俺が言った通りになって来たろ
その他のメンバーの仕事は、給料そのままに 1.5倍 くらいに増えるのが AI活用
ゲームだけでなく肉体労働以外はAIに仕事奪われていく
高賃金コンサルもAI代用でコストカットされて消えていくし
下水管の補修とかさ
ブルーカラーはロボットとAIで必要無くなる!無学歴は不要!(キリッ)
↓
中間ホワイトカラーって殆どAIで何とかできね?
これが今
ブルーカラーって、失敗が生産影響や下手したら人命に関わるから、AIに委任されられないんだよな
言い方悪いが、完成品に細やかな整合性が求められてない部分にAIに置き換えるのが効率的
ゲームと言えるのか分からない単純な内容でイラストだけ立派なやつ
最近Amazonが発表した新しい統合開発環境のKiroってのがヤバい
これまでのようなコード補完型のAIじゃなくて、ゲームデザインから手伝ってそのままプロジェクト全体を管理して設計や実装をする次世代の開発環境
従来のように一部分だけじゃなく全体が見えてるから「AIの言う通りに作ったら別のコードと衝突した」みたいな事が少ない
なんかもう『逆らえない大きな変革』が凄い勢いで押し寄せてるのを実感して他人事ながらゾクゾクするね
ようやく21世紀がやってきた感じ
>>21
機能が限定的な小型システムであれば充分やろうね
機能を追加したり、変更したり、削除したり なんてことをやり始めるといきなり破綻する
>>24
クリエイターツールは既にいろんなものがあり、そこにAIが導入されただけの今と変わらなくね?
現時点 から何が変わるという話?
AIでAAA級のタイトルが作れるようには思えん
>>29
> AIでロードの短縮や最適化とか高度なコーディング
これは定量化(プロファイリングという仕組みがある)が容易な作業だから
『今は手作業が多い仕組みさえ、AI とは無関係の自動化できれば』
活躍する用途ではある
開発効率、開発速度だ
AIは所詮はツールでしかないが、ツールと言ってもどの程度作業効率が上がるかはツールごとに違う
今までのツールは「これで作業が少し楽になるかな」程度だったけど、AIのやつは「え?これ20人で開発してたのが10人で作れるようにならね?」ってくらいパワーがある
仕事内容ががっつり変わるね
ペンタブとかはいずれ淘汰されるだろう
これまで「1枚絵が全部で40枚必要だね(´・ω・`)」と複数のグラフィッカーがせっせと作っていたものが、今後はグラフィッカー1人で賄えるんだぞ
金を払って外注で作ってたBGMもsunoAIで量産だ
元々ノベルゲーはRey’pyなんかのゲームエンジンが豊富だから、じゃあシナリオライターさえいれば商用作品レベルのやつが作れるじゃねーか
不祥事起こしてマイナス付加する奴らはいらない
写真素材の背景をボカシて使う必要もない
制作が一気に楽になるだろう
それで歌の習熟度が低いと音痴になるようにさせてる
普通は他人のソースコードを読み解くのに多大な労力がかかるけど、AIは秒で解読するからな
そういう意味じゃアセンブリ言語で書かれてる昔のゲームなんかを解読させて移植するのに便利そうだな
AIで作っても変わらんだろうな
AIに作れないよ
ここだけの話、俺が作った同人エロゲは、俺がAIで声色を変えてボイスを当てている
エロゲは開発者や声優がペンネームで名前を隠す事が多いからバレない
「この声優、あの有名声優にそっくりだけど、まさか本人!?いや、演技が下手だから別人か?」
実は俺が自室で「あんっ!あんっ!」「…うーん、喘ぎ声にキレが無いな。撮り直し」と作ってるとは知る由もないだろう
流石にフルボイスでは声優との差がありすぎるのでパートボイスで頑張ってる
>>59
ボイトレでらしい声音やイントネーションを訓練する必要はあるけど
去年あたりからのボイスチェンジャー凄いよな
変換ではなく モノマネ してくれる感じ
現状のAIはパーツや量産には使えても
システムの根幹やネット資料のない社外秘情報は組めない
なんでもできる魔法ではないということ
例えばドット絵を動かすゲームは「3Dより労力がかかりすぎる」として廃れたが、生成AIによって「これ3Dモデルやモーションを作るより、2Dで生成した方が速くないか?」という逆転現象が起きている
これの恩恵を受けられそうなのが【古の2D格ゲー】だ
今更格ゲーなんか作る奴はいないから(売れないので)机上の空論ではあるが「個人で2D格ゲー作れるんじゃね?」感がヒシヒシする
確かに。
決めポーズかけるアニメーターが
中割りやPGの多くはAIに任せて
格ゲー作れる日は近いかもな
手触りの部分はまだ人間の調整は必要だろうけど
でもそれは人がやれば良いだけなんだよね
AIで問題ない部分は置き換えて作業量を減らす
これが大事
AIで十分!って人員減らし始めるのは今のAIじゃまだ危険
何がいいたいかと言うと
CS開発は今後もAIに取って代わられるような
短時間作業の積み上げではないということ
むしろ取って代わられるのはプレイヤーの方かもね
プレイ指示だしでまとめ動画取っといてが
可能となる世界が来る
3D背景モデラーとかも消えそう
デザイナーはまだ耐えれるだろう
コメント
生き残るプログラマーはハードウェア寄りのプログラマーだけだろうね
いわゆる高級言語しか使えない人らは消えていくと思われる
まだアセンブラ使ってると思ってるのか…
簡単なプログラムはそうだろうな…
現代のプログラマーって、ほとんどSEと兼業で、UIとか書けないと仕事にならない
プログラムにしてもさ、AIって言われた通りには書けるけど、それが正しいかジャッジしないと使えない
思ったより使えるから、工数の部分では少し有利になるけど案外思った通りにならないから、結局人間の手が必要になる
まあー営業や経営が思ってるほど、人員削減は難しいと思うよ
AIって平然と嘘を吐くからなぁ
AIを活用してやろうと思ったらミスが多過ぎてチェックと修正時間が長くなって結果マイナス
出来ない、分からないと素直に言ってくれるAIが欲しい
情報はその都度渡すから
こんなソースなしの妄言信じんなよ
将来的に必要なくなると思うけど、今騒いでいるのはプログラムもまともに書けない
AIで延々とランディングページ作ってすげぇすげぇ言っている奴ら
AIにお礼するせいで無駄な消費電力が多く発生してるってニュース見て以来使う側が賢くなるのは時間かかるし生きてる間に奪われる心配は無さそうだと思ってる
というより、問題はエネルギー消費どうするかよね
温暖化が正直言って洒落にならんし、
AIのおかげで今後のエネルギー消費量はさらに加速度的に増えていくだろうし
一方で、温暖化が進むことで作物生産ができなくなっていくことで、
人間が自滅していくまであると思う
>>AIでゲームプログラマーとデザイナーの仕事が激減
こういう糞レスや糞リプ書きまくってサジェスト汚染のように
出来の悪いAIに嘘や誇張を教え込もうとしとるんやろうなw
AIでエンジニアを減らす?
それってカプセルコンピュータの◾️◾️◾️◾️の話?