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
>>56
1000万まではいくと思う
人気で言えばマリオ>ドンキーだからなぁ
後は中身次第で化けるかどうか
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9olfeYQ0
悪い意味でデカくなりすぎた可能性はある
寿司ストライカーレベルのものを年1本は出すべきだろう
寿司ストライカーレベルのものを年1本は出すべきだろう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFkadDXK0
>>61
小粒なタイトルなら結構だしてねーか
switch1ならほぼ毎月何かしらソフト出してたような
小粒なタイトルなら結構だしてねーか
switch1ならほぼ毎月何かしらソフト出してたような
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDmUnyi/0
>>61
夏に車椅子バスケのドラック&ドライブ出すやんか
夏に車椅子バスケのドラック&ドライブ出すやんか
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4Hdq6nj0
マリカワールドやったやつは、移動中にすぐ飛行とかキャラごと変身とかまたこれ?って思っただろ
正直キャラが大きく変わるような要素はいらん…
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9OwRGw1nr
>>79
このバカを見てると似たようなAAAだのガチャゲーだのJRPGばっかりやってるとアタマが腐るのがよく分かるな
このバカを見てると似たようなAAAだのガチャゲーだのJRPGばっかりやってるとアタマが腐るのがよく分かるな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qnhoHys0
ゲームのアイデアの鉱脈ってもう枯れてるよな
でも人は斬新なアイデアのゲームじゃなくて過去のシステムの焼き直しでも楽しめるからグラで差別化は正しい
でも人は斬新なアイデアのゲームじゃなくて過去のシステムの焼き直しでも楽しめるからグラで差別化は正しい
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqRh4yN0r
>>86
ゼルダやドンキーもそうだけどカメオや他のゲームの良い所をキャラデザや魅せ方で上手く表現するのが任天堂はピカイチだね
培ったブランドイメージが更に後押しする
ポリーンの吹き替えもディズニーそのものかとw
ゼルダやドンキーもそうだけどカメオや他のゲームの良い所をキャラデザや魅せ方で上手く表現するのが任天堂はピカイチだね
培ったブランドイメージが更に後押しする
ポリーンの吹き替えもディズニーそのものかとw
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4Nz0Ah30
ゼノブレイドクロスの発売前感あるよなw
一部のやつがマニアックに喜んでるときは大体売れない
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9v0Mz8a0
>>91
ブレワイに似てるな
ブレワイに似てるな
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TV5gBNxLr
言葉悪いがパクりの天才じゃないか
レア社から特に
任天堂がやる事によってスゲーと賞賛される正にiPhoneのように
勝ち確やね
レア社から特に
任天堂がやる事によってスゲーと賞賛される正にiPhoneのように
勝ち確やね
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/aMKdOH0
>>98
どうしてそう感じたの?
どうしてそう感じたの?
コメント
どうやったらマリオデに見えるねん
やったことないでしょこの手の人ら
カートだろうがパーティーだろうが3Dだろうが2Dだろうがマリオがでてたら「またマリオw」って難癖つけるやつらだぞ、区別がつくわけねーじゃん
なんならPS3とwiiの画像すら見分けつかねぇしなあいつら
中国ソシャゲと薄暗シューターor中世ゲームしか出ないとかとは比べものにならないくらい多様よ
グラしかみてないからこうなる
中身なんて毛ほども興味ないんだろうなぁ
むしろグラだけ見てても違いがわかるレベル
まさかクランキーと会話した時のメッセージ表示とか
買い物の時のUIとかだけでオデッセイと同じ言ってる……?
・地形破壊可能
・ボクセル・ブロック地形ではない
ここの要素から
Deep Rock Galacticを思い出したけど
採掘メインだからバナンザとは似てない
俺もそれを思い出した
FPSの銃バンバンゲームだし、ミッションクリア型だからシステムは全然違うけど、壊していく様は結構似てる
破壊+プラットフォームアクションって時点で他には無いからな
なんせ他社のプラットフォームアクションが軒並み死んでるし
生き残ってるカービィソニックは破壊とは無縁 アスロボはそもそもオリジナリティと無縁だから被りようがない
似てないものすら似てるように感じるのって老化してる証拠だよな
マリオオデッセイを本当にやってるならバナンザがオデッセイのラストステージの発展型だって事に普通触れると思うが
オマケ要素でクッパバナンザ出て欲しいな
PSユーザーはどんだけゲームに興味がないんだか
PS5はポルノハブ専用でしかないのか?
このドンキーは環境破壊できる3D箱庭アクションって新しいぞ?w
マリカワールド叩いても効果がないから早々にバナンザにターゲット変えるのかい?w
こんな粗探ししてないでワイルズなりデススト2なりps5でゲームしてる方が余程有意義だと思うがw
でも、彼らゲームしないし…
酷い時は動画も見ない…
あれがマリオデと同じに見えるとかホントファンボはゲームやらないだけあって奴らの目は節穴どころか空洞が空いてるレベルだな
ここまでワリオワールドなし
どちらかと言えばグラフィックの方向性とか世界に干渉できるシステムはゼルダっぽさの方が近い
なんかSIE界隈も似たような質の悪い工作員しか雇えなくなってきたな
任天堂ほど初代~前作からの作品を踏襲しつつ新しいシステムと遊び方を組み込み照華させている会社はないよ
だからこそ老若男女を長年ワクワクさせているんだよ?
ファンボはそんな事すら理解出来ないんだね…w
任天堂を何とか貶したい→でも嫌いな任天堂のゲームは
やりたくもないし動画も見たくない→結果として批判が全く的を得て
いない頓珍漢なものになるの繰り返しだからな
ファンボーイは数%でも騙されてくれれば御の字だと思ってるんだろうが
そんなんじゃ全く騙せないという……
また言われて悔しかったから、SIEと任天堂を入れ替えてのオウム返しか