最強PS5Pro、2026年のパワーアップによりPS5(無印)を木っ端微塵にしてしまう

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:59NEe1r90

https://twitter.com/tidux/status/1944726809519472803?s=46&t=dc0nnqLiRQzHKnu4q1yvYA

PlayStation 5 Proが2026年にアップデートされるという噂。主な詳細をまとめると以下の通りです。

– アップデートの焦点:

このアップデートは、PS5 ProのソニーのAI駆動型アップスケーリング技術「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」を強化します。新バージョンは、優れた画質と鮮明さで高く評価されているAMDのFSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)に匹敵するパフォーマンスを提供することを目指しています。このアップグレードにより、フレームレートと視覚的な忠実度が向上し、4K 60fps以上に対応する可能性が期待され、一部のタイトルでは4K 120fpsと8K 60fpsも実現する可能性があります。

– AMDとのコラボレーション:

このアップデートは、ソニーとAMDの提携による機械学習ベースのグラフィックス技術の進化プロジェクト「Project Amethyst」の成果です。新しいアップスケーリングアルゴリズムは、現行のPSSRの「ドロップインリプレースメント」と称され、開発者の実装を容易にします。PS5 ProのハードウェアアーキテクチャはAMDのRDNA 4 GPUと異なりますが、これはFSR 4の簡易版ではなく、「フルファット」版と言えるでしょう。

– タイムラインと範囲:

このアップデートは2026年に予定されており、ソフトウェア開発キット(SDK)のリリースが予定されています。ソニーは開発者と協力して、この強化されたPSSRを新規タイトルに統合する取り組みを進めていますが、既存のゲームのアップデートには追加の作業が必要になる可能性があります。このアップデートはPS5 Proのみで提供され、ベースモデルのPS5には必要なハードウェアが搭載されていません。

– 潜在的な影響:

このアップグレードは、一部のゲームで発生するチラつきなど、PSSRの現在の制限事項を解消し、特に700ドルという高額な価格を考慮すると、PS5 Proの魅力をさらに高めることを目的としています。特に『グランド・セフト・オートVI』のようなタイトルにおいて、60fpsのパフォーマンスを実現する可能性があると推測されており、コンソールの価値を高める手段と見られています。

– より広範な影響:

AMDとの提携は、PS6やAMDのRDNA 5 GPUといった将来のハードウェアにも影響を与える可能性があり、コンソールとPCのグラフィックスにおける長期的な進歩を示唆しています。しかしながら、8Kゲーミングのような過大な期待に対しては懐疑的な見方も存在します。ハードウェアの制約上、AAAタイトルでは非現実的だと考える人も多いからです。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UndioANe0
実質PS6やん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+V0PwnK0
別に値段だいぶ違うんだから好きな方選ぶだけ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IiHSkdaa0
その機能要らないからノーマルで良い
って人の方が多そう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IB9o91K0
FGがあるのか無いのか話はそれからだ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpygA2620
で、何プレイすんの?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rBy+4rc+0
すげぇじゃん、6万で買えるようになったらワンチャンあるで
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KKzXy2w0
ps5アマチュアさん。。。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvuNIWu20
Xboxの誇れるとこが乞食パスしかなくなっちゃった
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4OMz5Dz30
妄想にすがらないと正気保てないとか惨めだな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:js0BDih+0
クラッシュハードじゃ無理
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DkgvLFKa0
ほんとは最初から搭載したかった機能なんだよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zYcOl5Xr
ただの願望で草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flvgjZMS0
携帯機能に縛られてる任天堂には
未来永劫縁のない世界だろうね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUG2Sm8q0
可能性の塊で草
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zzzf5+dW0
そもそもGPUのどっかのコアにやらせているのは間違いないんだから、劇的な性能アップなんてねぇやろ
DLSSみたいにGOUのメインコアとは別に専用コアがやるわけじゃねぇんだから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UndioANe0
2030年ぐらいまで繋いだらSwitch2死んじゃう😭
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Krn6KgQ0
10万超えのハードを買うようなゲーマー層はだいたいPC買うし、いくら性能アピールしようが存在意義を感じないな独占タイトルも数える程だし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGIyJZrv0
また現実逃避始まったよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhdpUayb0
つかSDKをリリースとか書いてあるけどこれ開発者の負担増えるだけやろ
それで恩恵を受けられるのはPro持ってるやつだけって
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p11j37SAM
プレステはドブスしかいないし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgraYp0b0
エッジコントローラ使うとノーマルは嫌だなと思うから、パワーアップしたPROを使いだすと同じようにノーマルを安物に感じるかもね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MEkC+Xku0
初期5万で買ったアマチュア版だし気にならんかな
値上げ後Slim買った人はまぁ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAmAC2hw0
んで液体金属漏れてたら話にならんぞ
旧型のRDNAなんだしさ
13万もするのにディスクドライブついてないってヤバすぎ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7Yxq6eG0
※既存の本体にアップデートを行うとは言ってない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wv1NIGoT0

PS4Pro「4Kいけます」
PS5「4Kいけます」
PS5Pro「4Kいけます」

いつになったらまともに4Kいけるの?

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fR1gDK6i0
まぁ対応はめちゃ楽らしいけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xw3Yk3qKa
そもそもAI処理がノーマル処理と排他的な時点で終わってる
そんな無駄な設計するから性能向上が大したことなくなっちゃったんだよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUcK2HSF0
Xperiaの電源不具合はまだ直らんメーカーなのに?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6AFPiXo0
力を入れるのはそこじゃない定期
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mq6XTaMt0
ディスクドライブ標準搭載モデル出してくれ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ0hL3uEd
誤差
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2LPrSL/h0
アプデでそこまで性能上がるならもう実質的6扱いなんだろうな
後は適当にポータブル型でスタンドアロンで走るやつをナンバリング外して出してあと6年くらいいくんでしょ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PU7FLLE90
したとて
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgA9rPoV0
底辺ステーションproが底辺ステーションを潰す地獄みたいな未来が予言されてて草
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gocRTSDld
3060未満のゴミハードじゃん
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sYzPsfgz0
ソニーがFSR4に匹敵することが目標って言ってるってことは、要するにFSRの劣化版にしかならないってことじゃん
なんだこの産廃
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgA9rPoV0
PS5proはFSR1みたいなチラチラをやってたイメージしかないんだよな・・・
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xq8vuJIN0
アメジストの紫はソニーの青とAMDの赤を足した協業の象徴だとサーニーが言っていたら
次世代FSRはRedstoneなのが笑えるな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UaIngOCk0
PSSRなんぞアップデートしたところで対応するのは激弱ファーストタイトルだけだろ

引用元

コメント

  1. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvuNIWu20
    Xboxの誇れるとこが乞食パスしかなくなっちゃった

    ゲーパス数年前からPCだけど4K120fps体験しててゴメンネ

  2. Xbox Series S 累計33万8702台
    Xbox Series X 累計32万 982台
    PS5 Pro    累計22万9626台 
                ↑
         コレにテコ入れしたところでね

    • pro対応のコストをPC版の最適化に注いだ方がコスパいいよなぁ

      • PCてユーザーにより環境違うから最適化が難しいんじゃね?

  3. なんか本気でRDNA4とかに縋りつきたい、それと同様な機能だと誤認させたい嘘広告かな
    RDNA1なのに。ほんとアホを騙すための機械なんやね、PSは。

    • RDNA2.5だろ?マジレスすると。

  4. ファンボは国問わず電波っぷりが半端ないな
    RDNA2以降はDX12U絡みでMS知財入ってるから、SIEには外販して貰えない
    ProがRDNA1だった事で証明されただろ

    • PS5はRDNA2
      PS5ProはRDNA2.xと公式発表されてんだけど。
      だからPS5が凄いか?とは別だがデマ流すのは良くないぞ。

  5. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpygA2620
    で、何プレイすんの?

    コエテクがエロバレーをPSエンハンスドとVR2に対応させたのを出してくれれば世界がかわる。

  6. 普及台数の多いPS5をアップデートじゃなく、少ないPS5Proをアップデートって
    努力の効率悪くない?

タイトルとURLをコピーしました