結局Switch2って3.1TFlopsなの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzzSsu3Dd
確定したの????

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhYR57Mp0
>>1
はい、PS4以下です🦑
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIgO/HZ70
0.8Tflopsぐらいだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ONLTgS50
>>3
Switchがそれくらいや
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFEWQWab0

どっちみちプレステはハブられ王だからな。

龍が如くdcもシャインポストも龍の国もブレイブリーもtoheartもプレステハブ😅

それで独占のデスぺこらんディング2はたまごっち以下

あわれすぎてみじめ

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fopJ3HKM
>>5
全部他ハードからの出涸らしかつ劣化ウラン弾でワロタ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XumZfqEG0
そんなことを重要視してるからSwitch2に負けるんだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9V8QwAa0

>>7
そりゃそうだな

ハブられ王で独占AAAタイトルが

たまごっち以下。

スマホもポケポケに圧倒的負け。

プレステにはなーんもない。

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QUAnTtYS0
>>7
重要視ではなく客観視だよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ESHKg9oZ0
>>7
しかも無理してXBOXに合わせるから熱暴走しまくり
マジでPS5はクソ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XumZfqEG0
PS5は負けてないって言い続けて5年だもんな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
>>10
負け認めてて草
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
米国限定が読めない問題児でもあって草
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwECLeCT0

>>18
カイガイがーとかいつも言ってて海外で負けるとか哀れだな(笑)

いやー任天堂強すぎてごめんね。

ソフトも売れてごめんね。

ps2はDVD再生機として売れて、ゲームとしては大失敗した機械だよ?(笑)

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
>>23
>>21
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9r8Iosz90

実はPS5って欧米ではPS3以下、日本以上に欧米で苦戦してる現実
ソノタランド様様や
PS3
北米3,000万台、欧州3,400万台、日本1,000万台、ソノタ1,300万台
PS4
北米3,800万台、欧州4,600万台、日本900万台、ソノタ2,300万台
PS5
北米2,300万台、欧州2,600万台、日本700万台、ソノタ2,500万台

因みにSwitch
北米5,800万台、欧州4,000万台、日本3,700万台、その他1,700万台

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u5exgmkp0
>>36
Switch2より売れてるよね?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cp3Gg+j70
ゲームが全て
どうでもいい
逆にそのベンチ性能値がぶっちぎりだったら何か嬉しいのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
あとPS5が一台も増えてない前提がID:9r8Iosz90問題児やね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EMlofM30
>>54
ソニーがPS5はピークは過ぎたとして
今年度は1,000万台程度、次は500万台程度を目標にしてるし
1億台は届かないやろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
>>59
計算式は?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EMlofM30
>>60
計算式とかじゃなくて
ソニーの最終目標の話や
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
>>62
採取目標たるソースは?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EMlofM30
>>63
2千、千、500、250、125…ときたら何年経とうが増えなくなるようになる
ソニーの目標どおりなら
それが大体9,200万台くらいで起こるって算数の話や
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
>>65
ソースなくて草
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBCVcocE0
>>59
今年のPS5の目標台数は1500万台だぞ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENy+/4JD0
switch2ドックに入れたままにしてたら熱くなってたから急いで出した
使わないときは閉まっていた方が良い
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIgO/HZ70
>>75
設定のスリープにある「スリープ中も有線LAN通信を維持」をオフにしたら直らない?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdgx0V6U0
とりあえずサイパンまともに動くんじゃね?w
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iu250qYM0
ドックモード専用タイトルが沢山出れば別だが、そうじゃない以上は携帯モードの性能を基準にすべきと思うんだけど
XboxがSXではなくSSが基準になるのと同じ理屈で

引用元

コメント

  1. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XumZfqEG0
    そんなことを重要視してるからSwitch2に負けるんだよ

    PS2の時の『偽りの成功』が今の大失敗の最たる要因と言っていい
    DVDレコーダーとして爆売れしたのをゲームハードとして売れたと勘違い
    そしてユーザーが性能を重視しているのだと勘違い
    間違っている事に気付くのが遅すぎてもう路線変更は出来ない
    崖から落ちるまでSIEは滅びの線路から逃げ出す事が出来ないだろう。

  2. とりあえず確実に言えるのはPS4では動きすらしないソフトをswitch2では動かせることと
    日本ではPS5がswitch2どころかswitchと比べても圧倒的に売れてないってことだ

  3. スペック厨は性能ばかり気にしていらっしゃるw

    • そのくせ、周囲から性能ならPCの方が良いと言われると今度はコスパガーと騒ぎ出すw

  4. いくら現実から目を背けても、現実に殴り倒されるだけだろうに

  5. 消費電力とか携帯できるかジョイコンはあるのかどんなソフトがどんなふうに遊べるか
    確かに性能が必要なフォトリアルゲーは’同世代の’200Wの据え置きより弱いけどゲームはそういうのばかりじゃないしそういうの遊ばなければ関係ない
    もうスイッチ2で大抵の場合は十分な表現できる

  6. PS4は1.83Tflopsしかないんでどう転んでもSwitch2以下だ
    しかもこの数字はPCで組んだ同じグラボの性能をそのまま掲載しただけなんで実際は更に下回る

  7. 47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cp3Gg+j70
    ゲームが全て
    どうでもいい
    逆にそのベンチ性能値がぶっちぎりだったら何か嬉しいのか?

    そういうのを喜ぶ層はいる
    けどそいつらは当然ハイエンドPCに行くのでPS5には何も残らない

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